##

Умения

##

Warrior (Воин)

##

Path of the Specialist (Путь специалиста)

##Sword Expertise (мастерство меча), пассивное#Переход на 1, 7, 13, 19, 25 уровне.#Вероятность успешного удара мечом увеличивается на 5%, 10%, 15%, 20%, 25%.#Ущерб от удара мечом возрастает на 10%, 20%, 30%, 40%, 40%.##Mace Expertise (мастерство булавы), пассивное#Переход на 1, 7, 13, 19, 25 уровне.#Вероятность успешного удара булавой увеличивается на 2%, 4%, 6%, 8%, 10%.#Время между атаками уменьшается на 2, 4, 5, 6, 7 единиц.#Ущерб от удара булавой возрастает на 50%, 60%, 70%, 80%, 90%.#Наносится дополнительный магический ущерб (случайный ущерб) величиной 4, 12, 16, 24, 32 единиц.##Axe Expertise (мастерство топора), пассивное#Переход на 1, 7, 13, 19, 25 уровне.#Время между атаками уменьшается на 3, 5, 7, 9, 11 единиц.#Ущерб от удара топором возрастает на 3+10, 5+20, 7+30, 9+40, 11+50.##Hammer Expertise (мастерство молота — в этой игре ударное оружие тоже делится на классы), пассивное#Переход на 1, 7, 13, 19, 25 уровне.#Время между атаками уменьшается на 1, 1, 2, 2, 3 единиц..#Появляется шанс нанесения смертельного удара 1%, 2%, 3%, 4%, 5%.#Ущерб от удара молотом возрастает на 4+30, 8+40, 12+50, 16+60, 20+70.##Spear Expertise (мастерство копья), пассивное#Переход на 1, 7, 13, 19, 25 уровне.#Брошенное во врага копье наносит 60%, 70%, 80%, 90%, 100% обычного ущерба.#Время между атаками уменьшается на 4, 5, 6, 7, 8 единиц.#Ущерб от удара копьем возрастает на 5+10, 10+20, 15+30, 20+40, 25+50.##Bow Expertise (мастерство лука), пассивное#Переход на 1, 7, 13, 19, 25 уровне.#Время между атаками уменьшается на 3, 6, 9, 12, 15 единиц.##Crossbow Expertise (мастерство арбалета), пассивное#Переход на 1, 7, 13, 19, 25 уровне.#Время между атаками уменьшается на 1, 2, 3, 4, 5 единиц.#Ущерб от арбалетных стрел возрастает на 10+30, 15+35, 20+40, 25+50, 30+60.##Shield Expertise (мастерство щита), пассивное#Переход на 1, 7, 13, 19, 25 уровне.#Возникает вероятность нанести удар щитом. Эта вероятность равна 5%, 10%, 15%, 20%, 25%.#Успешный удар щитом наносит ущерб 12+10, 18+15, 24+20, 30+25, 36+30.##

Path of Warrior's Lore (Путь воинских легенд)

##Augment Damage (увеличенный ущерб), пассивное#Переход на 1, 7, 13, 19, 25 уровне.#Каждый успешный удар наносит дополнительный ущерб 1+2, 2+4, 4+6, 8+8, 10+10.##Repair (ремонт), активное#Переход на 1, 7, 3, 19, 25 уровне.#Можно починить любую вещь до 60%, 70%, 80%, 90%, 100%.#Первая степень ремонта — необходимое умение, а вот остальные не особо нужны (60% броня защищает не хуже 90% — характеристики предметов в этой игре, в отличие, скажем, от Morrowind, от степени износа не зависят).##Stun (оглушение)#Переход на 3, 7, 11, 15, 19 уровне.#Появляется вероятность оглушить врага. При этом он "замирает" на 10 временных единиц. Вероятность равна 5%, 10%, 15%, 20%, 25%.#Правда, могут быть оглушены только твари с духовной сопротивляемостью (Spiritual Resistance) не выше 10%, 20%, 30%, 40%, 50%.##Augment Defence (увеличенная защита), пассивное#Переход на 5, 11, 17, 23, 29 уровне.#Уровень брони растет на 10%, 20%, 30%, 40%, 50%. Исключительно полезное умение.##Poison Damage (атака ядом), пассивное#Переход на 5, 11, 17, 23, 29 уровне.#С вероятностью 10%, 15%, 20%, 25%, 30% любой удар наносит дополнительное поражение ядом.#Удар ядом наносит ущерб, равный 4+6, 8+10, 12+14, 16+18, 20+22.##Fire Damage (атака огнем), пассивное#Переход на 5, 11, 17, 23, 29 уровне.#С вероятностью 10%, 15%, 20%, 25%, 30% любой удар наносит дополнительное поражение огнем. Все виды ущерба дополняют друг друга. Если ваш герой владеет умением Poison Damage и Fire Damage, значит, он будет дополнительно бить и ядом, и огнем.#Удар огнем наносит ущерб, равный 4+6, 8+10, 12+14, 16+18, 20+22.##Lightning Damage (атака молнией), пассивное#Переход на 5, 11, 17, 23, 29 уровне.#С вероятностью 10%, 15%, 20%, 25%, 30% любой удар наносит дополнительное поражение электричеством.#Удар электричеством наносит ущерб, равный 4+6, 8+10, 12+14, 16+18, 20+22.##Repel Damage (отражение ущерба), пассивное#Переход на 16, 22, 28, 34, 40 уровне.#Часть нанесенного вам ущерба возвращается к врагу и наносит ущерб ему.#Отражается, соответственно, 5%, 10%, 15%, 20% и 25% ущерба.##

