##

Противостояние III. Война продолжается

###Автор:#Dash#dash@renet.com.ru##Жанр: Wargame/RTS * Издатель: CDV Software, Руссобит-М * Разработчик: "Наши игры", SDV Software * Похожесть: Противостояние III, Close Combat, Sid Meier's Gettysberg! * Системные требования: P233(PII-350), 32(64)Mb, оригинальное "Противостояние III" * Мультиплеер: Интернет, локальная сеть * Сколько CD: Один#Рейтинг "Мании": 7,0##Эпиграф:#- Рядовой Иванов, возьмите лом и подметите плац!#- А может я лучше возьму веник, так быстрее будет...#- Мне не нужно быстрее. Мне нужно, чтобы ты задолбался.##

Игра

#Итак, мы получили адд-он к замечательной игре, вышедшей в конце прошлого года. Долгие часы я просидел, пытаясь вновь повергнуть немцев в этой войне нашими быстрыми танками с крепкой броней или помочь этим дохлым американцам что-нибудь сотворить с немецкими "Тиграми". И вот вышел адд-он. Не могу сказать, что он был столь же удачен, как и сама игра, но было принесено много нового — от новой техники и бойцов до новой тактики ведения боя. Хотя и исчезло кое-что старое. Но обо всем по порядку.##

Новое

#Теперь кампаний четыре (союзники поссорились и выступают отдельно друг от друга). Правда, технику союзники поделили кривовато, поэтому встречаются смешные моменты, когда старый английский танк можно встретить только в кампании у американцев. При этом, видимо, на сами кампании сил уже не хватило, поэтому все три миссии кампании часто проходят на одной и той же карте (делайте выводы). Только для русских разорились на все три разные карты.#Куча новых юнитов. Многие из них, конечно, откровенное барахло, но есть и стоящие. Конкретнее о юнитах стоит почитать в соответствующем разделе.#Теперь можно увидеть народ, содержащийся в машинах и зданиях. То есть не только количество, но и тип бойцов (или ящиков). Очень позитивно — можно выгружать и выгонять почеловечно (то есть по одному) и именно тех, кого надо. Эта замечательная деталь интерфейса в виде линеечки народа появляется в верхней части экрана.#Улучшен процесс минирования (вроде бы разминирование тоже улучшено, но оно здесь как-то не очень нужно). Теперь народ не встает стадом в надежде положить три десятка мин на одну точку (а поскольку им этого никто не дает, то они не кладут их вообще), а строит красивые минные поля (что в адд-оне просто необходимо). Кроме того, те, кто мины уже поставил, мирно раскуривают бамбук, а не лезут вперед, мешая счастливым обладателям грозы танков.#Теперь наконец-то появились новые типы местности — зимняя, пустынная, осенняя. И привело это к тому, что каждая сторона ведет свою кампанию на своем типе карт. Хотя, еще раз вспомнив про кампании, стоит отметить, что проходят они в абсолютно разное время и отдельные юниты можно встретить в кампании только у противника.#Теоретически появилась такая штука, как бинокли, но пользуются ими, по-видимому, только враги (уж больно немецкие минометчики далеко стреляют).#Опыт у народа стал давать не только громадные возможности. Он стал давать просто немереные способности. Тем более что опыт теперь делится, только непонятно на что. Но зато теперь глаз радуют два бара опыта, и если ваш боец доведет оба до максимума, то он станет просто монстром. Крутой стрелок с трехлинейкой будет на раз снимать вражеских снайперов-середнячков.#Мелкие гаубицы теперь не страдают от наездов пехоты (через Пробел они могут палить прямой наводкой), что не может не радовать. Если бы они еще стреляли побыстрее... кроме того, гаубиц стало больше, они стали симпатичнее и их уже нельзя перетаскивать на руках (что, в общем-то верно, а то возьмутся два дохлых пехотинца и перетащат многотонный ствол через полкарты).#Появились снарядные ящики. То есть они и раньше были, но использовались как-то странно. А теперь — положили рядом с орудиями ящики,и пускай сами заряжаются. Или кинули в пехоту ящичек, и они сами навору... наберут, сколько надо. Жаль только, техника не желает пользоваться плодами цивилизации. То есть не желает заряжаться из ящиков, и все тут. А жаль. Ведь так часто не дают инженерных машин в начале миссии. Вот и простаивают танки.#Санитары. Про санитарные машины решили забыть, и теперь они стали редкостью. Зато стаи дружелюбных санитаров (которые опять же охотно разворовывают зарядные ящики) лечат ваших солдат где ни попадя. Зато их обычно много. Как тараканов.#Редактор миссий. Продемонстрировав всю крутизну карт, построенных этим редактором, разработчики решили дать погонять его и пользователям. Но мануал к нему на всякий случай положить забыли. А чтобы жизнь медом не казалась.#Противотанковые части. Ой, как теперь много желающих пострелять по танкам. Они есть у каждой национальности, и хорошая жизнь у танкистов закончилась. Плачьте, Гудерианы.#Грузовики и инженерные машины. Этого добра опять-таки навалили всем и в большом количестве. Да и джипы (или что-то типа этого) теперь появились у всех, так что теперь "джип-атака" проходит не только у союзников. Если бы еще не было такого количества тяжело вооруженной пехоты, да и давали бы их в начале кампании...#Итак, прокомментировав все новости, переходим к конкретной технике.##

