Sumario.
Macedonia número 6





¡A por otro señor sumario!. En esta ocasión hemos vuelto a poner el listón un poquito más alto que en la ocasión anterior ya que poseemos más de 40 artículos, bastantes más, a la vez que interesantes mejoras como pueden ser "La Galería de Editoriales" que va a permitir, tanto a vosotros como a nosotros, ir analizando el rumbo tomado por la publicación a través de las sucesivas editoriales realizadas. Espero que, como mínimo, os resulte curioso ver lo que poníamos cuando estábamos comenzando con todo este maravilloso "tinglado" llamado Macedonia.

Pero bueno, pasemos a lo que nos interesa, el sumario general...

Entrevistas y firmas invitadas

Ha sido una auténtica lástima pero no hemos podido disponer de la entrevista y la firma invitada que teníamos previsto. En el primero de los casos, los ilustres fundadores de Opera como Jose Antonio Morales, creador del Livinstong Supongo, Paco Menéndez, del Abadia del Crimen o Paco Suárez, desarrollador de juegos tan inmortales como "La Pulga" no han podido tener completa la entrevista por falta de tiempo. Pero bueno, si no es para esta edición será para la siguiente que, os aseguro, no faltarán a la cita (no les dejaremos escapar :-).
En el caso de las "Firmas Invitadas", pues bueno, es un tema diferente pues recibimos un no. Un no que, dicho sea de paso, es el primero que recibimos y, como no esperábamos que esto nunca fuera a suceder, nos apoyamos en exceso en la entrevista la cuál, como acabáis de leer, no ha podido ser editada en este número.

Pera ya sabéis, al mal tiempo buena cara y si para este numero no tenemos nada por aquí, eso significa que, para el próximo que va a ser un número especial, tendremos doble ración todos. Tanto vosotros como nosotros. No olvidéis, que nosotros mismos somos lectores de nuestra propia revista y somos los primeros en sentir tales faltas.

Artículos de opinión y reportajes varios

Para la edición sexta de Macedonia disponemos de 4 excelentes "Artículos de Opinión" marca de la casa. Como siempre, el habitual de esta sección, Antonio Montesinos, vuelve a la carga. Esta vez lo hace con 2 estupendos artículos. El primero de ellos "Revolución... ¿de qué?", es una reflexión en voz alta sobre el sentido de utilizar la palabra revolución para referirnos a Internet cuando, realmente, la proporción de individuos, en todo el mundo, que pueden beneficiarse de tal "invento" es irrisoria comparada con los que, desgraciadamente, no tienen ni para encender una bombilla. El otro de los artículos de opinión, el titulado "Telefónica, hijo único" es una dura crítica, cargada de ironía, al monopolio que esta compañía está ejerciendo sobre todos los usuarios de internet que, encima de hacer progresar al país, tienemos que aguantar unos obstáculos económicos, es decir, tarifas, insostenibles. Muy interesante. Por su parte, José Antonio Suárez, el responsable del curso de Delphi, entre otras muchas cosas, de Macedonia, realiza un análisis muy irónico (en este número estamos todos irónicos ;-) sobre lo que va a suponer, presumiblemente, la última "criatura" del señor Gates, el Windows 98. Lo puedes leer en "¿Qué es lo que espero de Windows 98?".

Y ya para finalizar el recorrido de esta sección, dar la bienvenida a un nuevo y joven miembro de Macedonia, Samuel Rísquez que, utilizando los argumentos que en su día se expusieron en el artículo "PC vs Consolas", muestra su propia visión sobre tal "enfrentamiento". No perdáis de vista el artículo porque resulta extremadamente divertida la forma que Samuel tiene de explayarse sobre el tema. Descúbrelo en "Otra forma de ver PC vs Consolas".

