##

Миссия 5

##Спасая пострадавшие от солнечной бури корабли, Джим не успел воспользоваться подъемом течения, чтобы отправиться в район боевых действий. Судя по всему, до следующего подъема ему суждено заниматься патрулированием в тылу и тому подобной рутиной...#1. Миссия начинается на базе Грант (Waystation Grant). Пришвартуйтесь, получите повышение в звании (Джим теперь капитан) и дополнительный корабль под свое командование. Вашим флагманом теперь будет катер (cutter).#Самый слабый корабль в эскадре: шлюп — самый маленький из ваших кораблей, за исключением торпедного катера. И, по моим впечатлениям, — самый бестолковый. Уже не обладая скоростью, маневренностью и мизерными размерами торпедного катера, он еще не обладает и мощью крупных кораблей. В результате лично у меня одна из головных болей в любом бою была: "Как бы этот шлюп не потопили, как бы он не полез куда не надо!" Пока шлюп был флагманом, и я им управлял непосредственно — дело было не так плохо (да и противник тогда был обычно слабее). Но когда им стал управлять компьютер, а мне осталось только общее указание целей и задач, пришлось внимательно следить, как бы он не увлекся боем и не полез, куда не надо.#2. Набирайте экипаж и оснащайте корабли.#Несколько советов: #a) Появляется возможность поставить на корабли легкие плазменные орудия (Light Plasma Cannon), и ей стоит воспользоваться. Заменив таким орудием носовой ланцет (Lancer) на торпедном катере, Вы избавите его от необходимости подходить к противнику близко.#б) Гарпунные орудия (Harpoon Gun) тоже менее осмысленны, чем плазменные, потому что и бьют не так далеко, и летят медленнее. А возможность использовать их для абордажной атаки Вам все равно не пригодится.#в) В части набора экипажа не стоит пока что уделять большое внимание способности экипажа драться в случае абордажной атаки. Вы сами это применять вряд ли будете, а от атак на Ваши корабли все равно пока что стоит всеми силами уклоняться, т.к. у противника пока что корабли зачастую крупнее, а значит, и экипажи больше.#г) Не забудьте, кстати, обновить ранее назначенные экипажи, т.к. на этой базе есть возможность взять в команду более квалифицированных ветеранов.#3. После переоснащения и набора экипажа — к делу. Ваша задача на этот раз — патрулировать окрестные острова, посещая населенные пункты и гарнизоны. Для начала — доставка ресурсов (провианта, материалов... ну, в общем, supplies) в городок Аламейн (Alamein) неподалеку.#4. По пути к Аламейну Вы наткнетесь на блокаду из рыбацких лодок (да, в этих космических морях тоже ловят рыбу, можно даже увидеть, как в местах большого скопления рыба то и дело выпрыгивает над поверхностью Эфира), которые быстро уходят прочь, завидев Вас.#5. Причалив и высадившись на Аламейне, вы узнаете от мэра, что блокаду установил соседний городок Альцранд (Alzrand), повадившийся ловить рыбу в водах Аламейна.#6. Возьмите курс на Альцранд#7. Дорогу вам опять преградит рыбацкая флотилия, только теперь она уходить не намерена и слов Ваших не слушает. Впрочем, выстрел холостым зарядом окажется достаточным аргуентом.#8. Высадитесь в Альцранде. Мэры двух городов сумеют (благодаря присутствию Джима) договориться по мирному. Оказывается, альцрадцев согнали с их рыболовных угодий пираты, вот они и полезли к соседям.#9. Направляйтесь на юг, где вскоре увидите пиратские корабли и небольшой форт на берегу. Уничтожьте корабли, разбомбите форт (только не подпускайте шлюп слишком близко к острову — береговая артиллерия для него слишком опасна). Когда форт вывесит белый флаг, можно в его же доках и починиться.#10. Далее по стрелке отправляйтесь на северо-запад. По пути Вам попадется ракета с сообщением. Прочитать сообщение сложно. Ясно только, что у катера "Отважный" (Valiant), сопровождавшим дипломатический флот Проциона, случились проблемы в лице пиратов. Полный вперед в юго-западном направлении!#11. Спасти "Отважный" не реально. Вы наблюдаете, как он разлетается в мелкие щепки, а пираты направляются к флоту Проциона. Атакуйте пиратов.#12. В ходе боя Джим замечает на некотором отдалении большой пиратский корабль, в котором Джим узнает корабль Сильвера, узнает его флаг на корабле.#13. Сильвер уходит, и догнать его, чтобы задать мучающие Джима вопросы, нет возможности — необходимо защищать и сопровождать дипломатическую миссию Проциона, которая, согласно договоренности, не может открывать огонь на территории Империи даже для самообороны.#Примечание: флоту Проциона пираты все равно повредить не успевают, так что спокойно и без лишней суеты сразитесь с ними.#14. Как только Вы перебьете все пиратские суда, посол Проциона выскажет свои благодарности за спасение, сожаление о погибшем катере и его экипаже, а также попросит сопровождать его дальше. На этом миссия и завершится. ##Несмотря их на красивые слова и доброжелательный вид, у Джима не возникает доверия к посольству Проциона. Да и подмеченный мистером Ониксом факт — главное орудие проционского флагмана не только не зачехлено, но и, судя по всему, недавно стреляло — тоже наводит на размышления. А тут еще корабль Сильвера... Какова его роль в происшедшем?##

