##

Враги

##В игре вас поджидает примерно 20 видов врагов. Вот необходимая информация об основных из них.##

Фантазм (Phantasm)

#Летающий робот нижнего уровня, дрон. Основная задача — террор и запугивание. Представляет собой стальной шар с двумя шипами в передней части и сверлом между ними. Атакует, разгоняясь и вонзая шипы в жертву. При наборе скорости теряет маневренность, поэтому при должной сноровке от него можно уклониться. При столкновении со стенами теряет ориентацию, несколько раз отскакивает и вращается. Фантазма можно сбить с курса, попав в него во время разгона — в этом случае его траектория изменяется, и он врезается в пол. Очень опасны в группах. Рекомендуемая тактика — стоя у стены, уворачиваться от фантазма, затем расстреливать на полу из любого оружия.#Класс: робот.#Специализация: террор.#Оружие: стальные шипы, сверло.#Повреждения: средние, зависят от скорости.#Скорость: большая.#Броня: слабая.#Против него использовать: любое оружие.##

Сварщик (Welder)

#Высший уровень зомби. В грудную клетку имплантирована камера для образования высокотемпературного газа, используемого для сварки. Имеет радиус поражения, ограниченный пятью метрами, из-за чего вынужден подходить близко к жертве. Его следует уничтожать на максимальной дистанции, не допуская приближения на расстояние атаки. Уязвим с тыльной стороны, где находятся газовые баллоны. Рекомендуется использовать пулемет.#Класс: зомби.#Специализация: геноцид.#Оружие: газовый сварочный аппарат.#Повреждения: очень сильные.#Скорость: высокая.#Броня: средняя.#Против него использовать: многоствольный пулемет.##

Мародер (Raider)

#Демон-рептилия среднего уровня. Опасность представляет главным образом из-за большой плотности огня, поэтому не рекомендуется попадать под перекрестный огонь нескольких мародеров. Ближнего боя избегают, стараются уйти на расстояние атаки. Некоторые особи способны атаковать роговым наростом на голове, предварительно разогнавшись. Легко уклоняются от ракет. Рекомендуемое оружие — пулемет.#Класс: демон.#Специализация: террор.#Оружие: мелкокалиберный пулемет.#Повреждения: средние.#Скорость: большая.#Броня: средняя.#Против него использовать: многоствольный пулемет.##

Танк (Tank)

#Элитный охранный робот высшего уровня. Несмотря на средние размеры, имеет очень сильные броню и огневую мощь. Содержит электронные блоки подавления систем самонаведения и защиты от ослепляющих ракет. Отличается повышенным углом обзора и сверхчувствительными сенсорами перемещения. Танки способны общаться между собой и координировать действия. Включает в себя модуль регенерации. Некоторые образцы имеют установленный генератор силового поля, способный отклонять ракеты. У большинства присутствует функция расстреливания ракет в полете. Дополнительно содержит устройства, блокирующие влияние на него специальных возможностей, таких, как "Контроль мозга", "Вампир" и прочих. Против танка рекомендуется использовать тяжелую модификацию ручной турели.#Класс: робот.#Специализация: охрана.#Оружие: крупнокалиберные пулеметы.#Повреждения: сильные.#Скорость: средняя.#Броня: очень сильная.#Против него использовать: ручную турель.##

Мимер (Mimer)

#Мелкий демон, служит пищей для хищных монстров. Не нападает, при появлении человека старается скрыться из поля зрения. Единственный смысл убивать мимеров — получение опыта, т.к. при его уничтожении игрок зарабатывает приличное количество очков. Будучи раненым, кричит, чем выдает местоположение человека. Иногда отвлекает других монстров (чаще всего демонов) от человека. Рекомендуемое оружие — штурмовая винтовка.#Класс: демон.#Специализация: пища.#Оружие: нет.#Повреждения: нет.#Скорость: большая.#Броня: нет.#Против него использовать: штурмовую винтовку.##

Птеродрон (Pterodron)

