#На острове#Выслушав рассказ Нины о ее чувствах к Крею, отправляйтесь к лагерю. Сохраните свои достижения в синей книге, выслушайте беседу наших героев — похоже, что уровень воды снова понизился и вы можете идти дальше. Идите на побережье на другой стороне острова и по отмели ступайте дальше, пока не окажетесь на мировой карте — здесь у вас станут доступны три новых пункта назначения: место на побережье на севере, город Кошка и река Шан. Вначале наведайтесь на побережье — там вы повстречаете Кахна — он может стать вашим учителем, затем следуйте в Кошку.#Кошка#Здесь, в общем, ничего особенного нет — разве что можете заглянуть к торговцу и прикупить у него оружие и здоровье. Затем следуйте к реке Шан.#Река Шан#Из героев выберите Крея и перебирайтесь на противоположный берег, используя гондолы (чтобы передвигаться, нажмите С). Когда окажетесь на другом берегу, ступайте вперед в следующую область.#Когда загрузится локация, ступайте дальше — заберите мешочек с 1000 монет и возьмите из сундука ботинки титана. Ступайте по дорожке и окажетесь у реки. Садитесь на гондолу и плывите вперед — остерегайтесь бревен, которые плывут по реке. Если бревно в вас врежется, придется начинать все с самого начала. Добравшись до противоположного берега, направляйтесь к выходу. Оказавшись на карте, следуйте в Чикуа.#Чикуа#Поговорите с синем парнем о рыбалке, затем с торговцем в восточной части дока — он может рассказать вам, как добраться до столицы империи, однако вам нужно выполнить одну из его просьб: наловить рыбы для суши, принести один из кувшинов, которые делают в Кошке или же добыть сокровище дракона в руинах — последнее наиболее сложное. Чтобы добыть рыбы, выходите на карту и отправляйтесь к рыбному месту — рыбачить. Чтобы заполучить кувшин, следуйте в Кошку и побеседуйте с торговцем, после чего он согласится сделать для вас кувшин и попросит зайти попозже, однако ждать придется около пяти часов — впрочем, за это время можно прогуляться по пройденным локациям и поднабраться опыта, расправляясь с неприятелями. Затем вернитесь к торговцу и он продаст вам кувшин за 500 монет.#Теперь рассмотрим самый сложный способ — сокровище дракона. Выходите на мировую карту и возвращайтесь в Кошку.#Кошка#Побеседуйте с парнем в красной рубашке и фиолетовых штанах о руинах, выходите на мировую карту и направляйтесь в руины.#Руины#Войдите внутрь, следуйте по коридору и поднимитесь по лестнице. Выберите Эршина и осмотрите место, где стена разного цвета. Подойдите к стене и нажмите С или Esc, чтобы сломать ее. Идите через потайной ход. Вы окажетесь в зале. Следуйте по лестнице справа, идите в правую комнату и заберите из сундука три семени мудрости. Пройдите в соседнюю комнату и используйте Рио, чтобы обрубить мечом лианы, держащие сундуки. Лианы, держащие желтый и красный кристаллы, трогать не советую.#Вернитесь в зал и ступайте по другой лестнице. В следующем зале спускайтесь вниз по лестнице и следуйте в люк — окажетесь еще в одном помещении. Прыгайте вниз по платформам справа, затем на карниз к стене и идите в дверь — там вы обнаружите сокровище дракона. Обыщите подземелье на наличие полезных предметов, а затем выходите наружу. Оказавшись на карте, следуйте в Чикуа.#Чикуа#Побеседуйте с торговцем и отдайте ему одну из трех вещей, что он просил. Тогда он скажет, куда нужно идти. Выходите на карту и следуйте к реке.#Река#Пройдите вперед и переберитесь на противоположную сторону. Шагайте дальше, толкните ящик, плавающей в реке к другому, чтобы пройти дальше. Когда доберетесь до плотины, активируйте рычаг, и тогда сможете перебраться на другой берег. Спуститесь вниз, еще раз активируйте рычаг, чтобы опустить плотину. Толкните ближайший ящик на реке вперед, затем пройдите к следующей плотине и прыгайте с выступа на столб в центре реки. Толкните второй ящик, вернитесь к плотине в центре и активируйте один из двух рычагов. Поговорите с парнем. Если говорите о драконах, то правильные ответы: "Yes", "They all