#Battlefield 2##Материал предоставлен специализированным журналом руководств и прохождений «ЛУЧШИЕ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ». Опубликован в сентябрьском номере за 2005 год (№9/46).##Автор:Тимур Хорев##Жанр многопользовательский action#Создатели EA, Digital Illusions#В России Софт Клаб#На что похоже Star Wars Battlegrounds, Battlefield Vietnam#Системные требования PIV-1,7GHz, 512MB, video 128MB (PIV-2,4GHz, 1GB, video 236MB)#Сколько дисков один DVD#Мультиплеер локальная сеть, интернет#battlefield 2.ea .com##- Назад, обезьяны! Я передумал, вы будете жить вечно!#Командир роты обезьян##В некотором царстве, в некотором государстве, в очень недалеком будущем разразилась война. Америка поссорилась одновременно с Китаем и с Коалицией Ближневосточных Государств - и теперь ведет войну на два фронта. Странная это война - здесь нет ни ядерных ракет с разделяющимися боеголовками, ни масштабных наступательных операций. Три стороны упорно дерутся за мелкотравчатые стратегические объекты. В сражениях участвует пехота, несколько видов бронемашин, вертолетов и по две-три маленьких гаубицы.##Освоиться в мире Battlefield 2 нетрудно. Базовые принципы вам объяснят при первых запусках игры, так что уже через полчаса-час любой желающий сможет худо-бедно выполнять задачи своего класса и использовать технику. Гораздо сложнее проникнуть в тайны ремесла, стать мастером в своем классе и сработаться с командой (если она есть и игроки не против). Слаженная командная игра - это все, что нужно для победы. Разобщенные враги просто не смогут защитить свои базы от сработанной группы бойцов.#Прочитав это руководство, вы сможете намного быстрее перейти от стадии обучения к изучению тайного знания Battlefield 2. В руководстве вы найдете:#› описание основных принципов игры;#› классы бойцов - что, как и для чего;#› небольшую памятку о технике в игре;#› несколько тактических советов и неочевидных хитростей.#К сведению: видеокарты GeForce 4 и Radeon 9200 не поддерживаются. Вы не запустите игру, если у вас GeForce ниже 5700 и 6600 или Radeon ниже 9500 и 8500. ##

Как здесь воюют

##

Захватить и удержать

##Основная тактическая цель серии Battlefield и всех ее клонов всем известна - захват ключевых точек на карте (они же - точки возрождения). Выданные обеим командам комплекты «билетов» определяют победу и поражение. Они уменьшаются с гибелью солдат, потерей контроля над картой. Оставшаяся без «билетов» команда проигрывает.#Обе команды начинают игру на своих «базах». Кроме них на карте есть еще несколько нейтральных ключевых точек. Чтобы захватить одну из них, команда должна просто подержать рядом с флагом солдата - флаг медленно поднимется и у команды откроется новая точка возрождения. Она может перейти в руки врага, если защитников истребят, а флаг спустят и вновь поднимут - но уже другой. Чем больше солдат в окрестностях флага, тем быстрее происходит «передача» командного пункта из рук в руки. Солдаты при этом могут не вылезать из техники, что очень радует.##

