#

Операция Flashpoint: Холодная Война

##Руководство: Антон Логвинов (fx@igromania.ru)#Прохождение: Матвей Кумби (cumbi@igromania.ru##Жанр: Тактика * Издатель: Codemasters * Разработчик: Bohemia Interactive * Издатель в России и локализация: Бука * Похожесть: Аналогов не существует * Системные требования: PII-400(Athlon 1GHz), 64(256)Мб, 32(64) Мб 3D уск. * Мультиплеер: Локальная сеть, интернет * Сколько CD: Один#Рейтинг "Мании": 9.5##Так горячо любимая, во всех смыслах этого слова, отечественным потребителем компания "Бука" наконец-то получила возможность издать гениальнейшую игру современности у нас на Родине. За целый год ожиданий нам отплатили сполна, ибо только россияне получили практически до идеала вылизанный продукт, со всеми патчами и дополнениями, включая даже русифицированную кампанию RedHammer! Как тут могло обойтись без игроманского руководства?!##

Интерфейс

#Интерфейс Flashpoint вряд ли покажется кому-нибудь сложным. По сути, это чуток более навороченный интерфейс обычной игры жанра 3D-Action. "Навороченность" заключается в том, что имеется два меню команд — одно для действий игрока, а второе — для отдачи команд подчиненным, естественно, при наличии таковых.##

Управление

##

Меню действий

#[ENTER/Средняя клавиша мыши] — Открыть меню действий.#[[/]/Колесо мыши] — Выбор пунктов меню действий.#[ENTER/Средняя клавиша мыши] — Активация действия.##

Управление пехотинцем

#[W] — Вперед.#[E] Бежать вперед.#[SHIFT] — Бежать.#[S] — Назад.#[А] Влево.#[D] — Вправо.#[Q]/[Pg Up]/[Z]/[Pg Down] Лечь.#[R] Сменить магазин.#[/] Послать сообщение.#[L] — Фонарь (но находится не на голове, а на груди справа).#[N] — Режим ночного видения.#[B] — Бинокль.#[G] — Компас.#[T] — Часы.#[M] — Карта с обозначением текущего местоположения.#[H] — Повторить последнюю подсказку.#[0]-[9] Выбрать пункт в меню приказов.#[=]/[-] — Ускорить/замедлить течение игрового времени.#[+ Num] на /[- Num] Увеличить/уменьшить масштаб изображения.#[Del] Переключиться в режим командирского обзора.#[V]/[Ins] — Переключиться на прицел оружия.#[Space] — Сменить оружие/режим стрельбы.#[TAB] — Выбрать следующую цель.#[Enter Num] Переключиться на вид от 1/3-го лица.#[Правая кнопка мыши] — Захватить цель (для ПЗРК "Стингер" и "Стрела").#[Правая кнопка мыши] — Опознать цель.#[LAlt]+мышка/клавиши Num Осматриваться по сторонам.#[Курсор вверх]/[Курсор вниз] Переключение каналов рации в сетевой игре.#[F1] — Меню приказов.#[*] Переключение между "Взгляд мышью" и "Управление мышью".##

Управление машинами

#[W] Газ.#[E] Дополнительный газ.#[Q] Слабый газ.#[А] Повернуть влево.#[D] Повернуть вправо.#[S] Торможение/назад.#[L] Включить/выключить фары.#[TAB] Переключение между целями.##

Управление воздушным судном

#[W] — Увеличение количества оборотов ротора (у вертолета)/Увеличение скорости (у самолета).#[E] — Более быстрое движение.#[А] — Переместиться влево.#[D] — Переместиться вправо.#[X] — Поворот налево.#[C] — Поворот направо.#[S] — Сбавить количество оборотов ротора (у вертолета)/сбавить скорость (у самолета).#[Q] — Повышение высоты.#[Z] — Понижение высоты.#[G] — Убрать/выпустить шасси.#[F] — Поднять/опустить закрылки.#[TAB] — Переключение между целями.##

