##

Уровень 12 — Секретный исследовательский комплекс: часть 3

#Выйдя из лифта, в первую очередь изрешетите "ходуна", отирающегося в зале среди ящиков между двумя огромными печами. Избавившись от опасности, отремонтируйте консоль на правой стене сразу за печью. Проходите в открывшуюся дверь и в первую очередь сбросьте на нижний уровень зала несколько гранат. Аккуратно пройдите вдоль стены до лестницы, спускайтесь вниз и добейте всех оставшихся в живых солдат. Собрав амуницию, снова поднимайтесь наверх и прикажите Диксону отремонтировать консоль возле двери у левой стены. Входите внутрь помещения и, после небольшого диалога, отдайте перепуганному медику одну из ваших аптечек, хорошенько его вооружите, не забудьте захватить из ящика снайперскую винтовку и активируйте охранную консоль в этой же комнате. Следите за камерой? В тот зал, который вы только что зачистили от спецназа, влетела очередная партия солдат. Расстреляйте болезных при помощи стационарной турели и выходите из комнаты.#Спускайтесь на нижний ярус, пройдите немного налево вдоль печки, спуститесь вниз по ступенькам и при помощи Диксона почините очередной электрощит. Заходите в новую комнату, собирайте боеприпасы и записывайте игру на магнитофоне. Щелкните двумя тумблерами в дальнем углу комнаты и разберитесь с набежавшими солдатами. Входите в новое помещение и по винтовой лестнице спускайтесь вниз. По пути вам попадется прикрепленная к стене взрывчатка с лазерным сенсором. Просто отойдите на достаточно большое расстояние и издалека расстреляйте ее из автомата. Внизу не забудьте собрать аптечки из шкафчика на стене и раздайте своим напарникам как можно больше боеприпасов. Выходите через дверь.#Оказавшись в огромном и отвратительно освещенном тоннеле, будьте бдительны. Тоннель буквально кишит спецназовцами, но они уже заняли удобные огневые позиции и не спешат выдавать свое присутствие. С одной стороны тоннеля расположился армейский грузовик — но пока он нам не нужен. Идите ровно в противоположную сторону, держа напарников на значительном расстоянии и своевременно укрываясь за ящиками. Перед тем как продвигаться вперед, все время изучайте местность через оптический прицел снайперской винтовки. Не прекращайте движение даже тогда, когда впереди замаячит "ходун". Забросайте супостата издалека зажигательными гранатами и постарайтесь не вступать в ближний бой.#Как увидите в тоннеле небольшое ответвление в комнатку направо, немедленно бегите туда, активируйте стационарную турель и расстреливайте всех, кого не смогли достать во время честного боя. Дойдя до конца тоннеля, попросите Диксона починить консоль и через дверь выходите из тоннеля в просторный зал. В первую очередь проведите основательную зачистку помещения — пока ваши напарники устраняют "пауков", сосредоточьте огонь на "ходунах". Когда шум сражения утихнет, хорошенько изучите обстановку. С правой стороны от входа, среди нагромождения ящиков скрывается коробка со столь необходимыми в дальнейшем зажигательными гранатами и гранатометом в комплекте. Просто так снести завал не получится, поэтому возьмите любую гранату, киньте ее через ящики и после того, как за ними взорвется канистра с горючим, подходите и собирайте трофеи.#Поднимайтесь вверх по лестнице в небольшую контрольную будку и почините электрощит. Снизу раздадутся душераздирающие вопли, при помощи огнемета заблокируйте подходы к лестнице и с безопасного расстояния расстреляйте всех наступающих "пауков" в сопровождении "ходуна". Возвращайтесь в будку, запишите игру на магнитофоне, спускайтесь вниз, открывайте широкую гаражную дверь и...#Мда, это чудо будет пострашнее самого первого босса. Но опять же, главная тактика в борьбе с ним — четко слаженные и быстрые действия, никакой паники. В первую очередь отремонтируйте электрощит и внимательно посмотрите, куда идут провода электропроводки. Видите тумблер на противоположной стене? Вот он как раз таки включает электричество, проходящее к электрощиту через железную решетку, на которой и сидит босс. План действий будет таков: в первую очередь вооружитесь дробовиком и что есть духу бегите к противоположной стене и щелкайте тумблером. Пока босс бьется в электрической агонии, дайте по нему два залпа из дробовика и снова активируйте тумблер. Если вы будете делать все быстро и правильно, то "нечто" даже не сможет ударить вас. Наконец, как только шкала жизненной энергии твари угрожающе покраснеет, заряжайте гранатомет зажигательными гранатами и окончательно добейте проклятого пришельца.#Как только "нечто" испустит дух, зайдите за огромную тушу и щелкните выключателем на стене. Откроется последняя дверь — рядом с той, из которой вы вышли в зал. Проходите на небольшой склад, почините электрощит на стене... А это еще что? Так-так, оказывается, вся база уже заминирована, детонатор взведен, а счетчик тикает. У вас есть ровно тридцать пять секунд, чтобы покинуть территорию комплекса до того, как он взлетит на воздух — время пошло. Бегите через зал и темный тоннель, где вы отбивались от десантников, пока не увидите коридорчик слева (тот самый, в котором вы относительно недавно крошили супостатов из стационарной турели). Сворачивайте в этот коридорчик и забегайте в открытый лифт. Взрыв, вспышка... И снова мы остались одни.##

