##

Жизнь

#Существа не из самых сильных, но есть хорошие стрелки на всех уровнях, кроме последнего. Выбирать каждый раз надо, собственно, между стрелком и воином.##

Основные существа

##Арбалетчик (Crossbowman)#Уровень — 1#Повреждения — 2-3#Хиты — 10#Атака — 9#Защита — 11#Передвижение — 6#Скорость — 2#Выстрелов — 10#Нарастает в неделю — 16#Цена в очках — 9#Особые свойства — нет штрафов за дальность#Стрелок на первом уровне — это прекрасно, что ни говори. Он к тому же и посильнее полурослика будет.##Оруженосец (Squire)#Уровень — 1#Повреждения — 2-3#Хиты — 10#Атака — 9#Защита — 11#Передвижение — 6#Скорость — 5#Выстрелов — нет#Нарастает в неделю — 21#Цена в очках — 7#Особые свойства — оглушающая атака#Эта оглушающая атака у него проходит раз в год по обещанию, а в остальном — ничего интересного. Посредственный боец.##Баллиста (Ballista)#Уровень — 2#Повреждения — 5-7#Хиты — 28#Атака — 15#Защита — 16#Передвижение — 3#Скорость — 0#Выстрелов — 20#Нарастает в неделю — 7#Цена в очках — 44#Особые свойства — нет штрафов за дальность, механический объект, нет штрафов за препятствия#Приличный, но жутко медлительный стрелок. Я обычно предпочитаю копейщиков, хотя в обороне замка баллисты превосходны.##Копейщик (Pikeman)#Уровень — 2#Повреждения — 6-8#Хиты — 30#Атака — 12#Защита — 14#Передвижение — 6#Скорость — 4#Выстрелов — нет#Нарастает в неделю — 9#Цена в очках — 35#Особые свойства — длинное оружие (атакует через клетку), отменяет вражескую способность первого удара#Очень неплохой боец, и с полезными спецспособностями. К тому же быстро плодится.##Крестоносец (Crusader)#Уровень — 3#Повреждения — 10-16#Хиты — 65#Атака — 22#Защита — 23#Передвижение — 6#Скорость — 7#Выстрелов — нет#Нарастает в неделю — 5#Цена в очках — 124#Особые свойства — две атаки в ход, защита от Смерти#Неплох, один из самых приятных бойцов своего уровня. Но и монах не хуже.##Монах (Monk)#Уровень — 3#Повреждения — 10-15#Хиты — 55#Атака — 20#Защита — 22#Передвижение — 6#Скорость — 5#Выстрелов — 12#Нарастает в неделю — 6#Цена в очках — 107#Особые свойства — защита от Смерти#Редкое явление — стрелок третьего уровня. Часто беру его, поскольку баллиста (стрелок на втором уровне) восторга не вызывает. К тому же его способности превосходно сочетаются с тактикой "великого героя", типичной для Жизни (см. главу "Несколько полезных советов").##Воитель (Champion)#Уровень — 4#Повреждения — 24-36#Хиты — 150#Атака — 25#Защита — 25#Передвижение — 10#Скорость — 6#Выстрелов — нет#Нарастает в неделю — 4#Цена в очках — 320#Особые свойства — первый удар, разбег#Живность серьезная, спору нет, но до ангела воителю далеко. Даже с учетом вдвое более быстрого размножения. Вот если бы ему еще и защиту получше... Но: поскольку его здание редких ресурсов не требует вовсе (!), на многих картах его можно построить много раньше. И это играет свою роль.#С разбега воители наносят намного большие повреждения.##Ангел (Angel)#Уровень — 4#Повреждения — 40-65#Хиты — 230#Атака — 30#Защита — 34#Передвижение — 15#Скорость — 10#Выстрелов — нет#Нарастает в неделю — 2#Цена в очках — 620#Особые свойства — летает, воскрешение#Сражается весьма достойно, летает почти как феникс, да еще и воскрешает павших. Если хватает средств, разумеется, стоит выбрать именно его.##

Дополнительные существа

##Крестьянин (Peasant)#Уровень — 1#Повреждения — 2-3#Хиты — 10#Атака — 6#Защита — 7#Передвижение — 5#Скорость — 2#Выстрелов — нет#Нарастает в неделю — 36#Цена в очках — 4#Особые свойства — платит налоги#Все, кто играл в прежние версии игры, помнят это страшное слово — пейзан. Существо, которое валится на землю от громкого чиха. Сырье для трудовых подвигов юного некроманта.#В этой игре наконец-то задумались о том, что крестьянин существует не затем, чтобы махать вилами в драке, а для обеспечения жизни остальных. Давно пора. Счастливый обладатель крестьян (получить их довольно непросто, только из жилищ) получает по монете с крестьянской рожи каждый ход.##

