##

Управление

##Управление — головная боль Ghost Master. С помощью клавиш Page Up и Page Down вы можете перемещаться по уровням, этажам дома. Стандартными способами вы вращаете камеру, приближаете или удаляете место действия, можете посмотреть на комнату сбоку или сверху. Это полбеды. Хуже всего работать с призраками и людьми.#Все доступные вам на уровне призраки собраны в кучку по левой стороне экрана. Чтобы поставить призрака выполнять работу... Следите за руками: надо щелкнуть мышью по пиктограмме призрака, чтобы выбрать меню, затем в меню выбрать пункт соответствующий пункт меню, найти на экране место, где можно "инсталлировать", призрака, затем щелкнуть по нему. Это еще не все. Теперь надо снова выбрать призрака, открыть меню, выбрать пункт трюков и выбрать трюк нужного уровня. После этого дух начнет действовать. Если же вы хотите, чтоб он выдавал не все трюки, которыми владеет, а только один — надо снова выбрать призрака, открыть меню, выбрать пункт тонкой настройки, там выбрать пункт "использовать только одну команду" — и щелкнуть по ней.#Самое неприятное то, что в игре невозможно поставить паузу, а потом, не торопясь, отдать приказания. Все происходит в жестком реальном времени, что, вместе с неудобным управлением, сильно портит впечатление от игры. Впрочем, если к этому управлению привыкнуть, а также замещать некоторые команды горячими клавишами, то его вполне можно терпеть.##

Юмор, призраки и кино

##Игра сама по себе очень несерьезна в хорошем смысле этого слова — чтобы понять это, достаточно посмотреть вводный ролик с гремлином, жующим телефон.#А чего стоят те же имена персонажей — людей и призраков. Уже на одном из первых уровней вам надо будет спасти девушку-призрака Максину Фактор, бывшую королеву косметики, которая "была после смерти очень обрадована, узнав, что на эктоплазме не появляются морщины". Почти на каждом уровне вы найдете несколько веселых шуток, непереводимых игр слов, идиом и просто намеков, а один из ваших призраков — так и вовсе дух молодежных комедий и фильмов ужасов: он постоянно сыплет плохими шутками, и трюки у него соответствующие.#Об уровнях стоит рассказать особо. Очень многие из них даже в названиях содержат ссылки на реально существующие фильмы — притом, необязательно про потусторонний мир. Например, сразу ясно, что уровень под названием "The Blair Wisp Project" ("Дух из Блэр") пародирует знаменитый "документальный" фильм ужасов, да и картинка не оставляет сомнений. Некоторые названия, вроде "Призрака операторской" заставляют задуматься — а не имелся ли здесь в виду "Призрак оперы?". Разумеется, уровень "Ghostbreakers" посвящен охотникам за привидениями (они там на самом деле есть), а на уровне "Spooky Hollow" ("Страшненькая лощина") появляется всадник без головы, что явно указывает на фильм "Сонная лощина".#Но не только фильмы о потустороннем являются мишенью для пародистов компании "Больные щенки" (и верно больные!). Досталось и Стэнли Кубрику — уровень, где надо пугать солдат, называется незамысловато "Full Mortal Jacket", что на русский можно перевести примерно как "Цельночеловеческая оболочка". Разработчики проехались по "Полету над гнездом кукушки".#Ну и, конечно, не забудем про легкий и веселый уровень про гангстеров середины прошлого века — "Deadfellas" ("Мертвые парни"). Ничего не напоминает?##

