##

Интерфейс

##

Экраны

#

Основной экран

#На основном экране изображено то, что видят ваши герои перед собой. Слева колонка с портретами членов команды, справа — портреты присоединившихся к ней NPC. Рядом с каждым портретом — указатели здоровья (красный), запаса маны (синий) и доли опыта, накопленной для перехода на следующий уровень (желтый столбик).#После каждого действия (удара, заклинания) герой некоторое время восстанавливает силы. При этом на его портрете справа внизу загорается красный огонек. Вы можете отдать герою следующий приказ лишь после того, как огонек сменится на зеленый.#Сами портреты хорошо передают состояние персонажей. Раны проявляются не только в уменьшении длины красного столбика, но и в синяках на лице героя. Потеряв сознание, персонажи, как и положено, закрывают глаза и бессильно склоняют головы. Наконец, если героя убивают, вместо его портрета возникает могильный камень.#Вверху справа — компас, показывающий направление вашего движения. Камень у компаса меняет цвет с зеленого на желтый при приближении врагов и на красный, когда враги замечают вас. Однако часто заметить врагов визуально можно раньше, чем камень изменит цвет. Поэтому смотрите в оба! Как писал наш ас Покрышкин: "Внимательно оглядывающийся истребитель непобедим".#Часы над компасом сообщают игровое время. Компас и портреты можно отключить клавишей /.#Внизу появляются строчки сообщений обо всех выполняемых героями действий, о результативности ваших и вражеских ударов (во время боя) и окно разговора с NPC (естественно, во время разговора). Клавиша H даст отчет о последних действиях отряда в бою.#Мышью можно изменить направление движения отряда, прицелиться по врагу, но курсор всегда остается в центре экрана — при движении мыши смещается вся картинка. Щелкнуть мышкой по портрету не получится, единственный способ перейти в экран героя — два раза нажать клавиши от 1 до 4 (номер героя, первое нажатие выбирает персонажа, второе открывает его экран) либо перейти клавишей Tab на нужного героя и нажать клавишу I (инвентори) или B (магическая книга).#Не забывайте перед совершением действий вызвать нужного героя (клавиши 1-4). Если только один ваш персонаж владеет способностью торговаться, не забудьте, что разговаривать с продавцом должен именно он.##