Path of the Ranger (Путь рейнджера)

##Elven Sight (взгляд эльфа), пассивное#Переход на 1, 5, 9, 13, 17.#Увеличивает радиус зрения на 2, 4, 8, 10, 12.##True Shot (меткий выстрел), пассивное#Переход на 6, 10, 14, 18, 22 уровне.#Успешный выстрел из метательного оружия производит дополнительный ущерб 4+6, 8+12, 12+18, 16+24, 20+30.##Splitting Arrows (расщепляющиеся стрелы), активное#Переход на 6, 10, 14, 18, 22 уровне.#Каждая стрела наносит ущерб 8+40, 16+56, 20+80, 24+100, 32+120.#Цена: 1 мана.#Как видите, в отличие от предыдущего умения это активное, и его надо специально применять. На применение способности затрачивается мана.##Poisoned Arrows (отравленные стрелы), активное#Переход на 10, 16, 22, 28, 34 уровне.#Каждая стрела наносит ущерб ядом 20+40, 30+60, 40+80, 50+100, 60+120.#Цена — 1 мана.##Spiritual Arrows (одушевленные стрелы), активное#Переход на 12, 20, 28, 36, 44 уровне.#Каждая стрела наносит ущерб духовной энергией 30+50, 40+70, 50+90, 60+110, 70+130.#Цена — 2 маны.##Elemental Arrows (стрелы-элементали), активное#Переход на 16, 22, 28, 34, 40 уровне.#Каждая стрела наносит случайный магический эффект (духовный, огненный или электрический) в размере 40+50, 50+70, 60+90, 70+110, 80+130.#Цена — 1 мана.##Evade Arrows (уклонение от стрел), пассивное#Переход на 16, 22, 28, 34, 40 уровне.#Ущерб от попавших в вас стрел уменьшается на 10%, 20%, 30%, 40%, 50%.#Если вы любите устраивать дуэли на расстоянии, это заклинание для вас. Правда, во многих тесных подземельях с луком особенно не развернешься.##Explosive Arrows (взрывающиеся стрелы), активное#Переход на 24, 30, 36, 42, 48 уровне.#Взрывающиеся стрелы наносят ущерб 80, 120, 160, 200, 240.##

Path of the Warrior's Gods (Путь воинских богов)