Советы и подсказки по игре

##- Оказавшись в новой, незнакомой местности, не стесняйтесь слушать вводную. Даже самые аккуратные призрачные командующие не должны отказываться от хороших советов. Слушайте мудрость мертвых!#- Ни один призрак не может одновременно применять больше одной своей силы, но некоторые из них длятся довольно долго, так что проблемы тут особой нет.#- Время ничего не значит для мертвых. В любой момент вы можете вернуться в уже пройденную вами миссию и попрактиковаться в стратегиях и тактиках пуганья, освободить не освобожденных ранее неуспокоенных духов или просто опять и опять поиздеваться над смертными.#- Неуспокоенные духи могут быть ключевым моментом для успешного прохождения миссии. Они могут использовать свои силы еще до того, как вы их успокоите, правда, двигаться при этом не смогут, действуя только на одном месте.#- Несмотря на то, что мир духов силен, смертные могут и защищаться. Некоторые из них обладают достаточной силой духа, чтобы изгонять призраков. Это значит, что изгнанный призрак становится недоступен для вас до конца уровня, и в финальном счете вы теряете драгоценные заработанные собственным призрачным потом очки.#- Некоторые из смертных имеют собственные страхи, на которых можно играть. Игрок, желающий познать вершины призрачного менеджмента, обязательно должен раскрывать их и эксплуатировать. Это ведет к более аккуратному расходованию эктоплазмы и эффективному пуганью.#- Несмотря на то, что смертные материалисты считают нас, призраков, довольно-таки мертвыми, Страшный Комитет может разрешить обучать ваших призраков новым умениям. Это зависит от ваших показателей и заработанных вами единиц золотой плазмы. Хотите больше золотой плазмы? Пройдите уровень еще раз, это не возбраняется.#- У смертных есть свои средства защиты. Если во время миссии вы встретите смертных с защитой, обычно бывает необходимо нейтрализовать ее, прежде чем продолжить успешное пуганье. Помните — хорошего Призрачного Менеджера ноги кормят... или что там у него вместо ног.#- Обычно Хозяева Призраков бывают уверены в умственных способностях своей команды пугальщиков, и не вмешиваются в их работу на уровне микроменеджмента. Но иногда не стоит забывать о том, что можно усилить воздействие и сделать его более эффективным, отдавая призраку конкретные команды и уточнения по стратегии пуганья.#- Некоторые призраки, которые не подчиняются Страшному Комитету, пытаются пугать даже мертвых. Это, конечно, безобразие полное! Представьте себе, сколько было бы для вас пользы, если бы их предательские души могли бы быть обращены против смертных, а не ваших подопечных.#- Пока отдельные смертные используют силу духа, чтобы защитить своих менее удачливых знакомых против призрачных миров, другие полагаются на технологию, которые вредят мертвым. Нельзя недооценивать силу таких агрегатов.#- Победить в миссии игры — довольно почетно, но еще большая честь — освободить и взять себе на службу неуспокоенных духов. Не оставим наших призраков!#- Часть может возникнуть довольно большой соблазн углубиться в прелесть всех этих криков и воплей, бегущих с ужасом смертных, но не стоит забывать также и о целях миссии! Зачастую в миссии не все может пригодиться, что плохо лежит, висит, показывается на глаза, воет и может напугать людей.#- Отдельные смертные, которые не хотят верить в существование потусторонних сил, могут попытаться убедить своих братьев по разуму, что действия призраков могут быть объяснены более удобными причинами. Такие скептики должны с вашей помощью понять, насколько же они ошибались.#- Кадры решают все. Отлично подобранная команда пугателей может сделать полдела самостоятельно, но другая половина дела лежит на вас — только вы должны найти правильное решение задачи, которую поставили перед вами. Если она кажется невыполнимой, попробуйте освободить призраков, которые остались на предыдущем уровне, и пусть вам помогут их уникальные способности.##

Трюки для ваших подчиненных

##Они разделены на несколько больших подгрупп. Но это не значит, что один призрак владеет только одним типом заклинаний, нет, совсем наоборот — все призраки универсальны. Правда, каждый из них может научиться только ограниченному количеству трюков, поэтому, вам придется выбирать рано или поздно между двумя, а то и тремя доступными трюками. Перечисляются трюки в порядке возрастания стоимости, то есть, в начале каждой группы — самые дешевые и доступные, в конце — самые дорогие и элитные.##

Электрические

##Выключение света в комнате. Просто на некоторое время в комнате отключается свет.#Искрение. От применения этого трюка от техники, где сидит гремлин, начинают сыпаться искры.#Вылет предохранителя. Вылетает предохранитель ("пробка"), ближайшая к месту размещения гремлина.#Странное поведение. Техника начинает непонятно себя вести и не работает. Колонки проигрывателя крутятся вокруг своей оси, а телевизор начинает показывать не обычные телепередачи, а странные помехи и черно-белую картинку с колодцем.#Мрак. Выбивает почти все пробки в здании.#Ураган искр. От всех электрических приборов поблизости летят искры. Красивое зрелище, и действие поразительное.#Дикое и сумасшедшее. Все находящиеся рядом с гремлином технические приборы начинают отказывать (а не только один, как в "Странном поведении").#Электросила. Огромное напряжение в сетях вызывает поломку техники, бьет людей током и вырубает пробки в здании.##