Хаос

#Существа Хаоса до 3 уровня включительно ничего особенного из себя не представляют, зато дракон — как ему и положено, сильнейший боец игры. Прелесть в том, что благодаря героям-ворам Хаос может достаточно быстро раскачаться до взлета драконов.##

Основные существа

##Разбойник (Bandit)#Уровень — 1#Повреждения — 1-3#Хиты — 10#Атака — 9#Защита — 9#Передвижение — 9#Скорость — 7#Выстрелов — нет#Нарастает в неделю — 26#Цена в очках — 7#Особые свойства — Маскировка#Быстро бегает и плодится, как кролик. За счет Маскировки вор может протащить разбойников мимо врага — но только самого слабого.##Орк (Orc)#Уровень — 1#Повреждения — 1-3#Хиты — 12#Атака — 11#Защита — 9#Передвижение — 6#Скорость — 4#Выстрелов — 6#Нарастает в неделю — 16#Цена в очках — 10#Особые свойства — малая дальность стрельбы, нет штрафов в ближнем бою#Как бы стрелок. Как бы — потому что для мало-мальски прицельного огня должен подойти близко. Его не слишком богатые повреждения, поделенные из-за дистанции на 4, вам не понравятся. Конечно, зато ему нечего бояться ближнего боя, но...##Медуза (Medusa)#Уровень — 2#Повреждения — 3-6#Хиты — 24#Атака — 19#Защита — 17#Передвижение — 6#Скорость — 5#Выстрелов — 100#Нарастает в неделю — 6#Цена в очках — 52#Особые свойства — неограниченные выстрелы, нет штрафов в ближнем бою, взгляд обращает в камень#Стрелок из медузы средненький, боец при этом неплохой, а в общем — середина на половину, ни туда и ни сюда. Я предпочитаю честных и прямодушных минотавров.##Минотавр (Minotaur)#Уровень — 2#Повреждения — 5-10#Хиты — 38#Атака — 16#Защита — 15#Передвижение — 6#Скорость — 6#Выстрелов — нет#Нарастает в неделю — 6#Цена в очках — 53#Особые свойства — вероятность полностью отразить любую атаку#Очень приятное спецсвойство. Не раз оказывалось залогом победы. Вероятность вроде бы и средненькая, но каков эффект! Запросто отражает атаку стаи драконов...##Ифрит (Efreet)#Уровень — 3#Повреждения — 10-20#Хиты — 80#Атака — 25#Защита — 23#Передвижение — 13#Скорость — 6#Выстрелов — нет#Нарастает в неделю — 4#Цена в очках — 161#Особые свойства — устойчивость к огню, огненная атака, огненный щит (при атаке на него в ближнем бою атакующий получает повреждения)#Спецсвойства не особенные, но быстро летает и хорошо подавляет стрелков врага. В целом адский конь будет посильнее.##Адский конь (Nightmare)#Уровень — 3#Повреждения — 12-26#Хиты — 110#Атака — 23#Защита — 20#Передвижение — 9#Скорость — 6#Выстрелов — нет#Нарастает в неделю — 4#Цена в очках — 148#Особые свойства — заклинание: Ужас#Просто боец ближнего боя, для своего уровня — средний. Заклинание позволяет временно нейтрализовать опасного вражеского стрелка. Что отвратительно, модель адского коня идентична модели единорога, за исключением рога и прочих украшений. Жадины...##Гидра (Hydra)#Уровень — 4#Повреждения — 28-60#Хиты — 250#Атака — 30#Защита — 26#Передвижение — 7#Скорость — 6#Выстрелов — нет#Нарастает в неделю — 2#Цена в очках — 617#Особые свойства — атака по всем врагам рядом, те не отвечают#"Вот что вы будете строить, если серы нет, а ртути — завались." В других ситуациях строительство гидр — акция мазохистская. Даже удвоенная по сравнению с драконами скорость роста не оправдывает их существования.##Черный дракон (Black Dragon)#Уровень — 4#Повреждения — 55-110#Хиты — 400#Атака — 40#Защита — 40#Передвижение — 15#Скорость — 7#Выстрелов — нет#Нарастает в неделю — 1#Цена в очках — 1233#Особые свойства — летает, иммунен к магии, дыхательная атака#Что тут скажешь? Самый могучий монстр в игре, точка.##