Экран героя

#Экран героя (переход в него из основного меню клавишей I) содержит много информации об участниках команды. В отличие от основного экрана, курсор на нем двигается и можно управлять мышкой.#В правой части экрана расположены столбиком портреты всех четырех членов команды. Щелкнув на любом из них, мы перейдем в экран информации о данном герое. Однако в бою перемещаться между экранами героев нельзя: вам доступен только экран персонажа, активного в данный момент.#Вверху экрана над именем героя указаны его уровень, класс и полное число очков опыта, а затем, через косую черту, — число очков опыта, необходимых для перехода на следующий уровень. Когда герой получает достаточное для перехода на новый уровень число очков, цвет надписи меняется с черного на зеленый. Справа от имени героя указаны число его хит-пойнтов (рядом с красным крестом) и спелл-пойнтов (рядом с голубым флаконом).#Все снаряжение, навешиваемое на героя, теперь размещается в слоты рядом с его изображением.#Внизу указано полное количество золота у команды (у всей команды, а не у данного персонажа).#Наконец, в правом нижнем углу находится большая квадратная кнопка, позволяющая перемещаться между экранами героев и экраном карты.#Основная часть экрана состоит из 4-х закладок, по которым можно перемещаться либо щелкая мышкой, либо клавишами Page UpPage Down.#На первых трех закладках внизу справа — изображение героя, на щите в верхней левой части этой картинки указан класс брони. Изображение одно и то же для всех героев данного класса, независимо от того, эльф это или, наоборот, полуорк. Кроме того, все герои уже одеты, и приобретение кольчуг, сапог и т.д. не сказывается на их облике. К сожалению, "куклы Барби" из M&M 6-8 больше не существуют.#Первая закладка — статистики героя. Слева вверху перечислены 6 основных статистик, справа вверху указаны бонус к атаке и наносимый ущерб в ближнем и дальнем бою (Melee attack и damage и Ranged attack и damage соответственно), а слева внизу — сопротивляемость магии.#Основные статистики, повышенные при помощи надетых волшебных предметов или временно повышенные в связи с посещением магических мест, а также снизившиеся из-за плохого состояния героя, выделены цветом.#Вторая закладка служит для перечисления навыков героя, разбитых на четыре группы (оружие, оборона, магия, специальные навыки). Слева от названия навыка показан ранг героя: звездочка для эксперта, две звездочки для мастера и две красные звездочки для гроссмейстера.#Над головой изображения героя указано число еще не распределенных скилл-пойнтов. Чтобы повысить то или иное умение (если хватает скилл-пойнтов), надо просто кликнуть по нему мышкой. Помните, что на какой уровень вы повышаете умение, столько очков это и будет стоить. Для того, чтобы поднять навык с третьего уровня на четвертый, нужно 4 очка, с четвертого на пятый — 5 очков, и так далее.#Третья закладка — инвентори. Слева столбиком нарисованы все предметы в рюкзаке героя и дано их краткое описание. Как и в других местах, правый щелчок мыши вызывает более подробное описание предмета. Однако подробное описание вы получите, только если предмет идентифицирован. В противном случае его название будет совершенно неразборчиво (типа "гьмшв") и выделено цветом.#Чтобы одеть предмет на героя, достаточно перетащить его из инвентори на картинку персонажа в правой нижней части экрана.#Так как предметов может быть много, шесть кнопок над списком позволяют посмотреть только предметы выбранного типа (оружие, украшения, броню и т.д.)#Четвертая закладка — она есть только у владеющих магией героев (Initiate и основанные на этом классе "продвинутые" специализации, крестоносец и иже с ним) и рассказывает о магических способностях героя. На ней перечислены заклинания, которыми он владеет. Так как их тоже может быть много, кнопки вверху слева позволяют выбрать только боевые, только защитные или только исцеляющие заклинания. Если заклинания все равно не помещаются на экране — пользуйтесь для прокрутки стрелками "влево" и "вправо".#Справа вверху находится кнопка Set quick, нажатие на которую делает выбранное заклинание "быстрым" — теперь именно оно будет применяться в бою при щелчке правой кнопкой мыши.#Выйти из экрана и вернуться в игру можно, нажав клавишу Esc либо щелкнув по кнопке с галочкой справа внизу.##

Экран карты и заметок

#Состоит из двух закладок. Первая из них — карта местности. К сожалению, двигать ее нельзя — ваша команда всегда находится в центре (за исключением тех случаев, когда вы слишком близко к краю области, чтобы можно было центрировать карту).#Вторая закладка — экран заметок (notes).#Четыре кнопки в верхней части экрана заметок покажут вам список квестов (этот экран вызывается клавишей Q), автоматические заметки о важных событиях (autonotes, резюме содержания ваших разговоров с NPC), дневник команды (journal, в нем постепенно рассказывается, как развивается сюжет) и заслуженные награды. Награждается весь полк, индивидуальных званий типа "легендарный орк" больше не будет. Вот такой вот коллективизм.#В правом нижнем углу находится большая квадратная кнопка, позволяющая переходить от экрана карты к экранам героев и наоборот.##

