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Auteur |
Message |
Tom&Jerry
Inscrit le: 16 Juin 2008 Messages: 12
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Post� le: Sam 27 D�c 2008, 22:38 Sujet du message: "Le mur de Berlin va sauter", aide bienvenue |
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Bonsoir,
Dans l'�ventuelle optique de faire une adaptation sur CPC ce jeu, j'ai commenc� � jouer avec "Le mur de Berlin va sauter", et je suis un peu coinc�. J'ai r�ussi � rentrer dans le club, mais impossible � priori de ramasser le pistolet 6.35 dans les toilettes. Comment faire ?
Y a t-il une solution compl�te de ce jeu disponible quelque part (on dirait bien que les solutions de jeux d'aventure Apple II ne sont pas tr�s courantes sur le net... ).
T&J/GPA |
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Deckard
Inscrit le: 29 Mar 2007 Messages: 350 Localisation: Levallois-Perret / Le Mans
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Post� le: Dim 28 D�c 2008, 11:21 Sujet du message: |
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Salut,
je vais regarder ce qui est dispo au niveau "solutions utilisateurs" et je te tiens au courant.
a+
JM |
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Deckard
Inscrit le: 29 Mar 2007 Messages: 350 Localisation: Levallois-Perret / Le Mans
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Post� le: Dim 28 D�c 2008, 11:26 Sujet du message: |
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Je l'ai localis� dans Adventure Solve Disk 1. |
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Deckard
Inscrit le: 29 Mar 2007 Messages: 350 Localisation: Levallois-Perret / Le Mans
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Post� le: Dim 28 D�c 2008, 12:01 Sujet du message: |
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Code: |
____________________________
[____________________________]
[ ]
[ LE MUR DE BERLIN VA SAUTER ]
[____________________________]
[____________________________]
______________
[______________]
[ ]
[ THE LONESOME ]
[______________]
[______________]
_______________ _______
[_______________] [_______]
[ ] [ ]
[ 28 AVRIL 1991 ] [ 11:47 ]
[_______________] [_______]
[_______________] [_______]
[S]
FOUILLER CAISSE
PRENDRE COUTEAU
[N]
MENACER BALAYEUR
PRENDRE BALAI
CASSER BALAI
[E]
ASSOMER POLICIER
FOUILLER POLICIER
FOUILLER POLICIER
FOUILLER POLICIER
FOUILLER POLICIER
PRENDRE DOLLAR
PRENDRE CLE
[O]
[O]
[N]
ECHANGER DOLLAR
ECHANGER CLE
PRENDRE POT
[S]
[E]
ENTROUVRIR POUBELLE
ENTROUVRIR POUBELLE
ENTROUVRIR POUBELLE
PRENDRE TICKET
[E]
PEINDRE TICKET
[S][E]
TUER NAGEUR
PRENDRE MASQUE
[E]
OUVRIR TRAPPE
UTILISER MATRAQUE
PRENDRE LUNETTES
[O]
[S]
FOUILLER COSTUME
LAISSER POT
PRENDRE GRENADE
[N]
[O]
[N]
[O]
[S]
DEGOUPILLER GRENADE
[N]
[S]PRENDRE BAGUE
[N]
[E]
FOUILLER POLICIER
FOUILLER POLICIER
FOUILLER POLICIER
LAISSER MONTRE
PRENDRE CARTE
[O]
[N]
[B]
[N]
DONNER BAGUE
PRENDRE CLE
[S]
[H]
[S]
[O]
[O]
[N]
PRENDRE PERRUQUE
[S]
[E]
[E]
[E]
LAISSER TOUT
PRENDRE GILET
PRENDRE CASQUETTE
PRENDRE PERRUQUE
[O]
[N]
[N]
[N]
[N]
PRENDRE REVOLVER
[S]
[S]
[S]
[S]
[E]
LAISSER TOUT
PRENDRE MASQUE
PRENDRE REVOLVER
PRENDRE LUNETTES
[O]
[O]
[N]
MENACER ANTIQUAIRE
______________________________________
[______________________________________]
[ ]
[ AFFAIRE RESOLUE!! MAIS A QUEL PRIX!! ]
[______________________________________]
[______________________________________]
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En cas de probl�me, je suis toujours en contact avec l'auteur de ce fichier.
