NO ONE LIVES FOREVER

#

Первая часть

### Автор: # Алан Берновский ### Жанр: FPS * Издатель: Fox Entertainment * Разработчик: Monolith Studios * Похожесть: Sin * Системные требования: PII-300, 64 MB RAM, 3D ускор (PIII-500, 128 Md RAM, 3D ускор) * Мультиплеер: LAN, Internet * Сколько CD: Один ### Хорошие дни для британской разведки закончились раз и навсегда: кто-то проник в агентурную базу данных, и начался настоящий кошмар. Работавшие в разных странах под прикрытием агенты умирали один за другим, причем на месте их гибели всегда находили один и тот же знак - красный цветок. Чуть позже узнали, что так отмечал своих жертв давно погибший русский шпион-ликвидатор Волков. От этой информации начальникам разведки не стало лучше, потому что по последним сведениям Волков возглавляет специальное подразделение H.A.R.M. - организацию международных террористов. Если не предпринять ответные меры, вся сеть будет уничтожена навсегда. В качестве претендента на почетный пост героя выбирают агента Кейт Арчер, которая раньше занималась исключительно пропажей домашних собачек, готовкой кофе и прочей ерундой. От такого шанса - стать настоящим агентом безопасности - отказываться просто глупо, поэтому Кейт согласилась, хотя и знала, что ничего хорошего ее не ждет.###

Неприятности в Марокко. Часть первая

#Настоящие шпионы не терпят бесполезного времяпрепровождения, так что собирайте вещи, и бегом на первое задание. Оно, сразу скажу, не из легких (на первых порах), но сослужит добрую службу в качестве тренировки. Сопровождать вас будет Бруно, он-то и предложит помощь в отстреле убийц. Соглашаться или нет - вам решать. По крайней мере, хотя бы сначала не слишком надейтесь на свои собственные силы. Перед выходом подберите со стола конверт и запасную обойму, затем спускайтесь вниз по лестнице в коридор. Кстати, подберите на дальнем конце балкона еще одно письмо. Уже на улице подойдите к окну, сразу над ним небольшой крюк, к которому можно позже прицепить ремень (не для того, чтобы повеситься... просто так вы попадете вовнутрь). Пробравшись в подвал, подберите на шкафчике еще одно письмо и спускайтесь еще ниже в зал 12; там проследите, чтобы оба окна были открыты. Настало время попрактиковаться с огнестрельным оружием и пострелять ребят, пытающихся пробраться в комнату. В качестве укрытия используйте перевернутую мебель, за ней легче всего спрятаться. Перед тем как покинуть поле боя, заберите из-под стола папку и несколько обойм. Выход - за голубыми двустворчатыми дверями.###