Водяные

##Утечка. Неожиданно в системе водоснабжения возникает протечка. Неужели этого никогда у вас не было?#Кровь. Вода превращается в кровь. С виду это несложно перепутать с ржавыми трубами, хотя кровь более красная, тошная, плевкая, липкая.#Просачивающаяся кровь. Теперь вода не просто стала кровью, она еще и вытекает. Выглядит очень эффектно и ужасно.#Наводнение. На некоторое время наступает настоящее небольшое домашнее наводнение. С вами этого ни разу не случалось?#Кровавая баня. То же самое наводнение, только с кровью. Кошмар!##

Земляные

##Дрожание. Фактически, это небольшое землетрясение. Земля немного трясется и быстро успокаивается. Легко перепутать с сотрясением от проезжающего тяжелого грузовика.#Замедление. Люди не могут быстро уйти или убежать с места, они передвигаются очень медленно и, надо полагать, не слишком комфортно себя при этом чувствуют.#Ловушка. Все мышцы человека на некоторое время парализуются, и он не может двигаться.#Землетрясение. На этот раз это уже не безобидное дрожание, а самое настоящее землетрясение, всерьез пугающее человека.#Проглоченный землей. Земля раздвигается, и человек проваливается по грудь под землю. Потом, правда, земля его отпускает.#Похороненный заживо. Человек проваливается под землю и оказывается погребенным заживо. Неплохо, да? После этого здоровье его явно будет уже не то. Душевное здоровье.#Ходячие мертвецы. Призрак начинает бродить за неудачливым смертным, что осмелился близко к нему подойти. "Можно пойти с вами мимо кладбища? Я боюсь мертвецов" — "А чего нас бояться..."##

Преследующие

##Короткий испуг. Призрак показывается смертному на глаза и летит по направлению к нему так, словно собирается за ним погнаться. Ой, что это было?#Прятки. Несколько раз призрак показывается смертному на глаза, появляясь и скрываясь вновь. Точно, прятки.#Преследование. Теперь уже шутки кончились — привидение всерьез принялось преследовать смертного. Правда, все же недолго.#Смертельное преследование. Призрак преследует свою жертву с мрачной назойливостью##

С превращениями

##Подарок вечности. Создает иллюзорный подарок, который очень привлекателен и действует как место действия для одного призрака.#Деформация. Позволяет призраку копировать разные формы, превращаясь в существо, которое действует и выглядит как скопированный им смертный.#Неосознанный взгляд. Преобразившийся в чужую форму призрак на некоторое время показывает свою истинную сущность.#Троянский подарок. Создает подарок, который действует как место применения для четырех призраков.#Мерзкий вид. Призрак превращается в свою истинную форму.##

Привлекающие

##Интрига. Находящиеся неподалеку смертные начинают вдруг интересоваться местом, где находится призрак.#Увлечение. Интерес возрастает и становится почти непреодолимым. Действует на более далекое расстояние.#Наваждение. Все смертные на уровне начинают испытывать настоящее наваждение по поводу того места, где находится призрак. На находящихся ближе смертных наваждение действует лучше.##

Действующие во сне

##Неосознанный страх. Раскрывает подсознательные страхи спящего смертного, с тем, чтобы они стали вам известны. Смотрите внимательно на облачка.#Воровство снов. Здесь вы узнаете все подробности страхов спящего смертного, теперь вам становятся известны все осознанные или неосознанные страхи.#Сон. Человек просто засыпает и падает. Применяется к бодрствующим.#Лунатизм. Смертный встает во сне с постели и начинает бродить по комнатам, пугая окружающих. Это полезно еще и как способ перемещения призраков-"сонников" по уровню.#Демон сна. Создает во сне человека жуткие кошмары, в которых показывается все то, чего смертный боится больше всего на свете.##

Эмоциональные

##Смущение. Слегка смущает смертного и чуть-чуть выводит его из равновесия.#Расшатанные нервы. Пугается целая группа смертных.#Проверка ауры. Раскрывает скрытые страхи смертного.#Чтение ауры. Раскрывает скрытые страхи целой группы смертных.#Неземное спокойствие. Создает иллюзию тишины и спокойствия, предотвращая как бегство испуганных людей, так и их успокоение. Идет своеобразное маринование.#Демонстрация страхов. Показывает все страхи каждого смертного на уровне, включая их бессознательные страхи.##

Страшные

##Испуг. Смертный чуть-чуть пугается. Страх быстро проходит.#Страх. Человек начинает чувствовать себя уже сильно напуганным.#Оцепенение. Человек цепенеет от страха.#Ужас. Просто ужас. Максимальная степень страха, при которой человек еще стоит на ногах.#Парализация. Человека от страха парализует так, что он не может двигаться.#Фобия. Заставляет человека страдать от нового, приобретенного страха.#Испугать до смерти. От жути человек падает в обморок.##