look different"и "Like grass and rocks", если рассказываете о своем путешествии, правильные ответы: "Across the sea" и "We've seen dragons", тогда он расскажет вам, как добраться до карьера. Поблизости находится сундук с броней — не пропустите. Затем следуйте к следующей плотине, перебирайтесь на другую сторону и выходите на карту. Вначале идите в место на западе, отмеченное вопросительным знаком, чтобы получить силу каменных драконов. Теперь следуйте в деревню Паук. #Паук#Пройдите в красную палатку и поговорите с женщиной. Теперь вам придется поймать любимого цыпленка одного торговца, чтобы узнать, куда следовать дальше. Выходите на мировую карту и следуйте к вопросительному знаку чуть западнее селения.#Сбежавший цыпленок#Цель игры: загнать рыжего цыпленка в клетку в центре поля, тогда клетка автоматически закроется. Попутно можно загнать еще несколько куриц — получите дополнительные очки. Возвращайтесь в селение.#Паук#Поговорите с парнем в красной палатке и выходите на карту. Следуйте к могиле Фо-Лу. По пути можете заглянуть в лес и поднабраться опыту. Скоро он вам совсем не помешает.#Могила Фо-Лу#Поднимитесь вверх и ступайте по дорожке. На развилке следуйте налево и заберите семя мудрости. Вернитесь к развилке и ступайте по другому пути. Прыгайте по платформам и спускайтесь вниз по сломанному столбу.#Когда загрузится следующая локация, поднимайтесь по лестнице и обыщите сундук поблизости на наличие полезных предметов. Подойдите к каменной статуе и осмотрите ее — это охранник могилы первого императора. ##Босс: Won-Qu#HP: 32000 #Сильный и опасный противник, периодически проводит против вас заклинания метели, дыхания мороза и наносит мощные физические атаки. Порой одного такого удара достаточно, чтобы умертвить персонажа. Атакуйте его магией, и босс будет побежден, хотя, может быть, и не с первой попытки. Выиграв, вы получите 30000 очков опыта и парочку полезных предметов.#После схватки советую возвратиться на карту и разбить лагерь, чтобы восстановить самочувствие. Затем входите в могилу, спускайтесь по лестницам и окажетесь в большом помещении. Пройдите вперед, заберите из сундука витамины и спускайтесь вниз. Идите в коридор и активируйте пульт, чтобы пройти дальше. В следующей комнате нужно расположить блоки так, чтобы было можно добраться до бус в центре, а затем до сундука. Кубики перемещаются с помощью клавиш C и V — выстроите кубики одного цвета в ряд от правой или левой платформы к центру и далее от центра до сундука и тогда вы сможете пройти по ним и забрать нужный предмет.#Вернитесь обратно и спуститесь вниз по открывшимся ступенькам. Заберитесь по лестнице на карниз, ступайте вперед и вновь поднимайтесь по лестнице. На первой развилке следуйте вправо, а затем влево. Спуститесь по лестнице и пройдите вперед. Вставайте на куб и двигайтесь вперед — только старайтесь, чтобы красный глаз на кубе не оказался на верху — иначе потеряете здоровье. Также постарайтесь не провалиться вниз — самочувствие Рио от этого также ухудшается. Заберите бусы и 5000 монет из сундука и возвращайтесь обратно. Возвращайтесь тем же путем в зал с лифтом и просмотрите сценку — столб чуть ниже опустится, и вы сможете пройти по пути, который ранее был недоступен.#Идите вперед, по коридору и на следующей развилке следуйте влево — в комнате заберите два напалма из сундуков. Вернитесь к развилке и следуйте по второй дорожке. В следующем зале поднимитесь на лифте вверх, идите по лестницам и, когда снова окажетесь внизу в левой части зала, поднимайтесь на лифте вверх и в следующий проход. #Просмотрите сценку, теперь вы сможете перебраться на другую сторону. Нажмите на плиту и просмотрите сценку. Теперь вам предстоит сражение с боссом — точнее с двумя.#Боссы: I, II#HP: 10000 (каждый)#Два больших куба, обладающие мощной магией — так что приготовьтесь к опасной схватке. Одно из наиболее эффективных заклинаний — революция, когда НР всех персонажей понижается до 1. Превращайте Рио в дракона и нещадно атакуйте их. К слову, левый куб весьма уязвим к физическим атакам, а правый — к магическим. Когда уничтожите кубики, получите 50000 очков опыта, витамин, плод мудрости и кольцо гармонии.