Дополнительные существа

##Этими существами игроку нечасто доведется командовать, поскольку заклинаний вызова у Хаоса не имеется. Поэтому ограничимся их краткими характеристиками.##Пират (Pirate)#Уровень — 1#Повреждения — 1-2#Хиты — 10#Атака — 11#Защита — 9#Передвижение — 6#Скорость — 5#Выстрелов — нет#Нарастает в неделю — 24#Цена в очках — 7#Особые свойства — имеет большие преимущества в случае морской битвы#Полное, казалось бы, ничтожество, но на море преображается. Сами увидите.##Троглодит (Troglodyte)#Уровень — 1#Повреждения — 2-3#Хиты — 14#Атака — 11#Защита — 9#Передвижение — 6#Скорость — 5#Выстрелов — нет#Нарастает в неделю — 19#Цена в очках — 8#Особые свойства — иммунитет к атакам на зрение#Интересно, почему они так странно представляют себе троглодитов? А ведь, казалось бы, пещерный человек — где-то даже наш предок...##Злобоглаз (Evil Eye)#Уровень — 2#Повреждения — 3-7#Хиты — 26#Атака — 16#Защита — 15#Передвижение — 6#Скорость — 6#Выстрелов — 20#Нарастает в неделю — 6#Цена в очках — 51#Особые свойства — летает, нет штрафов за расстояние и ближний бой, случайные вредоносные заклинания#Да, он будет, пожалуй, поопаснее тролля. Случайно навешиваемые заклинания изо всех глазок в сочетании с повреждениями — это более чем серьезно. Лучший стрелок второго уровня, наверное.##Тролль (Troll)#Уровень — 2#Повреждения — 6-12#Хиты — 45#Атака — 16#Защита — 15#Передвижение — 5#Скорость — 3#Выстрелов — нет#Нарастает в неделю — 6#Цена в очках — 54#Особые свойства — регенерация#Черный был день для троллиного народа, когда их лишили права метать во врагов камни... Да, это уж не те тролли, что когда-то, в первой и второй сериях игры.##

Смерть

#Низкоуровневые и высокоуровневые твари Смерти слабоваты, средние — превосходные бойцы. Некромантия и демонология плодят их в огромных количествах, так что качество — не главное. Множество быстрых летунов.#Да, еще нежить не умеет стрелять. Стрелок у нее ровно один.##

