Hitman: Codename 47

#

Первая часть

### Автор: # Матвей Кумби # (kumbi@igromania.ru) ###Жанр: симулятор наемного убийцы * Издатель: Eidos Interactive * Разработчик: IO Interactive * Похожесть: Deus Ex, Thief 1&2 * Системные требования: PII 300, 64 Mb RAM, 3D ускор. (PII 400, 128 Mb RAM, 3D ускор) * Мультиплеер: Нет * Сколько CD: Один###

Тренировочная миссия

#Внимательно выслушайте инструктаж. Во время тренировки вы будете плавно продвигаться из комнаты в комнату, по мере возможностей и под бдительным руководством овладевая искусством обращения с удавкой, холодным оружием, пистолетами и автоматами. Не пропускайте ни одного задания, внимательно изучите режимы стрельбы и добейтесь сносного обращения с каждым типом пушек, дабы потом, в горячке боя не кусать локти и не искать "где ж тут переключатель одиночный/очередь".#Особое внимание уделите толстострунной удавке – душить врагов по мере игры придется много и часто, а правильно подкрасться к врагу и остаться при этом незамеченным – высокая степень мастерства.#Покончив с практикой, мы оказываемся в длинном коридоре на выходе из лечебницы (как потом выяснится, мы родились и выросли в подпольной лаборатории психиатрической больницы, которая… впрочем, скоро обо всем узнаете сами). Застрелите из наиболее понравившегося оружия строгого санитара с электрошокером, переоденьтесь в его халат и проходите мимо охраны. Ура, свобода! Вперед, навстречу захватывающим приключениям и опасностям повседневной жизни наемного киллера.###

Миссия 1

#Задание: Убить посла "Красной" триады.#Инвентарь#Необходимо: Sniper Case#Желательно: Kevlar Vest, любой из пистолетов на ваш вкус (а лучше оба)###Вот и первое задание. Видные представители двух гонконгских триад собираются на важную встречу в летнем саду. Так называемые "Синие" в данный момент нас не интересуют, наша цель – посланец "Красных". #Место встречи прямиком в центре карты, в маленькой беседке с каменной статуей улыбающегося Будды. Прибывающие на лимузинах бандиты перегораживают все подходы к саду, поэтому открытый бой крайне вреден да и вообще исключен. Итак, ищем надежное укрытие. Слева и справа от парка имеются два высотных здания с внешним лифтом – на одном из них и располагаемся, раскрываем чемодан с винтовкой и терпеливо ждем начала встречи.#Постарайтесь занять такое положение, чтобы прекрасно видеть "красного" лидера (тут не ошибетесь, он один такой яркий). Постарайтесь не делать ранних выстрелов или снимать бандита на подходе к беседке – поднимется тревога и миссия провалена. Внимательно прицельтесь в затылок и…#Вот теперь они забегали. Смело выбрасывайте винтовку, снаряжайте пистолеты и ждите. Примерно через двадцать секунд к крыше подлетает вертолет с пулеметчиком внутри, - одного выстрела ему будет вполне достаточно. Спускайтесь на лифте и по подворотням уходите к своему автомобилю. Старайтесь не попадаться никому на глаза, а если уж вас засекли, то не вступайте в длительные перестрелки – враги вооружены автоматическим оружием и долго против них не выстоять в любом случае. В случае чего, считайте что насчет бронежилета вас предупреждали.###

