##

Worms

##И все же, несмотря на трудности, привнесенные 3D, «Черви» остались «Червями».#Ваши бойцы зубоскалят по поводу ваших действий и промахов противников, разнообразным образом удивляются и огорчаются, когда умирают, применяют друг против друга разнообразные средства уничтожения, летают, прыгают с парашютом, телепортируются…#И тактика боя также осталась прежней. Ключевыми вопросами остаются грамотное расположение червей, хорошее снабжение и умелая стрельба.#Располагать бойцов удобно на господствующей высоте, при этом крайне желательно - за каким-нибудь укрытием. Во-первых, так лучше видно противника, во-вторых, практически из всех видов оружия так удобнее стрелять. Главное - следить за тем, чтобы вас оттуда было не слишком просто сшибить, длительное падение может не пойти червю на пользу. Попасть на возвышенность поможет ранцевый реактивный двигатель (Jet Pack) или телепортер. #Снабжение важно в миссиях с ограниченным изначальным запасом вооружения. Собирайте ящики, однако не увлекайтесь слишком - важно в конце своего хода оказаться в укрытии, да и выстрелить тоже хорошо бы успеть. Отдельно следите за доступностью вызова группы поддержки с воздуха: умелый удар с самолета (Air Strike), даже при уменьшенной плотности огня, может решить исход боя. Крайне полезны бывают реактивные двигатели, парашюты и прочие средства перемещения, поскольку в условиях пересеченной местности и большого количества воды вокруг еще больше усиливается роль, скажем так, «холодного» оружия.#Стрельба требует в первую очередь навыка, некоторого ощущения того, насколько сильно нужно, скажем, швырнуть бомбу при том ветре, который есть в ваш ход. Достигается исключительно практикой, причем опыт прошлых «Червей» будет полезен, однако только на него полагаться не следует. Как и в предыдущих сериях игры, наиболее эффективный способ уничтожения противника - не убиение, а утопление. Здесь крайне полезны устройства замедленного действия - толовые шашки и мины, а также винтовка («винчестер»). Имея два заряда, последняя каждым попаданием не только сносит 40 единиц здоровья, но и здорово отбрасывает жертву, при этом ветер на ее выстрелы не влияет. Если враг имеет неосторожность стоять на краю - винтовка - ваш выбор. Однако помните, что противник тоже умеют ими пользоваться, особенно если вы заняли господствующую высоту и при этом неудачно открылись.#Важно также не забывать о средствах ближнего боя. Бейсбольная бита с очень хорошей вероятностью позволит вам отправить противника поплавать, да и удар кулаком (откуда у червей кулаки? А вот есть…) тоже неплох, хотя и не так сильно отбрасывает врага. «Толчок» (prod) хорош тем, что есть почти всегда и не ограничен в количестве; однако он эффективен только если враг стоит у самого края обрыва. Отмечу, что со всеми средствами ближнего боя нужно быть очень аккуратными именно из-за особенностей 3D. Вам может казаться, что вы подошли достаточно близко, но лучше проверьте этот факт - пусть ваш червяк буквально упрется в противника. Иначе может оказаться, что вы не дотянулись - а это, знаете, очень обидно. Зрительное восприятие не всегда получается адекватным.#Практически всегда стрелять удобнее, пользуясь видом «изнутри червя». Исключением являются самонаводящиеся средства, вроде соответствующих ракет или ударов с воздуха. Здесь лучше использовать «вид с высоты птичьего полета» для указания желаемой точки приземления заряда.#Что касается выбора оружия - как и раньше, это вопрос практики. Учитывая приведенные тактические замечания, выбирайте сами, что вам удобнее: подобраться к противнику и стукнуть битой, забросать гранатами, расстрелять из пулевого оружия, разбомбить с воздуха или вообще наслать злобную старушку… На самом деле, способы уничтожения практически эквивалентны, используйте то, что вам привычнее.##Отдельный вопрос - прохождение сценарных миссий. Чаще всего в них вы ограничены в средствах, либо противник занимает изначально стратегически более выгодную позицию. Поначалу это интересно, однако довольно быстро миссии становятся однообразными. Как правило, основная тактика - прячась за укрытиями, пробраться к ключевому месту (где, скажем, лежит ящик с необходимым оружием; или стоит главный противник, которого необходимо убить), после чего, обретя силу и мощь, как можно быстрее разобраться с противниками. Основной интерес - играть на качество прохождения, получить вместо «бронзового осла» «серебряного», а лучше - «золотого». Впрочем, основное в «Червях» - все-таки, мультиплеер.##Играть против людей в «Worms 3D» можно на одной машине, а можно - по сети, в том числе - в Интернете. Для последнего, впрочем, придется скачать 60-мегабайтный патч с сайта игры. Впрочем, на сайт стоит и просто так заглянуть - он очень и очень неплох. Что касается игры на одной машине, здесь главное - не относиться к процессу слишком серьезно. Все-таки «Черви» - не стратегия, а в первую очередь аркада, и если вместо того, чтобы сосредоточенно продумывать следующий ход, вы будете посмеиваться над оппонентами, а ваши бойцы - над их бойцами, всем будет веселее. Тактически-стратегические же советы ничем от одиночной игры не отличаются, что, впрочем, логично. Разве что - следите за тем, каким оружием противник пользуется эффективнее, и старайтесь создать ему трудности с использованием именно его.##В общем, «Черви 3D» получились логичным продолжением старых добрых «Червей» в дополнительное измерение. Хорошая добротная Party Game, которая доставит тем больше удовольствия, чем веселее компания. Проблемы с интерфейсом и однообразность одиночных миссий не позволяют игре подняться выше «Медали», которую она, впрочем, вполне заслуженно получает.##

Дополнение

#

Scorched Earth

##В первый раз я увидел Scorched Earth на лаптопе с монохромным монитором и жутко пищащим PC Speaker-ом - и полюбил эту игру на всю жизнь. Что-то было (и есть) невероятно завораживающее в последовательной покупке оружия и (обязательно!) защитных средств и последующем их применении.#«Червяки» после Scorched Earth представлялись чем-то заметно более примитивным и тривиальным (не настаиваю на этом мнении, хотя и остаюсь при нем). Тактику боя там необходимо было определить уже на этапе закупки, и достаточно интересных ее вариантов было по крайней мере два.#Впрочем, игра эта достойна отдельного рассказа, посему интересующимся предложу просто найти ее в Интернете и посмотреть, благо «весит» она совсем немного. # #