Шел по городу солдат

##Передвижение игроков по карте очень реалистично. Никаких прыжков на ракетах и распрыга. Бегаем туда, бегаем сюда. Спринтом можно быстро пересечь простреливаемую улицу, прижав к груди родной автомат. Стрелять во время спринта нельзя и бесконечно бегать тоже - солдат устанет.##К сведению: вы левша? Мои соболезнования, потому что разработчики запретили прописывать в настойках клавиш цифровой блок клавиатуры. Сделать это можно только ручками, забравшись в файл настроек игрового профиля (controls.con).##Стрелять во время бега бесполезно по понятным причинам. Да и просто палить во врага стоя рекомендуется только при внезапных столкновениях нос к носу с игроком. Во всех остальных случаях стоит приседать на колено или вовсе ложиться на землю. Снайперам, спецназу и пулеметчикам чаще других придется утюжить уровень животом.#И уж конечно, при любом удобном случае надо смотреть в прицел - особенно если противник бегает где-то в квартале от вас. Точность стрельбы повышается неимоверно.##Совет: в ближнем бою не стесняйтесь использовать нож. Он убивает с одного попадания и этим выигрывает даже по сравнению со стрельбой в упор.##Гранаты при умелом использовании позволят выкуривать солдат, кемперящих на удобной позиции: например, за бочкой у самого флага. Правда, целиться придется только на глазок. Быстро нажав клавишу мыши, вы бросите гранату на максимальное расстояние. Удерживая клавишу, вы можете контролировать дальность броска. Главное - чтобы вас не застрелили в процессе.##К сведению: если вы выберете автомат, а потом выберете его еще раз и еще -будет меняться режим стрельбы: одиночные, короткие и длинные очереди.##Простая мини-карта в правом верхнем углу экрана поможет сориентироваться. Обозначения всей вашей команды будут и на обычной карте. Дружественная техника и солдаты помечены синим цветом. Солдаты одного с вами подразделения - зеленым. Враги - красные. Если вы не уверены, в кого целитесь издали, дождитесь, пока в перекрестье прицела не появится его имя. Читать не обязательно - цвет скажет вам все.##

Стенька на Стеньку

##Вариаций боя всего три, и они почти не отличаются.#› Double Assault. Здесь все просто: две базы, несколько нейтральных командных точек. Стратегическая цель - захватить большую часть командных пунктов на карте. Тогда у противоположной стороны «билетики» начнут убывать сами собой. Если есть подавляющее преимущество, можно захватить вообще все точки. Тогда победа будет автоматической - противник не сможет возрождать своих солдат.#› Assault. В этом варианте команды разделены на ту, что нападает, и ту, что обороняется. При этом есть одна тонкость: база атакующей команды не может быть захвачена.#› Head On. А здесь у каждой из команд есть «незахватываемая» база. Все остальное - по стандартным правилам.##

«Сорок седьмой», - улыбнулся старик

##Все действия игрока в бою тщательно протоколируются, и на их основе строится рейтинг. Выгоднее всего убивать солдат противника, опускать флаг противника на командном пункте и поднимать свой - за эти три действия игрок получает по два очка.#Помощь в захвате флага, защита своего командного пункта, помощь в уничтожении врага (даже вождение машины, из которой стреляет напарник), ремонт (для инженеров), лечение, оживление (для медиков), снабжение (для пулеметчиков) - дают по одному очку. Не стоит повреждать свою технику (минус одно), ранить товарища и совершать самоубийства (минус два) и убивать своих (минус четыре).#По хорошей традиции узнать рейтинг свой и напарников можно клавишей Tab. На некоторых серверах высокий рейтинг игрока дает ему возможность использовать более продвинутое оружие.##Совет: хотите, не напрягаясь, заполучить «рейтинговые» пушки? Найдите файл unlocks.py, и в строчке defaultUnlocks замените нули на единицы. Это чит, и в онлайновой игре за это могут и забанить.##

Командир роты обязан!