Американцы

#Во-первых, американцев порадовали "Каллиопой". Это уменьшенный вариант "Катюши". Снаряды помельче калибром, зато ложатся покучнее. Замечательный экземпляр. Гроза атакующей пехоты.#М10 "Хеллкэт". Быстрый сарай с неплохой пушкой. Только куда ж он с такой броней против "Тигра"? Металлолом.#М37. Вот это похоже на настоящий "охотник за пехотой". Та его не прошибает, зато из пулемета с башни пехота выкашивается напрочь. А пушка... Ну, она у него есть. Только стреляет так редко, что враг успеет умереть от старости, ожидая ее выстрела.#М3. Теперь и у американцев есть бронемашина для пехоты.#В остальном на американцев смотреть неинтересно, ну не дали им ничего суперзамечательного.###

Англичане

#Ну эти вообще обиженные разработчиками. Танки все поменяли на новые. Только новые на порядок хуже старых. Эти консервные банки, которые им дали, вообще не стоит упоминать, а уж посылать в бой... Есть еще такая замечательная штука, как транспортер-универсал. Катается быстро, содержит в себе четырех бойцов, вот только нужен-то зачем?###

Немцы

#Немцам дали. Им очень дали. Начиная уже с пехоты. Спецназовцы имеют вдвое больше патронов, чем обычно (что не волнует), а вот минометчики — это просто ходячая смерть. Почему? А вот выдали мужичку переносной миномет и мешочек мин, вот он с ним и ковыляет. А поскольку он идет в толпе атакующей пехоты... Ну вот когда увидите, что из-за спин пехотинцев засвистели мины одна за другой, — ну так вот это те самые гады. Страшный подарок для немцев, который рационально использует только компьютер.##Замечательный набор гаубиц, которые подходят под любые складывающиеся обстоятельства. Новая зенитка (Flak-88), которая просто никому не дает пролететь, проехать или пробежать.#Немецкие "охотники за танками" пополнили свои ряды замечательными экземплярами в виде "Хюммель" и "Хетцер". В компании с "Тиграми" они значительно отравляют жизнь любым танкам.#Шутка от разработчиков — подвижные мины. Штука крайне злая. Мост сносит напрочь, радиус взрыва супервелик.#Набор танков у немцев не обновлялся, но этого им и не надо — танки у них подобраны великолепно. Хотя было ли такое количество танков, что здесь гибнет, за всю войну?#Ну и кучи всевозможных бронетранспортеров, хотя это — истинная правда.###

