##Материал предоставлен специализированным журналом руководств и прохождений "ЛУЧШИЕ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ". Опубликован в февральском номере журнала за 2004 год (№2/27).##Автор:# Александр Андре akaNRiche##Жанр: гонки#Создатели: EA Games#Системные требования: PIII-800MHz, 128MB, 3D video 32MB#Сколько CD: два#Мультиплеер: интернет#www.eagames.com/official/nfs/underground##ДОПОЛНИТЕЛЬНО ПРИЛАГАЕТСЯ:#1. Таблица в rtf-файле: раскладка управляющих клавиш по умолчанию c небольшими комментариями.#Все файлы находятся в разделе "По журналу".##Эпиграф:#- Дорогой, ты выиграешь?#- А ты как думаешь?#"Двойнойфорсаж"##
Feel speed like never before
##Выход игр из серии "Need For Speed" стал уже регулярным явлением. При этом различия всех этих игр так заметны, что разработчики отказались от включения порядковых номеров в названия. Таким образом, "Need For Speed: Underground" - уже седьмая игра, выходящая на компьютере, но назвать ее продолжением практически невозможно.#Итак, по сюжету (да, да... в игре появился пусть и простенький, но сюжет) вам предстоит принять участие в незаконных уличных гонках. Графика и физика игры создают динамичный геймплей, который, по заверениям разработчиков, является "самым быстрым на сегодняшний день". Понятное дело, что прокатиться на МасLaren F1 или Porsche 911 в этот раз не удастся: не тот статус соревнований, зато можно будет выбрать из 20 лицензированных машин (в основном, японских).#За счет установки различных визуальных улучшений, смены цвета и эмблем существует возможность полностью индивидуализировать свой автомобиль. Кроме того, в ходе игры придется производить различные улучшения производительности, а именно трех основных параметров: максимальной скорости, ускорения и управляемости. Конечно, NFS: Underground - это, в первую очередь, аркадный автосимулятор (реалистичность Porsche Unleashed разработчикам пока превзойти не удается), поэтому все производимые улучшения носят условный характер.#В игру введены новые виды гонок: drag-racing (гонки по прямой) и drift-racing (получение очков за выполнение управляемого заноса и скольжения). А вот полицейским побыть уже не удастся: служителей закона в мире подпольных уличных гонок почему-то вообще нет.#Музыка и звуковые эффекты позволяют полностью погрузиться в атмосферу NFS, почувствовать себя бесстрашным гонщиком, мучимым единственной жаждой - "Жаждой Скорости". На этот раз в Underground.##
Интерфейс и управление
##
Главное меню
##В начале игры вам придется создать профиль гонщика (таких профилей может быть несколько). В него автоматически заносится информация о прогрессе в режиме Underground - основной части игры. Главное меню состоит из следующих пунктов:#GoUnderground. Переход в соответствующий режим.#QuickRace (Быстрая гонка). Возможность прокатиться на любой уже открытой в режиме Underground машине по любой уже открытой трассе с набором улучшений доступного уровня. Предварительно вы также сможете выбрать тип коробки передач (ручная/автоматическая), а также уровень мастерства соперников, интенсивность автомобильного трафика, количество кругов и т.д. (в зависимости от типа гонки).#Statistics (Статистика). Просмотр игровой статистики (ранг в каждом типе гонок).#CustomizeRide. Выбор машины для Quick Race. Здесь же осуществляется ее тюнинг: установка визуальных улучшений (visual upgrades) и улучшений производительности (performance upgrades).#Это важно: все внесенные изменения отразятся только на режиме быстрой гонки. Для режима Underground нужно вносить отдельные изменения, причем все улучшения стоят в этом режиме денег.#Options (Настройки) -стандартный набор установок (Audio, Camera, Car, Controller, Display).