Неприятности в Марокко. Часть вторая

#Как вам разговор о мартышках? Надеюсь, не зацепило за живое... если да, то постарайтесь убрать парня насколько можно тише, чтобы его коллеги не подняли лишнего шума и не стали такими же холодными и неподвижными... пока. Дело все в том, что противные враги договорились с компьютером и внезапно научились стрелять сквозь заборы и двери, а вот вам как-то не повезло с этим. Перебив охрану отеля, зайдите внутрь через изрядно проржавевшие голубые двери и поговорите с мужчиной, который стоит рядом с девушкой в платье цвета неба. Сразу за ними будет дверь. Откройте ее фомкой и, прокравшись в комнату, прихватите досье с полки. Продолжайте двигаться вперед и найдите комнату номер 101, где будет письмо под кроватью; в 103 номере - бронежилет.#После укрепления своего тела двигайтесь мимо туалета, девушки и поднимайтесь вверх по лестнице, где услышите очередной разговор. Убив парня в красной куртке, зайдите в номер 203 за очередной порцией брони, и в 204 - за письмом. Настало время делать ноги отсюда, но сначала переберитесь через ограждения балкона и спрыгните на небольшой приступок, откуда должно получиться пробраться через окно в комнату. Наградой вам послужит небольшой чемоданчик. Теперь зайдите в патио и подберите очередной конверт на баре. Что же это за сумасшедшие почтальоны, разбрасывающие по домам письма?#Чтобы проникнуть во двор, вам придется убрать троих добрых молодцев: сначала снайперской винтовкой того, что с миниганом, а потом оставшихся обычным способом. Вход в здание свободен. Не преминьте воспользоваться им, пока не набежали очередные защитники, тем более что вас ждут новые пачки писем (наверное, от восторженных поклонников) и папки на столах. В зале с толпой народа прихватите досье, что лежит у человека в голубой рубашке, а у самого выхода будет хорошо охраняемый чемоданчик на машинке для льда. Продолжайте двигаться по коридору и отстреливать охранников, остановиться можно у заборчика, огораживающего растение, чтобы подобрать папку и чемодан, который спрятан в тележке для багажа. Теперь покидайте зал через приоткрытую дверь и трижды поговорите с девушкой в малиновом. Ваша задача - подбить ее на нехорошее дело: отвлечь парочку охранников и завладеть папочкой.#Попав в лифтовой отсек, поверните на перекрестке направо (слева, если получится, возьмете бронежилет) и встретьтесь с господином Бруно. Вот здесь начнется заварушка почище бойни у входа: вы должны будете успеть перестрелять всех бандитов, пока они не добрались до заложников; в интересах скорости используйте максимально часто снайперскую винтовку, и победа будет за вами. У окна прочитайте записку и сфотографируйте книжку при помощи солнечных очков (если это не получается прямо сейчас, попробуйте вернуться чуть позже). Затем как можно быстрее возвращайтесь к лифтам и обезвредьте бомбу на дверях. Это еще не все. Бегите по коридору, попутно дырявя всех встречных, и попытайтесь успеть к бомбе в зале совещаний. Если в вас вдруг проснется желание вершить правосудие, поверните за угол и расстреляйте двух уголовников, которые издеваются над беззащитным мирным гражданином.#Теперь проверьте территорию между лифтом и багажной тележкой: там налаживают очередной взрывной механизм парочка типов, неприятных настолько, что курок нажимается без капли сожаления. Слышите крики? Это четверка бандитов нашла себе жертву и вот-вот порежет ее на куски. Почему бы и не помочь бедняге, тем более что вероятность нападения на вас после убийства заложника почти стопроцентная. Только долго не возитесь - за телефонной будкой есть еще один будильник с динамитом вместо звонка. Осталось найти и спасти еще нескольких заложников. Один из них - в центральном холле, а остальные попрятались по номерам на втором этаже.###

Неприятности в Марокко. Часть третья

#Новый уровень - новые проблемы, скрывающиеся под личиной толпы бандитов, которые ринутся на вас изо всех щелей темного двора. Конечно, бой с ними - дело не минутное, поэтому детали опущу и перейду к главному: в дальнем углу двора на скамеечке лежит папка, возьмите ее и двигайтесь направо, где есть вероятность натолкнуться на пяток охранников. В красную дверь войти не получится, так что огибайте здание и у пальмы прослушайте очередной разговор об обезьянах. В здание войти можно только в одном месте - у голубой колонны, воспользовавшись лестницей. Сразу поворачивайте направо, проходите через комнату с ковром и снова поворачивайте направо. Через пару минут вы окажетесь на деревянном балконе, где в кадке найдете нужное письмо. Второе спрятано под голубыми телефонами (такое ощущение, что все важные предметы связаны как-то с голубым цветом...). Продолжайте обход здания. В соседней комнате на полу валяется кем-то брошенная папка - она последняя в списке, поэтому выходите наружу. Ошибся, не последняя была та папка: у выхода подберите письмо, а в соседнем патио - досье. Попасть туда можно, перебравшись через мост.#Как только окажетесь на улице, бегите по небольшому склону к тому месту, где был парень - "друг обезьян". Добежав до угла, поверните и пересеките небольшой мостик, там неподалеку несколько бандитов стерегут чемоданчик. Если стерегут - значит, он ценный, если ценный - стоит отобрать и проверить. Миновав парочку проходных дворов, войдите в большой дом через голубые двери (а какие они могли еще быть?) и разберитесь с хозяевами, которые почему-то оказались дома. Если все пройдет удачно, вас не только чаем напоят и ватрушками накормят, но и выдадут бронежилет, папку и чемодан с деньгами. Поблагодарите добрых человеков и направляйтесь в сторону балкона, где можно устроить превосходное снайперское гнездо. Жертвы внизу прогуливаются и молча ждут своей смерти. Покончив с ними, возвращайтесь на улицу и шагайте к магазину, там подберите защиту и ныряйте в воду. Канал не очень длинный, но ботинки точно промочите. В самом конце нырните и плывите направо опять-таки до конца. А там сделайте фотографии и разживитесь оброненной кем-то упаковкой патронов. Теперь у вас получится перебраться через разрушенный мост. С тугим парнем придется поговорить три раза подряд или пристрелить сразу - без разницы.###