Русские

#Оружие, данное русским, крайне монументально, поэтому многие образцы заслуживают отдельного упоминания о себе.#Тяжелое орудие БР-5. Слышали о таких — "орудие резерва главного командования"? Это оно и есть. Стреляет через полкарты, настолько страшно, что дают не больше одной штуки. Но стреляет с такой скоростью, что все давно успеют оттуда уехать, пока будет второй выстрел.#Солдаты НКВД. Монстры. У них есть мины-гранаты. То есть, если танки еще едут — будут мины. Если уже приехали — будут гранаты.#152-мм гаубица. В отличие от вражеских крупных гаубиц может бить прямой наводкой. А уж как далеко стреляет...#ГАЗ-67Б. Русский "джип". И не нужны нам никакие "виллисы" и "джипы". Наш агрегат катается не хуже. Да, только настоящие "старые русские" перемещаются на "хорьхе". Немцам он не положен (тогдашний вариант шестисотого мерина).#ИСУ-152. Стреляет долго, но броня крепка. Здания классно выносить — выстрел, и нет здания. Со всеми в нем обитающими.#160-мм миномет. Странная штука. Вроде бы помогает в обороне, но если подпустить врага на нужное расстояние, то ваших вояк, вероятнее всего, накроют вражеские гаубицы.###