#Робот среднего уровня на шасси, напоминающих птичьи лапы. Оружием является электроразрядник, функционально близкий к электропушке Характеризуется огромным поражающим расстоянием и долгим временем перезарядки. Способен уклоняться от ракет и гранат, поэтому рекомендуются самонаводящиеся или сверхскоростные ракеты.#Класс: робот.#Специализация: геноцид.#Оружие: два электроразрядника.#Повреждения: очень сильные.#Скорость: средняя.#Броня: средняя.#Против него использовать: самонаводящиеся ракеты, сверхскоростные ракеты.##

Гладиатор (Gladiator)

#Вооружен специально спроектированной крупнокалиберной винтовкой. Представляет повышенную опасность из-за большого расстояния атаки и высокой точности попаданий. Предпочитает нападать с тыла или сбоку, при перезарядке отступает в укрытие. Лучшее средство от него — самонаводящиеся ракеты.#Класс: зомби.#Специализация: военный.#Оружие: крупнокалиберная винтовка.#Повреждения: очень сильные.#Скорость: средняя.#Броня: средняя.#Против него использовать: самонаводящиеся ракеты.##

Люстра (Luster)

#Полностью автоматический дрон, предназначен для уничтожения летающих целей: ракеты, гранаты, плазма. Человека не атакует. Неподвижен — висит на заданной высоте над уровнем пола, медленно вращаясь. Очень опасен, поскольку не позволяет использовать ракеты и гранаты. Может быть уничтожен только скорострельным оружием. Содержит блок подавления систем наведения самонаводящихся ракет. Единственно возможные виды оружия — штурмовая винтовка и пулемет.#Класс: робот.#Специализация: противоракетная защита.#Оружие: гелиевые лазеры.#Повреждения: отсутствуют.#Скорость: нулевая.#Броня: слабая.#Против него использовать: штурмовую винтовку, пулемет.##

Цитлер (Cytler)

#Демон верхнего уровня, симбиот. В передние конечности хирургически встроены ракетные установки с неограниченным боезапасом. Представляет повышенную опасность: атакует с очень больших дистанций, ракеты имеют объемное действие. Эффективное оружие — самонаводящиеся, а также сверхмощные ракеты.#Класс: демон.#Специализация: геноцид.#Оружие: ракеты.#Повреждения: сильные.#Скорость: низкая.#Броня: очень сильная.#Против него использовать: самонаводящиеся и сверхмощные ракеты.##

Палач (Executioner)

#Человекообразный демон среднего уровня, вооружен посохом с метательным диском на конце. При взмахе посоха диск раскручивается до огромной скорости и в высшей точке траектории срывается с посоха. Очень большая скорость полета диска в сочетании со способностью отскакивать от стен делают его крайне опасным в закрытых помещениях. В ближнем бою атакует посохом, как алебардой. Достойный отпор супостату можно дать с помощью электропушки.#Класс: демон.#Специализация: террор.#Оружие: метательные диски.#Повреждения: средние.#Скорость: высокая.#Броня: слабая.#Против него использовать: электропушку.##

Свистун (Buzzer)

#Демон верхнего уровня. В грудной клетке выращивает колонии насекомых, которых выпускает в бою. Из-за специфического звука при атаке назван "свистуном". Очень опасен, поскольку облако насекомых некоторое время существует самостоятельно и может быть уничтожено только термическим оружием. Может регенерировать. В ближнем бою не атакует, предпочитает держаться на расстоянии. Вас могут спасти плазмопушка и термические мины.#Класс: демон.#Специализация: геноцид.#Оружие: насекомые.#Повреждения: сильные.#Скорость: средняя.#Броня: средняя.#Против него использовать: плазмопушку и термические мины.##

Бабочка (Butterfly)

#Робот старшего уровня, предназначен для ведения боевых действий в любых условиях. Вооружен сверхскоростными термическими ракетами, стреляет пакетами по 5 единиц. Большую опасность представляет по двум причинам — имеет высокоэффективные модуль упреждения стрельбы и способность преследовать противника. Рекомендуемая тактика ведения боя — использовать скорострельное оружие вместе с ослепляющими ракетами.#Класс: робот.#Специализация: военный.#Оружие: термические ракеты.#Повреждения: средние.#Скорость: средняя.#Броня: сильная.#Против него использовать: скорострельное оружие вместе с ослепляющими ракетами.##

