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Títulos de Coleccionista


Artículo realizado por
Fernando Rodríguez.






Ultima VII: The Black Gate

Con este primer artículo iniciamos una nueva sección en "Zona de juegos" en la que intentermos rescatar todos aquellos juegos que han sido y son nuestros preferidos, los clásicos, los que todo buen amante de los juegos debería de tener. De esta forma, si tú quieres comentar algún clásico de los 16 bits para adelante, te invitamos a que lo hagas con nosotros.

El Ultima VII, ¡qué maravilla!.

Ultima VII.
The Black Gate

El juego del que vamos a hablar va a ser el Ultima VII un título increible que a un servidor, terminó convirtiendo totalmente a la secta de los seguidores de Ultima y que cuando salio, cautivó a medio planeta de Roleros y aventureros porque, por si no lo sabías, el Ultima VII va mucho más "allá" que un juego de Rol convencional, une de forma prodigiosa dos géneros, el de Rol y el de... "Aventúra Gráfica". Sí, ya se que muchos puritanos estarían lanzádome latigazos durante una eternidad pero, después de jugar unos cuantos añitos a muchos géneros, lo primero que pensé cuando probé este Ultima fue "Vaya, creo que estamos ante un nuevo género...".

El responsable del universo Ultima
es este hombre y se llama
Richard Garriot o Lord British
para los "Ultimeros"

En el Ultima VII, volvemos a encarnar el papel del Avatar lleno de problemas por descubrir sin saber, una vez más, cuál es realmente EL PROBLEMA, tenemos montones y montones de sitios que explorar, personajes con quienes hablar, objetos que usar, misiones que resolver, ayuda que prestar y relatos que escuchar. Es una maravilla del Rol pero de un Rol cuidado hasta límites infinitos pues, no todo se reduce a luchar y avanzar por una mazmorra ¡en absoluto!, debemos de entablar montones de conversaciones que nos ayudarán a avanzar por la aventura y que, sin ellas, nos será imposible acabar el programa. Es ahí dónde yo quiero incidir, en el juego se da mucha más importancia a la historia, las relaciones sociales y la adaptación a la vida en el mundo en que nos desenvolvemos. Jamás había jugado a un juego que rebosara tanta historia detrás de él, continuamente se citan hechos que han ocurrido en otros títulos de la saga y que hacen que casi se pueda "palpar" la atmósfera, el universo, del que goza el programa.

Por si fuera poco, no hay personajes iguales, todos son distintos, gozan de su propia personalidad y, lo mejor de todo, ¡hacen su vida!. Sí, en el Ultima VII, puedes ver como se va anocheciendo y la gente deja de trabajar, cierra sus tiendas, acude a las tabernas o se marcha directamente a la cama, es sencillamente una maravilla. Puede que a muchos jugadores de ahora todas estas cosas les resulte triviales pero, amigos, estar jugando a una cosa así en el 93 constituía una de las mayores y mejores experiencias que os podaís imaginar.

Argumento, desarrollo y guiones de película

Esto es lo primero que
nos encontramos al regresar
a Britania...

En esta aventura, te encuentras con una Britania en la que, una nueva corriente filosófica que propugna unos nuevos valores, ha penetrado fuertemente e invade todo el reino. Sin embargo, nada más comenzar, te encuentras con un horrible y misterioso asesinato, que te va a servir de comienzo para ir descubriendo la complejísima trama del juego.
El Ultima VII, es un juego que te puede llevar perfectamente todo un verano (y no estoy exajerando nada), es extremadamente largo (quizás ese sea su peor y mejor aliado a la vez, su longitud) pero que rebosa de historia y demuestra la imaginación de sus creadores, con Richard Garriot al frente, de un modo magistral. Así, iremos descubriendo cómo "The Fellowship" (la hermandad), que así se llama la citada corriente filosófica, está asentada en la práctica totalidad de ciudades del reino de Britania y cómo, existe una relación entre algunos asesinatos y la hermandad, porque, te tendrás que hacer miembro de la hermandad para poder investigar mejor todos los sucesos...

Este afán de investigar, es uno de los fuertes de Ultima, debermos de hacer frente a motones de problemas e ir poniendo "orden" en Britania mediante nuestro protagonismo en las distintas ciudades del Reino, las cuales, tienen una vida totalmente distinta unas de otras y, por consiguiente, los habitantes que viven en ellas poseen distintos problemas que, nos servirán para sumerginos en la vida de cada una de ellas. Problemas como el racismo, la droga, ecología, etc se ven también reflejados en la sociedad mediaval fantástica de Garriot y es una maravilla porque te das cuenta que realmente es "como leer un libro", a medida que juegas, estas leyendo la historia o el relato que Richard Garriot ha realizado.

Por supuesto, si has jugado a otros Ultima, te encontrarás con personajes como Iolo, Lord British (que realmente es la encarnación, en la serie, del mismisimo Richard Garriot), Shamino, y un sinfín de personajes de otros episodios en los que han tenido relevante protagonismo y que, al jugar con ellos, te sumergen aún más en el universo.


Un juego para puritanos del Rol

La gestión de los personajes
es tarea fundamental.