#Затем появится дух поверженного стража могилы, который выразит восхищение нашими героями и вручит им последние бусы. Заберите их и возвращайтесь в комнату, куда вначале спустились на лифте. Здесь откроется новый проход — туда и направляйтесь.#Оказавшись на поверхности, следуйте по тропке к выходу на мировую карту, затем, если хотите получить еще одного учителя, направляйтесь к локации отмеченной вопросительным знаком. На пересечении пройдите на запад и выходите на карту — откроется еще одна локация — Хижина Баньяна, у которого вы можете поучиться волшебству.#Горы#Здесь ничего особенно интересного, кроме парочки мелких неприятелей не наблюдается — шагаем вперед по дорожке и попутно собираем всякие полезности. Когда окажетесь на мировой карте, следуйте к Шоссе.#Шоссе#Выберите Урсулу и поговорите с парнем без шлема. Теперь возвращаемся в Астану.#Астана#Пройдите к дому в восточной части города и поговорите с охранником — теперь он вас пропустит. Спуститесь по лестнице и шагайте вперед, поднимитесь по следующей лестнице и окажетесь за городом. Следуйте к особняку. Вначале пройдите вправо — там найдете кое-что полезное. Пройдите внутрь и просмотрите сценку: именно это место видели наши друзья во сне, и здесь их задержали не так давно. Теперь у них (и у нас) есть возможность все исследовать. Вначале следуйте в дверь слева и обыщите шкаф в комнате, затем спуститесь вниз и осмотрите комнату у лестницы. Если хотите отдохнуть и сохранить игру, пройдите чуть дальше — там есть книга на столе.#Вернитесь в зал и следуйте в другую дверь. Пройдите через коридор и спускайтесь на лифте вниз. Пройдите по дощатому настилу и чуть дальше активируйте рычаг, чтобы опустить плотину. Теперь вы сможете добраться до сундука с Шиной. Вернитесь к развилке и следуйте дальше. Спуститесь вниз, поговорите с охранником и ступайте вперед. Недалеко от следующей лестницы обнаружите сундук с полезностями. Поднимитесь вверх, пройдите к рычагу и активируйте его, чтобы опустить плотину. Идите по открывшейся дорожке, когда загрузится следующая локация, просмотрите видеосценку — здесь находится какое-то странное существо, напоминающее большой орган.#Пройдите вперед и заберитесь наверх. Из героев выберите Рио и попробуйте с его помощью перерубить красную трубку мечом. Однако это ему не удается и тут появляется Елена, которая просит освободить ее. Чтобы разрубить трубку, потребуется меч-змеебой, который находится у придворного Уны. Елена просит друзей принести этот меч.#Тем же путем возвращаемся обратно (не забудьте активировать рычаг, открывающий плотину, иначе обратно вам не выбраться), выходите на мировую карту и следуйте в Квансо. #Квансо#Из героев выберите Урсулу и поговорите с охраной, тогда они вас пропустят. Побеседуйте с Уной, и после не очень приятного разговора вы все же получите меч — змеебой. Возвращаемся в Астану.#Астана#Вновь возвращаемся в особняк на горе, спускаемся на лифте в подземелье и вновь направляемся к Елене тем же путем. Выберите Рио, затем меч-змеебой в инвентаре и перерубите красную трубку. Поднимайтесь вверх — там вы повстречаете Уну, которая начинает утверждать, что Елены здесь нет, и в помине не было. Осмотрите сундук за домиком и входите внутрь — здесь вы встретите того, кого очень долго искали: принцессу Елену, только оказывается сумасшедшая Уна изменила ее и теперь сестра Нины уже не совсем человек. Когда Елена и Крей остаются одни, девушка просит убить ее. #"Пожалуйста, Крей, убей меня, — говорит Елена, — я хочу, чтобы это сделал ты, человек которого я люблю, а не кто-то другой".#"Но... но Елена, я не могу сделать это, — отвечает юноша, — я люблю тебя больше всего на свете"#"Именно поэтому это должен быть ты..."#Затем Крей берет меч, который Рио оставил на кровати и выполняет ее просьбу...