Sumario.
Macedonia número 4






Como hicimos ya en el anterior número de Macedonia, vamos a incluir una especie de sumario para que podáis acceder más cómodamente a los contenidos que acompañan a este ejemplar.
Cada sección os la presentamos junto a un resumen-recorrido.

Entrevistas y firmas invitadas

La sección que, en un principio, no se preveía cómo iba a ir creciendo parece que puede ser algo más o menos estable y eso lo demuestran dos auténticos artículos de lujo.
Por un lado, hemos conseguido realizar una entrevista con Daniel Navarro Medrano, creador del DIV Games Studio, el pontentísimo entorno de trabajo para la realización de videojuegos profesionales que tanta expectación está levantando dentro de nuestras fronteras. Daniel Navarro, ha demostrado una eficacia increible respondiendo de una forma rapidísima a todo el "arsenal" de preguntas que le teníamos preparadas, ¡no os perdáis la entrevista!.
Sin embargo, también había que "alimentar" la sección de firmas invitadas asi que, aprovechando que hacía pocos días que MeriStation, la publicación On-Line líder de nuestro país y con una de las mejores presentaciones que existen en toda la red, cumplía su primer añito entre todos nosotros decidimos acudir al mismísimo director, Pep Sánchez, para que "nos hiciera" un artículo sobre todo lo que ha significado llevar un auténtico "galeón" como es su publicación. Imprescindible para todo aquel que se precie de ser "MeriStationiano".

Artículos de opinión

Y pasamos a la sección que siempre tiene cosas que contarnos, la de artículos de opinión y reportajes variados. Respecto al primer apartado, esto es, artículos de opinión, para este número vamos a contar con cinco (¡sí, record absoluto!) nuevas aportaciones. La primera de ellas va a ser una réplica directa al artículo que allá por el tercer número saliera defendiendo "los colores" del Pascal. En esta ocasión, será ni más ni menos que J. Ramón Palacios (el mismísimo creador del mítico Comando Quattro) quien realice su réplica al artículo C VS Pascal. No os lo perdáis pues resulta de mucho interés el ánalisis de nuestro prestigioso amigo J. Ramón.
El segundo de los artículos será el de nuestro redactor Antonio Montesinos donde podremos encontrar sus reflexiones que, como es habitual en él, gira entorno a Internet, ¿alguna vez te has preguntado lo que no se dice de la red?. Antonio sí.
Siguiendo con los artículos de opinión, también tenemos uno dedicado a la eterna comparación: los PC y a las Consolas ¿qué es mejor para jugar?. Eso y mucho más nos lo desvelerá nuestro jóven colaborador Juan Ignacio usuario de ambas plataformas.
Ahora le toca el turno a la, por ahora, única mujer de Macedonia. Sí, chicos sí, en Macedonia también nos hemos hecho con la colaboración de toda una mujer y muestra de ello es este e irónico artículo sobre las continuas actualizaciones de nuestros equipos informáticos que Marta Mañanes nos ha escrito. Espero que la veamos más por Macedonia.
Acabando ya este recorrido por los artículos de opinión, tenemos otro de un lector que también se encuentra en EEUU en estos momentos, Ricardo Carrero nos mostrará las conclusiones obtenidas después del anuncio de unión entre la compañía de Bill Gates y la NBC.
Pero ahí no acaban las cosas, ¿qué me diríais si además de estos artículos os ofrecieramos uno que fuera un auténtico informe sobre el panorama informático de los EEUU?. Sí, es posible, y de ello se encarga nuestro querido redactor Oscar García "Kokopus" que, en su actual estancia en EEUU, nos va a contar y desvelar los secretos del mercado Yanky. ¿Qué más os puedo decir?. De imprescindible lectura.

Recuerdos de 8 bits

Bueno, debo de pedir disculpas para todos los seguidores de esta sección de Macedonia. El caso es que tan sólo vamos a poder ofrecer un artículo debido, únicamente, a que sólo hay una persona como redactor de la misma y, si a esto unimos que también escribe en el resto de secciones y hace de coordinador comprenderéis, o al menos eso espero, que no da para más.
De todos modos, no hay que preocuparse ya que prodéis leer un extensísmo artículo sobre Aventuras AD. El mítico sello español que produjo algunas de las aventuras conversacionales más importantes de aquella época y que sirvió para sentar de forma definitiva el género entre los cientos de incondicionales españoles. ¡No os lo perdáis!.