Пехота

#Солдат — основная действующая сила армии. Неважно, пеший он или сидит в танке — он все равно выполняет поставленную задачу. В скобках возле названия каждого юнита будет указываться перевод компании "Бука". Для некоторых видов солдат бывает несколько вариантов экипировки — они перечислены через "/".##

Soldier (Боец)

#Солдат, обычный солдат. Им вы и будете на протяжении всей первой части игры. Пехота — пушечное мясо для генералов и вместе с тем настоящая угроза для невнимательного противника. Первыми в бой идут именно пехотинцы. Они слепо выполняют приказы командования, их сила — в количестве, а залог успеха — в осторожности.#Вооружение: М16А2/Styer AUG/XM-117S/MM1 (ручной гранатомет)/G36 и 6 гранат НАТО; АК-74/РГ-6 (ручной гранатомет) и 6 гранат СССР; АК-47 CZ/Cozlice 584 и 6 гранат Сопротивление.##

Grenadier (Боец с ГП)

#Боец, вооруженный подствольным гранатометом, может наделать очень много неприятностей большим скоплениям пехоты и легкой техники врага. Пока в подствольнике есть гранаты, врагам есть о чем побеспокоиться. Главное — не задеть своих.#Вооружение: М16А2 с подствольным гранатометом M203 — НАТО; АК-74 c подствольным гранатометом ГП-25 СССР; АК-47 CZ c подствольным гранатометом ГП-25 Сопротивление.##

Medic (Санитар)

#Без медика не обходится ни один отряд. Без них потери на поле боя исчислялись бы в совсем других единицах. Это обычные солдаты, с медицинскими знаниями, имеющие при себе аптечку с медикаментами. Чтобы медик оказал необходимую помощь, достаточно лишь попросить его об этом через соответствующее меню.#Вооружение: М16А2 — НАТО; АК-74 СССР; АК-47 CZ Сопротивление.##

Crew (Экипаж)

#От любой бронетехники пользы не больше, чем от консервной банки, если ей никто не управляет. Каждый член экипажа (водитель, стрелок, командир) выполняет свою роль, приводя заветную железку в действие. Смерть или отсутствие одного из них делает ее калекой, а калеке не место на поле боя. Именно поэтому экипаж танка должен действовать как единое целое.#Вооружение: XM-177E2 Commando, 6 гранат и прибор ночного видения — НАТО; АКС-74У, 6 гранат и прибор ночного видения — СССР; АК-47 CZ, 6 гранат и прибор ночного видения Сопротивление.##

Pilot (Пилот)

#Как бронетехника не может действовать без экипажа, а пехота без командира, так и самолет не оторвется от земли без пилота. Хотя скоро подобные истины можно будет считать устаревшими... От пилотов в современной войне зависит если не все, то очень много. Жизнь сослуживцев и часто успех всей операции зависит от них. Вертолет, каким бы современным он ни был, будучи подбитым, превращается в общий гроб для всех, кто находится на его борту. Вовремя сбросивший бомбы самолет может решить исход операции.#Вооружение: XM-177E2 Commando, 6 гранат, прибор ночного видения — НАТО; АКС-74У, 6 гранат и прибор ночного видения — СССР; АК-47 CZ, 6 гранат и прибор ночного видения Сопротивление.##

Machine Gunner (Пулеметчик)

#Пулеметчик есть в каждом взводе. Идеально косит врагов, подходит как для задач прикрытия, так и для штурма с криками "Ура!". Пехота противника и легкий транспорт просто не могут устоять под натиском его молниеносных очередей. Приличный боезапас пулемета и высокая огневая мощь делают пулеметчика одним из важнейших составляющих отряда, потеря которой не пройдет незамеченной для его сотоварищей.#Вооружение: М60 — НАТО; ПК 7.62 мм СССР; ПК 7.62 мм Сопротивление.##

AT Soldier (ПТ боец/Гранатометчик)