Тактика

#Ну о игре в общем можно сказать приблизительно так же, как в анекдоте, упомянутом в начале этой статьи. Да, разработчики позаботились о том, чтобы все соответствовало тому, как оно должно быть на самом деле. То есть нет больше треугольника танки — пехота — артиллерия, где каждый лупит соседа с одной стороны и жестоко страдает от соседа с другой. Все крайне взаимосвязано. То есть имеются гаубичные батареи, которые при атаке пехоты находят себе цели, а танки, поддержанные этой самой пехотой, наносят еще более непоправимый урон врагу. А кто тебе мешал делать это раньше, спросите вы. Да никто не мешал, просто именно такую тактику (что весьма похоже на действительность) использует компьютер против вас. То есть компьютер обычно имеет глубоко эшелонированную оборону, содержащую большое количество гаубиц, которые надежно прикрыты (попытайтесь-ка их заштурмовать), причем, пока вы прорветесь к ним, вы потеряете половину группы прорыва только от огня этих самых гаубиц. Очень интересно узнать, что у разработчиков свои представления о процессе атаки. Что это значит? Ну вообще-то считается, что, чтобы не понести значительных потерь, атакующие должны превосходить обороняющихся в четыре (!) раза. Силы, которые дают нам в последней миссии за русских, вызывают просто смех — 4 160-мм миномета, кучка солдат и два грузовика. При этом надо всего-навсего взять штурмом два порта. Да, потом дадут пару ИС-2 — кстати, лучших танков в игре и на самом деле в то время. Но по сравнению с десятком "Тигров" у противника...#Итак, враг всегда мощнее, даже если он обороняется. А уж если он наступает — он мощнее просто на порядок. Поэтому всякое наступление стоит начать с удачно организованной обороны. Собирайте свои войска в единый кулак и минируйте все чересчур доступные проходы. А теперь приступайте к нащупыванию ближайшей незащищенной гаубичной батареи. Для этого надо посылать группки пехоты-смертников, которые будут вызывать на себя не только огонь, но и мощные танковые атаки противника (а теперь представьте, что бы было, если бы вы, израсходовав все свои танки в бесплодной атаке, получили обратно танковую атаку десятком "Тигров"). Абсолютно незащищенной гаубичная батарея быть не может, но на нее может не быть ответной атаки после ее захвата вашими войсками. Ну а оттуда стоит начинать массированный обстрел мест базирования вражеских войск.#Техника построения оборонительных редутов с постепенным их перетаскиванием вперед, так хорошо работавшая в основной игре, больше не действует — все из-за тех же гаубиц. Достаточно передовым атакующим увидеть ваши редуты, и на вас тут же обрушится весь огонь противника. А солдат на передовые дозоры вам просто не хватит.#Не стоит бояться танков. Пехота, вооруженная гранатометами, дана теперь всем. Вписанная в структуру большой пехотной группы, она дает возможность остановить любой танковый кулак (подальше — гранатометчики, поближе — автоматчики ручными гранатами закидают).#Опыт стал здесь безумно важной вещью. Прокачанный стрелок из винтовки может даже выжить при прямом попадании из гаубицы (надо думать, он заранее засекает летящий в него снаряд и прячется). Поэтому стоит качать офицеров, есть такой замечательный способ с расстреливанием своих танков. Долго, но зато получаются квалифицированные офицеры. Необходимо только наличие рядом инженерной машины.#Хинт по прокачке опыта у инженерных машин: сначала что-нибудь чинится, а потом ставятся рядом несколько инженерок, которых заставляют чинить друг друга. Получается передача ресурсов по кругу, в ходе которого происходит приобретение больших количеств опыта.#"Джип-атака". Это замечательный способ зачистки городов, вычищения вражеских батарей, расстрела небольших групп пехоты. Берется джип и в классическом варианте туда сажаются пулеметчики. В противотанковом варианте можно заменить часть пулеметчиков гранатометчиками, но это более сложно в использовании. Желательно наличие джипа с очень высоким уровнем опыта. Тогда он ездит и поворачивает быстрее. Для прокачки джипа можно использовать офицера с пистолетом (пускай немножко поломает, а инженеры пускай чинят). Все лучше, чем прямое попадание из противотанковой пушки. После этого надо быстро кататься по улицам или мимо врагов. Единственное неудобство — периодически надо выгружать людей для пополнения боезапаса. В качестве варианта иногда проходит атака с помощью Т-34. Но скорость у них низковата, так что стоит пробовать это только на кучках пехоты с небольшим содержанием противотанковых средств.#Обратите также внимание на то, что при захвате чего-либо необходимо тут же организовать воздушную оборону. Потому как тут же прилетает разведывательный самолет, после чего вас будут бомбить. Из гаубиц или с самолетов. Удачно сбитый разведывательный самолет не позволяет врагу разнести ваши позиции.#Домовые. Замечательный способ увеличения дальности стрельбы — посадить в дом солдат и запретить им стрелять. Враг дома проверяет редко, а вот дальность стрельбы увеличивается значительно. Надо только иметь неподалеку тех, кто может обстрелять врага (хотя бы и не видя его), а то дом могут и проверить. Также рекомендую вырубать лес — дальше увидите и дольше проживете.#Танки желательно применять в группе с пехотой, поскольку они далеко не видят, а вот стрелять могут куда дальше, хотя это совет из трудно осуществимых. И уж если атака началась, останавливаться войска не должны — это очень снижает результативность стрельбы из вражеских гаубиц. Пехоту стоит подбирать разную. То есть не стоит посылать в атаку одних автоматчиков. Замешайте туда все-таки немножко стрелков, пару офицеров и уж точно несколько борцов с танками. Это сильно меняет соотношение сил в схватках между смешанной пехотой и пехотой однородной, помогает противостоять танковым группам.#Ну и не забывайте, что подкрепления подбрасывают не только вам. Кстати, приход подкрепления вам нередко обозначает параллельный приход группы пехоты к противнику. Поэтому стоит минировать все дороги, выходящие из-за экрана, которые вам удалось захватить. Не стоит думать, что раз она в тылу, то враг с нее не появится, — как раз оттуда-то они и придут. У немцев с этим вообще все запущено — с одного и того же направления могут подходить подкрепления как к вам, так и к противнику. Очень стильная картина — ваши грузовики, преследуемые вражескими танками. Так что подкрепление сначала еще сохранить надо.#А от себя могу пожелать терпения и хорошего лома.#