Сумасшедшие

##Ярость. Смертный начинает злиться.#Яростный ураган. Все находящиеся поблизости смертные начинают очень сердиться.#Заблуждение. Действует на разум смертного и может вызвать в нем интерес к месту, где находится призрак.#Мания. Направляет смертного прямой дорогой к сумасшествию, может вызвать повышенный интерес к месту расположения призрака.#Психотическая ярость. Человек на время полностью теряет разум и становится очень злобным.##

Телекинез

##Движение. Призрак использует свои телекинетические способности, чтобы бросать объекты.#Пугающая горка. Все присутствующие в комнате объекты выстраиваются друг на друге в форме горки.#Верчение. Популярная игра среди призраков, она называется "закрути смертного".#Телекинетический ураган. Все, что не приколочено гвоздями, летает по всей комнате.##

Проявления

##Странное видение. При этом призрак показывается на глаза и быстро исчезает.#Гипнотическое видение. Призрак проявляется как во сне.#Жуткий сюрприз. Привидение проявляет себя в шокирующей и неожиданной манере.#Призрачное проявление. Призрак показывает жуткое призрачное изображение одного из присутствующих людей.#Воплощение ужаса. Показывает призрака в полной его "красоте", да еще и выполняет фирменный трюк — очень ужасное зрелище.##

Зеркала

##Отсутствие отражения. Почему-то смертный не может найти в зеркале свое отражение. Довольно неуютное ощущение.#Искажение отражения. Человеческое отражение в зеркале искажается, и смертный начинает сильно нервничать, вспоминая фильмы о проклятых видеокассетах.#Оно в зеркале. В зеркале на некоторое время становится различимо жуткое мерзкое зрелище.#Жуткое отражение. Превращает все отражения смертных в скелеты. По сути, бесплатный рентген, но разве ж им объяснишь!#Клон. Позволяет соответствующему призраку-вору копировать отражение смертного, создавая призрака, который выглядит и действует как скопированный человек.##

Шумы

##Стон. Раздается отдаленный стон, непонятно где и непонятно кем издаваемый.#Шаги. Жертве кажется, что за ней кто-то идет. Отличный путь к паранойе.#Звон цепей. Ох уж этот старомодный звон цепей. В современном мире это уже не так модно, как в средние века, однако стабильность — призрак класса.#Отдаленный гром. Вдали вдруг раздается тихий гром, как будто подходит гроза.#Смех. Неожиданно раздается страшный сумасшедший смех.#Вой. Что это за лай? — Это лает собака Баскервиллей. — Что это за вой? — Это воет кошка Баскевиллей. — Боже, что это за жуткая тишина? — Это рыбка Баскервиллей... До рыбки разработчики не додумались, а вот страшный захлебывающийся вой уже есть.#Звук волынки. Ужасный звук волынки раздается на улице. Очень сильный и качественный способ испугать людей.#Безумное зазывание. Отдаленный голос тихо зовет людей с незрелой психикой, и те подходят ближе. Еще ближе. Еще...#Визг. Раздается душераздирающий визг. Но не просто какой-то визг, а визг, издаваемый с использованием голоса одного из находящихся рядом смертных.#Громовой удар. Неожиданный сильный удар грома раздается, заставляя людей подскакивать на месте.#Вопль. Ужасный вопль раздается, заставляя умственно незрелых смертных чуть ли не сходить с ума.#Шепот. Тихий и потому жуткий шепот преследует смертных, доводя их до сумасшествия (особенно если они склонны бояться звуковых проявлений).#Песня сирен. Очень привлекательная песня стягивает всех, кто находится поблизости, к источнику звука. Теперь они готовы к новым трюкам. Бу!#Нестерпимый шум. Очень неприятный высокий, на грани слуха, звук раздается вокруг с такой силой, что может разбить стеклянную посуду.#Голос ветров. Призрачный голос играет на уже известных страхах людей, приводя их в состояние сумасшествия.#Какофония. Раздается оглушающий, приводящий в ужас ряд диких звуков.##