Неприятности в Марокко. Часть четвертая

#Начинаете вы на краю какого-то большого поля. Чтобы максимально сохранить здоровье и патроны, попробуйте отстреливать бегающего врага еще издалека, используя оптический прицел (патроны в соседней палатке). Чтобы посеять среди противника панику, попадите пару раз в бензобак машины. "Бада бум" обеспечен, кто его точно не заметит, так это разлетающиеся во все стороны руки и ноги рядом стоящих человечков. Обыщите лагерь и в одной из палаток обязательно найдите письмо, которое оберегает солдат на машине. Пристрелите его и приготовьтесь к серьезному испытанию - переходу через минное поле. Дай вам Бог удачи и очков с миноискателем. Если последних не нашлось, аккуратно прокрадитесь по левому краю поля. В конце концов, вы доберетесь до огнетушителя, обоймы патронов и дипломата.#Видите впереди красивый дворец? Так вот, через ворота вам пройти никто не даст, но через канализацию попробовать можно. Для этого ныряйте солдатиком в колодец и плывите по каналу вперед до первого охранника с автоматом. Не забудьте подобрать письмецо в конверте на дне бассейна. Как раз в это время к вам спустится крендель с пистолетами, не прозевайте прихода... Покончив с ним, поднимайтесь вверх по лестнице и тихонько прокрадитесь по правому коридору. Покрошив охранников, подберите оброненный портфель и возвращайтесь назад - путь на склад открыт. Внимательно осмотрите ящики и подберите папочку, затем выходите на улицу в раскрытые объятия совсем не друзей, но тоже вас жадно ждущих. Цель - закрытая дверь, легко взламывающаяся фомкой. Насладившись сокровищами кладовой, возвращайтесь назад и прослушайте разговор двух охранников. Разберитесь с выжившим в схватке, а потом подберите конвертик под деревом. Теперь ничего не остается, кроме как выходить за ворота к машине. Кстати, рядом с ней портфель, видимо, владельца.#Если душа требует замочить еще парочку солдат-дебилов и прочитать письмишко из дома, поднимайтесь по лестнице - там вас все уже ждет. Подготовленное и настороженное. Спустя парочку коридоров и балконов вы найдете свой конец в хорошем смысле этого слова - получите командировку в Берлин. Наверное, заслужили...###

Ночной Берлин. Часть первая

#В Берлине вы должны найти своего связного, он прогуливается по улице и одет в коричневую куртку. После короткого разговора, не привлекая лишнего внимания, идите к телефонам и подберите там папку. Затем войдите в дом, у которого стоит женщина. Позвоните в 205 комнату и поднимайтесь на лифте на следующий этаж. Подойдите к двери и постучите; если никто не отвечает - не беда, поднимите застрявшее под ней письмо и выходите на свежий воздух. Очередная встреча состоится у бара. Когда все закончится, бегите к большим воротам и поговорите с охранником, попутно прихватив с собой письмо со шкафа. Попробуйте прокрасться в подсобку и подслушать разговор двух охранников. Если все пройдет удачно, они распрощаются и пойдут в разные стороны - вот тогда их и расстреляете. Следите за дверями гаража, оттуда может выбежать патруль из четырех человек - не самое приятное событие. Если этого не произошло, а такое бывает, то сделайте вот как: подойдите к левой стороне и сбейте (отстрелите) замок, а потом спускайтесь вниз. Пройдите немного по коридору вперед, пока в самом конце не наткнетесь на лестницу, по которой надо подняться на поверхность к очередной проблеме. Чтобы урегулировать вопрос с охранником и сиреной, надо удалить один из компонентов вопроса, например, охранника, и так, чтобы он не успел нажать кнопку. И постарайтесь не оставлять тело на виду камер наблюдения - тоже чревато разными гадостями. Теперь, когда проход свободен, открывайте ворота большим рычагом.#Миновав гаражи, вы попадете на улицу, по которой придется идти довольно долго, пока не найдете ворота. Заходите в будку охранника и подберите письмо (чужие письма читать аморально!) и коробку с патронами. Главное - вовремя вырубить сигнализацию, чтобы все охранники города не съехались попробовать свежей девичьей крови. Перезарядите оружие и приготовьтесь к отстрелу солдат на башне с прожекторами - увлекательнейшее занятие, они там как в тире, только отстреливаются иногда. Но, я думаю, вы разберетесь со всем этим.###