Миссия 2

#Задание: Убить главаря "Синей" триады и всех его телохранителей.#Инвентарь#Необходимо: Car Bomb, Beretta Silencer#Желательно: Kevlar Vest (как всегда), Piano Wire, побольше амуниции для пистолета (на всякий пожарный)###Итак, первый удар по триадам оказался успешным – главари занервничали и решили затаиться. В следующей миссии мы займемся "Синими". Диспозиция: трущобы, вход в ресторан. Через некоторое время после старта ко входу в ресторан подъезжает клиент, возле лимузина остается шофер и нервный телохранитель. #Действовать крайне осторожно и осмотрительно. После того, как хозяин скрылся за дверьми, шофер отойдет в подворотню по вполне объяснимым причинам. Продефилируйте за ним, и покуда он справляет естественную нужду, накидывайте сзади удавку и тело прячьте в соседний водосток. Осторожно: рядом с этим местом шатается не в меру любопытный гражданин, так что перед свершением черного дела дождитесь, когда он завернет за угол (лишний труп это неаккуратно). #Сняв с трупа униформу и став водителем, берите в руку бомбу и подходите к лимузину. Телохранитель, обходящий машину по периметру очень уж пристально засматривается на вас, проследите его маршрут и как только он отвернется на достаточно долгое время, быстро подбегайте к левой автомобильной дверце, устанавливайте взрывчатку и уходите.#Спрячьтесь куда-нибудь подальше, приготовьте радиоуправляемый детонатор и ждите – вот-вот появится главный. Не вздумайте крутиться где-нибудь поблизости – вы же теперь шофер, не забыли? А машину вести надо. Поискав вас некоторое время по подворотням, тот самый телохранитель, что охранял лимо, махнет рукой и сам сядет за руль. Теперь главное не опоздать. Если машина успеет выехать за границу карты – mission failed, так жить нельзя. Так как внешняя дорога одна, охраняют ее четыре крепких парня в синей униформе. Найдите такое место, чтобы видеть и их и дорогу. Как только автомобиль поравняется с первым из них, давите детонаратор… Пум бах, и главарь убит, и от четырех телохранителей избавились. Но остались и другие.#Не будьте рембами – действуйте с умом. В маленькой подворотне, налево от стартовой позиции, лежит специально для вас приготовленная снайперская винтовка и несколько магазинов. Берите винтовку, выглядывайте в левую сторону и приканчивайте одного из охранников в красном балахоне. Когда его товарищ подбежит разбираться – валите и его. Прятать трупы нет смысла – вторая пара телохранителей ровно на противоположной стороне карты. Поступите с ними так же, на всякий случай еще раз прочешите окрестности с пистолетом (вдруг уцелел кто) и с чистой совестью возвращайтесь на базу…###

Миссия 3

#Задание: Убить шерифа и представителей двух враждебных триад на встрече в ресторане. Дискредитировать "красных".#Инвентарь#Необходимо: Beretta Silencer#Желательно: Kevlar Vest, Piano Wire, Uzi или еще один пистолет###Криминальные авторитеты дохнут как мухи, "заступник" бандюг – продажный шериф, назначает встречу в маленьком рыбном ресторане в тихом районе. Наша цель не только убить всех встречающихся, но еще и дискредитировать "красную" триаду и лишить ее полицейской опеки. Но обо всем по порядку.#Итак, искомый ресторан находится прямо по курсу от стартовой позиции. Через несколько минут "синий" посол и шериф с многочисленной охраной появятся справа, а "красный" герой слева. За это короткое время нам нужно успеть следующее: обойдите ресторанчик слева и залезьте в открытое окно со двора, что набит мусорными баками. Попадаем в уборную. В уборной складируем весь свой боекомплект (кроме удавки) и выходим обратно. #Теперь главное не опоздать на приватную встречу с "красным". Пройдите налево до конца улицы от входа в ресторан и ждите его, вскоре он не спеша появится из-за угла (вы его сразу узнаете по характерному балахону). Тут главное не упустить момент: как только "красный" дойдет до угла улицы и приготовится сворачивать напрямую к ресторану – набрасывайте ему на шею удавку и быстро-быстро тащите труп к ближнему канализационному люку. Не в коем случае не убивайте его ни раньше поворота, ни позже – обязательно заметят прохожие. Не забудьте взять с трупа "Red Dragon Amulet", да и переодеться в алую униформу. Возвращайтесь в ресторан.#Тут уже вся компания в сборе. У входа вас обыщут охранники и отберут все оружие, но у нас ведь еще остался запрятанный в туалете арсенал! Поговорите с шерифом и скажите, что ненадолго отлучитесь освежиться. Попросите у бармена ключ от туалета и между делом незаметно киньте отобранный у "красного" амулет где-нибудь поблизости. Забирайте все свое оружие и готовьтесь к главному.#В принципе, тут существует два способа – осторожный и не очень. В первом достаточно вооружиться "береттой" с глушителем, быстро вбежать в зал ресторанчика, прикончить бандита и шерифа и быстро уходить через заднее окно. Способ хороший, но бармен может поднять тревогу. Существует и другой способ – берите Uzi, устраивайте дружный расстрел, пробивайте витрину и прямо сквозь пролом бегите к своей машине. В этом случае можно вполне ожидать погони и беглого огня по вашей персоне, но мы ведь не даром посоветовали вам захватить бронежилет где-то еще в самом начале…###