Recuerdos de 8 bits

Y llegamos a una sección que promete, a partir de ahora, tomar nuevos rumbos, si cabe, más dinámicos. No sólo estrena coordinador sino que, ese mismo coordinador, es el director del fanzine más importante sobre el Spectrum. ¿Os suena el nombre de "El Mundo del Spectrum"?. Pues su director, Alejandro Ibáñez, ha fichado por Macedonia y se dispone a asentar la sección con estupendos artículos.

Para empezar tenemos un excelente artículo en la subsección "Recuerdos Nostálgicos" que no está realizado por Alejandro Ibáñez, sino por otro de nuestros estupendos redactores, se trata del artículo "Un sueño hecho realidad" realizado por Pedro Ferrera. Este artículo supone una vuelta atrás recordando aquellos tiempos en los que todos éramos más jóvenes y en los que todos, independientemente de la máquina utilizada, "nos educamos" a

Y ahora sí que le toca el turno a Alejandro Ibáñez que, internándose por la sección de "Compañías Legendarias", realiza un análisis directo y claro sobre una de las casas más carismáticas de aquella época "Imagine: The Name of the Game". Pero no sólo se habla de Imagine, también Alejandro nos ofrece un análisis a uno de los juegos más adictivos de aquella época, el inimitable "Raibow Islands" que Ocean (cómo no) se encargo de convertir a aquellas máquinas. Leedlo porque realmente ha conseguido un artículo que te hace revivir aquellas magníficas e inolvidables tardes que todos pasamos con este juego. ¡Genial!.

Aula Macedonia

Bueno, llegamos al lugar en el que hay que tomar aire para decir todo lo que hay que decir. En esta ocasión no se inicia ningún curso nuevo pero los que habían, que son más que numerosos, han aportado significativos avances a la vez que una maquetación, mucho más cuidada.

Comenzamos con el "Curso de Programación Gráfica con OpenGL" que dirige Oscar García. En este número tenemos un extenso artículo, el que configura el capítulo 4 del curso y el que es también, todo hay que decirlo, más largo de todos. Lo podéis leer en "Capítulo 4. Interacción. Dispositivos de entrada". Le va a la zaga el de Delphi cuyo mandamás, José Antonio Suárez, ha decidido entrar "a saco" para enseñar a realizar una componente. Así, el capítulo 5 se titula "Capítulo 5. Desarrollo de un componente". Veréis cómo, en esta ocasión, tenéis código, ¡vaya que si tenéis! ;).

Entramos ahora en los dominios de Fernando Rodríguez el cuál se encarga de trabajar en el "Curso de POO con C++". Para esta edición se han pulido determinados detalles del capítulo 4, es decir, "Capítulo 4. La piedra angular del C++: las clases" y, cómo no, se ha construido un nuevo capítulo, el quinto, que entra ya en la práctica ofreciendo un ejemplo moderadamente largo. Descúbrelo en "Capítulo 5. Jerarquía de clases y herencia en la práctica".

De la Programación Orientada a Objetos pasamos al apartado de Iñaki Ecenarro el cual, ha experimentado un importe avance en cuanto contenido. Para este número, disponemos de dos capítulos más para el "Curso de Programación en VBA para Excel" los cuales, todo hay que decirlo, cuentan de una maquetación exquisita. Así, podéis leer ya el capítulo 2 titulado "Capítulo 2. Celdas, rangos, libros y hojas" y el capítulo 3 con el nombre "Capítulo 3. Cuadros de diálogo (Userforms)".

A estas alturas deberían de hacer acto de presencia los dos "Linuxeros" de Macedonia (que, casualidades de la vida, se llaman igual :-) y, en efecto, aquí están. Por su parte Pedro A. Carrasco sigue adelante con su completísimo "Curso de introducción y uso del Linux". Para esta ocasión tenemos dos capítulos más del curso dispuestos a ser "devorados" por vosotros. En primer lugar, en el capítulo 2, aprenderemos a configurar el famoso entorno X-Window de Linux, tan sólo tienes que visitar "Capítulo 2. Configuración de X-Window" y aprender cómo hacerlo. En el capítulo 3, sin embargo, ya entramos más en materia empezando a dar "caña" de verdad a este famoso S.O aprendiendo a trabajar con el núcleo. Descúbrelo en "Capítulo 3. Instalación y compilación del núcleo".