#Это важно: в меню Car можно выбрать тип коробки передач для режима Underground, а также включить или выключить контроль управляемости машины (stabilitycontrol).#Кроме того, в пункте EAGamesTrax можно увидеть все музыкальные композиции игры и указать какие будут звучать в гонках, какие в меню, а какие стоит убрать из саундтрека (список треков см. ниже, в разделе "Дополнительно").#Возможность сохранения/загрузки осуществляется по средствам пункта Save/Load (одновременно можно сохранить до 8 игр). Другие пункты - credits (авторы) иtrailers (трейлер игры NASCARThunder 2004).#Play Online. Возможность играть через интернет при наличии оригинальной копии NFS: Underground. Подробнее о сетевой игре - опять-таки см. ниже, в разделе "Дополнительно".##
Режим
Underground
##Режим Underground - основная часть. Сюжетные события будут разворачиваться в 112 гонках (несмотря на то, что общее количество указанное в меню - 111), которые нужно выиграть, чтобы стать гонщиком №1. Типы игры в режиме Underground такие же, как и в Quick race, за исключением свободного заезда (freerun). Кроме того, присутствует режим турнира (tournament - подробнее в соответствующем разделе). Победы в гонках приносят деньги (количество зависит от выбранного уровня сложности). На них можно покупать машины и запчасти к ним, которые становятся доступными по мере прохождения игры.#Это важно: уровень сложности определяет AI ваших противников, его можно изменить перед каждым турниром или гонкой в Underground.##
Управление машиной
##Управление в игре довольно просто и удобно. Значение клавиш можно изменить в опциях, некоторые значения по умолчанию приводятся в таблице №1.##
Основные машины
##В начале игры (после вводной миссии) вам будут даны 5 машин (Volkswagen GOLF GTI, Honda Civic, Peugeot 206, Mazda Miata MX-5, Dodge Neon), на одной из которых вы и сможете участвовать в гонках. Другие машины сделаются доступными по мере прохождения игры.#2003 Peugeot 206 Gti/S16 -спортивная модификация французской машины Peugeot: 180 HP (НР, оно же horse power = л.с., или лошадиная сила). Базовые игровые характеристики: ускорение - 4, максимальная скорость 2, управляемость - 3.#1999 Dodge Neon 2-door - одна из модификаций Dodge Neon, выпуск которого начался в 1993 году. Переднеприводный автомобиль, 150 HP, 132 lb-ft. Пятиступенчатая коробка передач. Базовые игровые характеристики: ускорение - 3, максимальная скорость 5, управляемость - 2.#1999 Mazda Miata MX5. По своей идеологии MX5 относится к классическим родстерам, родиной которых заслуженно признана Англия. Именно там, по слухам, он был зачат - постаралась группа автомобильных компаний, включая Lotus. Но англичане этот проект не потянули, и совсем еще сырой прототип купила Mazda. В результате получилась отличная модель, воплотившая в себе идею спортивных машин и передовые технологии. Так сказать, английский дух 50-х в японском теле 90-х. 119 HP, 140 lb-ft, задний привод, 4/5/6 - ступенчатая коробка передач. Базовые игровые характеристики: ускорение - 4, максимальная скорость 4, управляемость - 5. Лучшая из 5 первых машин, правда, существует большая опасность перегрева двигателя во время drag-racing.#2000 Honda Civic Si Coupe. В 1995 году появилось шестое поколение этой популярной переднеприводной модели малого класса. Civic стал легко узнаваем, он гармонически вписывается в городской пейзаж. Модель, представленная в игре, имеет параметры: 160 HP, 111 lb-ft, передний привод, 5-ступенчатая коробка передач. Базовые игровые характеристики: ускорение - 2, максимальная скорость 4, управляемость - 4.