Псевдобык (Bull)

#Демон среднего уровня, симбиот. Вооружен четырьмя кассетами неуправляемых скоростных ракет. Как все монстры, специализированные на геноциде, запрограммирован на полное уничтожение противника — поэтому активно преследует жертву, а потеряв, самостоятельно ищет ее. Тактика монстра заключается в атаке ракетами, затем он наклоняет рога и идет на таран. Спереди имеет очень прочную броню, сзади она практически отсутствует. Советую переждать в укрытии шквал ракет, затем пропустить противника мимо себя и уничтожить ракетами сзади.#Класс: демон.#Специализация: геноцид.#Оружие: ракеты, армированные рога.#Повреждения: сильные.#Скорость: очень большая.#Броня: спереди очень сильная, сзади — слабая.#Против него использовать: ракеты.##

Наводчик (Beastmaster)

#Демон, основная функция которого состоит в поиске жертвы и призыве к ней монстров. Способен призывать демонов и зомби. Некоторые экземпляры могут телепортировать монстров к жертве, а также ускорять их рождение. Передвигается быстро, старается держаться вне поля зрения жертвы. Завидев жертву, начинает быстро произносить непонятные фразы свистящим шепотом. Несмотря на то, что сам не наносит повреждений — очень опасен. Рекомендуемое оружие — штурмовая винтовка. Способен уклоняться от медленно летящих ракет и гранат.#Класс: демон.#Специализация: наводчик.#Оружие: нет.#Повреждения: нет.#Скорость: большая.#Броня: средняя.#Против него использовать: штурмовую винтовку.##

Пиранья (Piranha)

#Усиленная модификация охранного робота, задачей которого является патрулирование территории и отпугивание нарушителей. Модифицированный вариант отличается утроенной мощностью лазеров, способных принести тяжелые ранения и даже смерть. Отличительные особенности — хорошее зрение и слух, очень большая дальность стрельбы. Будучи охранным роботом, пиранья, потеряв цель, не предпринимает попыток преследования. Ориентирован на медленно движущиеся цели — обладает плохой реакцией и относительно большим временем наведения. Лучше всего уворачиваться от его выстрелов и использовать ослепляющие ракеты.#Класс: робот.#Специализация: охрана.#Оружие: усиленные ксеноновые лазеры.#Повреждения: сильные.#Скорость: низкая.#Броня: средняя.#Против него использовать: ослепляющие ракеты.##

Упырь (Ghoul)

#Низший монстр класса демонов, передвигается на задних конечностях, атакует сильно развитыми передними. Имеет отличное зрение и нюх. Способен видеть в темноте и идти по следу. Легко уничтожается с большого расстояния, опасность представляет в ближнем бою. Стая упырей тоже доставит вам много неприятностей... Некоторые особи обладают врожденной способностью к телепортации. Рекомендуемое оружие — пулемет.#Класс: демон.#Специализация: террор.#Оружие: когти.#Повреждения: сильные.#Скорость: большая.#Броня: слабая.#Против него использовать: многоствольный пулемет.##

Дракон (Dragon)

#Демон верхнего уровня. При атаке выплевывает два вещества-реагента, при смешивании образующие напалм. Повреждения смертельны, поэтому ни в коем случае не приближайтесь к нему на расстояние атаки. Имеет привычку блокировать узкие коридоры, избегает открытых пространств. В ближнем бою атакует передними лапами. Не подвержен действию ослепляющих ракет. Используйте против него фугасные мины и сверхмощные ракеты.#Класс: демон.#Специализация: геноцид.#Оружие: напалм.#Повреждения: смертельные.#Скорость: очень низкая.#Броня: очень сильная.#Против него использовать: фугасные мины, сверхмощные ракеты.##