#Обязательная составляющая любого взвода. От вовремя подорванного БТР или, того пуще, танка, может зависеть жизнь всего взвода, а без противотанкового гранатомета это непосильная задача. Каждый его снаряд — на вес золота, каждый промах подобен ограблению века.#Вооружение: М16А2 и ручной противотанковый гранатомет M72 LAW/M2 Carl Gustav — НАТО; АК-74 и РПГ-7/АТ4; АК-47 CZ и РПГ-7/АТ4 — Сопротивление.##

AA Soldier (Боец с ПЗРК)

#От вертолета есть два спасенья — кусты и средства ПВО. В кустах вас рано или поздно найдут, а вот вовремя пущенный "стингер" может надолго избавить вас от необходимости туда бегать (ну, только в экстренных случаях).#Вооружение: М16А2 и ПЗРК "Stinger" — НАТО; АК-74 и ПЗРК "Стрела" — СССР; АК-47 CZ и ПЗРК "Стрела" — Сопротивление.##

Mortar (Минометчик)

#Миномет — смерть всему живому. Солдат, снабженный минометом, очень опасен, ибо одним метким выстрелом способен накрыть целую роту.#Вооружение: автоматическая винтовка М16А2 и винтовочные гранаты.##

Sniper (Снайпер)

#Какая война без снайпера? Кому может не понравиться расклад "один выстрел — один труп"? Снайпер должен осторожно менять местоположение, терпеливо выжидать нужного момента и только тогда открывать огонь — словом, всегда оставаться незамеченным. В основном снайпера действуют парами и являются хорошей поддержкой пехоты при наступлении. В Flashpoint, при хороших погодных условиях, снайпер может аккуратно укладывать тушки врагов на расстоянии до полукилометра.#Вооружение: М21 НАТО; СВД СССР.##

Saboteur (Диверсант/Спецназовец)

#Строить пакости противнику — дело благородное. Как раз этому искусству и обучены солдаты элитного подразделения. Они отлично подготовлены, знают различные типа взрывчатки и все виды техники, умеют устранять противника быстро и незаметно, наводят самолеты на цель. Действие в тылу врага — основная их прерогатива.#Вооружение: HK-MP5 SD6 с глушителем/XM-117S, различные виды бомб, бинокль/прибор ночного видения/лазерный дальномер (для наведения самолетов) — НАТО; АКС-74У/Бизон, различные виды бомб, прибор ночного видения — СССР.##

Miner (Инженер)

#Не будем придираться к переводу "Буки", сапер и в Африке сапером останется. Мины — гроза всего в этом мире. Ежегодно тысячи людей подрываются на минах, оставленных во время боевых действий. Но эти "игрушки" — необходимое средство обороны, особенно при наступлении превосходящих сил противника. Правильно расположенная мина может вывести из строя важную технику врага, сведя все его преимущество на нет.#Вооружение: М16А2, 3 противотанковые мины и бинокль НАТО; АК-74 и 3 противотанковые мины СССР.##

Officer (Офицер)

#Солдаты без командира — пустой звук в канонаде автоматных очередей. Солдатам необходима дисциплина и мудрая голова — другими словами, человек, координирующий их действия. От его решений зависят жизни подчиненных и, в конечном итоге, исход боя.#Вооружение: М16А2 и бинокль/прибор ночного видения; АК-74/АК-74 с подствольным гранатометом ГП-25, 4 гранаты и бинокль/бинокль и прибор ночного видения СССР; АК-47 и бинокль/АК-47 с подствольным гранатометом ГП-25, бинокль и прибор ночного видения — Сопротивление.##

Рэмбо не пройдет!