##Если вы взводный, руководите подразделением, и вам сверху спускается приказ - выполняйте его, но помните, что очень многое зависит от вашей инициативы и смекалки. Имеет значение и вопрос кадров. Вы можете подобрать солдат в свой взвод или создать новый и переманить в него лучших бойцов, создав эффективную группу, набрав сильную комбинацию классов. Помните, что одни классы лучше взаимодействуют с другими, другие - хуже. Например, пулеметчик с ракетометчиком прекрасно дополняют друг друга. Доктор годится для поддержки обычных солдат, но придавать его к снайперу бесполезно.#Если вы решили выдвинуть себя на должность командира всея карты и ждете поддержки избирателей - вам не помешает узнать, чем же занимается командир у своей тактической карты.#В первую очередь, командир раздает приказы командирам подразделений, чтобы те передали их простым солдатам. Выделите один из отрядов (в каждом может быть до шести человек) и правой клавишей мыши отправьте его в нужное место карты с указанием о том, что именно солдатам надо делать. Командир подразделения либо передаст этот приказ солдатам, либо откажется его выполнять.#Вторая задача командира - поддержка своих солдат и взводных на поле боя. Выражается это в четырех действиях: сканирование карты, запуск беспилотных аппаратов, артиллерийские удары и сброс боеприпасов. Выполнив каждое из этих действий, вы будете вынуждены ждать несколько минут, пока оно «перезарядится», так что палить из пушек или бросать припасы надо лишь в самые нужные моменты.#Сканирование карты. Сканируется вся карта, и на ней открывается положение всех солдат и техники врага. Это действие прекрасно подходит для того, чтобы оценить тактическую обстановку и отправить свои подразделения в нужные точки карты.#Беспилотные аппараты. На самом деле, беспилотный аппарат - это лишь мини-версия сканирования. Он подвешивается в нужном месте карты, снабжая всей информацией о местоположении врага в небольшом радиусе. Информация передается как командиру, так и одному из взводов. Через минуту беспилотный аппарат выключается. Выгоднее всего вешать его на самых угрожаемых направлениях, чтобы защитники могли вовремя узнать о приближении врага и подготовиться к обороне.#Артиллерийский удар. Если беспилотный аппарат показал, что по улице в сторону вашего флага движется бронетехника и пехота, - почему бы не устроить им сюрприз, быстро организовав артиллерийский удар у следующего квартала? Именно у следующего, так как между отдачей приказа и первыми взрывами проходит четверть минуты. Залпы артиллерии уничтожают все живое на площади, примерно равной городскому перекрестку в игре. Солдаты разлетаются в разные стороны, как резиновые игрушки, демонстрируя ragdoll-физику. Танки и бронетехника гибнут мгновенно, а если над местом удара случайно окажется вертолет или самолет - он рухнет на землю. Артиллерией очень неплохо предварять решительные штурмы вражеских флагов. Помните, что, если вы нечаянно обрушите удар артиллерии на головы собственных солдат, придется тут же спиливать мушку командирского пистолета. #Сброс боеприпасов. Представьте себе, что ваша команда успешно захватывает флаг за флагом, но у них кончились боеприпасы и наступление завязло. Смело сбрасывайте им на парашюте огромный ящик с боеприпасами. Ура! С новыми силами солдаты бросились в атаку. Помните однако, что, если вы сбросите боеприпасы не там, ими может завладеть враг.##

Все работы хороши

##У каждого из семи игровых классов солдат есть свои преимущества и недостатки. У каждого игрока среди классов появятся свои «любимчики» - те классы, которыми лично ему веселее всего играть. Так что читайте, играйте и смотрите, что вам больше всего подходит.#Помните, что сменить класс в игре очень легко - после каждой смерти в течение пятнадцати минут перед возрождением вы можете подумать и выбрать себе новое обличье. Но это можно сделать даже в разгаре боя. Допустим, сидите вы в чистом поле - и тут из-за угла выезжает танк. Если рядом с вами валяется вещмешок погибшего вражеского ракетометчика - вы знаете, что делать.#Или предположим, что ваша группа из последних сил обороняет флаг. Все ранены, есть несколько погибших. Спасти всех может оказавшийся рядом вещмешок медика. Кто-то один берет его и начинает проводить реанимационные мероприятия. И отступает злобный зубовный враг.##

Special Forces

##«Шпионский» класс, который способен на хемуль знает какие фигли-мигли. Он отличается от остальных пониженной броней, но хорошо компенсирует это превосходным и очень метким автоматом с лазерным прицелом. И, конечно же, своими взрывными устройствами (пять штук в комплекте).#Они универсальны. Ими можно взорвать все, что движется, и даже то, что не движется. Главное - подловить момент и нажать на кнопку. В обороне выставляем С4 поперек улицы и ждем в переулке. Проехал вражеский танк - нет танка. Прошла толпа солдат - нет солдат. А если установить бомбу на стратегически важный мост, то обороняться станет значительно легче.#Но разработчики предусмотрели для бомб спецназа другое применение. Предполагается, что хороший спецназовец проникнет в стан врага и устроит там хороший шабаш, ликвидировав все возможности для командования вражескими силами. Установил С4 на артиллерию, взорвал - и все, можно не бояться ударов с неба. Подорвал радар - увы, теперь просканировать карту невозможно. Уничтожил пункт управления - теперь не отправишь в небо беспилотный разведчик.#А если убить самого командира, то паника в рядах врага будет всеобъемлющей. Именно поэтому командиры обеих враждующих сторон должны хорошо прятаться или постоянно быть под охраной своих.#Главное - не бросаться самому в гущу боя. Без бронежилета спецназовец долго не протянет, и все его бомбы пропадут зря.#Кроме этого оружия, у спецназовца есть нож (такой же, как у каждого класса), пистолет (тоже есть у каждого) и комплект гранат (есть у всех, кроме ракетометчиков). ##