#2003 Volkswagen Golf GTI 2.0. Golf - одна из самых популярных моделей концерна Volkswagen. GTI 2.0, одна из несерийных комплектаций этого автомобиля: 180 HP, 175 lb-ft, передний привод, 4/5-ступенчатая трансмиссия. Базовые игровые характеристики: ускорение - 1, максимальная скорость 1, управляемость - 1.#1999 Nissan Skyline R34 GTR. Четкие линии, "вылизанный" внешний вид, двигатель рабочим объемом 2,4 л с передним расположением и привод на задние колеса - это как раз то, чего и ожидают покупатели от рынка спортивных купе: 310 HP, 293 lb-ft, 6-ступенчатая трансмиссия. Базовые игровые характеристики: ускорение - 9, максимальная скорость 10, управляемость - 8. Открывается в гонке 79. Скорость и контроль делают эту машину практически лучшей.#1992 Nissan 240SX SE. Еще один автомобиль, относящийся к семейству Nissan: 155 HP, 160 lb-ft, задний привод, 4/5-ступенчатая коробка передач. Базовые игровые характеристики: ускорение - 8, максимальная скорость 9, управляемость - 7. Открывается в гонке 33.#2004 NissanSentraSE-RSpecV. Этот переднеприводный автомобиль найти сейчас невозможно (он относится к моделям будущего года), но, несмотря на это, его технические характеристики не такие уж впечатляющие: 175 HP, 180 lb-ft, 6-ступенчатая коробка передач. Базовые игровые характеристики: ускорение - 8, максимальная скорость 8, управляемость - 7. Открывается в гонке 24.#2003 Nissan 350Z. 287 HP, 274 lb-ft, 6-ступенчатая коробка передач, задний привод. Базовые игровые характеристики: ускорение - 7, максимальная скорость 10, управляемость - 7. Открывается в гонке 75.#2003 HyundaiTiburonGTV6. 181 HP, 177 lb-ft, 4/5/6-ступенчатая коробка передач, задний привод. Базовые игровые характеристики: ускорение - 8, максимальная скорость 9, управляемость - 7. Открывается в гонке 17.#2001 Acura Integra Type R. Конструктивно эти машины мало чем отличаются от своих близнецов марки Honda. Вновь появившееся быстроходное купе Integra Type-R, премьера которого состоялась еще в конце 1997 г., оснащено более форсированным вариантом мотора (197 л.с.). Новая "старая" модель отличается более мощными тормозами и жесткой подвеской, хотя все Integra и без того имеют ярко выраженный спортивный характер. Привод передний, 5-ступенчатая коробка передач, 195 HP, 130 lb-ft. Базовые игровые характеристики: ускорение - 7, максимальная скорость 10, управляемость - 7. Открывается в гонке 53.#2003 Mitsubishi Lancer ES. Спортивная модификация Mitsubishi Lancer. Автомобиль компактного класса, соответствующий всем современным мировым стандартам, становится еще и чрезвычайно быстрым: 271 HP, 273 lb-ft, полноприводный, 6-ступенчатая коробка передач. Базовые игровые характеристики: ускорение - 8, максимальная скорость 9, управляемость - 7. Открывается в гонке 4.#2003 Subaru Impreza 2.5 RS. "Импреза", базирующаяся на укороченной платформе "Легаси", в варианте с постоянным полным приводом и мощным турбомотором представляет собой серьезный спортивный автомобиль. В качестве силовой установки используется оппозитные бензиновые 16-клапанные, объемом 2,5 литра. 165 HP, 166 lb-ft, 4/5-ступенчатая трансмиссия, полный привод. Базовые игровые характеристики: ускорение - 7, максимальная скорость 8, управляемость - 8. Открывается в гонке 22.#2003 AcuraRSXTypeS. 200 HP, 142 lb-ft, 6-ступенчатая коробка передач, передний привод. Базовые игровые характеристики: ускорение - 7, максимальная скорость 11, управляемость - 7. Открывается в гонке 46.#2003 Honda S2000. Выпуск спортивного родстера Honda S2000 приурочен к полувековому юбилею компании Honda, отмечавшемуся осенью 1998 года. В этом автомобиле нашли свое отражение присущий компании дух состязательности и богатые спортивные традиции. Сердцем двухместного родстера является 240-сильный двухлитровый двигатель DOHC VTEC, "раскручивающийся" до 9000 оборотов. Базовые игровые характеристики: ускорение - 6, максимальная скорость 11, управляемость - 7. Открывается в гонке 69.