Ночной Берлин. Часть вторая

#В зале снимите записку с левой стены и выходите во двор, где придется разобраться с охранниками и отобрать у них очень важное письмо, лежащее под камерой. В следующем зале вы увидите патруль и комнату охранника слева. План действий таков: первым умрет человек за стеклом, его надо расстрелять до того, как он включит сигнализацию; во вторую очередь погибнут прибежавшие на помощь товарищи охранника. Остерегайтесь камер наблюдения и старайтесь стрелять не на виду у честного народа, а прячась за кадками, лавками и т.д. В офисе вас ждет подарок от фирмы - хороший бронежилет, почти новый. Второй приз запрятан на втором этаже складского помещения. Конечно, вам помешают его забрать просто так, посему готовьте дробовики и пистолеты, все-таки армор и пленка дорогого стоят. Делать ноги лучше через двустворчатую дверь.#Во дворе с грузовиком вскройте единственные запертые ворота и, запрыгнув на ящики, проникните в здание через окно. Об охране не стоит даже упоминать - и так все ясно. После битвы внимательно осмотрите бочки с топливом, может, найдете чего-нибудь такое эдакое. На улице, приняв во внимание камеры, подстрелите двух охранников и забегайте через двойные двери в следующий дом. Спускайтесь быстро по лестнице и выходите к погрузочной платформе. Советую выбираться через туалетное окно - есть вероятность получения брони и патронов. Выходите через левую дверь, тогда попадете в солдатскую столовую, где придется взобраться на второй этаж и пройти в двойные двери.#Чтобы не вступать в драку с большим патрулем, обойдите двор кругом и прокрадитесь мимо трех охранников. Не забудьте подобрать письмо на стойке. После этого следуйте в библиотеку - туда можно попасть через большую комнату - и снимите с книжки копию при помощи очков. Вторая книжка - в соседней комнате. На этом почти все, осталось на втором этаже подобрать зажигалку (если еще не обзавелись подобной). Как только вы соберете все необходимые объекты миссии, выходите на улицу и попробуйте найти связного, которому придется отдать зажигалку. После разговора возвращайтесь ко входу и зайдите через большие ворота в подвальное помещение. Осталось внимательно осмотреть полку.###

Ночной Берлин. Часть третья

#В самом начале пути вам придется аккуратно проскользнуть между колоннами и не попасться на глаза охранникам или в радиус действия камеры, а то в течение всего пути на вас будут охотиться. У стола сфотографируйте книжку, которую читает девушка, и подберите бронежилет. А теперь настало время пробежать по всем офисам и собрать нужные материалы. В первом кабинете подберите досье, а во втором переговорите с ученым. Профессор навешает лапши вам на уши, а если вдруг покажется, что он собирается включить сигнализацию, - стреляйте. Затем перебегайте в следующую часть здания, у кладовой подстрелите двух охранников и заберите письмо. Больше здесь делать нечего. Спускайтесь в холл, откуда пришли, заходите в последний кабинет и снимите предмет на столе. А теперь переходите в другой зал через металлическую дверь, чтобы воспользоваться безопасным лифтом, ведущим к следующему письму. И проследите за охранником, что ходит по платформе: если его убить, камера обязательно заметит тело и поднимет тревогу, поэтому лучшим будет пройти мимо и не задираться.#Когда минуете длиннющий коридор и подниметесь по лестнице, увидите комнату со стеклянной стеной. Здесь, скорее всего, произойдет небольшая заварушка с участием двух охранников и ученого; в целом - ничего особенного, но времени потратите много, и все из-за камер наблюдения. Когда закончите разговаривать, выходите в кафетерий и идите вдоль балкона, пока не наткнетесь на дверь со знаком радиоактивности. Внутри вас ожидает дипломат. Осталось навестить лабораторию, которая находится под охраной солдат. Поспрашивайте, как их здоровье и нормально ли они себя чувствуют после долгой службы, а потом свободно пройдите в помещение и подберите папочку у стены и бронежилет на полке. Теперь возвращайтесь назад к балкону и поднимите в правом офисе папочку. В следующей лаборатории обратите внимание: на лавке должно лежать письмо, а чуть поодаль - Шенкер. Стоит вам подойти к нему, как со всех сторон, как тараканы, повылазят солдаты и начнут грубо приставать к вам. Отмахиваться от них лучше АК или чем-нибудь не менее крутым. Еще раз поговорите с Шенкером и шагайте к выходу, обозначенному серым цветом.###