Support

##Класс поддержки штанов, или попросту - пулеметчик. Очень удобен для начинающих тем, что позволяет палить в белый свет как в копеечку и не бояться, что патроны в рожке кончатся в самый неподходящий момент. Пока на передовой бойцы бегут в атаку, вы лежите на газоне (вас не видно, потому что вы зеленый и плоский) и прикрываете их плотным пулеметным огнем. Очень важно при стрельбе всегда ложиться на землю, если вы не палите в упор. Стреляйте короткими очередями - так вы не только сэкономите боеприпасы, но и повысите меткость стрельбы.#Однако пользу пулеметчик приносит не только плотным огнем, но и возможностью раздавать окружающим боеприпасы. За это он получает не только «спасибо», но и очки в личный рейтинг. Пулеметчик в обороне - значит, не смолкнут автоматы защитников. А бронежилет позволит относительно спокойно перенести несколько попаданий.##

Medic

##Один из самых полезных и незаменимых классов в любом бою. Если есть в команде медик - значит, все будет хорошо. Он вылечит ранения, сбросив раненому аптечку. Увидев убитого солдата, он достанет дефибрилляторы: «я пришью ему новые ножки, он опять побежит по дорожке». Кстати, ими можно убить вражеского солдата, если нет времени переключаться на нож.#Кстати, медик - единственный класс, который может восстанавливать потерянные командой «билетики». После смерти солдата снимается один «билетик», но если медик подсуетится и соорудит «зомби», «билетик» вернется.#А если защитников флага стало совсем мало, медик лично берет автомат, гранаты и начинает отстреливаться.##

Sniper

##Мне этот класс показался сравнительно бесполезным, если посмотреть на другие командные стрелялки. Но это и лучше - любители кемперства подумают лишний раз, прежде чем начинать играть снайпером.#Единственное преимущество снайпера - его фирменная винтовка - мажет со страшной силой и дает очень небольшое увеличение в оптическом прицеле. А это значит, что целиться надо только в торс и лучше всего - со среднего расстояния. Снайперы могут хорошо пригодиться для первичной зачистки обороняющих флаг солдат перед штурмом. В обороне он вряд ли настреляет много, но снайпера всегда можно послать на самое угрожаемое направление, чтобы он расставил там мины. #Да, снайперу дали в руки несколько противопехотных мин. Лучше всего раскладывать их в узких местах улиц, на мостах и вокруг флага. Если снайпер нашел себе выгодную позицию и удобно там устроился, ему стоит прикрыть подходы к ней минами, чтобы не дать врагу подобраться незаметно и выстрелить в ничем не защищенную спину.##

Engineer

##А это - наш технарь. У него есть разводной ключ, которым он без труда быстро чинит танки, бронемашины, автомобили, вертолеты и взорванные мосты. Именно поэтому, если вы хотите стать пилотом самолета или водителем танка, вам стоит выбрать профессию инженера. Просто потому, что тогда вы будете автоматически подтягивать разболтавшиеся гаечки.#В бою ремонтировать танк очень трудно. Не стоит красться за ним - первая же прилетевшая ракета убьет в первую очередь инженера. Так что пусть сначала подбитый танк отступит в тыл, где его можно будет перебрать в спокойной обстановке.#Если так случилось, что вражеский спецназовец взорвал ваши гаубицы или радар, - не беда. Гаечный ключ инженера все исправит - лишний повод держать инженера командиром.#Этот же ключ также поможет обезвредить мины на пути наступающих войск. Инженер всегда держит в запасе несколько противотанковых мин. Они прекрасно работают против любой вражеской техники - от джипов до тяжелых танков.#Но за все эти полезные способности инженер расплачивается отсутствием автомата. Защищаться в бою ему практически нечем - разве что из пистолета отстреливаться. Дробовик не в счет: для открытой местности он не годится совершенно.##