#1998 ToyotaSupra. 320 HP, 315 lb-ft, 6-ступенчатая коробка передач, задний привод. Базовые игровые характеристики: ускорение - 7, максимальная скорость - 10, управляемость - 7. Открывается в гонке 64.#1995 Mazda RX-7 - это единственный в мире автомобиль, на котором серийно устанавливается роторно-поршневой двигатель Ванкеля. RX-7 - это мощное спортивное купе 2+2, с задним приводом и механической либо автоматической коробками передач. Машина развивает скорость до 250км/ч, разгоняясь до "сотни" всего за 5,3 сек. Другие параметры: 255 HP, 217 lb-ft, 4/5-ступенчатая коробка передач, задний привод. Базовые игровые характеристики: ускорение - 8, максимальная скорость 10, управляемость - 7. Открывается в гонке 73. Прекрасно подходит для drift-racing.#1999 MitsubishiEclipseGSX. 214 HP, 210 lb-ft, 4/5-ступенчатая коробка передач, полный привод. Базовые игровые характеристики: ускорение - 7, максимальная скорость 10, управляемость - 8. Открывается в гонке 58.#2002 Toyota Celica GT-S. Выпуск модели Celica начался в 1970 году. Осенью 1999 года свет увидело уже седьмое поколение этого спортивного купе. На сегодняшний день Celica выпускается в трехдверной модификации. Параметры: 180 HP, 130 lb-ft, 4/6-ступенчатая коробка передач, полный привод. Базовые игровые характеристики: ускорение - 8, максимальная скорость 8, управляемость - 7. Открывается в гонке 41.#2003 Ford Focus ZX3. В разработке ZX3 конструкторы Ford пошли по хорошо отработанной схеме. Раз уж Focus получился таким хорошим автомобилем, то зачем его переделывать - его нужно просто усовершенствовать. Это довольно скоростная машина, четырехцилиндровый двигатель которой имеет объем 2 литра и развивает мощность от 110 до 130 л.с. Параметры: 130 HP, 135 lb-ft, 5-ступенчатая коробка передач, передний привод. Базовые игровые характеристики: ускорение - 8, максимальная скорость 9, управляемость - 7. Открывается в гонке 8.##
Призовые машины
##Призовые машины могут быть найдены в режиме Быстрой гонки и недоступны в режиме Underground. Зайдите в соответствующий режим, затем выберите тип гонки. При выборе автомобиля не будет показано название, но будет показана марка машины, к которой он принадлежит. То есть найти, например, "VORTEX car" будет невозможно, следует искать "Acura Integra". Уникальные машины должны быть ближе к концу списка:#Nismo Sentra/2004 Nissan Sentra SE-R Spec V (Награда за стиль № 12)#VORTEX car/2000 Acura Integra Type-R (Награда за стиль № 4)#Petey Pablo Car/1999 Mitsubishi Eclipse GSX (Награда за стиль №. 31)#Mystikal Car/2002 Toyota Celica GT-S (Награда за стиль № 40)#Rob Zombie Car/2003 Nissan 350Z (Награда за стиль № 62)#Это важно: если вы все же не можете найти призовой автомобиль, удостоверьтесь, что вы получили соответствующую награду за стиль.##
Тюнинг и открытие улучшений
##Перед любой гонкой режима Quick Race или Underground вы сможете установить визуальные улучшения на свою машину или улучшения производительности. Визуальные улучшения поднимают репутацию (reputation), что позволяет умножать очки стиля (stylepoints), полученные во время гонки, во столько раз, сколько звезд репутации вы получили.Очки стиля открывают уникальные награды.#Это важно: некоторые визуальные улучшения можно получить, только пройдя ту или иную гонку. Также в некоторых случаях доступ к гонке будет доступен при определенном уровне репутации (всего их 5).#Улучшения производительности непосредственным образом влияют на 3 основных параметра в игре: ускорение (acceleration), максимальную скорость (topspeed),управляемость (handling).#В режиме Underground все улучшения производительности и большинство визуальных улучшений (за исключением рисунка на машине, цвета, наклеек) имеют цену. В режиме Быстрой гонки любые улучшения производятся бесплатно.##