Уровень 13 — Ангары

#После долгого перерыва мы снова оказываемся на улице. Бегите до тех пор, пока не увидите силуэт огромного ангара. Расстреляйте двух охранников на входе и забегайте отогреваться внутрь помещения. Собрав разбросанные в окрестностях боеприпасы и поживившись аптечками, через дверь слева заходите внутрь складов взлетно-посадочного комплекса. Входите в новое помещение и в первую очередь изничтожайте десантников, бегущих к кнопке включения охранной сигнализации. Заветный магнитофон записи в соседней комнате пока что отключен, поэтому проходите мимо и направляйтесь в следующую комнату.#На этом уровне вам придется довольно много сражаться и преимущественно с людьми, поэтому оптимальным оружием станет дробовик — благо что с амуницией не будет никаких проблем. Двигайтесь в единственно возможном направлении из комнаты в комнату, отстреливая по пути попадающийся спецназ, пока не достигнете помещения со сломанным электрощитом (для починки требуется инженер) и компьютером. Обязательно запомните это место — сюда еще предстоит вернуться. Внимательно изучите информацию на компьютере и выходите в коридор. Расстреляв нескольких "пауков", двигайтесь к противоположной двери, в новом помещении отбивайте ожесточенную атаку спецназа и сразу после этого разберитесь с высвободившимся "ходуном" (рекомендуется забросать его гранатами до того, как он подберется на смертельно опасное расстояние).#Продолжайте двигаться по соседнему коридору, минуя помещения и двигаясь по единственно возможному пути. Когда услышите выстрелы и чьи-то крики — будьте особенно бдительны, в помещении направо военные пытаются добить чудом спасшегося от нашествия инженера Пауэла. Устраните агрессоров и, после недолгого разговора, вручите своему новому другу автомат и попросите отремонтировать сломанный терминал. Сохраните игру на магнитофоне и проходите через открывшуюся дверь. Соберите все боеприпасы и через комнату возвращайтесь в общий коридор. Двигайтесь прямо, а после двери поверните налево и в конце коридора расстреляйте двоих солдат. Прихватите с полки огнетушитель и выходите через дверь в противоположной стороне помещения.#Отстреливаясь от "пауков", бегите вниз по лестнице, внизу проходите через двери и попросите Пауэла починить консоль. Через открывшуюся дверь двигайтесь по помещению, затем, минуя заградительные кордоны спецназа, бегите через коридор и так до тех пор, пока не достигнете сломанного терминала. Прикажите Пауэлу заняться ремонтом, сохраните игру на магнитофоне и двигайтесь в комнату в противоположном конце помещения. Теперь двери от оружейного склада открыты. Проходите внутрь, забирайте ключ и отпирайте соседнюю дверь. Собирайте с полок пакеты с пластидом (всего четыре взрывпакета) и приготовьтесь к новой фазе противостояния.#Пробивайте дорогу обратно, методично отстреливая набегающий из укрытий спецназ и вырывающихся на свободу "ходунов". В конечном итоге вам нужно вернуться к тому самому помещению со сломанным электрощитом и компьютером, в котором мы уже были почти в самом начале уровня (помните, я еще попросил запомнить это место). Оказавшись около электрощита, заставьте Пауэла (можно даже под прицелом пистолета — инженер нервничает) произвести ремонт. Проходите в открывшиеся двери и расправляйтесь с не в меру буйным "ходуном". Направляйтесь к главному входу в ангар, по пути изничтожьте двоих охранников, выходите на улицу и не переставая бегите вперед.##