##Enchant Weapons (усовершенствование оружия), пассивное#Переход на 1, 7, 13, 19, 25 уровне.#Позволяет вставлять волшебные геммы в оружие: соответственно, 1, 2, 3, 4 или 5 гемм. Нельзя вставить гемм больше, чем Charm quality предмета.##Feign Death (притвориться мертвым), активное#Переход на 6, 12, 18, 24, 30 уровне.#Позволяет заклинателю прикинуться мертвым (типа, опоссум), чтобы одурачить врагов.#Это одно из немногих заклинаний, цена которого уменьшается с ростом уровня. Оно высасывает, соответственно, 80%, 60%, 40%, 20% маны, а на 5 уровне вы можете подохнуть совершенно бесплатно.##Boomerang (он и есть), активное#Переход на 10, 16, 22, 28, 34 уровне.#Название не соответствует эффекту: это просто дополнительный ущерб, производимый метательным оружием. Он равен, соответственно, 20%, 40%, 60%, 80% и 100%.#Цена растет в зависимости от степени мастерства — 3, 5, 7, 9 и 11 маны.##Shadow Warrior (теневой воин), активное#Переход на 16, 22, 28, 34, 40 уровне.#Создает "теневого воина", который вместе с вами бьет врага. Он наносит врагу 5%, 10%, 15%, 20%, 25% ущерба, наносимого вами.#Цена довольна высокая: 16, 19, 22, 25, 28 маны.##Spiritual Damage (духовный ущерб), пассивное#Переход на 16, 22, 28, 34, 40 уровне.#Каждая атака в ближнем бою наносит дополнительный удар духовной энергией, равный 4+6, 8+12, 12+18, 16+24, 20+30.##Reflect Missiles (отражение стрел), пассивное#Переход на 16, 22, 28, 34, 40 уровне.#Часть ущерба от стрел переходит на врага. Соответственно, отражается 5%, 10%, 15%, 20%, 25%.##Death Strike (смертельный удар), пассивное#Переход на 24, 30, 36, 42, 48 уровне.#Появляется шанс убить врага одним ударом: 1%, 2%, 3%, 4%, 5%.#Однако смертельный удар действует только на тварей с устойчивостью против духовных атак (Spiritual Resistance) 10, 20, 30, 40, 50.##Flash Attack (атака вспышкой), активное#Переход на 24, 30, 36, 42, 48 уровне.#Еще одно обманчивое название: это умение телепортирует героя прямо к цели.#Однако оно отнимает много энергии: 100%, 80%, 40%, 20% соответственно, а на пятом уровне — бесплатно. Поэтому первая степень этого мастерства бесполезна: и что вы будете делать, оказавшись у цели совершенно без энергии?##

Mage (Маг)

##

Power of Matter (Энергия материи)

##Hell Spikes (адские шипы), активное#Переход на 1, 7, 13, 19, 25 уровне.#Под ногами вашего оппонента вырастают 1, 2, 3, 4, 5 шипов, каждый из которых наносит по три удара силой 4+10, 8+20, 12+30, 16+40, 20+50.#Цена — 2, 8, 14, 20, 26 маны.##Energy Cage (энергетическая клетка), активное#Переход на 12, 18, 24, 30, 36 уровне.#Враг оказывается в клетке на 3, 6, 9, 12, 15 единиц времени.#Правда, это действует только на тварей с духовной сопротивляемостью не выше 5, 10, 15, 20, 25.#Цена — 10, 12, 14, 16, 18 маны.##Limbs of Lead (свинцовое тело), активное#Переход на 5, 11, 17, 23, 29 уровне.#Все тело врага становится тяжелым, как свинец, и он двигается медленно.#Враг замедляется на 2, 4, 6, 8, 10 единиц времени.#Цена — 5, 8, 11, 14, 17 маны.##Telekinesis (телекинез), активное#Переход на 8, 14, 20, 26, 32 уровне.#Герой может манипулировать предметами, находящимся на большом расстоянии.#Максимальная дистанция действия умения — 3, 5, 7, 9, 11 м.#Цена — 10, 12, 14, 16, 18 маны.##Deadly Discs (смертельные диски), активное#Переход на 10, 16, 22, 28, 34 уровне.#Герой кидает три шипастых диска, каждый из них наносит на всем своем пути ущерб 20, 35, 50, 65, 80. Не бросайте их в гущу схватки, где друзья (например, солдаты) дерутся с врагами!#Цена — 4, 6, 8, 10, 12 маны.##Polymorph (оборотень), активное#Переход на 16, 22, 28, 34, 40 уровне.#Превращает врага в безобидную зверушку.#Время превращения — 3, 6, 9, 12, 15 единиц.#При этом мишень получает еще и духовный урон (моральный ущерб?) 10+50, 20+60, 30+70, 40+80, 50+90.#Однако это действует только на существа с духовной сопротивляемостью ниже 5, 10, 15, 20, 25 — то есть никого серьезного не превратишь.#Цена — 16, 19, 22, 25, 28 маны.##Skeletal Wall (стена скелетов), активное.#Переход на 16, 22, 28, 34, 40 уровне.#Герой вызывает пять воинов-скелетов.#Каждый из них находится на 16, 18, 20, 22, 24 уровне.#И имеет дополнительный бонус 5, 10, 15, 20 и 25 к одной из сопротивляемостей против магии (к какой — выбирается случайно).#Цена — 16, 19, 22, 25, 28 маны.##Seeking Flame (ищущее пламя), активное.#Переход на 24, 30, 36, 42, 48 уровне.#Огненный шар наносит ущерб 80, 120, 160, 200, 240.#Но и тут не без подвоха: он действует только на создания с сопротивляемостью огню ниже 5, 10, 15, 20 и 25 соответственно.#Цена — 21, 24, 27, 30, 33 маны.##