Улучшения производительности
##Любое улучшение имеет три уровня. #Это важно: разницы между пакетами одного уровня разных производителей нет.#Основные виды улучшений таковы.#Пакет улучшения двигателя (Engine/Exhaust Package) повышает скорость. Открывается в гонках 6, 30, 66. Цены - 500, 1000, 2000.#Пакет улучшения привода и трансмиссии. (Drivetrain Packages) повышает скорость, ускорение. Открывается в гонках 6, 30, 66. Цены - 500, 1000, 2000.#Совет: в начале следует установить пакет улучшения двигателя,топливной система и E.C.U. или установить turbo-пакет.#Это важно: 3 уровень улучшения содержит 6-ступенчатую коробку передач.#Шины (Tires) повышают управляемость. Открываются в гонках 6, 30, 66. Цены - 500, 1000, 2000.#Топливная система и E.C.U. (E.C.U. and Fuel System) повышает скорость, ускорение. Открывается в гонках 6, 30, 66. Цены - 500, 1000, 2000.#Turbo-пакет (Turbo Package) повышает ускорение и скорость. Открывается в гонках 9, 38, 80. Цены - 1000, 2000, 4000.#Тормоза (BrakeKits) повышают управляемость. Открывается в гонках 9, 38, 80. Цены - 1000, 2000, 4000.#Уменьшение веса (Weight Reduction Kits) повышает ускорение и управляемость. Открывается в гонках 14, 48, 91. Цены - 750, 1500 3000.#Пакет сцепления (Suspension Package) повышает управляемость. Открывается в гонках 14, 48, 91. Цены - 750, 1500 3000.#Закись азота (Nitrous Oxide) позволяет использовать специальное ускорение (по умолчанию - пробел). Показатель количества закиси азота находится рядом со скоростью. Обязательно использовать в режиме drag-racing. Открывается в гонках 14, 48, 91. Цены - 750, 1500 3000.#Совет: в простой гонке другие машины (под управлением компьютера, конечно) не будут использовать закись азота, если ее не установили вы. Так что иногда целесообразно ее снимать.##
Визуальные улучшения
##Эти улучшения не влияют на производительность, но повышают репутацию.#Тело (body): передний бампер, задний бампер, бока.#Заднее крыло (spoiler).#Крышка капота (hood).#Верх (roof scoops).#Неон (Neon).#Покрышки (rims).#Задние и передние фара (headlights, taillights).#Глушитель на выхлопную трубу (muffler tip).#Тонирование стекол (window tinting).#Не влияют на репутацию:изменение цвета (любой части машины), деколи (наклейки фирм производителей) и vinyl (рисунки на корпусе автомобиля). Экспериментирование с различными видами визуальных улучшений позволяет создать неповторимый стиль.#Обратите внимание: если визуальные улучшения первой группы (корпус, аксессуары) стоят денег (как сами автомобили и улучшения производительности), то визуальные изменения второй группы бесплатны.##
Награды за стиль
##Очки за стиль можно получить, выполнив во время гонки следующее:#& NearMiss - проехать близко от другой нейтральной машины (участники дорожного движения) - 100 очков.#& Powerslide - скольжение - в зависимости от продолжительности.#& LeadLap - промежуточное лидерство во время гонки - 100 очков.#& CleanSection (Lap, Race) - ваша машина не сталкивается с чем-либо на протяжении секции, круга, гонки - 50, 200, 500 очков.#& HangTime - время в воздухе при прыжке машины - 50 + в зависимости от продолжительности.#& Shortcut - короткий путь - 100 очков.#Это важно: движение по коротким путям может помочь оторваться от противников, но не всегда короткий путь является самым безопасным и удобным. #Это важно: за каждый короткий путь в каждой гонке вы получите очки только один раз, но при нахождении разных коротких путей вы также получите отдельную награду.