#Итак, ознакомившись с различными классами пехоты, перейдем к тактике. Большую часть игры вы, так или иначе, проведете в образе солдата. Причем чаще всего в подчинении командира. Поэтому давайте поговорим о том, как вести себя на поле боя в составе подразделения.#Роль командиру в Flashpoint отводится простая: указывать всем, куда идти и что делать. Команды офицера появляются на экране игрока в виде указателей — точки направления или конкретной цели для атаки. При получении приказа "атаковать" не нужно сломя голову бежать по направлению цели — лучше выждать, и только убедившись, что цель сама не собирается идти на сближение с вами, осторожно начать продвижение вперед. Вообще же, рекомендуемое расстояние для ведения огня — 200 метров. И помните — петь гимн СССР, вытянувшись в полный рост, в Flashpoint не следует — иначе отпевать будут уже вас и совсем другой песней. В общем, воевать нужно "лежа, тихо, не спеша...". Никогда не бойтесь отступать — враги побегут вперед с криками "Ура!", предоставляя вам прекрасную возможность поиграть в тир, где важно лишь выбить десять из десяти. Впрочем, AI в Flashpoint не так глуп, как иногда хотелось бы, и любит выкидывать всякие фокусы, на манер захода с флангов или даже в тыл. В общем, зуб да глаз за ним нужен — в противном случае все может обернуться не очень хорошим исходом. Кстати, в последней версии (1.46) Flashpoint отмечена страстная любовь вражеского AI к использованию укрытий, так что, вполне возможно, в тире отстреливать будут уже вас.#Иногда командир меняет свои указания — важно это отследить (проще всего по радиоэфиру), ибо, увлекшись перестрелкой или "бегом на опережение", вы рискуете вскоре обнаружить себя в одиночестве на солидном расстоянии от основной группы. Также переговоры в эфире дают важные сведения о ходе боя (о количестве потерь с обеих сторон, появлении вражеской техники и т.д.). Не стоит забывать о компьютерных собратьях, ибо если вы не будете их прикрывать, то рано или поздно они все ж таки словят свою порцию свинца, а каждый убитый товарищ — минус вашей безопасности. Помните, что AI-напарники могут увидеть врага там, где бы вы его просто проглядели — впрочем, верно и обратное. Особое внимание уделяйте ценным бойцам — вооруженным ПЗРК или ПТ гранатометом — они очень уж увлекаются преследованием "своих" целей, часто забывая об элементарной безопасности.#Помните: бежать чуть что в кусты, может, и не по-мужски, но очень полезно с точки зрения целостности вашего организма. Вообще, перед атакой на какую-нибудь базу позаботьтесь первоначально о хорошем укрытии — "вышел в чисто поле" здесь не прокатит. Также сначала предпочтительно рассмотреть в бинокль все позиции врага, в том числе недосягаемые для вашего оружия — так вы сможете точно представить, какие силы вам противостоят. Правда, бинокль обычному солдату не положен, но мародерства никто не отменял — вдруг вашего офицера или, еще лучше, вражеского уже нет в живых. Не забывайте менять огневые позиции — после нескольких поочередных выстрелов вас, скорее всего, заметят. И самое главное — постоянно перезаряжайте оружие — ситуации, когда один патрон решает все, здесь не редкость, особенно в кампании за СССР.