Огнеметчик (Flamer)

#Зомбированный солдат-огнеметчик, в качестве рабочего вещества использует авиационный керосин, который выбрасывает под большим давлением. Очень уязвим с тыльной стороны — баки с горючим при попадании взрываются, образуя стену огня. Кроме непосредственной угрозы, представляет опасность взрыва именно при уничтожении. Может атаковать других монстров. Советую заходить сзади и расстреливать из скорострельного оружия.#Класс: зомби.#Специализация: террор.#Оружие: огнемет.#Повреждения: средние.#Скорость: средняя.#Броня: слабая.#Против него использовать: скорострельное оружие.##

Жнец (Haymaker)

#Человекообразный демон среднего уровня. При атаке на расстоянии генерирует ударную волну, дезориентирующую и сбивающую жертву с ног. В ближнем бою наносит обезглавливающие удары серпами. Умеет сообщать координаты жертвы всем демонам. Некоторые особи способны перемещаться со скоростью, в несколько раз превышающую обычную. Несмотря на малые повреждения ударной волны, временная дезориентация жертвы позволяет другим монстрам подойти на расстояние удара. Жнец может становиться невидимым, если развернут спиной.#Класс: демон.#Специализация: террор.#Оружие: ударная волна, серпы.#Повреждения: слабые на расстоянии, смертельные в ближнем бою.#Скорость: низкая.#Броня: средняя.#Против него использовать: оружие с быстрыми снарядами.##

Курильщик (Smoker)

#Очень крупный зомби с импульсными пушками, хирургически имплантированными в руки. Пушки работают по принципу зарядка-выстрел-зарядка, т.е. между наведением на цель и выстрелом проходит довольно большое время, позволяющее легко уйти с линии огня. Однако ранения от импульсной пушки очень серьезные. Дополнительную опасность представляет эффект парализации, лишающий жертву возможности двигаться на некоторое время. Рекомендуемое оружие — сверхскоростные ракеты, фугасные мины; лучшая тактика — уничтожать немедленно, пока попали под перекрестный огонь.#Класс: зомби.#Специализация: геноцид.#Оружие: импульсные пушки.#Повреждения: высокие.#Скорость: низкая.#Броня: сильная.#Против него использовать: сверхскоростные ракеты, фугасные мины.##

Краткое описание миров

##В игре существует четыре мира, объединенные общей темой: Индустриальная зона (Industry zone), Империя (Empire), Космос (Space) и Арена (Arena). Всего в игре 16 уровней: по пять в первых пяти мирах и один для финальной битвы на Арене.#Индустриальная зона характеризуется угловатой архитектурой, весьма плохо освещенной, с большим количеством блестящих поверхностей. Доминирующие оттенки — сине-зеленые и медные. Уровни состоят из нескольких соседних зон, связанных маленькими проходами. Ключевая возможность — множество способов маневрировать. Указательные огни делают индустриальную зону хорошо подходящей для обучения.#Империя характеризуется дорогими материалами (гранитом, мрамором) и тяжеловесным "тоталитарным" стилем в архитектуре. Уровни сделаны как огромные открытые площади. С одной стороны, это делает более легким прохождение уровня, с другой — заставляет изменить тактику (в частности, это касается летающих монстров).#Космос (точнее, космическая станция) выделяется тусклым освещением, металлическими конструкциями, пейзажами планет и орбитальных станций. Множество элементов архитектуры затрудняют ориентирование на уровнях, полных длинных узких коридоров и космических платформ.#Арена — место заключительного сражения. Уровень представляет собой темный, полуразрушенный Колизей, состоящий из внешних коридоров и самой арены. Мрачная красно-коричневая цветовая гамма производит пугающее впечатление...#• • •#В этой статье были затронуты ключевые элементы игры Firestarter. В ходе прочтения данного руководства вы должны были получить ответы на основные вопросы. Информацию о любом интересующем вас навыке, специальной возможности или игровой карте вы сможете добыть, воспользовавшись справкой, встроенной в игру.