Основные существа

##Бес (Imp)#Уровень — 1#Повреждения — 1-2#Хиты — 7#Атака — 10#Защита — 10#Передвижение — 13#Скорость — 6#Выстрелов — нет#Нарастает в неделю — 28#Цена в очках — 5#Особые свойства — вытягивает ману, летает#Быстрый и слабенький боец. Но их можно призывать демонологией в таких количествах, что...##Скелет (Skeleton)#Уровень — 1#Повреждения — 1-2#Хиты — 8#Атака — 12#Защита — 12#Передвижение — 6#Скорость — 4#Выстрелов — нет#Нарастает в неделю — 25#Цена в очках — 6#Особые свойства — нежить, скелет (защита от стрел)#И этот тоже далеко не Геракл, но их плодят некромантией, а малыми группами по три миллиона и скелеты неплохи.##Цербер (Cerberus)#Уровень — 1#Повреждения — 4-6#Хиты — 24#Атака — 16#Защита — 16#Передвижение — 7#Скорость — 6#Выстрелов — нет#Нарастает в неделю — 7#Цена в очках — 44#Особые свойства — атака нескольких врагов, враги не отвечают на удар#Более мощный боец, чем привидение. Возможно, в городах стоит строить именно их: привидения и некромантией наклепать можно. Впрочем, цербера можно вызвать демонологией, так что если вы изучили и природную магию тоже...##Привидение (Ghost)#Уровень — 2#Повреждения — 2-4#Хиты — 15#Атака — 15#Защита — 15#Передвижение — 13#Скорость — 6#Выстрелов — нет#Нарастает в неделю — 9#Цена в очках — 33#Особые свойства — летает, бестелесно, нежить, атака состаривает (жертва получает минусы к основным характеристикам)#Спецспособность очень полезна, в остальном боец так себе. Но делается при помощи некромантии, а значит, их будет много. Кроме того, быстро летает и легко подавляет стрелков.#А ведь когда-то привидения делали из врагов себе подобных... Эх, деградация. Но строить тех, прежних, призраков было бы, прямо скажем, просто неприлично.##Вампир (Vampire)#Уровень — 3#Повреждения — 12-18#Хиты — 75#Атака — 30#Защита — 30#Передвижение — 13#Скорость — 8#Выстрелов — нет#Нарастает в неделю — 3#Цена в очках — 205#Особые свойства — летает, нежить, враги не отвечают на удар, выпивает жизнь#Прекрасное существо. Конечно, порой хочется иметь в армии хоть одного стрелка, а ядовитые твари — их конкуренты по уровню. Но гроссмейстер некромантии может делать вампиров из убитых врагов. А ядовитые твари, с другой стороны, вызываются магией...##Ядовитая тварь (Venom Spawn)#Уровень — 3#Повреждения — 16-24#Хиты — 100#Атака — 26#Защита — 26#Передвижение — 6#Скорость — 6#Выстрелов — 15#Нарастает в неделю — 3#Цена в очках — 201#Особые свойства — яд#Стреляет отравленным зарядом, который продолжает наносить повреждения до конца боя. Очень сильное существо и единственный стрелок нежити. Правда, медлителен. Может быть вызван демонологическим заклинанием.##Костяной дракон (Bone Dragon)#Уровень — 4#Повреждения — 45-65#Хиты — 275#Атака — 30#Защита — 30#Передвижение — 13#Скорость — 5#Выстрелов — нет#Нарастает в неделю — 2#Цена в очках — 621#Особые свойства — нежить, летает, Ужас, скелет (защита от стрел)#Ну, до своего черного собрата не дотягивает, но вполне себе дракон. Однако дьявол за счет телепортации, защиты от Жизни и прочих прелестей кажется посильнее.##Дьявол (Devil)#Уровень — 4#Повреждения — 34-50#Хиты — 210#Атака — 33#Защита — 33#Передвижение — 50 (телепортация)#Скорость — 7#Выстрелов — нет#Нарастает в неделю — 2#Цена в очках — 614#Особые свойства — телепортация, призыв демонов, защита от Жизни#Может, кто-то скажет, что-де не царское это дело — существу 4-го уровня созывать себе армию. Но при его телепортации он может долго бегать от возмездия либо давить стрелков врага, понемногу собирая свое адское воинство. И от спутников, в отличие от ангела, его сила не зависит: дьявол и сам по себе в поле воин, а ангелу в одиночку способность к воскрешению не пригодится.#Не забудьте, что дьявола можно призвать заклинанием области демонологии. Правда, для этого требуется быть гроссмейстером и в ней, и в магии Природы.##

Дополнительные существа

##Эти твари в комментариях по большей части не нуждаются, ибо игроку для производства недоступны. Исключение — ледяной демон, вызываемый демонологическим заклинанием, но с ним все более или менее понятно.##Зомби (Zombie)#Уровень — 1#Повреждения — 2-4#Хиты — 24#Атака — 8#Защита — 10#Передвижение — 4#Скорость — 1#Выстрелов — нет#Нарастает в неделю — 15#Цена в очках — 10#Особые свойства — нежить, прочность##Горгулья (Gargoyle)#Уровень — 2#Повреждения — 4-6#Хиты — 22#Атака — 14#Защита — 16#Передвижение — 13#Скорость — 7#Выстрелов — нет#Нарастает в неделю — 8#Цена в очках — 38#Особые свойства — элементаль, летает, каменная шкура##Мумия (Mummy)#Уровень — 2#Повреждения — 5-8#Хиты — 30#Атака — 15#Защита — 16#Передвижение — 6#Скорость — 4#Выстрелов — нет#Нарастает в неделю — 8#Цена в очках — 39#Особые свойства — нежить, Проклятие##Ледяной демон (Ice Demon)#Уровень — 3#Повреждения — 12-16#Хиты — 70#Атака — 30#Защита — 30#Передвижение — 6#Скорость — 5#Выстрелов — нет#Нарастает в неделю — 4#Цена в очках — 157#Особые свойства — замораживающая атака, устойчивость к холоду, атака холодом.#Один из сильнейших вызываемых бойцов! Его атака, по сути дела, парализует жертву на пару ходов. Можно запускать малыми группами и выключать из дела большую часть врагов.