JM |
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Tom&Jerry
Inscrit le: 16 Juin 2008 Messages: 12
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Post� le: Lun 29 D�c 2008, 20:26 Sujet du message: |
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Bonsoir,
Merci pour cette solution, cela va bien m'aider pour �valuer le jeu. Le sc�nario, bien que comportant quelques superbes coquilles (peindre en vert un ticket qui est d�j� vert ), est � priori sympa.
J'ai par contre un autre petit probl�me, le programme semble ne pas bien fonctionner avec l'�mulateur AppleWin. En r�cup�rant la derni�re version de cet �mulateur (1.14.2) j'arrive bien � le lancer, mais impossible � priori d'avoir les graphismes (la face B semble �trangement non d�tect�e correctement).
Du coup, j'utilise un autre �mulateur, Apple Oasis, mais je le trouve moins pratique... Le jeu n�cessite un param�trage sp�cifique d'AppleWin ?
T&J/GPA |
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Deckard
Inscrit le: 29 Mar 2007 Messages: 350 Localisation: Levallois-Perret / Le Mans
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Post� le: Mar 30 D�c 2008, 9:53 Sujet du message: |
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Il y a 2 choses � faire en 1er d'une mani�re g�n�rale quand ce genre de probl�me survient (fonctionne avec un �mulateur mais pas avec Applewin):
1) faire en sorte que lorsque tu bootes (en cliquant sur le bouton Apple), ce soit l'unit� en slot 6 qui d�marre. Il faut donc que tu enl�ves/d�sactives un �ventuel disk dur en slot 7 si tu en as mis 1. Des fois un PR#6 ne permet pas de lancer un programme pour qu'il fonctionne correctement.
2) Applewin permet de jouer sur la vitesse d'�mulation du drive en slot 6. Ca marche souvent avec une vitesse acc�l�r�e mais il arrive que des softs en fast boot (ce qui est le cas des Froggy Software - de m�moire) se plantent. Il faut donc alors pr�ciser dans les param�tres 'authentic speed' pour l'�mulation drive (� ne pas confondre avec la vitesse de l'�mulateur proprement dite: ce n'est pas le m�me param�tre). Si tu as la valeur 'enhanced speed', �a peut venir de l�.
JM |
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Tom&Jerry
Inscrit le: 16 Juin 2008 Messages: 12
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Post� le: Mar 30 D�c 2008, 21:08 Sujet du message: |
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Bonsoir,
Je viens de terminer l'aventure, et je suis un poil d��u. Le "sc�nario", qui partait sur de bonnes bases, est plut�t rat�, et il y a de grosses incoh�rences dans la logique de l'aventure.
M�me ma ni�ce de 9 ans a trouv� que peindre en vert un ticket de m�tro d�j� vert pour en faire un passe pour les bains �tait �trange... Et qu'utiliser une carte de police pour entrer dans le m�tro aussi (quoique ).
La fin est assez ridicule, pourquoi arrive t-on � capturer Carlus avec des lunettes, un masque et le flingue alors qu'avec le simple revolver, on se fait descendre... Ca n'a aucune logique. Le vocabulaire est lui aussi plut�t pauvre, je trouve m�me qu'il y a une d�gradation par rapport au Crime du Parking (si on met pistolet � la place de revolver, �a marche pas !).
M'enfin, j'aime bien les graphismes, et je pense que moyennant un gros repl�trage du sc�nario (positionnement diff�rent des objets, entre autre), on doit pouvoir en faire quelque chose de sympathique sur CPC.
Merci pour ton aide en tout cas .
T&J/GPA |
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