//
// Text for misc game stuff
//
// damage values
healthStatus0       = {Без повреждений}
healthStatus1       = {Легкое ранение}
healthStatus2       = {Тяжелое ранение}
healthStatus3       = {При смерти}
healthStatus4       = {Труп}

// damage resistances
damage_normal       = {Норма}
damage_fire         = {Огонь}
damage_gas          = {Газ}
damage_explode      = {Взрывы}
damage_energy       = {Энергия}


// Month strings
month_1  = {Январь}
month_2  = {Февраль}
month_3  = {Март}
month_4  = {Апрель}
month_5  = {Май}
month_6  = {Июнь}
month_7  = {Июль}
month_8  = {Август}
month_9  = {Сентябрь}
month_10 = {Октябрь}
month_11 = {Ноябрь}
month_12 = {Декабрь}

// other
itemReqStr	= {Мин. сила: <num>.}
itemAmmo	= {Б/припасы: <type>.}
itemWeight	= {Вес: <num> фунтов.}

itemDmgMult	= {Урон: <num>.}
itemPenMult	= {Проникновение: <num>.}

// end 15 Jan rev
damage_electric       = {Эл-во}
ammo_average       = {Средн}

//end 2001-01-24

name_Civilian              = {Гражданский}
name_Initiate              = {Рядовой}
name_SeniorInitiate        = {Ефрейтор}
name_Squire                = {Сержант}
name_SeniorSquire          = {Старший сержант}
name_JuniorKnight          = {Старшина}
name_Knight                = {Прапорщик}
name_SeniorKnight          = {Лейтенант}
name_KnightCommander       = {Старший лейтенант}
name_JuniorPaladin         = {Капитан}
name_Paladin               = {Майор}
name_PaladinCommander      = {Подполковник}
name_PaladinLord           = {Полковник}
name_General               = {Генерал армии}

name_SaviorOfTheWasteland  = {Спаситель Пустоши}
name_GuardianOfTheWastes   = {Страж Пустоши}
name_ShieldOfHope          = {Щит Надежды}
name_Defender              = {Защитник}
name_Warrior               = {Воин}
name_Betrayer              = {Предатель}
name_SwordOfDespair        = {Меч Отчаяния}
name_ScourgeOfTheWastes    = {Бич Пустоши}
name_DemonSpawn            = {Дьявольское Отродье}


barter_badItem             = {Мне это не интересно}

mission_quickSaveFile      = {Быстрое сохранение}
mission_noQuickSave        = {Нет быстрых сохранений!}

// Abbreviated Month strings
month_abbrev_1  = {Янв}
month_abbrev_2  = {Фев}
month_abbrev_3  = {Мар}
month_abbrev_4  = {Апр}
month_abbrev_5  = {Май}
month_abbrev_6  = {Янв}
month_abbrev_7  = {Июл}
month_abbrev_8  = {Авг}
month_abbrev_9  = {Сен}
month_abbrev_10 = {Окт}
month_abbrev_11 = {Ноя}
month_abbrev_12 = {Дек}

//end 2/6/2001

name_objectiveComplete = {Цель}
desc_objectiveComplete = {Вы достигли поставленной цели}

// end 3/10/2001 (GOLD)

robothealthStatus0       = {Не поврежден}
robothealthStatus1       = {Поврежден}
robothealthStatus2       = {Сильно Поврежден}
robothealthStatus3       = {Почти Уничтожен}
robothealthStatus4       = {Уничтожен}

mission_Brief            = {Задачи}
default_Player_Name      = {Без имени}
short_ringPullsCode 	= {rp}