#& HeadStart - лидерство на старте - 100 очков.#& Victory-победа в гонке - 500 очков.#& NitrousPurge-"чистка номеров" (использование закиси азота в начале гонки). Во время старта держите кнопку газа, а перед тем, как сорваться с места, нажмите кнопку использования закиси азота (пробел): из-под машины пойдет пар - 150 очков.#Это интересно: если при этом вы еще станете лидером, то уже на старте легко получить 250 очков стиля.#& Drafting-нахождение в чьем-то слипстриме (объяснение термина см. в разделе "Drag-racing") вблизи и позади машины - 25 + в зависимости от продолжительности.#Очки за стиль можно и потерять при столкновении с нейтральной машиной (Hit Traffic). В режиме drag-racing столкновение приводит к проигрышу, а в режиме drift'а вы также будете терять очки за столкновении со стенами.#Это важно: чем выше скорость, тем серьезнее столкновение с машиной, осуществляющей дорожное движение.#В основном, награда за стиль - уникальный vinyl (художественное покрытие на машину). Также это могут быть уникальные машины. Больше всего очков стиля можно получить в режиме drift-racing.#1 Tear Level 1 Vinyls#2 RadioShack XMOD Vinyl#3 AEM Vinyl#4 VORTEX Car (Acura Integra Type R)#5 Alpine Vinyl#6 Tear Hood Level 1 Vinyls#7 5Zigen Vinyl#8 Stripes Level 1 Vinyls#9 Audiobahn Vinyl#10 Stripes Hood Level 1 Vinyls#11 ACT Vinyl#12 Nismo Sentra (Nissan Sentra SE-R Spec V)#13 a Unique Vinyl (Custom 1)#14 Splash Level 1 Vinyls#15 HP Racing Vinyl#16 Modern Level 1 Vinyls#17 Brembo Vinyl#18 ENKEI Vinyl#19 GReddy Vinyl#20 Hieroglyphics Vinyl#21 Flames Level 1 Vinyls#22 Arospeed Vinyl#23 Flames Hood Level 3 Vinyls#24 a Unique Vinyl (Custom 2)#25 BBS Vinyl#26 Lightning Level 1 Vinyls#27 Apex Vinyl#28 Venom Vinyl#29 Flags Level 1 Vinyls#30 WOLFRACE Wheels Vinyl#31 Petey Pablo Car (Mitsubishi Eclipse)#32 Tribal Level 1 Vinyls#33 Yokohama Vinyl#34 Tribal Hood Level 3 Vinyls#35 Jackson Racing Vinyl#36 Kenwood Vinyl#37 Wild Level 1 Vinyls#38 a Unique Vinyl (Custom 3)#39 Tear Level 2 Vinyls#40 Mystikal Car (Toyota Celica)#41 KVR Performance Vinyl#42 KYB America Vinyl#43 ABS Dynamics Vinyl#44 Stripes Level 2 Vinyls#45 Autozone Vinyl#46 Clutchmasters Vinyl#47 Henshin Auto Vinyl#48 NEUSPEED Vinyl#49 O.Z. Vinyl#50 Splash Level 2 Vinyls#51 Nitrous Express Vinyl#52 KONIG Vinyl#53 a Unique Vinyl (Custom 4)#54 Modern Level 2 Vinyls#55 Kumho Vinyl#56 KONI Vinyl#57 a Body Vinyl (Body 1)#58 Modern Hood Level 2 Vinyls#59 MOMO Vinyl#60 Flames Level 2 Vinyls#61 Injen Technology Vinyl#62 Rob Zombie Car (Nissan 350Z)#63 Lightning Level 2 Vinyls#64 JSP America Vinyl#65 DC Sports Vinyl#66 Eibach Springs Vinyl#67 Flags Level 2 Vinyls#68 a Unique Vinyl (Custom 5)#69 Scorpion Exhaust Vinyl#70 Sparco Vinyl#71 Tribal Level 2 Vinyls#72 Wild Level 2 Vinyls#73 a Body Vinyl (Body 2)#74 Tear Level 3 Vinyls#75 Stuff Magazine Vinyl#76 a Unique Vinyl (Custom 6)#77 Bilstein Vinyl#78 Borla Vinyl#79 Stripes Level 3 Vinyls#80 a Body Vinyl (Body 3)#81 Apex Integration Vinyl#82 Splash Level 3 Vinyls#83 a Unique Vinyl (Custom 7)#84 Modern Level 3 Vinyls#85 Wilwood Vinyl#86 Extreme Dimensions Vinyl#87 Flames Level 3 Vinyls#88 Eurolite Vinyl#89 Street Glow Vinyl#90 Stillen Vinyl#91 Lightning Level 3 Vinyls#92 a Unique Vinyl (Custom 8)#93 Flags Level 3 Vinyls#94 lostprophets Car (Nissan Skyline GT-R)#95 H&R Springs Vinyl#96 HKS USA Vinyl#97 a Body Vinyl (Body 4)#98 Tribal Level 3 Vinyls#99 Skunk2 Racing Vinyl#100 Wild Level 3 Vinyls#101 a Unique Vinyl (Custom 9)#102 Turbonetics Vinyl#103 Racing Hart Wheels Vinyl#104 a Unique Vinyl (Custom 10)#105 a Body Vinyl (Body 5)#106 Toyo Tires Vinyl#107 PLASMAGLOW Vinyl#108 a Unique Vinyl (Custom 11)#109 PIAA Vinyl#110 NOS (Holley) Vinyl#111 Samantha's Honda Civic (Honda Civic)#112 Junkman's Honda Civic (Honda Civic)#113 Melissa's Nissan 350Z (Nissan 350Z)#114 Eddie's Nissan Skyline (Nissan Skyline GT-R)##