No tenemos que ir muy lejos para descubrir "el lado oscuro" del Linux ya que la subsección "Breve Introducción al Mundo del Hacking" avanza a pasos de gigante. ¡3 extensos capítulos para esta sexta edición de Macedonia ha preparado Pedro Ferrera!. Comenzando por el capítulo 2 tenemos un artículo destinado a sentar las bases que debemos de poseer para el buen entendimiento del curso, en "Capítulo 2. Manejando Linux, entendiendo Unix" entenderéis a qué me refiero. En el capítulo 3, Pedro decide continuar "engordando" la base teórica con un "Capítulo 3. Breve análisis a los sistemas Unix" que sirve de preludio para que, en el siguiente capítulo, el cuarto, comencemos ya a hacer de las nuestras: "Capítulo 4. Entrar en un sistema y "enrootarse". Sin comerlo ni beberlo, tenemos en Macedonia dos potentísimos cursos que utilizan el Linux como base, creemos que empezamos a tocar y de una forma seria, todos los terrenos.

¿Y qué hay de Carlos Alonso?. Bueno, nuestro redactor sigue adelante con su original "La ’Clínica’ del Diseñador Gráfico" destinada a enseñar a utilizar y sacar el máximo rendimiento a los diversos paquetes de edición que hay en el mercado. Todo con una forma clara, directa y, ciertamente, muy amena que es, y mucho, de agradecer. En esta ocasión, Carlos, muestra, con todo lujo de detalles, cómo realizar " Paisajes Naif en Corel Draw" además de comenzar la primera parte de una serie de artículos destinados a la tipografía. Descubre este primero en "Las Tipografías (I)"

Seguro que más de uno echa en falta algún artículo bueno, la verdad es que no hemos podido localizar a tiempo ni a Emilio Rubio ni a Juan Carlos Gilarranz responsables de los apartados de "SQL Server bajo Windows NT" y "Word 97" respectivamente. Esperamos, desde la redacción, que sea debido a que están de vacaciones y no por causa grave.
Otros de los aspectos que también hay que señalar es el hecho de haber suprimido el curso sobre programación en WIN32 en C ya que llevaba varios números apartado y, para seros sinceros, el tiempo que requería llevarlo adelante era demasiado para compaginarlo con otras secciones de la revista. Tal vez más adelante.... Por otro lado, se han aglutinado los artículos de "Sistemas Operativos", "Algorítmica" y "La Cacharrería" dentro de un apartado llamado "Artículos Varios" con el fin de tenerlo todo aún más localizable.

¡Buff!, soltemos aire chicos ;)

Zona de juegos

Parece que la suerte no está con esta sección que, pese a contar con un importante número de redactores fijos, siempre se ve mermada en número significativo por distintos percances. En esta ocasión de los 7 redactores que habitualmente trabajan en ella, tan sólo 3 han podido llevarla adelante. De todos modos, como en Macedonia "semos los mejores ;)" parece como si no hubiera ninguna ausencia. Comenzamos, como siempre, en orden de apartados.

La sección de noticias sobre juegos, es decir, "Lo que Debes Saber", se ve enriquecida de forma sobresaliente y es que Fernando Rodríguez pone sobre la mesa nada menos y nada más que 7 interesantes noticias todas ellas sobre el mundo de los juegos y, tal vez, haya alguna que te interese personalmente. Os ponemos los nombres: "¡En Macedonia publicamos tú juego¡", "Lo mejor del E3", "Commandos sale a la venta y arrasa", "EA quiere ‘comerse’ a Dinamic Multimedia", "El CAAD 34 ya está casi listo", "Stratos ya tiene dominio" y "Emulatronia vuelve a la carga". Cómo veis esta subsección ha crecido tanto a lo ancho como a lo largo ;).