Elemental Powers (Энергия природы)

##Meteorstrike (удар метеора), активное#Переход на 1, 7, 13, 19, 25 уровне.#Наносит огненный удар величиной 8+20, 16+36, 24+52, 32+68, 40+84.#Цена — 2, 3, 4, 5, 6 маны.##Lightning (молния), активное#Переход на 10, 16, 22, 28, 34 уровне.#Наносит удар электричеством 10+50, 20+70, 30+90, 40+110, 50+130.#Цена — 4, 8, 12, 16, 20 маны.##Freeze (заморозка), активное#Переход на 5, 11, 17, 23, 29 уровне.#Замораживает врага на 3, 6, 9, 12, 15 единиц времени и наносит ущерб морозом величиной 20, 30, 40, 50, 60 единиц.#Однако от заклинания пострадают только твари с сопротивляемостью холоду не выше, чем 10, 15, 20, 25, 30.#Цена — 4, 7, 13, 19, 25 маны.##Burning Wall (пылающая стена), активное#Переход на 16, 20, 24, 28, 32 уровне.#Позади вас возникает огненная стена — очень полезно при убегании от врагов.#При входе в стену враг получает ущерб электричеством 4+2, 6+4, 10+5, 15+7, 20+10.#Стена держится 5, 10, 15, 20, 25 единиц времени.#Цена — 14, 18, 22, 26, 30.##Elemental Bolt (стрела природы), активное#Переход на 16, 22, 28, 34, 40 уровне.#Наносит двойной магический удар одновременно огнем и электричеством в размере 12+80, 16+86, 20+92, 24+98, 28+104.#Цена — 15, 17, 19, 21, 23 маны.##Poisonous Cloud (ядовитое облако), активное#Переход на 20, 26, 32, 38, 44 уровне.#Герой выпускает 4, 6, 8, 10, 12 ядовитых облаков.#Враг, вступивший в облако, получает 10+30, 15+40, 20+50, 25+60, 30+70 ущерба ядом.#Цена — 16, 20, 24, 28, 32 маны.##Elemental Hail (магический град), активное#Переход на 24, 30, 36, 42, 48 уровне.#Градина наносит одновременно ущерб огнем и электричеством в размере 12+32, 14+40, 16+48, 18+56, 20+64.#Цена — 15, 21, 27, 33, 39 маны.##Elemental Strike (магический удар), активное#Переход на 24, 30, 36, 42, 48 уровне.#Это заклинание наносит одновременный ущерб огнем, ядом и электричеством. Размер ущерба — 20+40, 24+64, 28+88, 32+112, 36+136.#Цена — 24, 30, 36, 42, 48 маны.##

Power of body and spirit (Энергия тела и духа)