Уровень 14 — Центр управления полетами

#Продолжайте бежать до тех пор, пока справа или слева не заметите огромный силуэт ангара. Входите в любой из них, устраняйте немногочисленную охрану (обычно два-три спецназовца) и минируйте переднее колесо стоящего внутри грузового самолета. Все то же самое проделайте и в противоположном ангаре. Обойдите широкое здание с наблюдательной вышкой и с обратной стороны проделайте всю операцию еще в двух ангарах (все отличия заключаются в том, что на этот раз на вас периодически будут нападать "пауки"). Кроме того, внимательно обшарив ангары, вы наверняка найдете множество полезных вещей, вроде аптечек или дополнительной амуниции.#После того как самолеты заминированы, осталось найти удобную позицию для обстрела. Обойдите здание центра управления и входите внутрь через единственную открытую дверь, предварительно устранив двух охранников у входа. Внутри по коридору уже носится ополоумевший "ходун". Оградитесь от супостата стеной огня и расстреляйте пришельца с безопасного расстояния. Почините консоль возле двери, входите внутрь и обыщите чье-то бездыханное тело — теперь у нас появился ключ. Будьте начеку — как только вы окончите досмотр, сзади внезапно появится "ходун" в сопровождении нескольких "пауков". Отразив атаку, изучите информацию на компьютере и запишите игру на стоящем рядом магнитофоне.#Выходите в коридор и, повернув налево, идите до помещения со сломанным электрощитом. Попросите Пауэла устранить поломки, заходите в открывшуюся дверь и начинайте планомерную зачистку помещения. Будьте осторожны с теми коридорами, в которых наставлены бочки с горючим — один неосторожный выстрел, и вы заживо сгорите вместе со всеми врагами. В конце пути вам попадется полярник, безуспешно борющийся с "ходуном". Если вы успеете вовремя прийти на помощь — то в вашей команде появится медик. Возвращайтесь обратно в главный коридор на нижнем уровне башни и поворачивайте направо. По длинной лестнице начинайте потихоньку подниматься наверх, отстреливаясь от вылетающих из вентиляционных шахт "пауков". Оказавшись на самой вершине башни, внимательно изучите две комнаты, соединенные коридором, поджарьте околачивающегося возле пультов управления "ходуна" и не забудьте сохранить игру на магнитофоне.#С этого момента нужно действовать очень быстро и оперативно. Итак, через оптический прицел винтовки хорошо проглядываются ангары и установленные на самолетах взрывпакеты. Как только вы попадете хотя бы в один из них, раздастся взрыв, и охранная система автоматически захлопнет двери всех четырех ангаров. Трюк состоит в том, что надо успеть выстрелить во все четыре взрывпакета до того, как закроются двери. А для этого придется быстро перебегать из одной комнаты на верхнем уровне башни в другую, и при этом довольно метко стрелять. Как только все четыре самолета будут выведены из строя, в башню ворвется целый взвод рассерженного спецназа. Подойдите к выходу на нижний ярус и в тот момент, когда услышите топот сапог по лестнице, бросайте вниз пару-другую гранат, а затем добивайте выживших более стандартными методами.#Спускайтесь вниз и бегите в тот комплекс помещений, где вы отбивали медика от "нечто". Там вас уже поджидает очередной "ходун" со свитой из нескольких "пауков". Разделавшись с инопланетянами, выходите через черный ход здания на улицу. Оказавшись на небольшой огороженной территории, прыгайте в вентиляционный люк на земле...##

Уровень 15 — Подходы к оружейной лаборатории

#Выбравшись из вентиляции, вы попадете в плохо освещенный бункер где-то глубоко под землей. Включите фонарик и тщательно изучите местность: лифт наверх не работает, дверь в небольшой сарайчик заперта, а в небольшой будке сломанный электрощит. Отремонтируйте и приготовьтесь отбивать атаку "ходуна", выскочившего из сарайчика. После того как расправитесь с ними, хорошенько обшарьте все помещение и заберите всевозможные патроны, гранаты и прочую амуницию.#Обойдя лифт справа, поднимитесь по небольшому склону наверх, поворачивайте налево и заползайте в вентиляционную шахту. Оказавшись внутри тоннеля, будьте крайне бдительны — "пауки" имеют неприятную особенность нападать со спины или прыгать прямо на голову. Как только вы выберетесь из шахт, мимо вас с криками промчится какой-то полярник. По мосткам бегите за ним на самый верх, срочно вооружайте его чем-нибудь полезным и приготовьтесь к затяжной перестрелке. С нижних уровней к вам навстречу уже бегут отряды недружественно настроенного спецназа. После того как первая волна нападавших будет отбита, начинайте постепенно спускаться вниз по мосткам. Не торопитесь, но и не задерживайтесь подолгу на одном месте. Из каждого растерзанного тела на полу на вас будут выскакивать полчища (без преувеличения) "пауков", а после каждого второго поворота будет поджидать вражеская стационарная турель. Если с "пауками" все более-менее понятно, то турели лучше всего изничтожать с верхних уровней, хорошенько обстреляв это чудо техники из снайперской винтовки. Главное — не суетитесь, и все у вас получится.#Оказавшись внизу, разделайтесь с "ходуном" и осторожно загляните в следующую комнату. Видите турели под потолком? Просто так мимо не пробежишь. Расстреляйте небольшой ящик, что подпирает дверь, очень быстро прыгайте внутрь и активируйте тумблер на стене. Пушки деактивированы, и можно двигаться дальше. В следующих двух комнатах проделайте ту же самую операцию: осторожно выглянув из-за угла, определите местонахождения заветного тумблера, что есть духу неситесь к нему и деактивируйте пушки. Юмор ситуации состоит в том, что в третьей комнате не две, а четыре пушки, но тактика не меняется. Для начала бегите к правой стене, отключая первый тандем турелей, а затем к левой. Пройдя все препятствия, проходите через последнюю дверь в заветную лабораторию...##

