Testar componentes do DirectX
Voc� pode testar o DirectDraw e o Direct3D em cada monitor conectado ao seu sistema, o DirectSound� em cada dispositivo de sa�da de som wave, e o DirectMusic� em cada porta de m�sica.
Clique no bot�o Teste, leia as mensagens exibidas e veja ou ou�a os testes. N�o interrompa o teste at� que seja exibida uma mensagem perguntando se o teste foi bem-sucedido. Se voc� responder N�o, os outros testes n�o ser�o executados.
No caso do DirectMusic, h� um teste �nico. Simplesmente, clique em OK quando voc� achar que a m�sica est� sendo reproduzida corretamente.
Voc� pode tamb�m testar a funcionalidade do DirectPlay em qualquer provedor de servi�os dispon�vel.
Para testar o DirectPlay:
- Na p�gina Rede, clique em Teste do DirectPlay. Na caixa de di�logo Teste do DirectPlay, digite um nome de usu�rio e escolha o provedor de servi�os. Selecione Criar nova sess�o e clique em OK. Se voc� escolheu uma conex�o por modem, clique em Resposta na caixa de di�logo Conex�o por modem para colocar o modem em modo de auto-resposta.
- Agora, execute a ferramenta de diagn�stico do DirectX em outro computador que possa estabelecer a conex�o selecionada com o primeiro computador. Clique em Teste do DirectPlay, digite um nome de usu�rio diferente, escolha o mesmo provedor de servi�os, clique no bot�o Entrar em sess�o existente e, em seguida, em OK. Em alguns tipos de conex�o, podem ser solicitadas mais informa��es, como um n�mero de telefone. Em uma conex�o TCP/IP em uma rede local, voc� pode deixar a caixa de texto em branco.
- Voc� deve ver agora uma Lista de sess�es no segundo computador contendo o nome da sess�o que voc� criou no primeiro computador. Selecione o nome da sess�o e clique em OK.
- Ambos os computadores devem agora exibir uma janela de bate-papo. Digite uma mensagem na caixa de entrada em um computador e clique em Enviar. A mensagem deve aparecer na �rea de rolagem da caixa de di�logo de bate-papo dos dois computadores.