#При марш-бросках на большое расстояние увеличивайте скорость течения времени, иначе у вас рано или поздно сдадут нервы. Естественно, не стоит забывать при этом про такую вещь, как осторожность — нарваться на патруль нынче не проблема, особенно в ночных миссиях. Выбирайте более безопасные пути передвижения — через лес или по низменностям. Впрочем, подняться на какую-нибудь возвышенность и оглядеть прилегающие пространства никогда не помешает, но делать это надо максимально осторожно — пуля, может, и не в лоб вам попадет, но прицельная стрельба в данном случае врагу и не нужна. Кстати, если уж подобное с вами произошло и после размахивания флагом СССР на вершине горы по вам открыли огонь — не стойте как вкопанный, ловя свинцовую удачу, — мигом вдарьте по клавише Z и убирайтесь оттуда к чертовой матери. Кстати, выяснить, кто по вам стрелял, и рассказать ему о неправильности такого подхода к ведению войны тоже будет нелишним.#При появлении вражеской техники на поле боя не стоит паниковать — если в вашем отряде еще сохранились ПТ бойцы, то долго она не протянет. А вот если не сохранились... тогда о сим действии можно призадуматься, но лучше заняться мародерством и самолично запалить вражьи железки. Кстати, куда бить — тоже имеет значение. Как известно, лобовая броня практически всегда усилена — даже на БМП, не говоря уже о танках, может уйти два снаряда, что просто непростительно в условиях острого дефицита оных (а он есть практически всегда). В общем, бейте в бок, лучше — в зад. Помните о траектории полета — она здесь есть, что особенно заметно в миссии из Red Hammer, где Дмитрий Лыков на пару с другим солдатом атакует базу НАТО, чтобы угнать вертолет — целиться из гранатомета нужно немного выше цели, иначе снаряд рискует не долететь до нее.#Не только техника в OFP имеет зоны поражения. Ранения солдата напрямую влияют на его физическое состояние, так что, если вам попали в ногу, то готовьтесь ползать, в руку — криво целиться. Выход — позвать на помощь медика через меню команд и выбрать в меню "лечение".#Еще одной важной особенностью является война в городских условиях. Несмотря на то, что города в Flashpoint не тянут даже на наши "поселки городского типа", биться в них неимоверно сложно — из-за обилия перекрестков и домов, где могут заныкаться вражеские кемперы, искусственных неровностей ландшафта вроде заборов и т.д. Главное здесь — правильно передвигаться. Избегайте открытых пространств, осторожно выглядывайте из-за углов, внимательно вглядывайтесь в картинку, особенно если вы точно знаете, что враги неподалеку. Самое сложное в OFP штурм зданий. Связано это с кривым поведением движка в замкнутых пространствах. Если вы уверены, что в здании кто-то есть — обязательно киньте в дверной проход гранату, ибо там вас всегда ждут.##