Миссия 4

#Задание: Убить Ли Хонга, главаря "красной" Триады. #Инвентарь#Необходимо: Piano Wire, Beretta Silencer#Желательно: Kevlar Vest, любое автоматическое оружие и побольше.###Убить Ли Хонга не так то просто, к тому же его резиденция больше напоминает лабиринт, чем нормальный жилой дом рядового мафиози. Итак, начинаем операцию. На местности расположилось множество охранников в черных костюмах и солнечных очках, несколько отрядов уже знакомых "красных", гражданские лица: официанты, повара, посетители бара. Идите прямо от машины, пока не увидите вход с вывеской "Bar". Внутри подходите к стойке, беседуйте с барменом и получайте флаер открывающий двери к "миллионам удовольствий". #Постарайтесь хорошенько изучить общее расположение. В главном зале с большими аквариумами находятся: кухня (две металлические двери), задние комнаты (табличка Restrooms), выход в летний сад (большие ворота с красными "рогами"), лавка старика-виагровщика (обычная дверь справа от ворот) и множество других, менее значительных объектов. #Первым делом отправляйтесь к туалетам (следуйте в дверь с указателем Restrooms). Там стоит одинокий охранник и то и дело шныряют два официанта с подносами. Постарайтесь улучить момент, когда они уйдут, придушите охранника и быстро спрячьте труп за правой дверью. Переоденьтесь в костюм (теперь вы один из "своих" и можете безболезненно носить оружие в открытом виде), выходите обратно и подойдите к охраннику, что стоит возле двери, что сразу направо от указателя. С флаером он пропустит вас наверх к… хм… девушкам. Идите вверх по лестнице, пока не попадете в обширную залу с несколькими охранниками и противной старухой. Поговорите с ней, и вместе следуйте за приготовленной специально для вас девушкой. Когда останетесь наедине, обсудите план побега и приготовьтесь следовать за ней. #В конечном итоге, если вы не отстанете по дороге, она выведет вас к лестнице через забор и на внешний двор. Во дворе уберите "красного" патрульного (можно из пистолета с глушителем), переоденьтесь в его униформу, еще раз поговорите с девушкой и выясните про скрываемого в подвале пленника. Идите в единственный возможный выход со двора, на крыльцо слева и выходите на кухню. На кухне есть выход вниз, в подвал, спускайтесь и ищите камеры для заключенных (не забредайте далеко, в случае чего всегда есть карта).#Импровизированная "тюрьма" это мрачное место, с обитыми железобетоном полами и множеством зарешеченных камер. Вам нужна камера, возле входа в которую неотлучно стоит охранник с "калашниковым", не разрешая никому подходить ближе, чем на три метра. Убрать его можно разными способами, в частности быстро придушить, открыть дверь в камеру и втащить туда труп, или же пустить пулю в затылок из пистолета с глушителем, быстро спрятать его в полы халата, взять "калашников" на изготовку и сделать вид, что сами прибежали на подозрительный звук. Появляющиеся охранники внимательно осмотрят тело, но, так как им запрещено покидать пост, останутся на месте и не поднимут тревоги. Как бы то ни было, внутри камеры нас ждет пленник, который при освобождении раскроет тайну сейфа Ли Хонга. #Раскрыв его местонахождение, бегите прочь из подземелий в ту самую залу, где вы когда-то встречались со старухой. На этот раз, сразу после входа поверните направо и через еще один небольшой коридорчик попадаете в маленькую комнатку с сейфом и злобным охранником. Приканчиваете оного из глушителя, открывайте сейф и дуйте к старику торговцу травами. В обмен на фигурку, старик даст вам пузырек со змеиным ядом, который нужно незаметно подсыпать на кухне в пищу Ли Хонга, дождавшись момента, когда повар будет занят в другом месте.#А вот, собственно и Ли, решил пообедать в ресторане. Какое удачное стечение обстоятельств. Ни его самого, ни его охранников не опасайтесь. Единственный действительно опасный для вас человек – лысый толстяк, начальной личной охраны Хонга. Ни в коем случае не попадайтесь ему на глаза, он знает в лицо всех своих агентов, поднимется тревога и начнется стрельба. Когда Хонг отведает яда – уходите в точку эвакуации в дальний особняк, который стоит на реке, прямо за выходом из летнего сада. #Если до этого все шло гладко – входите через центральный вход, если нет, то ищите обход через подвальные помещения (вход на кухне, напоминаем), но в таком случае будьте готовы к встрече с полчищами хорошо вооруженной охраны. Так или иначе, главная наша цель, очутившись в особняке, найти главный лифт в подвал и еще один неподалеку справа, ведущий к пирсу. Спускайтесь на лифте вниз, приканчивайте последнего охранника и уезжайте навстречу новым приключением.###

