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"Le mur de Berlin va sauter", aide bienvenue

 
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Auteur Message
Tom&Jerry



Inscrit le: 16 Juin 2008
Messages: 12

MessagePost� le: Sam 27 D�c 2008, 22:38    Sujet du message: "Le mur de Berlin va sauter", aide bienvenue R�pondre en citant

Bonsoir,

Dans l'�ventuelle optique de faire une adaptation sur CPC ce jeu, j'ai commenc� � jouer avec "Le mur de Berlin va sauter", et je suis un peu coinc�. J'ai r�ussi � rentrer dans le club, mais impossible � priori de ramasser le pistolet 6.35 dans les toilettes. Comment faire ?

Y a t-il une solution compl�te de ce jeu disponible quelque part (on dirait bien que les solutions de jeux d'aventure Apple II ne sont pas tr�s courantes sur le net... ).

T&J/GPA
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Deckard



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MessagePost� le: Dim 28 D�c 2008, 11:21    Sujet du message: R�pondre en citant

Salut,

je vais regarder ce qui est dispo au niveau "solutions utilisateurs" et je te tiens au courant.

a+
JM
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Deckard



Inscrit le: 29 Mar 2007
Messages: 350
Localisation: Levallois-Perret / Le Mans

MessagePost� le: Dim 28 D�c 2008, 11:26    Sujet du message: R�pondre en citant

Je l'ai localis� dans Adventure Solve Disk 1.
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Deckard



Inscrit le: 29 Mar 2007
Messages: 350
Localisation: Levallois-Perret / Le Mans

MessagePost� le: Dim 28 D�c 2008, 12:01    Sujet du message: R�pondre en citant

Code:

                   

      ____________________________     
     [____________________________]     
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     [ LE MUR DE BERLIN VA SAUTER ]     
     [____________________________]     
     [____________________________]     

                                       
             ______________             
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            [              ]           
            [ THE LONESOME ]           
            [______________]           
            [______________]           

                                       

 _______________                _______
[_______________]              [_______]
[               ]              [       ]
[ 28 AVRIL 1991 ]              [ 11:47 ]
[_______________]              [_______]
[_______________]              [_______]                               

                                       
                                     

[S]                     
FOUILLER CAISSE
PRENDRE COUTEAU         
[N]
MENACER BALAYEUR         
PRENDRE BALAI
CASSER BALAI             
[E]
ASSOMER POLICIER       
FOUILLER POLICIER
FOUILLER POLICIER     
FOUILLER POLICIER
FOUILLER POLICIER     
PRENDRE DOLLAR
PRENDRE CLE           
[O]
[O]                   
[N]
ECHANGER DOLLAR       
ECHANGER CLE
PRENDRE POT           
[S]
[E]                 
ENTROUVRIR POUBELLE
ENTROUVRIR POUBELLE 
ENTROUVRIR POUBELLE
PRENDRE TICKET       
[E]
PEINDRE TICKET       
[S][E]                 
TUER NAGEUR
PRENDRE MASQUE       
[E]
OUVRIR TRAPPE       
UTILISER MATRAQUE
PRENDRE LUNETTES     
[O]
[S]                 
FOUILLER COSTUME
LAISSER POT         
PRENDRE GRENADE
[N]                 
[O]
[N]                 
[O]
[S]                 
DEGOUPILLER GRENADE
[N]                 
[S]PRENDRE BAGUE       
[N]
[E]                 
FOUILLER POLICIER
FOUILLER POLICIER   
FOUILLER POLICIER
LAISSER MONTRE       
PRENDRE CARTE
[O]                 
[N]
[B]                 
[N]
DONNER BAGUE         
PRENDRE CLE
[S]                 
[H]
[S]                 
[O]
[O]                 
[N]
PRENDRE PERRUQUE     
[S]
[E]                 
[E]
[E]                 
LAISSER TOUT
PRENDRE GILET       
PRENDRE CASQUETTE
PRENDRE PERRUQUE     
[O]
[N]                 
[N]
[N]                 
[N]
PRENDRE REVOLVER     
[S]
[S]                 
[S]
[S]                 
[E]
LAISSER TOUT         
PRENDRE MASQUE
PRENDRE REVOLVER     
PRENDRE LUNETTES
[O]                 
[O]
[N]                 
MENACER ANTIQUAIRE                     


 ______________________________________
[______________________________________]
[                                      ]
[ AFFAIRE RESOLUE!! MAIS A QUEL PRIX!! ]
[______________________________________]
[______________________________________]       




En cas de probl�me, je suis toujours en contact avec l'auteur de ce fichier.