Миссия 6

##Патрулирование окрестностей еще одной черной дыры. В последнее время тут стали пропадать корабли.#1. Миссия начинается южнее черной дыры Дурэнта (Durant's Black Hole). Стрелка показывает вам направление прямо через дыру. Обогнуть ее советую с восточной стороны — все интересное именно тут, а с западной только еще одно логово драконов. #2. По пути Вам не раз встретятся мины. Нередко они цепочкой перегораживают проход между двумя островами. Ваш флагманский корабль снабжен системой уничтожения мин, но двигаться при этом надо медленно. Иначе мины Вы уничтожите о корпус своего судна. ##Совет: С красивым "задним фоном" играть, конечно, приятнее, но тут я рекомендую его отключить. На этом красивом, переливающемся фоне совсем не видно мин. На фоне черноты космоса мины видны хорошо. ##Приз для самых старательных: В юго-восточном углу карты, за большим островом, на отмели можно обнаружить 5 ракет-сообщений. Ценной информации там нет, но за каждую ракету начисляют очки побед. Видимо, в награду за то, что Вам не лень было заглянуть даже в этот угол. #3. В пещерах на островах восточнее и западнее черной дыры живут космические драконы. Так или иначе, проплыть мимо Вам придется. Победить драконов Вам не удастся, так что спасение Ваше — в скорости. Говорят, убегая, полезно немного постреливать в драконов, чтобы мудрая мысль: "А так ли нужен мне этот корабль?" — пришла в их огнедышащие головы поскорее.#4. Несколько раз Вы столкнетесь с пиратами. Ничего особенно сложного.#5. В северо-восточном углу карты в маленькой бухточке стоит заброшенный катер. Подойдите к нему, чтобы присоединить к своему флоту (кто-то говорит, что надо к нему причалить (dock), я же обошелся тем, что зацепил тросом и 2-3 секунды буксировал, а может быть, хватило бы и просто подойти вплотную).#6. Еще один пиратский корабль у северного края черной дыры. И хотя в игре говорится "давайте захватим его", взять на абордаж его не получилось (как я уже говорил, мне такое действие нигде не пригодилось) и пришлось довольствоваться сбором спасательных шлюпок.#7. Ну и наконец — база пиратов в северо-западном углу карты. База довольно большая, и Джим Хокинс хотел было вернуться с докладом и привести сюда флот по солиднее. Но в последний момент обнаружилось, что на базе есть отдельный лагерь для пленных. Их бросить в беде нельзя. Но они же — и ключ к решению.#8. Идите прямо на огороженный забором лагерь пленных. По пути можно, если повезет, успеть уничтожить один из кораблей пиратов. Или хотя бы хорошо повредить. Но главное — обстрелять и разнести ворота лагеря.#9.Пленные выбегут, устремятся на свои корабли, чтобы присоединиться к бою на Вашей стороне. Как по сигналу в бой вступят и все пиратские корабли.#10. Как только пиратских кораблей не останется — миссия выполнена.##

Миссия 7

##1. Пришвартуйтесь на заставе Регина (Outpost Regina) для получения приказа: срочно доставить груз медикаментов в город на острове Дорлинор.#2. Чтобы успеть вовремя, Вам выдают быстрый фрегат (Fast Frigate), а все остальные корабли остаются на заставе. Наберите команду и вооружение для корабля.#Примечание: быстрый фрегат дается только временно и по возвращении на заставу не останется под командованием Джима Хокинса. Набранный на быстрый фрегат экипаж Вам не оставят. Так что брать стоит только самое необходимое. Кормчий (навигатор) нужен, т.к. у быстрого фрегата с маневренностью дело обстоит плохо. Наблюдателя можно оставить минимального. То же самое и с целой ватагой такелажников — быстрота починки корабля на ходу Вам не потребуется, а некоторое замедление восстановления энергии орудий можно и стерпеть. Инженеры нужны, т.к. Вам нужна скорость. Ну и канониры, конечно, нужны — драться предстоит не много, но довольно жарко. В том, что касается кормчего и инженеров, то можно брать не самых лучших из доступных ветеранов, если вы сами достаточно ловко управляетесь с одним кораблем. Перевооружать корабль тоже не стоит. Он и так неплохо вооружен, а потраченных пунктов Вам потом все равно не вернут.#3. Командир заставы посоветует идти через Калианскую Бездну (Calyan Abyss). Место неприятное, но зато путь вдвое короче, а время дорого. #4. По дороге через бездну Вам встретятся пещеры, а значит, и драконы. Просто плывите мимо на максимальной скорости, немного постреливая в драконов, чтобы скорее отвязались.#5. Посреди Бездны Вам встретится броненосный эсминец. Он предпочтет уклониться от встречи, а преследовать его — некогда. #Но сама такая встреча значит немало... Броненосец... Так глубоко в тылу... Командование будет неприятно удивлено, когда узнает.#6. Вы обнаружите остров Дорлинор. Полюбуетесь на масштаб бедствия. Пришвартуетесь и выгрузите медикаменты. #7. Пираты, видимо, тоже узнали о бедствии и уже спешат к беззащитному острову. Кроме Вас, защитить его некому.#Неравный бой: Пиратов, прямо скажем, многовато на один Ваш быстрый фрегат. Наиболее осмысленных стратегий две. Одна честная, другая — не очень.#а) Можно послушать совета, который дают Вам персонажи, и оттянуть пиратов в сторону Калианской Бездны. Это совсем близко. А там — драконы. А они на флаги не смотрят, атакуют всех. Пиратов больше — им больше и достанется.#б) А еще можно сжульничать, воспользовавшись знанием о том, что будет дальше, и повести за собой пиратов в другую сторону. Оттуда скоро появится подкрепление под командованием адмирала Амелии, той самой, которая еще недавно принимала у Джима последний экзамен.#8. Как только пираты будут разбиты или обращены в бегство, миссия автоматически завершится.