Миссия 5

#Задание: Найти золотого идола индейцев, проникнуть в потаенный вход в ущелье #Инвентарь#В этой и двух последующих миссиях ваш инвентарь будет постоянно неизменным, поэтому советуем захватить с собой компас, всевозможные виды пистолетов, Kevlar Vest, Piano Wire, Uzi и, конечно же, "калашников" с максимальным боезапасом. Придется часто стрелять…###Сразу же после высадки с вертолета, обшарьте ближайшие кусты и запаситесь максимально возможным числом "рожков" для "калашникова". Теперь пора уходить, с минуты на минуту тут будет вражеский патруль, так что внезапности уже не получится. #Итак, включайте компас и сориентируйтесь по карте. Наша задача пробраться в точку падения самолета (crash site), везущего золотого идола раньше, чем туда попадут вражеские солдаты. Со всех ног бегите на юго-восток и старайтесь не попадаться патрулям. Если стычки миновать не удалось, аккуратно спрячьте трупы (обычно в патруле ходят не более двух человек) где-нибудь подальше от дороги, переоденьтесь и спокойным шагом следуйте дальше. У самолета расположилось несколько охранников по всему периметру, двое патрульных и один охранник прямо у входа в салон. Если до того успели обзавестись солдатской униформой, осторожно подкрадитесь к этому охраннику с проволокой и не теряя ни секунды затащите хладный труп в кабину. Золотой идол лежит там же, или у входа на траве.#Заполучив идола снова сориентируемся по карте и придем налево, в поселение туземцев. Если до того вы были максимально осторожны – можете ничего не опасаться и спокойно следовать своей дорогой, если же нет – придется лоб в лоб столкнуться с десятком хорошо вооруженных солдат, а война в джунглях это вам не пистонами в тире стрелять. Придя в деревню, найдите шамана (он самый нарядный из всех местных) и поговорите с ним об идоле. Шаман попросит вас освободить одного из своих соплеменников, захваченного в заложники бледнолицыми.#Включайте карту, находите реку и то место, где ее пересекает большой мост с охранной вышкой. Бегите туда и приготовьтесь к неприятностям. Во-первых, солдаты на мосту хорошо вооружены и прячутся за спиной несчастного краснокожего, во-вторых периодически над мостом пролетает вертолет с пулеметчиком, а солдат на вышке очень метко стреляет из чего-то автоматического. Действовать лучше проще – поднимаемся на вышку, подождем, когда солдат отвернется и забираем снайперскую винтовку, что стоит у стены, и несколько магазинов к ней. Теперь спускаемся вниз, залегаем в кустах поразвесистее (лучше выбрать те, что справа от вышки) и начинаем шоу. Первым идет охранник-вышечник. Заметив смерть товарища, те, что на мосту, кинутся к нему и тут главное упредить момент и снять еще одного на подходе. Уяснив такие дела, остальные остановятся и откроют беспорядочную пальбу. Устраните и этих, освободите туземца и не забудьте собрать многочисленную аммуницию и "калашников" более поздней (а значит – лучшей модели). #Возвращайтесь к аборигенам и идите по указанному шаманом пути. Отлично, мы уже на полпути к цели!###