Открытие запчастей и машин
##Итак, еще раз об открытии различных вещей. Запчасти обычно открываются после выигрыша большой гонки в режиме Underground (например, турнира) или продвижения в рейтинге. Vinyl практически всегда получается за очки стиля. Больше цветов для покраски вы получите приблизительно в районе 23 и 60 гонок. Машины открываются различными путями: например, выигрыши в гонках (обычные автомобили), получение очков стиля (призовые автомобили).#Это важно: для того, чтобы открыть все, нужно пройти режим Underground, набрать 3,500,000 очков стиля и 5000 очков online-репутации (последнее нужно для 3 обложек журналов).###
Режимы игры
##Sprint - гонка из точки A в точку B, трасса не кольцевая. Цель - быть первым на финише.#Это важно: во время гонки можно попытаться найти короткий путь, но он не сильно отличается от трассы. Попытаться проложить свой маршрут не удастся (при отклонении от трассы вы будете на нее возвращены).#Drift - получайте очки за выполнение скольжения в управляемом заносе. Цель - получить очков стиля больше, чем соперники. Подсчет: x2 при получении 200 очков, x3 при 800, x4 при 2400, x5 при 6400/8000/9600 и т.д. Кроме того, вы сможете получать бонусы: good drifts, great drifts, chained drifts (в зависимости от количества очков). При столкновении со стенами вы будете терять очки. Однако вы будете получать больше очков при drift'e рядом со стеной, нежели при drift'e в середине дороги.#Это важно: "высшая похвала" в этом режиме - driftking (король заноса): придется набрать за раз 100000 очков.#Tournament (турнир) доступен только в режиме Underground. Несколько объединенных гонок. Подсчет очков в гонке: 1 место - 8, 2 - 6, 3 - 4, 4 - 2. Цель - набрать большее количество очков за несколько гонок.#Это важно: типы гонок в турнире могут быть разные (sprint, кольцевые гонки, drag-racing и др.)#Circuit (кольцевые гонки). Несколько кругов. Цель (в Underground) - прийти первым к финишу.#Drag-racing (гонки по прямой). Особенность - ручная коробка передач. Вам придется контролировать их переключение самому, в противном случае двигатель может сгореть. Возможность для маневра ограничена: машины как бы стоят на рельсах, но вы можете "менять дорожку", объезжая препятствия.#Lapknockout (гонки на вылет). Накаждом круге пилот, оказавшийся за чертой финиша последним, выбывает. Цель - доехать первым (т.е. в принципе доехать).#Freerun (свободный заезд). Возможность проехаться по трассе, ни с кем не соревнуясь. Доступно только в режиме быстрой гонки.#Time-Trial (гонка на время). Цель - проехать по трассе за определенное отведенное время.#Это важно: всего типов трасс 4: кольцо, прямая, путь из точки A в точку B и трасса для drift'а. Другие режимы могут проходить на трассах разных типов.##
Приемы вождения
##Одним из наиболее важных моментов в NFS: Underground - это знание трасс. Особенно это становится важным в режимах drag-racing и drift. Незнание трассы может привести в этом случае не просто к потере времени (как в обычной гонке), а к потере очков (в режим drift при столкновении о стены) или проигрышу (в режиме drag-racing при столкновении с препятствием).#Попробуйте вывести из строя (хотя бы на время) самый быстрый автомобиль, затем следующий за ним. Когда они отстанут, с вами будет ехать самый слабый противник. Такая стратегия подходит для LapKnockout, когда оказаться последним на круге может стоить победы.#В турнире совсем не обязательно проигрыш одной гонки означает общий проигрыш. Посмотрите турнирную статистику, чтобы принять решение о переигровке текущей трасы.##