Необходима мудрость

#Игровая тактика сильно преобразится, когда вам дадут в командование собственное подразделение. Здесь на первый план выходит грамотное управление всем отрядом. В этом нелегком деле игроку призвано помочь многоуровневое меню команд. Прежде чем отдать команду, нужно выбрать конкретного подчиненного ([F1], [F2] и т.д.) либо весь отряд сразу ([~]). Командное меню доступно и для обычного солдата, но в нем он может только сообщить о своем состоянии (см. "Статус"). Рассмотрим меню приказов подробно (в скобках указан перевод компании "Бука").#1. Move (Передвижение) в данном пункте меню вы непосредственно указываете своим подчиненным, куда и как надо передвигаться. Он имеет следующие подпункты:#1.1. Return to Formation (Назад в строй) — вернуться в строй. Обычно после сражения солдаты находятся кто где — чтобы собрать их воедино, и используется данная команда.#1.2. Advance (В бой) команда продвигаться вперед. Типа "Чуваки, вы там посмотрите, что к чему, а я прямо за вами".#1.3. Stay Back (Держаться позади) назад. Обратное: "Слышь, командир, сходи на разведку, а мы за тобой".#1.4. Flank Left (Левый фланг) держать левый фланг.#1.5. Flank Right (Правый фланг) держать правый фланг.#1.6. Stop (Остановиться) — "Всем не двигаться! Не двигаться, я сказал!"#1.7. Wait for me (Ждать меня) — "Так, народ, вы ждите меня здесь, а я пойду того... ну, тут недалеко..." После данных слов подразделение продолжит движение только при приближении командира к нему или по команде 1.1.#1.8. Find Cover (Найти укрытие) "Отряд, слушай мою команду: нычься!" Данную команду следует применять при появлении вертолета или другой опасности.#1.9. Next waypoint (След. вэйпоинт) двигаться в следующую точку пути. Такие точки указываются на карте с помощью клавиши М либо же самой миссией.#1.0. Other (Другой) — еще одно подменю, позволяющее задать примерное направление движения отряда — на север, юг и т.д. Также командир должен указать расстояние, на которое продвинутся в данном направлении его воины: от 50 метров до 2 километров.#2. Target (Цель) — указать цель. Если кто-то из ваших подчиненных заметил врага, то в этом пункте меню появляются подпункты для выбора противника, которого следует атаковать, однако этот приказ НЕ дает солдатам прямое указание открыть огонь — для этого используется пункт Engage:#2.1. No target (Отменить цель) если вы указали неверную цель, то данным приказом вы отмените все целевые установки.#3. Engage (Атака) — "В атаку!". Здесь командир указывает, как и когда надрать попу вражеским солдатам:#3.1. Open fire (Огонь) "Иванов, мочи уродов, мочи!" — команда на открытие огня по указанной цели.#3.2. Hold fire (Прекратить огонь) зачем открывать противнику свое расположение, если можно подождать, пока тот подойдет поближе и устроить ему "Ого, мясорубка!". Отряд, получив данный приказ, будет держать врага на прицеле, не открывая огня, а также докладывать, когда он готов к стрельбе: "Иваныч, ну давай пальнем, а?"#3.4. Engage (Открыть огонь) атаковать.#3.5. Engage at will (Атаковать по выбору) огонь по убеждению. Бойцы сами выбирают себе цель.#3.6. Disengage (Выйти из боя) "Мотаем!"#3.7. Scan horizon (Осмотреть горизонт) — приказ солдатам осматривать местность в поисках врага.#3.8. Watch direction (Следить направление...) приказ следить за определенным направлением (например, "смотреть на север"). Того же эффекта можно добиться, не используя меню команд — просто укажите нужного солдата, нажмите клавишу Alt и кликните мышкой в том направлении, которое он должен отслеживать.#4. Mount (Сесть в...) — "Сесть мы всегда успеем" — так и хочется сказать переводчикам "Буки". Данный пункт меню призван помочь вам усадить своих солдат в нужное транспортное средство. Оные средства будут появляться в списке по мере их обнаружения:#4.1. Disembark (Высадиться) — высадить солдат из транспортного средства. Кстати, не шутите данной командой во время полета на вертолете: солдаты — они ж патриоты, на все ради приказа пойдут.#5. Status (Статус) — этот пункт меню позволяет узнать подробную информацию о текущем состоянии и расположении вашего личного состава:#5.1. Call Support (Вызвать поддержку) "Вышлите нам пару танков и вертолет впридачу, пожалуйста". Нет, конечно, танков с вертолетами не дадут, но кое на что полезное рассчитывать можно:#5.1.1. Medic (Санитар) — медпомощь всегда нужна, жаль, санитарш в Flashpoint не предусмотрено.#5.1.2. Repair Truck (Техническая помощь) в случае, если требуется починить какую-нибудь технику, к вам с базы вышлют ремонтный грузовик.#5.1.3. Rearm Truck (Боеприпасы) в случае, если требуется пополнить боезапас, к вам с базы вышлют грузовик с боеприпасами.