Европа 1400: Гильдия #(Europa 1400: The Guild)

##Материал предоставлен специализированным журналом руководств и прохождений "ЛУЧШИЕ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ". Опубликован в февральском номере журнала за 2003 год (№02/15-2003).##Автор материала:#Матвей Кумби (cumbi@igromania.ru)##Жанр: экономическая стратегия#Создатели: JoWooD Productions, 4Head Studios#Издатель в России / Локализация: Руссобит-М#На что похоже: Patrician II, Lord of Realms#Системные требования: PIII 600MHz, 64MB, видео 16MB (PIV 1GHz, 256MB, видео 64MB)#Сколько CD: один#Мультиплеер: локальная сеть#www.the-guild.com##Europa 1400: The Guild — практически бездонная игра, о которой нельзя написать сжато или поверхностно. Игровой мир поделен на сотни ветвей и ответвлений, пойдя по каждому из которых, вы можете достичь успеха в конечной цели. Вся игра идет в реальном времени, но поделена на так называемые "раунды". Один раунд — один случайный рабочий день в году. Шесть часов утра: тикают часы, работники выходят на службу и в городе закипает жизнь. Одиннадцать часов вечера: колокола звонят к вечере, ночной патруль выходит на улицы и раунд заканчивается. Следующий начинается только через один игровой год.#Интерфейс игры более чем интуитивно понятен. Основной игровой экран — крупный вид на город целиком, дополнительные — интерактивные меню в различных зданиях, лавках, торговых рядах и так далее. Игра сложена в одно единое целое, но все же некоторые ее аспекты условно разделяются на вашу личностную и предпринимательскую карьеру. Вы можете ни разу не показываться "в свете", но быть отличным негоциантом или же, наоборот, большую часть жизни проводя на светских раутах, совершенно ничего не смыслить в бизнесе, перепоручая ведение всех дел управляющим. Раскрыть каждый из этих аспектов чуть подробнее мы и попытаемся в нижеследующем руководстве.#Перед вами — первая часть материала. В полном варианте руководство будет опубликовано на компакте следующего номера.##

Внутренний мир

##

Семья и личные параметры

##При щелчке мышью на меню с изображением собственного герба вы сможете в деталях изучить ваше родовое генеалогическое древо, а заодно и проконтролировать собственные личные параметры. Степень развития каждого из параметров определяется количеством звездочек, от одной до шести. Каждый новоиспеченный негоциант описывается несколькими персональными умениями:##

Negotiation

##Умение торговать, торговаться и быть торговцем. Чем выше этот ваш параметр, тем большую скидку вы можете получить при закупке материалов на рынке, тем дороже вы сможете сбыть собственный товар, тем дешевле вам обойдутся ремонт и затраты на содержание собственного предприятия.##

Handicraft

##Ремесленничество, наипервейшее умение для тех, кто хочет вести свой бизнес лично, не полагаясь на неумех-управляющих. Чем выше степень развития "handicraft", тем быстрее работают ваши работники и тем качественнее и дороже получается производимый ими товар.##

Combat

##Военное искусство необходимо в первую очередь развивать тем, кто избрал для себя карьеру воина, грабителя или вора. Вступая в горячие схватки, ваши люди будут сражаться куда успешнее, если их командир сам является неплохим рубакой.##

Stealth

##Прерогатива воров и прочих темных личностей, промышляющих паразитическим существованием на труде честных и законопослушных граждан. Степень развития "скрытности" напрямую влияет на успех проведения грабежей, воровских вылазок или саботажа конкурирующего производства.##

Rhetoric

##Риторика — умение говорить, спорить и складывать безобидные буквы в едкие слова. Самый необходимый параметр для всех политиков. Чем выше ваше искусство слога, тем проще будет убеждать людей в правоте в приватных беседах, тягаться в суде и тем большее влияние будут оказывать ваши анонимки, письменные угрозы или вывешенные на центральной площади комические куплеты про злосчастных конкурентов.####Более подробно о способах развития личностных параметров мы поговорим ниже.##