Saltamos ahora a una subsección que ha agrupado a otras que antes estaban por separado. Ahora, bajo el nombre de "Reportajes", podréis encontrar los artículos que antes se publicaban en "Compañías Españolas", "Grandes Programadores" y, lógicamente, los mismos reportajes. De esta forma creemos que todo se encuentra menos disperso y fácilmente localizable. Pero vamos a comentar qué es lo nuevo de esta edición número 6 de Macedonia. Para empezar, Fernando Rodríguez vuelve a la carga con un reportaje sobre la casa nacional "Péndulo Studios", en dicho reportaje, se analiza la historia de esta carismática firma. Por otro lado, Carlos Pérez - Gándaras, vuelve a hacer acto de presencia en Macedonia a lo grande ya que concluye de una forma estupenda el reportaje sobre los "First Person Shooting" que iniciara hace dos números. Podéis acceder a su segunda parte en "Historia de los First Person Shooting (II).". Para todos aquellos que os perdisteis la primera parte del reportaje o que simplemente queréis consultarla ahora podéis pulsar en "Historia de los First Person Shooting (I)."

Después de estos dos extensos e interesantes reportajes pasamos a la subsección que parece crecer con un ritmo asombroso. Se trata de los "Análisis de Juegos" y es que, en esta ocasión, analizamos un total de 6 títulos.

Empezamos por "El Sulfato Atómico" de la casa Alcachofa Soft. Este juego se basa en una historia de Mortadelo y Filemón creada por el famosísimo Francisco Ibáñez. Macedonia es una de las primeras publicaciones (por no decir la primera), que va a contar con un análisis de este juego, es decir, lo que vais a poder leer es en rigurosa exclusiva ;). Si queréis saber más de esta estupenda aventura gráfica española sólo tenéis que consultar el análisis a "El Sulfato Atómico" realizado por el incansable Fernando Rodríguez.

Del mismo redactor también tenemos un comentario a uno de los últimos juegos de rol llegados a nuestro país, el "Fallout".

De Carlos Pérez – Gándaras llega un "cargamento" entero de comentarios a juegos. Así, vamos a poder ver en Macedonia otro comentario a un juego español, el juego más laureado, por ahora, fuera de nuestras fronteras , el "Commandos: Behind Enemy Lines" y todo de la forma tan profesional que nuestro redactor gusta en utilizar. Suyos son también los comentarios a juegos tan novedosos como el "StarCraft" y el "Unreal". ¿Tendrán el "preciado" sello de ‘Macedonia Magazine Recomendado’ ;) ?.

Y los seguidores, que los habrá, de los particulares comentarios de Antonio Monreal, están de enhorabuena pues nuestro redactor, después de hacer lo imposible para sacar algo de tiempo, nos ofrece otro trabajado análisis. Esta vez la víctima se llama "Ultimate Race Pro".

Y después de tanto análisis de última generación, regresamos a lo clásico, a la sección "Títulos de Coleccionistas" de la mano de Fernando Rodríguez con un artículo en honor a la saga de los juegos de rol "Eye of the Beholder". Ahhhh, que tiempos ¿eh?

Bueno, pues hasta aquí la sección de juegos. Para ser sólo tres los valientes hay bastante más de lo que cabría esperar. Para el siguiente número, el 7, como todos sabéis Macedonia vestirá sus mejores galas, es decir, todos sus redactores estarán listos y dispuestos para romper moldes así que, hasta entonces, que os gusten los artículos de este número, que no tienen ni un ápice de desperdicio.

Macedonia Internet

Y llegamos a la sección que crece y crece y... Es realmente importante la extensión y calidad que está alcanzado esta "recien nacida" de Macedonia pero sólo tenéis que visitarla, leer los artículos y daros cuenta.