##Wizard's Sight (взгляд волшебника), активное#Переход на 1, 5, 9, 13, 17 уровне.#Позволяет смотреть сквозь стены, крыши и т.д. Продолжительность заклинания — 1, 2, 3, 4, 5 единиц времени.#Цена — 1, 3, 5, 7, 9 маны.##Bless (благословение), активное#Переход на 3, 9, 15, 21, 27 уровне.#Все основные статистики героя временно поднимаются на 3, 6, 9, 12, 15.#Время действия заклинания — 15, 30, 60, 90, 120 единиц времени.#Цена — 6, 12, 18, 24, 30 маны.##Restoration (восстановление), активное#Переход на 6, 12, 18, 24, 30 уровне.#Восстанавливает 40, 60, 80, 100, 120 хит-пойнтов.#Цена — 8, 10, 12, 14, 16 маны.##Witchering Curse (ведьмино проклятие), активное#Переход на 8, 12, 16, 20, 24 уровне.#Ослабляет сопротивляемость врагов.#Продолжительность заклинания — 2, 3, 4, 5, 6 единиц времени.#Сопротивляемость уменьшается на 10, 20, 30, 40, 50 единиц.#Но действует заклинание только на создания с духовной сопротивляемостью ниже 5, 10, 15, 20, 25 единиц.#Цена — 8, 11, 14, 17, 20 маны.##Aura of Guarding (аура защиты), активное#Переход на 10, 18, 26, 34, 42 уровне.#Создается магический щит, поглощающий 60, 80, 100, 120, 140 единиц ущерба при физических атаках.#Цена — 10, 12, 14, 16, 18 маны.##Magical Might (магическая мощь), активное#Переход на 12, 16, 20, 24, 28 уровне.#Сила героя временно увеличивается на 5, 10, 15, 20, 25.#Продолжительность заклинания — 10, 20, 30, 40, 50 единиц времени.#Цена — 12, 14, 16, 18, 20 единиц маны.##Spellshield (Щит заклинаний), активное#Переход на 24, 32, 40, 48, 56 маны.#Создается щит, защищающий от магических атак. Он поглощает 60, 80, 100, 120, 140 единиц ущерба.#Цена — 12, 14, 16, 18, 20 маны.##Fade from Sight (скрытность), активное#Переход на 24, 30, 36, 42, 48 уровне.#Временно делает героя невидимым. При этом тратится 5, 4, 3, 2, 1 маны в секунду.#Цена произнесения заклинания — 24, 27, 30, 33, 36 маны.##

Power of Summoning (Энергия призывания)

##Summon Vermin (вызвать крысу), активное#Переход на 1, 5, 9, 13, 17 уровне.#Создается 1, 2, 3, 4, 5 волшебных крыс с 20, 30, 40, 50, 60 хит-пойнтами каждая.#Цена — 1, 3, 5, 7, 9 маны.##Summon Skeleton (вызвать скелетов), активное#Переход на 3, 7, 11, 15, 19 уровне#Создается 1, 2, 3, 4, 5 скелетов 4, 8, 12, 16, 20 уровня.#Цена — 3, 5, 7, 9, 11 маны##Life Leech (вымогатель жизней), активное#Переход на 10, 14, 18, 22, 26 уровне.#Враг теряет 10%, 15%, 20%, 25%, 30% хит-пойнтов.#Однако заклинание действует лишь на создания с духовной устойчивостью не выше 10, 15, 20, 25, 30.#Цена — 8, 11, 14, 17, 20 маны.##Master Summoner (мастер вызова), пассивное#Переход на 10, 14, 18, 22, 26 уровне.#Все вызываемые создания оказываются сильнее на 2, 3, 4, 5, 6 уровней.##Banish (изгнание), активное#Переход на 10, 14, 18, 22, 26 уровне.#Все недавно призванные создания с духовной сопротивляемостью не выше 10, 20, 30, 40, 50 исчезают.#Недавно призванные создания с духовной сопротивляемостью выше этого значения не исчезают, но получают ущерб величиной 18+40, 24+50, 30+60, 36+70, 42+80.#Цена — 10, 12, 14, 16, 18 маны.##Resurrect (воскрешение), активное#Переход на 16, 22, 28, 34, 40 уровне.#Вы можете превращать павших в живых.#Оживленное создание получает 20%, 30%, 40%, 50%, 60% от первоначальных навыков.#Цена — 16, 19, 22, 25, 28 маны.##Transfer Powers (передача энергии), пассивное#Переход на 24, 30, 36, 42, 48 уровне.#Вызванные вами создания получают 10%, 20%, 30%, 40%, 50% ваших пассивных способностей.##Summon Demonic Aide (призвать демона-помощника), активное#Переход на 24, 30, 36, 42, 48 уровне.#Вызывает рыцаря мрака (Dreadknight) 20, 26, 32, 38, 44 уровня.#Цена — 24, 27, 30, 33, 36 маны.##

Survivor (Бродяга)

##

Path of the Thief (Путь вора)

