Artículo realizado por
Fernando Rodríguez "Kapit".
propósito de la inauguración de
la sección de CRPG's en Macedonia y de todos los temas relacionados con los mismos,
he decidido separar esta parte que iba incluida en el reportaje dedicado a Richard
Garriot para mostrar un resumen, a grandes rasgos, de la historia de la saga de
juegos de rol por ordenador más importante que existe. Realmente es escasa en contenido pero tampoco
se ha pretendido ir "más allá" de lo que había en el reportaje a Garriot.
Lo que se ha decidido es poner los títulos de las
distintas sagas Ultima, que han aparecido hasta la fecha, junto a un comentario
explicativo de las mismas. Su historia, argumento, en fin, cualquier cosa relacionada
con las mismas. Del mismo modo, se ofrece una visión de los títulos de la misma
en trilogías. Como sabréis, la gran obra de Garriot se encuentra definida claramente
en tres trilogías o libros. He aquí cuáles son:
PRIMERA TRILOGIA
The Worlds Of Ultima
Durante todos los juegos de la serie Ultima, nosotros nos encarnaremos en
un sólo personaje. Seremos el Avatar.
En la primera parte, Ultima I, aparece Mondain como encarnación del mal. Nos
encontramos con un juego bastante típico y el que hay total predominio del
combate. Para acabar con Mondain había que destruir una gema que era la
que le daba la fuerza y el poder.
En el Ultima II, la lucha se centra en Minax, amante del destruido Mondain, pero
mucho más poderosa que este último. Aparecen por primera vez las puertas
lunares que, en posteriores capítulos, tendrán una valiosa importancia.
El Ultima III supone muchas cosas. Por un lado es el fin de la primera trilogía y,
por otro lado, es el comienzo de lo que será el verdadero universo Ultima. En este
episodio debíamos de combatir, con el vengativo Exodus, huérfano de
Minax y Mondain (de nuevo, una originalidad no muy grande en lo que es el planteamiento. No ocurrirá
lo mismo en el desarrollo si lo comparamos con los dos títulos anteriores). Para ello debíamos de penetrar en su fortaleza, situada
en mitad de los mares. Al derrotar a Exodus nace lo que
de verdad el mundo Ultima. Las tierras de la antigua Sosaria que es donde se
desarrollan las anteriores aventuras, se unen y forman el reino de Britania con Lord British como rey del mismo.
En el Ultima IV: La Búsqueda del Avatar, se procue un giro de 360 grados ya que Richard Garriot pone a prueba
su capacidad creativa para crear unas bases (ampliamente utilizadas en
los posteriores títulos) dignas de figurar en la mejor de las novelas
de fantasía. Se incluyen, por ejemplo, los conceptos de las 8 virtudes
y la obtención del código de la suprema sabiduría
(¿os suena el Codex of the Ultimate Wisdom?) del Abismo Stigio.
(lugar a donde nos arrojarán en el Ultima Underworld).
Para el Ultima V: Los Guerreros del Destino Garriot echa mano de los
anteriores títulos y consagra aún más el concepto de universo.
Los tres fragmentos en los que fue destruida la gema de Mondain produce la
aparición de tres ShadowLords que secuestran a Lord British
y ponen en el trono al conocído traidor BlackThorn. El Avatar
(nosotros) deberá explorar el desconocido Underworld y rescatar a su rey. Un juego realmente
explendido y con una trama muy interesante.
De nuevo todo está encadenado y en el Ultima VI: El Falso Profeta
las acciones del Avatar en el Underworld provocará que las Gárgolas (de gran
presencia e importancia a lo largo de la saga) se rebelen como consecuencia de ver su
territorio destrozado. Este título merece una mención especial ya
que, si se sabe leer el transfondo del mismo, llegaremos a la conclusión
de que Garriot aborda de forma magistral temas como el racismo, es más,
este Ultima esta basado en su práctica totalidad en el dialogo que el
Avatar tiene que llevar entre la raza humana y la de las Gárgolas para lograr una pacificación.
Con este Ultima, Garriot, cierra la segunda trilogía de una forma soberbia.
Ya nos encontramos en el Ultima VII: La Puerta Negra, que es considerado por
muchos como el mejor juego de rol de ordenador de la historia. El
argumento principal consiste en la propagación por el reino de Britania de
una nueva corriente filosófica que propugna unos nuevos valores. A medida
que avancemos en el juego descubriremos misteriosos asesinatos, ritos,
la aparición de droga, etc. Estos temas siempre van a estar girando
alrededor de la llegada del nuevo enemigo del Avatar, el Guardian al reino de
Britania. Para que os hagáis una idea de la magnitud de esta obra de arte,
se tuvo que dividir en dos partes la historia de la misma.
El Ultima VIII: Pagan es último título troncal de la saga que ha salido hasta la
fecha (aunque el noveno episodio está en camino) y en él se presenta el
combate del Avatar con el Guardian en su propio Mundo: Pagan. Este título,
puede considerarse muy flojo y realmente desastroso para los seguidores de la saga.
Como títulos no troncales de la saga se encuentran los pertenecientes
a Worlds Of Ultima. Estos productos son una especie de homenaje a obras
del calibre de "Viaje al Centro de la Tierra" de Verne. Por otro lado,
también tenemos las dos partes de Ultima Underworld que vienen
por un lado a mostrar (en aquellas fechas) la tecnología punta que
utilizaba Origin en sus engines 3-D y por otro lado a explotar nuevos lugares de
desarrollo de las aventuras del Avatar como es el Abismo Stigo en la primera de los
Underworld (un juego excelente).
En la actualidad Richard Garriot ya ha concluido el Ultima Online que es
sin duda, el proyecto que más tiempo le ha ocupado (Os recomiendo que si
sois jugadores del mismo, leáis los excelentes artículos escritos por Miguel Angel Cvidanes
y José Manuel Hernández para Macedonia). El Ultima Online se trata de un Ultima
multijugador vía Internet en que varios cientos de personas pueden
convivir en el universo ideado por Garriot.
Por otro lado la espera se cierne sobre la que, probablemente, sea última
parte y punto final de la serie Ultima, el Ultima Ascension. Este juego, que es posible
que no luzca la numeración novena, ha sido desarrallado utilizando la tecnología 3D y las
espectativas que está levantando son muy grandes. Lo único que esperamos todos los
aficionados es que el juego sea digno miembro de pertenecer a la saga y, sobre todo,
corregir el tremendo error cometido con el Ultima VIII.
¡De vuelta al comienzo del artículo!