Экран торговли

#Этот экран появляется после того, как вы заинтересовались товарами продавца в магазине.#Слева один под другим изображены предметы, выставленные в магазине на продажу. Над этим списком указано имя торговца. Справа вверху — портреты участников вашей команды. Выберите один из них, и справа появится список вещей, которые он может продать. Справа под портретами ваших героев — общий золотой запас команды.#На каждый предмет в обоих списках можно посмотреть подробнее, щелкнув по нему правой клавишей мыши. Учтите, что цена, указанная в описании, — это не цена покупки или продажи, а некоторая "средняя" цена. Заплатить вам (если только вы не гроссмейстер торговли) придется больше, а получите вы при продаже заметно меньше.#Торговать просто. Выберите интересный предмет в колонке магазина (чтобы купить) либо в своем инвентори (чтобы продать). Внизу загорится настоящая цена. Затем щелкните по предмету два раза. Вас еще раз спросят, хотите ли вы это делать, и назовут настоящую цену. Еще один способ — щелкнуть на кнопке с изображением рукопожатия внизу слева (для покупки) или внизу справа (для продажи). Единственное, что изменится — теперь по предметам надо будет щелкать не два, а один раз.#В центре — еще две кнопки. "Определить предмет" (довольно дорогое удовольствие, поэтому развивайте умение определять предметы у одного из членов команды) и "отремонтировать предмет".#Заметно облегчает жизнь то, что во всех магазинах города можно продать любые вещи из инвентори по одной и той же цене. Например, травники охотно покупают броню.#Если у вашего героя накопилось много ненужного барахла, его можно продать одним махом, нажав Shift-S. Постарайтесь только не продать необходимые вам вещи — заблаговременно отдайте их на хранение товарищам по партии.##

Управление

#Все клавиши в игре можно переопределить, это можно сделать или выбрав опцию Keyboard в меню, или просто нажав F1 из основного экрана. Однако стандартная раскладка вполне удобна и, вероятно, удовлетворит большинство игроков. Поэтому приведем список управляющих клавиш.##

Движение

#W или стрелка вверх — идти вперед.#S или стрелка вниз — идти назад.#Стрелка вправо — повернуться вправо.#Стрелка влево — повернуться влево.#Левый Shift — перейти на бег.#Левый Ctrl — нагнуться#A — стрейфиться влево.#C — нагнуться. Нужно, чтобы пролезть в небольшие отверстия.#D — стрейфиться вправо.#R — остановиться и отдохнуть. После нажатия этой клавиши появится меню из 4 опций. Вы можете подождать 5 минут, час, до смены времени дня (до заката или до рассвета) или устроить себе полноценный 8-часовой отдых, чтобы полностью вылечиться.#X — прыгать.#Пробел — использовать предмет или открыть дверь.##

Бои и заклинания

#Enter — переход в пошаговый режим и обратно.#Левый клик по монстру — атаковать монстра.#Правый клик по монстру — магическая атака (применить быстрое заклинание). Если магическая атака невозможна, герой атакует монстра обычным оружием.#G — быстро идентифицировать монстра.#Пробел — использовать предмет или открыть дверь#Двойной левый клик по заклинанию в книге заклинаний — немедленно сотворить заклинание.#H — отчет о ходе боя.##

Снаряжение

#1-4 — переход к соответствующему герою в команде.#5-7 — разговаривать с одним из трех NPC, которые могут присоединиться к команде.#Tab — циклическое перемещение между героями в команде.#I — переход в экран снаряжения.#Двойной левый клик по предмету в инвентори — надеть предмет.#Shift и цифра от 1 до 4 — передать предмет в инвентори героя с соответствующим номером.#Shift-D или клавиша Delete — выкинуть выделенный предмет из инвентори.#Shift-S — быстро продать предмет из инвентори в магазине.##

Экраны и информация

#B — открыть книгу заклинаний (в том числе и во время боя).#F — экран построения команды (выбор формации для боя).#J — экран журнала.#M — карта.#N — записная книжка.#Q — список квестов.#Z — вызов экрана с краткими сведениями о героях.#/ — включить-выключить изображения героев на основном экране.##

Опции игры

#Esc — вызов меню и возврат в игру.#F1 — вызов раскладки клавиатуры.#F5 — быстрое спасение игры.#F8 — сделать снимок экрана.#F9 — быстрая загрузка игры.#Правый клик по меню — быстрая справка.