Очки опыта

##Деньги, заработку которых и посвящена вся игра, — это только одна сторона медали. Вторая — очки персонального опыта, позволяющие совершенствовать собственного персонажа и вытворять великое множество прочих, не связанных с чистой коммерцией вещей. Количество доступных очков опыта показано в правой части верхнего экранного меню рядом с кнопкой "AP".#Самый простой способ получить несколько дефицитных очков — дождаться начала следующего раунда, после которого вам совершенно безвозмездно выдадут четыре очка. На первых порах это более чем достаточно для усовершенствования собственных профессиональных умений. В случае достижения высшей ступени в профессиональной гильдии в конце каждого раунда вам будут выдавать еще по одному очку. Владелец банка будет получать за каждый раунд по два очка, а обладатель же резиденции во дворце — сразу четыре.#Очки опыта могут время от времени появляться благодаря некоторым "случайным" просветлениям вашего персонажа. Например, во время утреннего откровения в церкви у вас может прибавиться сразу пять, а после совершения какого-нибудь не богоугодного дела —исчезнуть целый десяток. Очки опыта могут прибавляться, если кто-нибудь из видных городских деятелей приходит в вашу церковь на исповедь, или убывать, если вы удерживаете в подземелье заложника, шпионите за конкурентами или крутите любовные интриги с сотрудницами городской ратуши.##

Отношения с другими людьми

##Все межличностные отношения в The Guild определяются одним-единственным параметром — личным благорасположением. Под иконкой с изображением лица любого важного персонажа в меню "Office" или подменю "Important people" находится шкала, меняющая свой цвет с ярко-зеленого до кроваво-красного, символизирующая уровень симпатии к вашей персоне со стороны этого персонажа. Завоевать внимание можно несколькими способами, которые и будут описаны ниже.##

Общественный статус

##Немало на отношение к вам со стороны прочих обитателей города влияет и так называемый общественный статус. Вы начинаете игру никем, чужаком, прибывшим из какой-то глухой провинции и открывшим свое дело, и как пойдет ваше дело на общественной арене — зависит только от успехов на арене коммерческой. Как только вы заработаете свои первые несколько тысяч, городская управа позволит вам, уплатив пошлину в четыре сотни золотых, получить право на гражданство (Citizen). Когда счет тысяч пойдет на десятки, а подведомственное предприятие достигнет как минимум второго уровня своего развития, высочайшим королевским указом вам будет присвоено звание патриция (Patrician). Когда капиталы превысят сотню тысяч, звание поднимется до барона (Baron), ну, а там уже недалеко и до графа (Count).#Начиная с баронского титула, вы уже имеете определенные привилегии перед прочими гражданами. Так, например, сроки по выдаче всех долгов ростовщикам удлиняются вдвое, а в качестве дополнительной защиты к вашей персоне приставляется личный телохранитель, значительно уменьшающий шансы ваших недругов осуществить коварные планы по похищению. После же того, как вы станете графом, горизонты раздвигаются еще шире. Во-первых, срок ожидания, который назначают ваши потенциальные невесты, укорачивается вдвое, во-вторых, высшим епископским повелением вам разрешается осуществлять бракоразводный процесс, ну и в-третьих, ваших телохранителей становится двое, что практически сводит на нет шансы застигнуть вас врасплох в какой-нибудь темной подворотне.#И еще один немаловажный фактор: если во время должностных выборов в городскую префектуру ваша кандидатура наберет равное количество голосов с кандидатурой оппонента, то исход выборов будет решен в пользу титулованной особы.##