Para este número, en la subsección "Reportajes sobre Internet", nuestro prestigioso redactor Koldobika Meso Ayerdi, vuelve a la carga con otro de sus extensísimos artículos. En esta ocasión realiza un estudio (porque no se le puede llamar de otra manera a su artículo) sobre las diferentes formas de viajar con Internet. Todo tipo de información para organizar nuestras vacaciones fuera de nuestro lugar de residencia habitual o, cómo no, para disfrutarlo visitando lugares exóticos por medio de Internet. Puedes consultarlo en "De viaje con Internet".

Después de este "viaje", podemos descansar a saciar nuestra "hambruna" de conocimientos de Internet en la sección "Aula Internet". En esta ocasión, un nuevo e importante colaborador de Macedonia, Andrés Almansa, realiza un primer y completo acercamiento a lo que son las redes. Sólo tienes que visitar el artículo "Introducción a las redes (I)". Siguiendo a Andrés, aparece Antonio Montesinos con 4 interesantes trabajos para ayudar a aumentar la cultura que debemos de tener sobre la "red de redes". El primero de ellos trata sobre la USENET. Antonio realiza un breve pero conciso artículo sobre la historia de este popular servicio que nos ofrece la red. Puedes consultar su trabajo en "Breve historia de USENET". Si continuamos, nos "toparemos" con otro importante y básico artículo, pues todos los usuarios de correo electrónico deberían de leer. En "Introducción al PGP" obtendréis las respuestas a muchas de las dudas que os puedan surgir entorno a la seguridad de usar correo electrónico.

Otro de los importantes análisis de nuestro redactor, lo podréis hallar en "¿Qué riesgos tiene el WWW?". En dónde se nos comentarán una serie de aspectos que hay que tener en cuenta para que, un fallo de seguridad, no nos pille desprevenidos. Si quieres saber qué es lo que puede atentar contra tu seguridad cuando estás conectado a Internet, este artículo es imprescindible.

A este anterior trabajo de Antonio Montesinos se le une el último de los artículos que podemos encontrar en "Macedonia Internet". Se trata del titulado "Recomendaciones para hacer un buen uso de Internet" y que, como su propio título deja entrever, no son más que pequeñas recomendaciones para no pecar de "novatos" a la hora de utilizar los recursos de la red en cualquiera de sus facetas.

Para finalizar avisaros que hemos decidido incluir en "Macedonia Internet" la sección "Los Mejores Links de la Red" de este modo intentamos darle el caracter que se merece a la sección sobre Internet convirtiendo a la de Liks, poco a poco, en subsidiaria de la primera. Así, avisaros que sólo si os pasáis por "Macedonia Internet" sabréis que links se han actualizado.

La biblioteca

Esta sección va creciendo poco a poco como es natural dada su condición y teniendo en cuenta que a nosotros nadie nos cede los libros para realizar algún tipo de análisis. Pero, como hemos dicho, esta sección crece, aunque sea poco a poco y, para este número, ya tenemos un comentario a un libro sobre el popular lenguaje Java. José Antonio Suárez, es el encargado de dar su opinión y poner en donde se merece al libro de Anaya "Manual Fundamental de Java". Bueno, no os podéis quejar, cada vez tocamos más temas.

Macedonia de ocio

Para este sexto número de Macedonia se abre un importante camino de expansión para esta sección pues de manos de un nuevo y flamante redactor, Miguel Angel Fernández podemos ya inaugurar una nueva subsección que toda la redacción teníamos ganas de abrir, se trata del apartado dedicado a la "Narrativa Fantástica" y, como sabemos lo que nos llevamos entre manos, empezamos como teníamos que empezar, con un estupendo primer artículo sobre un genio de la literatura llamado J.R.R Tolkien. Puedes descubrir el primero de una serie de artículos en "J.R.R. Tolkien: Vida y obra de un genio (I)".