Неожиданное кружение. Часть первая

# Как только закончится заставка, берите в руки что-нибудь убойно большое и мощное, потом выходите в дверь и поворачивайте налево. В первом кабинете подберите досье, а в ванной комнате - письмо и армор. Теперь двигайтесь к следующему залу и поговорите с незнакомцем.###

Неожиданное кружение. Часть вторая

#Заходите в конференц-зал и подберите папку, после чего как можно скорее спускайтесь по лестнице и хватайте оружие. На безрыбье и это сойдет, хотя бы на пару минут боя. Закончив разборку, подберите чемоданчик и досье у разрушенной двери. Там вас тоже ждут, поэтому скорее двигайтесь вперед к кабинетам, где придется найти небольшую папку. А сейчас - внимание. Когда вы приблизитесь к охраннику, засеките его, но пока не стреляйте; стоит подлететь поближе, как все уладится само собой. Проблема в пролетающих рядом соседях - по мере возможности отстреливайте их. Главное - беречь патроны, они еще на земле понадобятся.###

Прогулка по Гамбургу. Часть первая

#Переговорите с девушкой, которая стоит перед вами, а потом аккуратно прокрадитесь вдоль стенки. Надо попасть в окно дома, где спрятан армор; он, в принципе, нескоро понадобится, больше для морального удовлетворения. Теперь пройдите вдоль столов и найдите парочку - молодую девушку и огромного парня. Убивать их не стоит, просто побеседуйте, а после сходите попудрить носик в женскую уборную (заодно возьмите досье). Осталось найти письмо: если пройти мимо телефонов и подняться по спиральной лестнице - увидите его на столике. Возвращайтесь к той же парочке, но сейчас вам нужна вторая дверь, которая за мужчиной; в коридоре поговорите с мужиком в зеленой рубашке и возвращайтесь в туалет.###

Прогулка по Гамбургу. Часть вторая

#Выйдя, поворачивайте налево и отбейте беззащитного гражданского у парочки громил. Покажите, кто сейчас правит миром и у кого сила, потом идите направо и подберите пузырек с духами у телефона-автомата, он пригодится чуть позже. Ну а сейчас спускайтесь в кладовую выяснить отношения с пятью солдатами, снять копию с книжки и забрать досье. Когда будете выходить из подвала, постарайтесь увернуться от быстро приближающейся тележки - она все-таки тяжелее вас и может нанести значительный ущерб. Поднявшись по лестнице, зайдите в левую дверь и найдите письмо в столе, затем переходите в соседнюю дверь, похоже, на кухню... Выпросите у подбежавших поваров разрешение помыть посуду, заодно прихватите из раковины письмецо. Перебирайтесь на следующий склад, через него - в бар, где лежат досье, чемоданчик и бронежилет. После выбирайтесь на аллею, как пристало настоящему шпиону, через окошко. Пошарив по карманам убитого агента, вытащите коробку патронов. Тратить их прямо сейчас не стоит, потому что народу на шум сбежится немерено, будут бегать, пулять в вас, надоедать всякими гнусностями, так что терпите. Тихо-тихо ползите по докам в сторону баржи, и миссия закончится благополучно.###

Важное дело. Часть первая

#Двигайтесь вдоль ворот и избегайте нежелательных встреч с солдатами - просто слушайте разговоры, может, враг и выдаст секретную информацию... Прорвавшись через ворота при помощи отмычки, прокрадитесь в офис и заберите ценное письмо со стола. На аллее покрутите большое колесо и приготовьтесь отразить атаку подбежавших солдат. Теперь можно попасть в здание, где спрятана папка с ценными документами. В зале с непонятными механизмами, ручками и вентилями насобирайте несколько записок со стен, а в распределительном щитке будет конверт с письмом. Затем возвращайтесь на средний этаж и выходите через голубые двери к бассейну, где надо подобрать большой вентиль и приделать его к генератору. Ищите Гудмана.###