Статус в гильдии

##Выбирая с самого начала игры вид занятости, вы автоматически вступаете в профессиональную гильдию. Один раз в несколько лет проходит собрание гильдии, в котором, пожертвовав четырьмя очками опыта, можете принять участие и вы. После особого извещения и некоторого срока ожидания вам присвоят очередной титул гильдии. Вся карьерная лестница делится на шесть ступеней. На первой вы стоите с самого начала, на третьей получаете возможность расширять предприятие до второго уровня, на пятой — до третьего, и, наконец, на шестой заканчиваете восхождение и в качестве приза получаете по одному очку опыта каждый год. Если не хотите останавливаться на достигнутом, то можете без труда сменить профессию и вступить в новую гильдию при помощи меню "Your occupation". Процесс переквалификации обойдется вам в восемь очков опыта.##

Женитьба и дети

##Женитьба — крайне ответственный шаг, на который рано или поздно должен пойти каждый вольный предприниматель, пожелавший продолжить свой род... и игру. Дело в том, что ваша виртуальная жизнь довольно скоротечна: тридцать, от силы сорок раундов-лет — и вот ваш бренный прах уже покоится на местном кладбище. Чтобы продолжить игру, необходимо обзавестись наследником, коим может стать только ваш прямой потомок, достигший отроческого возраста двенадцать лет. Братья, дяди и прочая родня в счет не принимается.#Итак, щелкнув на собственном имени в верхнем меню и выбрав подпункт "Court a spouse", мы начинаем тяжелый поиск собственной второй половины. На физиономию будущей супружницы предлагаем смотреть в самую последнюю очередь. При помощи правой кнопки мыши, вызывая дополнительные меню, внимательно ознакомьтесь с ее (или его, если вы играете женским персонажем) общественным статусом и личными параметрами. Помните, что все персональные характеристики ваших преемников — будущего потомства — будут складываться из среднего значения развития умений обоих родителей.#Возле иконки с изображением лица потенциальной невесты отображено количество лет, которое отведено на обдумывание вашего предложения руки и сердца до принятия окончательного решения. Необходимо помнить, что большинство невест города уже помолвлены с кем-либо еще, и чтобы добиться своего, вам нужно или обладать высочайшим статусом, или затратить кругленькие суммы на расположение к себе субъекта обожания. Раз в год вы можете делать ей подарки вроде букета роз, красивых драгоценностей, арабских скакунов или "экзотических" восточных рабов, и чем дороже будет подарок, тем больше шансов достичь заветного благорасположения — и сыграть, в конце концов, свадьбу.#На следующий год после этого знаменательного события стоит ждать прибавления в семействе, однако, если ваш союз держится уже несколько лет, а детей как не было, так и нет, нужно в срочном порядке разводиться (пункт меню "Divorce", но, увы, эта светская привилегия доступна только для представителей высшего сословия) и искать новую половину — ибо раз нет детей, то нет и игры.#Впрочем, это лишь крайности, и в большинстве случаев все случается весьма благополучно. Наследник растет, набирается мудрости и в восемь лет уже может поступать в ремесленное обучение (Occupational training), которое за несколько лет даст ему навык в освоении той или иной выбранной вами профессии. После успешного освоения этих нехитрых наук можно отдать своего отпрыска в университет (University) по вашему выбору, где за кругленькую сумму, помимо светских манер, его просветят в одном из пяти персональных умений.#Определяя, кто из потомков будет продолжателем династии, не забывайте о нескольких немаловажных факторах. Первый из них — здоровье. Щелкнув правой кнопкой на портрет дитяти в меню генеалогического древа, внимательно ознакомьтесь со всем содержимым, и если в графе "Illness" есть что-то, не внушающее доверия (над болезнью вроде Diarrhea (понос) еще можно посмеяться, а вот с Pneumonia уже не до шуток), то лучше возложить бремя наследия на кого-нибудь другого. Ну и второй немаловажный фактор — пол наследника. В принципе, женщины в среднем живут на пять-десять лет дольше мужчин, но... к тридцати годам практически утрачивают способность производить потомство. И никакие разводы и новые свадьбы тут, увы, уже не помогут.