A parte de esta estupenda novedad, también seguimos teniendo a nuestro valioso redactor Pablo Vázquez moviéndose entre las diversas subsecciones de "Macedonia de Ocio". En esta ocasión le toca el turno al libro "Cromosoma 6" pasar por el ojo crítico de Pablo.
Pero, no contento con esto, Pablo hace una especie de "2 en 1" y nos ofrece, en otro artículo, el comentario a dos libros de un mismo autor. Puedes leer la comparación y el ánalisis de Pablo a "El Manifiesto Negro" y "El Negociador"

Bájate algo interesante

Bueno chicos/as, si no te habías pasado por aquí desde hacía mucho tiempo puede que te lleves una sorpresa, agradable sorpresa, por supuesto, pues esta sección a pegado un cambio más que radical. Ahora tendrás, además de más novedades, todo mucho más ordenado y accesible para que bajarte las cosas te sea más fácil y cómodo. Destacamos en novedades la posibilidad de bajarte dos estupendos fanzines. Por un lado tienes a nuestra revista hermana "GargonScene", a la cual aprovechamos para dar un "macedónico" saludo y, por otro lado, a uno de los mejores cursos sobre programación de juegos que jamás se ha hecho en España. Pese a que el CPV ya tiene unos cuantos añitos, la forma tan genial en que fue llevado a cabo, merece que nunca se olvide. Es una forma de mostrar nuestra admiración a gente que estuvo antes que nosotros. ¿A que esperas para leer otra cosa que no sea Macedonia?, ahora bien, no te nos aficiones mucho que te queremos ver aquí en otro número ;-).

Los mejores links de la red

Esta sección no para de crecer y de ofrecer lugares estupendos para visitar. Os recordamos que los apartados que podéis visitar en nuestra sección de links son:
Links a páginas de nuestros colaboradores, donde incluimos las páginas que cada uno de nosotros tenemos por separado en la Red Links a los mejores fanzines en español, en donde se analizan links a fanzines "colegas" de Macedonia, Links a asociaciones y grupos de programación, donde os mostramos las páginas WEB tanto de grupo de programación como de páginas oficiales sobre alguna determinada aplicación eso sí, intentado siempre favorecer a los productores independientes. En Links a páginas interesantes en español hacemos un hueco a los enlaces en castellano que son de obligada visita para todo el buen internauta y, ya por último, en Otros links interesantes echamos un vistazo a enlaces que no estén en idioma castellano

Proyecto Macedonia Off-Line

Macedonia Off-Line ha dejado de ser un sueño para convertirse en una realidad. Para el siguiente número ya te podrás bajar el mejor visor bajo Windows que una publicación de este tipo pueda tener. Ahora sí que no tendrás que pagar absolutamente nada por leernos pues también funcionaremos sin que tengas que estar en contacto mediante Internet. Bastará que tengas instalado nuestro visor y... ¡voilá! Macedonia, enterita, en tú disco duro.

Bueno, para que te enteres de más cosas y puedas ver las primeras capturas del visor en un estado muy beta, tenemos esta sección. Pásate y prepárate para el próximo número que, coincidiendo con nuestro primer aniversario, prepararemos la conquista de todos los hogares españoles definitivamente (lo sentimos, pero es que estamos muy emocionados con todo esto sinfff :,-)

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Macedonia nunca se cansará de ampliar el equipo. Cuanta más gente mejor pero ¡OJO!, hay unas normas estrictas y que, además, han sido actualizadas recientemente. Si quieres ser miembro del equipo tendrás que aceptar todo lo que se te expone en este apartado que, recuerda, ha sido actualizado. Buscamos gente pero gente responsable.

Equipo Macedonia Magazine

¿Que quienes somos?, pues si accedes a esta sección lo sabrás. Ahora bien, te aviso que el equipo de Macedonia intimida y no sólo por la cantidad y calidad de sus miembos sino por los agradecimientos especiales con los que cuenta...
¡Jo!, después de tanto trabajo altruista teniamos derecho a poner cosas como estas ¿o no? X-D

La Redacción




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