┴εΘ ± ≥σφⁿ■

 
  ┬σ≡±Φ : 1.1
  ╧α≥≈ ΓΩδ■≈ασ≥ Γ ±σß  Γ±σ ∩≡σΣ√Σ≤∙Φσ εßφεΓδσφΦ  Φ ±≥αΓΦ≥±  φα δ■ß≤■ Γσ≡±Φ■ Φπ≡√.
  ╟α∩δα≥Ωα Γφε±Φ≥ ±δσΣ≤■∙Φσ Φ±∩≡αΓδσφΦ  Φ Φτ∞σφσφΦ :
  ù Σε≡αßε≥αφ ΩεΣ ∩≡εΦπ≡√ΓαφΦ  ΓΦΣσε, Φ±∩≡αΓδσφ√ ε°ΦßΩΦ ± φσΩε≡≡σΩ≥φ√∞ Γ√ΣσδσφΦσ∞ ΓΦΣσε∩α∞ ≥Φ;
  ù Φ±∩≡αΓδσφ ≡ Σ ßαπεΓ, ΓετφΦΩα■∙Φ⌡ φα ΓΦΣσεΩα≡≥α⌡ MX-±σ≡ΦΦ (ßστ ∩εΣΣσ≡µΩΦ pixel shaders);
  ù Φ±∩≡αΓδσφε ½Γ√δσ≥αφΦσ╗ ßεΩ±σ≡εΓ ± ≡Φφπα;
  ù Φ±∩≡αΓδσφα ∩≡εßδσ∞α ± πΦßσδⁿ■ ∩σ≡±εφαµα Φ Γ√⌡εΣε∞ Γ πδαΓφεσ ∞σφ■;
  ù Φ±∩≡αΓδσφα ε°ΦßΩα (½Source:LanguageItem[(null)]::getString Table ID not found: [default]╗), ΓετφΦΩα■∙α  ∩≡Φ φαµα≥ΦΦ F1;
  ù αφΦ∞α÷ΦΦ τ≡Φ≥σδσΘ ≤ ≡Φφπα ∩σ≡σΩδ■≈α■≥±  ßεδσσ Ωε≡≡σΩ≥φε;
  ù ε∩≥Φ∞ΦτΦ≡εΓαφα render-±Φ±≥σ∞α;
  ù Φ±∩≡αΓδσφε ∞φεµσ±≥Γε ∞σδΩΦ⌡ ßαπεΓ.
  ╧α≥≈ ∩≡σΣφατφα≈σφ Σδ  ε⌠Φ÷ΦαδⁿφεΘ ≡≤±±ΩεΘ Γσ≡±ΦΦ Φπ≡√.
  ╙±≥αφεΓΩα
  ╟α∩≤±≥Φ≥σ σ⌡σ-⌠αΘδ.
  ═α° ≡σΘ≥Φφπ:


╙±≥αφεΓΦ≥ⁿ