Sí, el Ultima VII puede resultar excesivamente complejo para gente que nunca jugara antes a un juego de Rol si bien, este título se escapa totalmente de cualquier juego de Rol salido hasta la fecha, salvo su segunda parte (el argumento era tan largo y complejo que tuvieron que hacer una segunda parte y bueno... también influyó la gran cantidad de ventas y el jugo que querían sacar al "engine" de este Ultima VII ).

El Ultima VII , es un juego con un territorio muy grande en el que debes de estar apuntando las cosas que te parezcan más relevantes en un papel ya que, los continuos viajes que realizas por las tierras de Britania pueden hacer que te olvides de montones de cosas por el camino, daros cuenta de que, hay que hablar con montones de personajes y resolver infinidad de problemas, por lo que, el Ultima VII no es un juego para jugadores impacientes que desean avanzar cuanto antes, el Ultima VII , es un juego que hay que saber saborearlo, jugarlo de tal forma que puedas sentirte tranquilo y relamente "viviendo" en Britania, en el que la única prisa sea la de encontrar comida o un buen alojamiento cuando caiga la noche, en definitiva, un juego para jugadores experimentados que saben a lo que se exponen cuando se sientan delante de su ordenador y lo ejecutan.

Otras de las razones por las que yo considero que este juego es imprescindible para "Roleros de pro" es por la forma en la que hay que jugar, ¡Dos horas en el Ultima VII se te pasan volando!, tienes que gestionar a todo tu grupo, darles de comer, dormir, tienes que llevar el inventario ordenado, comprar hechizos, armas, comida, entrenarte e ir a ganar dinero ya sea trabajando o robando, si bien, esto último puede enfurecer no sólo a las autoridades de la ciudad en la que te encuentres, sino que también, puede causar deserciones entre tus propias filas. Lo que quiero decir, es que el Ultima VII, maneja todos los conceptos de lo que debe de ser un juego PURO de Rol, esto es, historia complicada, gestión completa de tús personajes y territorio inmenso cosa esta última, que suele ser la barrera que separa a un buen jugador de Rol de uno que no lo es por eso, a los jugadores que empiezan, siempre se les recomiendan juegos de Rol sencillos en los que desenvolverse por el "mampeado" sea fácil y no tengan que estar a "mil cosas" a la vez.

Algún que otro comentario

La pantalla de presentación...

Bueno, el Ultima VII es un juego que salió en España por el verano del 93, si no me equivoco, y que, con respecto a los técnicas 3D que nos invaden por todos los lados, ya no puede hacer nada, sin embargo a un servidor le parece totalmente vigente el engine utilizado, pese a ser en 320x200, cosa que, hoy en día más de uno que yo me se, no podría soportar. Su engine se basaba en la representación de Sprites con vista pseudotridimensional que, en su época, era toda una pasada ya que no había ningún juego de Rol 2D que se le acercara gráficamente esto, unido a que el Ultima VII fue el salto definitivo de la serie a la máxima calidad gráfica hizo que fuera toda una experiencia jugar al producto. Además, en España tuvimos la suerte de jugar al programa integramente traducido gracias a la labor de Dro Soft (hoy Electronic Arts España), contábamos, asi mismo, de voces también dobladas (pero bastante mediocre) como era el caso de la introdución en la que el Guardian nos dejaba un mensaje que te ponía a 100 si tenías suficiente imaginación y ganas de jugar al producto.

Por otra parte, la caja era de lujo muy grande al igual que lo fué su la de su segunda parte Serpent Isle, en el interior de la misma pues tuvímos mucha suerte al decidir la distribuidora añadir el clásico mapa que acompaña a todos los juegos de la serie Ultima si bien, en lugar de ser de tela era de cartulina pero, la intención es lo que cuenta y uno no estaba para quejas cuando había estado esperando ver algún producto Ultima durante mucho tiempo en España.

En resumen

Personalmente, considero al Ultima VII un de los dos mejores juegos de Rol de toda la historia (el otro me lo reservo... por ahora), unió todos los avances técnicos de su época con una complejidad argumental y diseño que le dispararon de toda la competencia existente. No es de extrañar que, por aquellas fechas, Origin llevará la vitola de mejor compañía del mundo ya que, con juegos como este ninguna casa podía competir.

En cuanto a lo que supone para el Rol-adicto, el Ultima VII es un juego imprescindible, debes de tenerlo original y, al ser posible, en caja grande ya que es injusto comprar un juego como este con una simple "cajita" para el CD, así mismo, también merece tener el mapa y las instrucciones, la cuales, son geniales ya que traen pequeñas historias que nos sirven para introducirnos en el universo de Garriot, esto es, Britania, en su alfabeto rúnico, sus órdenes, sus ciudades...

Hace poco leí que Origin iba a sacar otra recopilación más de sus títulos Ultima que irián desde el I hasta el VIII, si eres un Rolero y no compras esa recopilación me temo que vas a tener remordimientos de conciencia durante mucho, mucho tiempo... hasta que salga otra con el Ultima IX o estés jugando durante un mes al Ultima On-Line ;).




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