Обоняние

##Неопределенный запах. Странный беспокоящий аромат витает в воздухе.#Вонь. Призрак издает очень четкий и неприятный аромат (помните дружков "Каспера"?)#Подозрительная тухлая вонь. Очень странный, беспокоящий и подозрительный запах витает в воздухе.#Тошнотворный запах. Этот аромат заставляет смертных маяться желудком и бежать к унитазу, кормить Ихтиандра.#Невыносимый кашель. Создает грязное облако неприятного воздуха.#Тошнота. Создает запах такой ужасный, что немногие люди могут его вынести.##

Вредительство

##Дурацкая рассеянность. Смертный вдруг начинает искать разные вещи, которых на самом деле там нет, и от этого чувствует себя немного глупо.#За двумя зайцами. Целая группа смертных начинает искать несуществующие предметы и делать глупости.#Сглаз. На некоторое время от человека отворачивается удача.#Очарование. Делает смертного удачливым. Само по себе это не страшно, конечно, но помогает поднять на некоторую высоту веру человека в психические феномены.#Зигзаг удачи. Странная необъяснимая удача вдруг посещает каждого смертного.##

Природа

##Сила цветов. Успокаивает смертных красивыми призрачными цветами.#Побеги. Из пола или земли вырастают странные зеленые растения и угрожающе тянутся за смертными.#Закрученные лозы. По стенам начинают виться грозные и непонятные лозы.#Растительная тюрьма. На некоторое время ловит и запирает человека внутри листвы.#Травяная стена. Запирает на некоторое время смертных в комнате, помещая их в клетку из зелени.##

Порталы

##Скрытый лабиринт. Некоторые двери в доме ведут прямо к месту расположения призрака.#Нет выхода. На некоторое время запирает смертного в комнате так, что он не может выйти.#Лабиринт. Создает в доме непонятную четырехмерную геометрию, так что каждая дверь ведет не туда, куда собирался пойти смертный, а в случайное место.##

Наваждение

##Доминирование. Позволяет призраку на небольшое время вселяться в тело человека и управлять им.#Обладание. Позволяет привидению вселиться с тело смертного. Это жутко само по себе, к тому же тело человека можно использовать для перемещения по дому.#Безумный танец. Смертный теряет контроль над собой и под руководством призрака начинает исполнять жуткий безумный танец, подобный танцу куклы-марионетки.##

Стая

##Рассеянная стая. Создает небольшую и не очень страшную стайку существ. Это могут быть пауки, если речь идет о соответствующем духе. Если трюк применяет призрак Верного Пса Бака, то это блохи. Как известно, даже после смерти его блохи не захотели с ним расставаться, уж очень симпатичный песик.#Крупная стая. Создает несколько более многочисленную стаю существ.#Удар стаи. Некоторые существа из стаи начинают нападать на людей.#Легион. Название говорит само за себя — это очень многочисленная стая мелких противных созданий.##

Холод

##Неожиданный холод. В комнате вдруг холодает, и изо рта людей вырываются облачка пара. Наверное, многие смотрели "Шестое чувство" и понимают, о чем идет речь.#Ледяное дыхание. Внезапно наступает необъяснимо сильный холод.#Ледяное прикосновение. Вмораживает смертного в ледяной куб. Должно быть, неприятное ощущение.#Морозное окоченение. Все присутствующие в окрестности смертные вмораживаются в ледяные кубы. Вместе веселее!#Мороз пощипывает нос. Во всей окрестности наступают арктические холода. Это уже как в фильме "Нечто".##

Жара

##Пот. "Что-то стало теплеть, вам не кажется? Расстегну-ка я воротничок".#Поджаривание. Тепло становится совсем уже непонятным и тревожным. Надо бы проверить еще раз кондиционер.#Костер. Призрачный огонь загорается по всей комнате.#Горящий человек. Огонь охватывает оказавшегося поблизости человека. Это не смертельно, но пугает так, что будь здоров.#Инферно. В комнате становится ну просто адски жарко.#Большие огненные шары. Загораются все находящиеся поблизости люди. Эффект просто великолепный. "Postal 2" тихо курит в сторонке "Беломор".##

Непогода

##Ветра со все сторон. Слегка поднимает ветер в округе. Вы не раз и не два в жизни слышали, как после тишины вдруг понимается легкий ветерок. А вдруг это были призраки?#Порывы ветра. Довольно сильно поднимает ветер, и долгое время не дает ему успокоиться.#Буря. Очень сильно поднимает ветер, который долго не стихает.#Тайфун. Если предыдущие трюки никак не действовали на скептически настроенных людишек, то этот-то точно подействует. По всей округе поднимается настоящий тайфун и, как водится, долго треплет дом и нервы обитателей.