##Assassin's Kiss (поцелуй убийцы), пассивное#Переход на 1, 5, 9, 13, 17 уровне.#Появляется вероятность (10%, 20%, 30%, 40%, 50%) нанести удар исподтишка при использовании "обманных" способностей оружия (Backstabbing ability).#При этом оружие наносит двойной ущерб.##Lockpicking (взлом), активное#Переход на 1, 7, 13, 19, 25 уровне.#Взламываются замки и двери 1, 2, 3, 4, 5 уровня.#Цена — 1, 4, 7, 10, 13 маны.##Pickpocket (карманная кража), активное#Переход на 6, 10, 14, 18, 22 уровне.#Позволяет скрытно утащить содержимое карманов у NPC до 6, 12, 18, 24, 30 уровня.#Цена 6, 8, 10, 12, 14 маны.##Evade Trap (обнаружение ловушек), пассивное#Переход на 3, 7, 11, 15, 19 уровне.#Герой видит ловушки 1, 2, 3, 4, 5 уровня.##Deadly Gift (смертельный дар), активное#Переход на 5, 11, 17, 23, 29 уровне.#Позволяет подкладывать врагам найденные или купленные ловушки. При этом выслеживающая бомба (Trail bomb) и паучья мина (Spidermine) наносят ущерб 20, 40, 60, 80, 100; скорпионья ловушка (Death Scorpion) — 100, 200, 300, 400, 500.#Цена — 5, 8, 11, 14, 17 маны.##Elven Stamina (эльфийская выносливость), пассивное#Переход на 10, 14, 18, 22, 26 уровне.#По сравнению с обычным человеком для тех же действий вы расходуете только 80%, 60%, 40%, 20% энергии, а при овладении пятой степенью мастерства можете бегать без передышки, как заяц-энерджайзер.##Embrace Shadows (объятия теней), активное#Переход на 8, 12, 16, 20, 24 уровне.#Вы становитесь почти невидимым в неосвещенных местах.#При этом расходуется 5, 4, 3, 2, 1 единицы энергии в секунду. Мана не тратится.##Poison Weapon (ядовитое оружие)#Переход на 8, 12, 16, 20, 24 уровне.#Вы можете обработать ядом ваше оружие. Яда хватает на 10, 20, 30, 40, 50 ударов, их сила зависит от типа используемого яда.##

Path of Talents (Путь талантов)

##Trader's Tongue (язык переговоров), пассивное#Переход на 1, 7, 13, 19, 25 уровне.#Цены у торговцев уменьшаются на 5%, 10%, 15%, 20%, 25%.##Ranger Sight (взгляд рейнджера), пассивное#Переход на 6, 12, 18, 24, 30 уровне.#Каждый уровень мастерства увеличивает радиус обзора на 1.##Wisdom (мудрость), пассивное#Переход на 6, 12, 18, 24, 30 уровне.#Получаемое количество опыта растет на 2%, 4%, 6%, 8%, 10% соответственно.##Charm (очарование), активное#Переход на 10, 14, 18, 22, 26 уровне.#Во время битвы превращает врагов в друзей.#Заклинание действует 5, 10, 15, 20, 25 единиц времени.#Ему подвержены только враги с духовной сопротивляемостью ниже 5, 10, 15, 20, 25.#Цена — 10, 12, 14, 16, 18 маны.##Magic Barrier (магический барьер), пассивное#Переход на 16, 22, 28, 34, 40 уровне.#Увеличивает все сопротивляемости против магических атак на 5, 10, 15, 20, 25.##Aura of Command (влияние), активное#Переход на 16, 22, 28, 34, 40 уровне.#Можно повести за собой 1, 2, 3, 4, 5 призванных созданий.#Цена — 16, 19, 22, 25, 28 маны.#Представляете — идете вы по полю, а вокруг пасутся пять полупрозрачных крыс. Красота!##Heaven's Gift (дар небес), активное#Переход на 24, 28, 32, 36, 40 уровне.#Создает предмет (оружие или броню). Качество предмета растет с ростом степени мастерства.#Цена — 24, 26, 28, 30, 32 маны.##Survivors Instinct (инстинкт самосохранения), пассивное#Переход на 12, 18, 24, 30, 36 уровне.#Неточное название. Это регенерация, то есть самостоятельное восстановление хит-пойнтов со временем.#Скорость восстановления растет с мастерством. Время восстановления 1 хит-пойнта составляет 12, 10, 8, 6, 4 единицы.