Миссия 6

#Задание: Войти в ущелье #Инвентарь#Оставшийся с предыдущей миссии.###В принципе, ничего сложного: на юге карты имеется запущенный индейский алтарь, охраняемый священным тигром, которого ни в коем случае нельзя убивать. Прямо за алтарем зияет маленькая пещерка в которую во что бы то ни стало надо проникнуть.#Не вздумайте открывать стрельбу! Или сбегутся солдаты, которые во множестве ходят в тех же руинах, или, если пальба идет по хищнику, нападут туземцы со своими отравленными иглами. #Лучше поступить так: понаблюдайте за маршрутом тигра и улучив момент, когда зверюга надолго задерживается у правого края ограждения и смотрит куда-то в туманную даль, бегите что есть мочи у пещере. Надеюсь, у вас получится…###

Миссия 7

#Задание: Убить наркобарона, взорвать лабораторию и угнать самолет.### ##Так, а вот и логово нашего клиента, именитого наркобарона, психопата, ублюдка и негодяя. От внешнего мира барон отгородился трехметровым двойным забором, периметр которого патрулируют до зубов вооруженные солдаты. #Осмотритесь на местности и подберите рожки для "калашникова" в кустах неподалеку. Когда преодолеете двойную преграду забора, запомните три основные локации на базе – усадьбу наркобарона, подземный бункер с лабораторией по производству белой смерти, если пойти налево и ангар с невзрачным "кукурузником", если не сворачивать и идти прямо. Если вдруг испытываете острый недостаток в патронах – внимательно обшарьте тенты возле смотровых вышек – найдете множество полезных вещей. #Усадьба тщательно охраняется как снаружи, так и изнутри. Солдаты тупы и стреляют из "калашей" хуже слепых, но зато они чрезвычайно исполнительны и ни за что не пропустят нашего героя внутрь. Один солдат постоянно ходит взад-вперед от задней двери в усадьбу, улучите момент и прошмыгните мимо него. Внутри, без лишних рассуждений, приступайте к расстрелу двух охранников у двери. Как только поднимется тревога, забегайте за дверь и прячьтесь в любой каморке, стараясь держаться подальше от открытых окон. Теперь стойте и ждите. Противники будут забегать тучами, толкаться в дверях, пытаться лучше прицелится. Выносите их не жалея патронов и когда поток охраны иссякнет, соберите патроны и поднимайтесь вверх по лестнице в комнату наркобарона.#Барон – очень колоритная личность. Мало того, что ест героин ложками, так еще выдерживает два-три полных "калашевых" рожка! Единственное что его подводит – стремление ломать комедию, и после каждого успешного попадания он разражается длинным и витиеватым ругательством. Не ждите, пока он договорит до конца, стреляйте, стреляйте и стреляйте, покуда наш друг бесформенным куском мяса не свалится на пол. Хватайте с его стола бомбу и выбегайте на свежий воздух.#Да, тут уже всех успели поднять на уши. Не бойтесь косых охранников на вышках – если вы будете без остановки бежать по направлению к бункеру, ни одна выпущенная ими пуля не достигнет цели. Добежав до лаборатории повалите вялую охрану (два-три охранника с пистолетами и автоматом) и поставьте бомбу на ящик со взрывчаткой (explosives). Выбегайте наружу и опять бегите. Запомните, а лучше запишите – охранники НИКОГДА не попадут в вас, если вы движетесь. Чуть на секунду задумались и остановитесь – вы труп, прошу начинать с самого начала. #Добежав до ангара с самолетом и заняв более-менее безопасное положение за одним из многочисленных ящиков, не забудьте нажать детонатор. После большого взрыва погрузитесь в биплан и вперед, навстречу судьбе.