Anti-Tank

##Его ракетомета боится каждый танк и каждый вертолет. Две ракеты в борт - и нет танка, одна ракета - и вертолет падает на землю сухим листком. Пилоты самолетов могут не бояться ракет - боец просто не успеет поймать и захватить цель в те секунды, пока самолет пролетает над ним.#Ракет мало, они долго перезаряжаются, но с этим нет никаких проблем. Они обладают свойствами самонаведения. Однако, если нужно выстрелить быстро по крупной цели, - стреляйте и держите борт танка в прицеле - ракета полетит именно туда. Палить в лоб бронированному танку не так эффективно, но если нет другого выхода - действуйте. Очень удобны высокие позиции - так можно залепить ракету прямо в башню сверху. Обычно на танк уходит две-три ракеты, на небольшие бронемашины - меньше, а джипы, «хаммеры» и другие небронированные средства передвижения гарантированно взлетают на воздух после первой же ракеты.#Никто не мешает ракетометчику выскочить из-за угла и влепить ракету прямо к подножью вражеского флага. Два быстро ликвидированных солдата могут перетянуть чашу весов в вашу сторону. И вообще - по скоплениям вражеской пехоты лучше работать ракетами, потому что стрелковое оружие ракетометчика не годится для боя совершенно.#Отвратительный пистолет-пулемет, из которого можно убить кого-нибудь разве что случайно. Например, если враг отвернулся или отошел от компьютера.##

Assault

##Солдат. Просто солдат. Именно таких лечат медики, обеспечивают и прикрывают пулеметчики. Это костяк всей армии, те самые бравые ребята, которые прорываются к вражеским флагам и захватывают их. Бронежилет и отличный автомат с подствольным гранатометом - что еще нужно для счастья?#Толпа солдат может быстро расправиться с самым мощным танком, забросав его гранатами из подствольника. А если нужно прикрыть наступление дымовой завесой - сработают дымовые гранаты.##

Техника на грани фантастики

##Сбил, сколотил - вот колесо.#Сел да поехал - ах, хорошо!#Оглянулся назад - одни спицы лежат.#Народный фольклор##Огромные карты. Толпы игроков. Гигантские открытые пространства. Чем бы стал Battlefield 2, если бы на каждой карте игроков не ожидали бы традиционные танки, автомобили, истребители и винтокрылые «валькирии»?#Бомбы истребителей, десант, танковые обстрелы, взрывы ракет с лазерным наведением - все это придает игре тот самый шарм и ощущение масштабных боевых действий, которые так нравятся игрокам. Освоить почти все средства передвижения (кроме, пожалуй, самолетов-вертолетов) исключительно легко: сел и поехал. Только что убитый игрок теперь не должен шагать до линии фронта - он может взять джип и быстро приехать туда, где стреляют и где ему снова раздадут порцию дроздов.#Поэтому давайте поговорим немного о том, что ездит по земле, плавает по воде и летает по воздуху.##

Стационарные огневые точки

##Они не двигаются с места, и, строго говоря, к технике отнести их не получится. Это всего лишь размещенные в определенных местах уровня пулеметы и ракетные установки. Как правило, они прикрывают стратегически важные базы и командные точки. Усевшись за установленный в оконном проеме пулемет, любой солдат, даже техник, поможет отразить атаку, забыв про свой дробовичок. Правда, в момент стрельбы из такого пулемета солдат очень уязвим, так как не двигается с места. Поэтому внимательно следите за тем, чтобы к вам не подкрались сзади или не забросали гранатами.#Ракетные установки - настоящая головная боль для танкистов. Ведь их может использовать любой солдат. Два-три выстрела - и подкрепленная тяжелой техникой атака захлебывается. ##