Уровень 16 — Оружейная лаборатория

#После драматичной сцены с двумя инженерами-параноиками спокойно проходите мимо и берите со стойки с правой стороны шприц-тестер. Возьмите анализ крови у одного из спорщиков и, если результат окажется положительным, значит, его коллега — замаскированный монстр. Когда останется только один только Столлс, хорошенько вооружите его и вместе идите в следующую комнату. Попросите его отремонтировать консоль и запишите игру на магнитофоне. По небольшому пандусу поднимитесь к компьютерам, попросите Столлса починить электрощит и изучите всю информацию на компьютере на столе. Неожиданно проломится стена справа, и в комнату выскочит разъяренный "ходун". Избавившись от пришельца, подходите к терминалу обзора охранной камеры и внимательно выслушайте план Столлса. Когда он убежит, активируйте консоль камеры и внимательно наблюдайте за коридором. Как только в зоне видимости появится Столлс, нажимайте кнопку на пульте управления дверьми, он успеет проскочить внутрь и заблокирует ее с обратной стороны. Следуйте за ним и, как только прогремит взрыв, при помощи огнетушителя погасите огонь в комнате и перестреляйте всех бродящих в округе "пауков", а также то существо, которое еще минуту назад было инженером Столлсом. Идите через дверь в конце коридора и наблюдайте за очередным коварным предательством.#Итак, мы снова в западне: комната медленно наполняется газом и у нас есть тридцать секунд на то, чтобы сбежать. Компьютер практически бесполезен (единственное сообщение на нем: "дыши глубже, Блейк!"), поэтому быстро бегите к электрощитку и восстанавливайте его работоспособность. После этого так же быстро неситесь к консоли управления стационарной пушкой и, переключившись на вид из камеры турели, переместите обзор направо и расстреляйте резервуары с газом. Взрыв разблокирует дверь, и мы снова на свободе. Соберите боеприпасы и аптечки и выходите из злополучной комнаты.#Сохраните игру на магнитофоне и возвращайтесь обратно к охранной станции, на этот раз повернув направо. Проходите в комнату со стационарной турелью и щелкните тумблером на ее панели. Продолжайте движение, отремонтируйте консоль и проходите в соседнюю дверь. Двигайтесь вперед, пока не наткнетесь на двух скучающих спецназовцев. Хорошенько развеселите их парой очередей из автомата, почините электрощит и поднимайтесь вверх по ступенькам. Поговорив с инженером, отдайте ему что-нибудь из вашего боекомплекта и двигайтесь к лаборатории с бродящим "ходуном". Избавившись от инопланетянина, возьмите со стола ключ и выходите через дверь в дальнем конце комнаты. Попросите вашего инженера отремонтировать консоль над дверью, входите внутрь, тщательно обчищайте все полки от боеприпасов и сохраняйте игру на магнитофоне. Двигайтесь в дверь возле импровизированного стрельбища с мишенями, проходите в соседнюю комнату, и...#Последний босс, он трудный самый... В принципе, рецепт борьбы с тварью довольно прост: гранаты, гранаты и еще раз гранаты. Старайтесь постоянно двигаться по комнате, забрасывая проклятого агрессора всеми типами гранат (кроме зажигательных, которые пригодятся позже), и как только его полоса жизни окрасится в красный цвет — вводите в бой зажигательные гранаты и окончательно добивайте монстра. Как только "нечто" падет бездыханной тушей, избавьтесь от нескольких внезапно объявившихся солдат и приготовьтесь к финальному рывку и побегу из проклятой лаборатории.#Знакомыми коридорами мчитесь туда, откуда вы начинали уровень. Во время побега будьте крайне осторожны — кругом бушует пламя, одно неверное движение — и вы моментально сгораете заживо. Когда вы достигнете конца уровня, автоматически погрузится предыдущий, но задача останется прежней — сбежать. Двигайтесь так же, как и шли, только теперь поднимаясь по мостикам наверх. В самом конце пути вы наткнетесь на двух солдат и двух "ходунов", что-то не поделивших друг с другом. Подождите, когда "ходуны" одержат верх, а затем не торопясь поджарьте их из огнемета. Добравшись до самой вершины мостков, вскарабкайтесь по коробкам к вентиляционному отверстию и прыгайте внутрь.#Узнаете тоннель? Двигайтесь к земляному бункеру, но не торопитесь спрыгивать вниз по насыпи. Здесь вас уже ждут четыре крайне агрессивных "ходуна", поэтому быстро оградите все подходы струей огнемета, расстреляйте инопланетян издалека, а всех покалеченных забросайте зажигательными гранатами. Расчистив таким образом путь, пробирайтесь к лифту и поднимайтесь наверх...##