#5.1.4. Refuel Truck (Заправщик) в случае, если требуется горючее для техники, к вам с базы вышлют грузовик с топливом.#5.1.5. Done (Готово) сообщить, что починка/заправка завершена.#5.2. Fuel low (Мало топлива) — сообщить о малом количестве топлива.#5.3. Ammo low (Мало боеприпасов) — сообщить о малом количестве боеприпасов.#5.4. Injured (Ранен) — сообщить о ранении. О ранении лучше дать знать своим сослуживцам, а вообще — зовите медика (см. ниже).#5.5. Report Status (Отчет о статусе) — доложить текущую обстановку (солдаты сообщат, что в данный момент они делают). Иногда помогает "отсеивать" погибших солдат, о гибели которых по каким-то причинам не доложили подчиненные.#5.6. I'm under fire (Огневой контакт) — вступил в контакт с противником.#5.7. One less (Одним меньше) — одним америкосом меньше.#5.8. ... is down (... мертв) — сообщение о смерти такого-то солдата. Если вы сообщаете о погибшем, то вместо троеточия показывается его имя.#6. Action (Действия) — выполнить действие. Помните, что бойцам различных типов даются разные команды к действию. Например, из этого раздела можно приказать бойцу с ПТ гранатометом взять в руки гранатомет, а саперу — установить мины.#7. Combat Mode (Режим боя) установки поведения бойца/отряда:#7.1. Stealth (Быть осторожным) — передвигаться скрытно. В большинстве случаев сводится к "Ползком, ребята, ползком!".#7.2. Danger (Угроза) — вероятная опасность. Примерно то же, что и Stealth, но солдаты позволяют себе изредка поднимать голову.#7.3. Aware (Быть начеку) — солдаты будут осторожнее передвигаться и тщательнее следить за окружающим пространством. Отдавайте этот приказ, когда ожидаете приближения противника.#7.4. Safe (Все спокойно) — ваши солдаты плюнут на осторожность. Не рекомендую использовать ни при каких обстоятельствах.#7.5. Stand Up (Встать) — если ваши солдаты решили отдохнуть и пострелять лежа, а вам это определенно не нравится, то данная команда — прекрасный выход из положения.#7.6. Go prone (Лечь) — передвигаться ползком. В бою иначе нельзя — помните об этом, ибо AI не всегда это делает даже при команде 7.1.#7.7. Keep Low (Не высовываться) — в принципе то же самое, но солдаты не передвигаются.#8. Formation (Построение) данный пункт меню задает построение вашего отряда:#8.1. Column (Колонна) колонна по два.#8.2. Staggered Col. (Разбитая колонна) — широкая колонна (интервал между бойцами увеличен).#8.3. Wedge (Клин) построение клином — представьте букву V, причем вы находитесь в вершине образованного ей угла.#8.4. Echelon L. (Левое звено) отряд слева от вас. В общем, крайний, как всегда, командир.#8.5. Echelon R. (Правое звено) — отряд справа от вас. От перестановки солдат место командира не меняется.#8.6. Vee (Обратный клин) — естественно, то же, что и клин, только расположенный наоборот.#8.7. Line (Цепь) — построение шеренгой по одному, в центре которой находитесь вы.#9. Team (Выбрать бойцов) — в данном пункте меню вы можете разбить бойцов на определенные группы с кодовыми именами (Красный, Зеленый, Синий и т.д.). Настоятельно рекомендую делать — облегчает командование отрядом.#9.9. Assign данной командой вы как раз и присваиваете бойцам определенный цвет. Сначала выберите нужных бойцов, а затем вызовите это меню и укажите нужный цвет. После этого на team-баре внизу экрана цвет данных бойцов изменится. Вызов определенной группы также происходит через команду 9.#0. Replay (Ответ) — обратная связь с дружественными войсками. В игре чаще всего применяется для подачи команды другому отряду или авиации атаковать:#0.1. Done (Готово) определенное задание выполнено.#0.2. Fail (Провал) задание провалено.#0.3. Ready to Fire (Готов к бою) вышел на огневую позицию и готов открыть огонь.#0.4. Cannot Fire (Не могу стрелять) — не могу стрелять.#0.9. Repeat (Повторить) — повторите.#0.0. Copy (Принял) — вас понял.#0.9. Custom (Выборочно) — в данном пункте вы можете выбирать собственные сообщения, сказанные вами ранее. Используется для сетевой игры.#Замечу, что необязательно вызывать каждый раз все меню достаточно запомнить его пункты и пользоваться соответствующими цифрами на клавиатуре. Если же вы хотите убрать назойливое меню с экрана, воспользуйтесь клавишей Backspace.#При командовании отрядом акцентируйте внимание именно на отдаче приказов, а не на отстреливании врагов. Естественно, во время раздачи указаний следует позаботиться о собственной безопасности.#Иногда вы можете издалека увидеть врага, которого нет в пункте "Цель" — в этом случае пометьте нужных бойцов, наведите курсор на врага и определите цель.