Автомобили

##Что может быть проще армейского джипа? Забрался внутрь, дал по газам - и понесся джип по кочкам. Следите только за тем, чтобы он не перевернулся на крутом повороте.#Автомобили в игре - будь то американские «хаммеры» или восточные «газики» - разделяются на две больших категории: маленькие вмещают трех человек, большие - четырех. Если автомобиль оборудован пулеметом, вы можете пересесть за него (за перемещения внутри любой техники в игре отвечают функциональные клавиши F1-F5). Одновременно рулить и стрелять нельзя - сажайте в автомобиль второго игрока или бота.#Вести огонь выгодно не столько по вражеским солдатам (попробуйте-ка попасть в них, когда джип прыгает на ухабах), а по другим джипам, вертолетам и гигантским роботам-терминаторам из будущего. У пулемета бесконечный боезапас, и следить придется лишь за перегревом ствола.#Добравшись до места, высадите всех пассажиров (кроме, пожалуй, того же пулеметчика). Если вы этого не сделаете, то ракета, прилетевшая на шум, может их сильно огорчить.#Думаю, не нужно уточнять, кому будет хуже, если джип наедет на солдата.##

Бронетранспортеры

##В отличие от джипов, у бронетранспортеров есть кое-какая броня и оружие, так что они годятся как для перевозки войск, так и для борьбы с пехотой - пешей или на джипах. Все они могут преодолевать водные преграды, и в каждый вмещается по пять человек.#На бронетранспортерах оружием заведует уже водитель. Он может стрелять из пушки, выпускать ракеты и прикрывать себя дымовыми шашками. Пассажиры тоже времени даром не теряют - они могут вести огонь из пулеметов, правда, в очень узком секторе. Но отношения бронетранспортеров с вражеской пехотой очень неопределенны. С одной стороны, пушка и пулеметы. С другой стороны, стоит солдату с ракетометом подкрасться к машине с тыла, участь ее пассажиров будет весьма печальной. ##

Танки

##Что можно ожидать от танка? Мощная броня, невысокая маневренность и очень эффективная пушка. Всего в танке умещаются два человека: один ведет машину и стреляет из главной пушки, другой пользуется пулеметом. Водитель не должен забывать, что в его распоряжении - зенитные самонаводящиеся ракеты, а это значит, что он не должен ждать, пока с неба прилетит очередь снарядов.##

Десантные лодки

##Предназначены специально для прибрежных и озерных карт. Они могут доставить в нужное место шесть человек. Как и джипы, они вооружены пулеметом.##

Вертолеты

##Управлять ими очень сложно, научиться эффективно применять в бою - еще сложнее. Без джойстика к ним лучше не подходить. Но если уж вы научились ловко воевать на такой «валькирии», то сможете обеспечить своей стороне превосходство чуть ли не автоматически.#У каждой из трех сражающихся сторон есть по два вертолета: штурмовой и транспортный. Штурмовой рассчитан на двух пилотов. Первый ведет машину и стреляет неуправляемыми ракетами. Второй заведует подвесной пушкой и восемью ракетами с наведением по экрану. Атака штурмового вертолета может оставить от защитников флага рожки да ножки. Но сам вертолет очень уязвим для ракет с танков, переносных ракетометов и стационарных установок. Чтобы снизить вероятность попадания, не надо забывать пользоваться тепловыми ловушками. #Транспортные вертолеты для сражения не годятся, но они вмещают в себя шесть человек и могут быстро десантировать их на нужном месте карты. Первые два пассажира (не считая пилота), могут вести огонь с пулеметов - это единственное доступное оружие.##

Самолеты

##Как и в случае с вертолетами, в игре две разновидности самолетов - истребители и бомбардировщики.#Первые управляются в одиночку и предназначены для борьбы с бомбардировщиками, в первую очередь. У каждого есть при себе пушка, шесть ракет с самонаведением и две бомбы. Для защиты от ракет у каждого имеется комплект тепловых ловушек.#Самолеты, играющие роль бомбардировщиков, вмещают двоих пилотов и эффективно работают против наземной техники и солдат. Для этого предназначены пушка, четыре тепловых ракеты, пять бомб и двадцать высокоточных ракет с лазерным наведением. Ракетами управляет второй пилот - он контролирует наведение по экрану.##

Несколько советов

##

Ой, простите, виноват!