Уровень 17 — Полевые испытания

#Чей это силуэт мелькнул вдали? Уж не нашего ли старого знакомого полковника Уитли? Бегите вслед за ренегатом, пока не окажитесь в узком заснеженном ущелье. Впереди — полчища спецназа, на улице — минус 40 градусов по Цельсию, поэтому мешкать нельзя. Никакой конкретной тактики по прохождению этого уровня дать нельзя, ибо дорога только одна, а враги многочисленны и не слишком-то сообразительны, так что этот эпизод — своеобразная проверка всех ваших боевых навыках, накопленных во время прохождения игры. Продвигайтесь вперед, методично отстреливая солдат из снайперской винтовки, и добивая автоматными очередями в ближнем бою. Не жалейте гранаты на крупные скопления противника и не забывайте периодически отогреваться в безопасных нишах (таких всего две — в самом начале уровня и небольшая пещерка с левой стороны ущелья).#В конце концов, выбравшись из ущелья, вы достигнете огромного здания под куполом. Заходите внутрь через единственную дверь и, после недолгой, но содержательной беседы с Уитли, готовьтесь к финальному рывку. Сохраните игру на магнитофоне, соберите с полок все аптечки и боеприпасы и начинайте не торопясь продвигаться к противоположному выходу. Всего к нему ведет два коридора: налево и направо, какой выбрать — решать вам, они совершенно одинаковы. Двигаясь по коридору, при помощи дробовика отстреливайте вылетающих из-за углов солдат и старайтесь с безопасного расстояния обезвреживать сенсорные мины с взрывпакетами. Если у вас еще остались гранаты — можете смело тратить все, больше они не понадобятся. Постоянно идите в одном направлении, и вы не заблудитесь.#Оказавшись возле выхода, соберите из ящиков все патроны, используйте последние аптечки и (что крайне рекомендуется) не поленитесь сбегать обратно и сохранить игру. Выйдя на свежий воздух, осторожно осмотрите конструкцию с правой стороны комплекса. За недостроенными арматурами скрылся взвод снайперов. Осторожно выглядывая из-за угла, снимите стрелков поодиночке и смело бегите к небольшому сарайчику возле развалин. Отогревшись, снова выходите на ветер и бегите в небольшую расселину между скалами.##

Уровень 18 — Уитли

#А тем временем полковник окончательно потерял свой человеческий облик и мутировал... в нечто совершенно невообразимое. Мы как раз вовремя успели предотвратить нашествие заразы на "большую землю". Теперь пришла пора покончить с "нечто" и в Антарктиде. Патрульный вертолет оказался как нельзя кстати. Оказавшись в воздухе, настало время раз и навсегда разобраться с инопланетной заразой.#Вертолет будет постоянно кружиться вокруг "нечто", в которое превратился полковник, а ваша задача состоит в том, чтобы не этому мутанту возможности вырастить длинное щупальце (постоянно стреляйте в роговидный нарост в средней части "тела" существа). Каждый раз, заходя в вираж, вертолет будет пролетать мимо бочек с горючим, что стоят возле основания "тела". После того как вы подобьете все четыре бочки, инопланетному нашествию придет конец. Вертолет медленно улетает за горизонт, майор Блейк отдыхает в кабине, а за штурвалом сидит... неужели вы все еще не догадались? Тот самый Джон Макреди...#