BREAKOUT... un bien curieux jeu !

La personnalit� de S.Jobs ne laisse jamais indiff�rent : on aime ou on d�teste ! Rendons lui gr�ce car ce qui est s�r c'est que sans lui Apple Computer n'aurait jamais exist�. Les projets de Woz, pour admirables qu'ils aient �t�, seraient rest�s au stade de la carte pour fanatiques d'�lectronique au sein d'un club local (et US !). Mais l� n'est pas l'objet de cet article...

Prologue

Avant qu'APPLE soit fond�, S. Jobs travaillait pour le compte d'ATARI. Il devait r�aliser un jeu analogue � PONG mais le challenge semblait bien le d�passer. Tout naturellement il demanda � Woz de l'aide... moyennant finances.

Le march�...

Le march� �tait simple, ATARI verserait $700 s'ils parvenaient � r�aliser le jeu en moins de 50 circuits et $1000 si c'�tait en moins de 40 circuits, le tout dans un d�lai tr�s court �videment ! Woz et Jobs se partageraient alors la mise selon cette bonne vieille r�gle du 50/50.

Travail, sueur... puis salaire tardif

Apr�s 4 jours de travail acharn�s Woz arriva � 42 circuits mais vu des d�lais renon�a � essayer de faire mieux. Dans un premier temps Jobs tra�na des pieds pour payer les $350 � Woz en arguant qu'Atari mettait du temps � payer etc... mais il finit par payer la somme d�e � Woz (toujours aussi na�f mais plus riche de $350).

"Post tenebras lux" ... mais parfois tardivement

Donc pour le puristes "Post lucem tenebrae" mais bien plus tard ... car ce n'est qu'en 1984 en allant � Fort Lauderdale faire la promotion du Macintosh que Woz appris la v�rit�!

Andy Hertfeld venait de lire ZAP! un livre de Scott Cohen sur l'�pop�e Atari, livre dans lequel il �tait expliqu� que Jobs avait r�alis� BREAKOUT seul ! Woz bien s�r corrigea et dit qu'ils l'avaient fait ensemble pour $700. Hertzfeld expliqua que dans le livre c'�tait �crit "pour $5000". Quand Woz lut l'ouvrage, il poussa juste un cri !

Epilogue

Pas vraiment rancunier le camarade WOZ qui pr�cisa qu'il l'aurait fait pour le quart du prix voire rien car ce type de challenge l'int�ressait. Il avoua m�me que cela lui servit pour la conception de la couleur sur son projet APPLE II...


Petit compl�ment...

Un assidu internaute m'a demand� la copie des pages concern�es de ZAP ... et voil