##На случай, если вы нечаянно задавите, взорвете или застрелите товарища по команде, разработчики предусмотрели возможность извиниться перед ним. Сделайте это. Если он вас простит, вы потеряете лишь две единицы в своем личном рейтинге. Если нет - сразу несколько. #На серверах постоянно появляются некие меньшинства, все счастье которых заключается в том, чтобы лезть под колеса и под пули своих. Несколько раз «подставив» игрока и отказавшись простить его, они могут заставить сервер выкинуть его из игры за убийства собратьев. Способы борьбы с этими товарищами еще предстоит найти.#Иногда конкуренция за вертолеты приводит к тому, что тот, кто не успел на раздачу «валькирий», в злобе открывает огонь по взлетевшей машине. Как правило, этим страдают те же меньшинства.##

Мы с Тамарой ходим парой

##Как ни странно, одни из лучших защитников флагов - медики. Они могут сидеть рядом с флажком и под ураганным огнем бить свежепогибших товарищей током, оживляя их и заставляя всех врагов скрежетать зубами от злости.##

Человеку и бомбардировщику

##Представьте себе, что вам, во что бы то ни стало, нужно захватить флаг, а из оружия только спецназовец и вертолет. Что мы делаем - садимся на вертолет, летим в условленное место и прыгаем точно над флагом. Пока защитники флага не опомнились, спецназовец щедрым жестом сеятеля разбрасывает свои взрывные устройства. Вообразите только - пролетел вертолет, и на вашу голову вдруг свалилась коробочка с проводами и надписью «С4».#А потом, не долетая до земли, спецназовец устраивает большой «ба-бах!» (главное, не подорваться на бомбах самому), и флаг, что называется, доходит до кондиции и полностью готов к захвату. Такой «бомбардировкой» можно взорвать не только население вокруг флага, но и охраняющую его тяжелую технику.##

Безносое такси

##Что делать, если ваши товарищи захватили стратегически важный командный пункт на противоположном конце большой карты? Бежать туда пешком, искать автомобиль в каждой подворотне? Нет. Куда проще совершить примитивное и эффективное самоубийство. Уже через пятнадцать секунд вы сможете возродиться на любой базе уровня.##

Джип по-японски

##Камикадзе - это не только японские самолеты и ближневосточные автомобили «с сюрпризом». Это еще и одна из интересных игровых тактик. Пусть спецназовец установит четыре взрывных устройства прямо на автомобиль и благословит солдата за рулем. Въехав прямо в хорошо защищенную базу врага и взорвавшись, джип может прекрасно оправдать гибель солдата. Теоретически, спецназовец может усесться за руль сам, но он не сможет подорвать детонатор, пока не выйдет из машины.#А что если разогнать джип до максимальной скорости и выскочить на ходу? К сожалению, этот трюк не проходит - автомобиль далеко не уедет.##

Затяжной прыжок

##Каждый солдат снабжен парашютом. Прыгнули с третьего этажа - раскрыли. Выпали из вертолета на вражеский командный пункт - раскрыли. При этом очень полезно научиться технологии затяжных прыжков, чтобы открывать парашюты буквально у самой земли. Если купол раскрылся в момент касания солдатскими ботинками земли, десантирующийся воин не пострадает. И этим надо пользоваться.##

Верхний захват

##Вертолеты можно использовать еще и для того, чтобы прикрывать с воздуха точки, которые в этот момент захватывают ваши наземные войска. При этом два человека в вертолете прибавят скорости спускаемому и поднимаемому флагу, а значит - помогут захватить флаг намного быстрее.##

Смертельный ремонт

##Если ваш вертолет или самолет слегка подбит или на нем кончились ракеты - бросайте его без сожаления. Лучше всего - направив на вражеские позиции в стиле Гастелло. Вы спуститесь на землю и сможете продолжить бой, а взамен погибшей машины на вашей базе появится новая: целехонькая и набитая ракетами под завязку.##&&&##Вот и все для начала. Battlefield 2 потихоньку раскрывает свои тайны, а игроки находят новые и новые пути к победам. Тактические ходы, анализы карт всех размеров, приемы и контрприемы, хитрости и «зерги» - обо всем этом мы расскажем в «Виртуальных мирах», в следующих номерах журнала.##