JM
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Tom&Jerry



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Messages: 12

MessagePost� le: Lun 29 D�c 2008, 20:26    Sujet du message: R�pondre en citant

Bonsoir,

Merci pour cette solution, cela va bien m'aider pour �valuer le jeu. Le sc�nario, bien que comportant quelques superbes coquilles (peindre en vert un ticket qui est d�j� vert Smile ), est � priori sympa.

J'ai par contre un autre petit probl�me, le programme semble ne pas bien fonctionner avec l'�mulateur AppleWin. En r�cup�rant la derni�re version de cet �mulateur (1.14.2) j'arrive bien � le lancer, mais impossible � priori d'avoir les graphismes (la face B semble �trangement non d�tect�e correctement).

Du coup, j'utilise un autre �mulateur, Apple Oasis, mais je le trouve moins pratique... Le jeu n�cessite un param�trage sp�cifique d'AppleWin ?

T&J/GPA
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Deckard



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MessagePost� le: Mar 30 D�c 2008, 9:53    Sujet du message: R�pondre en citant

Il y a 2 choses � faire en 1er d'une mani�re g�n�rale quand ce genre de probl�me survient (fonctionne avec un �mulateur mais pas avec Applewin):

1) faire en sorte que lorsque tu bootes (en cliquant sur le bouton Apple), ce soit l'unit� en slot 6 qui d�marre. Il faut donc que tu enl�ves/d�sactives un �ventuel disk dur en slot 7 si tu en as mis 1. Des fois un PR#6 ne permet pas de lancer un programme pour qu'il fonctionne correctement.

2) Applewin permet de jouer sur la vitesse d'�mulation du drive en slot 6. Ca marche souvent avec une vitesse acc�l�r�e mais il arrive que des softs en fast boot (ce qui est le cas des Froggy Software - de m�moire) se plantent. Il faut donc alors pr�ciser dans les param�tres 'authentic speed' pour l'�mulation drive (� ne pas confondre avec la vitesse de l'�mulateur proprement dite: ce n'est pas le m�me param�tre). Si tu as la valeur 'enhanced speed', �a peut venir de l�.

JM
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Tom&Jerry



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Messages: 12

MessagePost� le: Mar 30 D�c 2008, 21:08    Sujet du message: R�pondre en citant

Bonsoir,

Je viens de terminer l'aventure, et je suis un poil d��u. Le "sc�nario", qui partait sur de bonnes bases, est plut�t rat�, et il y a de grosses incoh�rences dans la logique de l'aventure.
M�me ma ni�ce de 9 ans a trouv� que peindre en vert un ticket de m�tro d�j� vert pour en faire un passe pour les bains �tait �trange... Et qu'utiliser une carte de police pour entrer dans le m�tro aussi (quoique Smile ).
La fin est assez ridicule, pourquoi arrive t-on � capturer Carlus avec des lunettes, un masque et le flingue alors qu'avec le simple revolver, on se fait descendre... Ca n'a aucune logique. Le vocabulaire est lui aussi plut�t pauvre, je trouve m�me qu'il y a une d�gradation par rapport au Crime du Parking (si on met pistolet � la place de revolver, �a marche pas !).

M'enfin, j'aime bien les graphismes, et je pense que moyennant un gros repl�trage du sc�nario (positionnement diff�rent des objets, entre autre), on doit pouvoir en faire quelque chose de sympathique sur CPC.

Merci pour ton aide en tout cas Smile.

T&J/GPA
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