Переключение передач
##Переключение передач становится очень важным в игре. Для начала лучше использовать автоматическую коробку передач, а на ручную переходить после хорошего ознакомления с трассами и уверенным вождением в режиме drag-racing. Переключение передач на разных машинах заметно отличается, так что не стоит слишком часто их менять (1-2 машины за всю игру достаточно).#Важно научиться правильно переключать передачи. При хорошем переключении ваша машина получает небольшой дополнительный рывок, это может стать критичным, когда вас и вашего противника разделяют доли секунды. При подъезде к повороту вы должны понижать передачу на один пункт, в противном случае вам придется снова начинать со 2, 3 передачи после столкновения со стенкой. После того, как вы снизили передачу (возможно, это придется сделать дважды при скорости выше 150 mph (miles per hour - миль в час)) и прошли поворот, поднимайте передачу, чтобы вернуться к первоначальной скорости.#У автоматической коробки один плюс - возможность концентрации на движении и противниках. Но есть и обратная сторона медали: набор скорости (это важно после столкновений и аварий) происходит заметно медленнее.##
Drag
-
racing
##Это важно: в режиме выбора типа гонки в quickrace выделите пункт drag и нажмите T, чтобы посмотреть небольшой обучающий ролик. Это же возможно сделать с drift'ом.#Правильный старт - залог успеха. Лучше всего стартовать, когда стрелка переключения передач станет зеленой (т.е. нужно совместить зеленый свет, дающий старт, и момент, когда стрелка только стала зеленой). В таком случае вам обеспечен head-start. Это правило вообще действует при каждом переключении передачи, а о хорошем выполнении переключения будут свидетельствовать надписи: good shift и perfect shift (отличное или великолепное переключение).#Закись азота можно использовать по-разному. Я предпочитаю применять ее в конце (как в фильме "Форсаж") при наборе скорости на 5 передаче, но иногда может пригодиться использовать ее между 3-4 передачами. В любом случае, основное правило - иметь закись азота последнего доступного уровня и помнить, что ее запасы ограничены.#Можно обогнать противника с помощью так называемого слипстрима (при draft'е): это когда идешь позади противника, но близко и на одной линии, тогда скорость набирается быстрее. Не забывайте об опасности спалить двигатель при несвоевременном повышении передачи.#Зрение должно фокусироваться на следующих объектах экрана: скорость, положение противников, двигатель (опасность сгорания), автомобили, стены, объекты на дороге, переключение передач, дорожки (возможность/необходимость их смены).##
Drifting
##Первое, что можно сделать - это перед заездом отключить контроль стабильности машины в опциях игры (см. в соответствующем пункте). Со старта лучше взять большую скорость, чтобы войти в хороший занос уже на первом повороте (5000 очков).#Самый простой занос - 90 градусов, выполняется так: перед поворотом отключайте газ, затем нажимайте ручной тормоз и резко поворачивайте направо (если поворот правый), после чего снова давите на газ и продолжайте поворачивать вправо. При заносе с более острым углом удостоверьтесь, что не врезаетесь в стену, и не используйте ручник.#На прямой можно проделать цепь заносов, постоянно поворачивая влево и вправо. Так можно набрать наибольшее количество очков, но не забывайте при этом следить за скоростью.#Простые очки стиля также можно получить в этом режиме: выбирайте drift в quick race, выбирайте, например, 6 трек (если он открыт), устанавливайте количество кругов - 10, и легкий уровень соперников. Теперь просто постарайтесь: 125,000 очков стиля у вас в кармане.