Важное дело. Часть вторая

#Придя в комнату с трубой и камерой, сразу возьмите письмо на коробке и приготовьтесь к горячей встрече с патрулем. Прятаться от них лучше всего за коробками и архитектурными излишествами, например, за колоннами. Чтобы одним махом избавиться от половины полицейских, вскарабкайтесь под потолок и скиньте пару ящиков им на голову, а потом выбирайтесь через окно. От вас требуется выполнить четыре поручения: первое - обезвредить бомбу на цистерне с бензином, об остальных чуть позже. Побродите по огромному складу и попытайтесь найти офис менеджера, где лежит письмо. Где-то рядом, за желтым коридором, расположен второй объект, третий же - в соседней комнате. Чтобы найти четвертый предмет, вернитесь по коридору и внимательно осмотрите бочки со взрывчатым веществом: к ним прикреплен последний заряд. После активации быстро прыгайте на баржу, на ходу хватайте конверт и прорывайтесь с боем на начало уровня.###

Важное дело. Часть третья

#Слева от вас лежит неприметный конверт, хватайте его и бегите вверх по лестнице в офис, где надо будет проверить полки на предмет наличия ценных предметов, а именно папки и письма. Пройдите через дверь с надписью "выход" и залетите на платформу при помощи крюка; оттуда легче всего пробраться в окно. Теперь приготовьтесь к долгому путешествию по запутанным и хорошо охраняемым коридорам. В конце концов вы окажетесь во дворе, где вас ждет лодка, запрыгнуть на которую можно с поворачивающегося крана.###

Важное дело. Часть четвертая

#После жестокой расправы над патрулем сфотографируйте голубой контейнер в углу комнаты, а потом выходите через ворота на улицу. У тел охранников, так безвременно ушедших в мир иной, подберите письмо и патроны, они им больше не нужны. Заодно сфотографируйте желтый контейнер у ящиков. В сотне метров отсюда - идти можно только одним путем - спрятана третья цель. Ищите красный контейнер под навесом; чуть выше от него приделана красная кнопка лифта - он доставит вас к последнему, зеленому контейнеру.###

Важное дело. Часть пятая

#Перед тем как выйти из комнаты, поднимите с пола зажигалку, она - необходимый предмет для окончания задания. Взломав замок, вы подвергнете себя риску быть взорванным вместе с двигателями, поэтому постарайтесь не высовываться, пока пламя не стихнет, а потом поверните налево и ныряйте в канализационный люк. Подберите письмо и, предварительно вдохнув свежего воздуха, патроны и конверт. Теперь возвращайтесь назад и обойдите те места, куда еще не заглядывали. Плавать еще предстоит не раз, буквально через несколько метров придется нырнуть и под водой перебраться в соседнюю секцию. Там включите электричество и выберитесь на сухую поверхность, заодно разживетесь глушителем и пистолетом. В конце коридора нужно будет сбить (выстрелом) вентиль, чтобы вода подняла вас на самый верх, откуда уже недалеко до сломанной лестницы. Подберите папку в конференц-зале и проследуйте в радиорубку для получения следующего задания.###

Погружение. Часть первая

#Когда попадете на балкон, сбейте замки на двери, чтобы попасть на склад. Естественно, вам будут усердно мешать, но к этому времени у вас должно быть достаточно оружия для отражения атаки. Через склад вам надо пройти в дом, где осмотреть комнаты: в одной из них спрятано письмо под кроватью и армор. Особенно будьте внимательны с 207 номером. А в соседней комнате уделите чуть-чуть времени стулу у огня - там кое-что припрятано от посторонних глаз. Выбираться лучше всего из окна того же 207 номера, только сперва снимите снайперов на противоположной стороне.###

Погружение. Часть вторая

#Забравшись в дом, опять-таки через окно, снимите охрану на чердаке и постарайтесь бесшумно залезть в вентиляционные шахты. В самом низу один особо глазастый враг заметит вас, поэтому отползайте назад и дайте им выпустить все обоймы в пустую трубу, а потом покажите, на что способны в качестве стрелка. В небольшой хижине снимите записку со стены. Затем по водосточным желобам перемещайтесь к водонапорной башне. В кухне подберите конверт с плиты и на лифте поднимайтесь наверх, где в комнате лежат папка и армор.###

Погружение. Часть третья

#В большом здании, куда можно попасть через дырку в обломках, подберите лодочное расписание и попробуйте найти складское помещение, где нужно снять на камеру пару ящиков. Активно мешать будут разные монстры, от назойливого внимания, которых избавиться крайне сложно. В соседнем зале возьмите пленку с полки, а потом через дыру от взрыва переползайте в другое помещение. Тут без сыворотки от яда не обойтись, поэтому как можно скорее возьмите ее со стола на кухне.#Рядом с капитанской каютой на лестнице вы найдете чемоданчик, а внутри письмо и страничку из корабельного дневника, осталось самое сложно - вернуться назад живым.