Aula Macedonia

Cursos que siguen adelante y nuevas incorporaciones, ¡así da gusto presentar este apartado ;)!.
Empezando por las novedades pues en este número 4 de Macedonia abrimos un nuevo curso y es que se ha incorporado al equipo de Macedonia un nuevo y vital colaborador, se llama Emilio Rubio y nos desvelará todos los entresijos de una de las herramientas menos documentadas que hay en castellano, el SQL Server, una base de datos muy requerida en cualquier entorno laborar. Como no podía ser de otro modo, en su primera entrega ya tenéis tres artículos completos, uno dedicado a la introducción al curso, otro a la historia del SQL y, por último, uno ya más "serio" dedicado a la instalación del mismo. No perdáis de vista este curso pues es muy interesante, ameno y útil de cara al mercado laboral.
Después de esta estupenda novedad,, uno de los cursos más importantes, esto es, el de OpenGL del genial Oscar García, sigue adelante y vuelve a sorprendernos con un acabado y cuidado impecable en cada uno de los esquemas que tiene. Pasad y descubrir la tercera entrega del curso en dónde aprenderéis los conceptos básicos de la programación gráfica y, al fin, podréis "darle al compilador"...
Pero ahí no acaban las cosas pues aún nos quedan importantes ases en la manga. Uno de ellos es el referido a los dos nuevos capítulos del curso de programación del Delphi que nuestro infatigable redactor, Jose Antonio Guerrero nos presenta. En la segunda entrega abordamos conceptos básicos y, en la tercera, ya entraremos a hacer nuestros primeros pinitos con Delphi. Como siempre, la personalidad y profesionalidad de José Guerrero, quedan patentes.
Seguimos, en esta ocasión saltamos a la parcela de David García "Gato", el experto en mIRC, el cual, sigue dando más y más información sus largísimos y útiles artículos. En el actual número 4, nuestro redactor, vuelve a hacer un alarde de eficacia y variedad y nos ofrecerá dos artículos completos, como siempre hace, sobre mIRC, uno destinado a los comandos y otro dedicado a la creación de alias. Ya sabéis que si queréis ser de los que "mandan" en el mIRC necestáis las ayudas de David obligatoriamente ;).
Bueno, y ya para cerrar esta sección, os diré lo que un servidor ha podido aportar después de comprimir "un poco" más su tiempo. Por mi parte, podéis tomar ya el penúltimo capítulo del curso de HTML, esto es, el capítulo 8 de HTML en dónde os contaré lo más importante de los Frames.
En cuanto a los demás de los que yo me hago cargo, deciros que he tenido que aparcar por el momento el de Win32 pero el de C++ ¡sigue adelante y con fuerza!, por eso ya tenéis el prometido capítulo 3 de C++ en el que se repasan algunas de las principales novedades y diferencias del C++ con respecto al C.
No os podéis quejar, ¡A por ellos muchachos ;)!

Zona de juegos

Otra de las zonas que viene y muy cargadita es esta. Para el cuarto número de Macedonia os tenemos preparados un montón de cosas. Empezando por el principio ;), tenemos los resultados comentados de las primeras elecciones hechas por los lectores de la prestigiosa MeriStation. Unas elecciones que estoy seguro, se convertirán de aquí a un par de años como punto de referencia indispensable.
Indispensable como lo es una de las pocas publicaciones GRATUITAS dedicadas al mundo de la aventura con mejores fírmas que existen, esto es Spanish Quest. Desde Macedonia, hemos querido hacer una petición pública para que sigan sacando cosas ya que nos dolería muchísimo saber que Spanish Quest tiene que dejarnos... Quizás tú puedas evitarlo...
Avanzando un poco más, llegamos a la sección de reportajes. En ella, va a hacer su aparición estelar un nuevo redactor de Macedonia y un auténtico experto en arcades 3D o FPS, esto es, Carlos Pérez o Caramon para los amigos. En esta sección, Carlos ha realizado la primera parte de un reportaje sobre la historia de los FPS, o First Person Shooting. Desde el Wolfstein 3D, hasta la actualidad. El resultado final es un artículo realmente brillante e interesante. Ineludible, a fin de cuentas, para todo aquel que sienta curiosidad por la historia del software de entretenimiento.
No nos tenemos que ir muy lejos para ver que Carlos "vuelve a hacer de las suyas" y es que, como no podía ser de otro modo, nuestro experto en juegos 3D, vuelve a la carga con su análisis del Quake II. Aquí tenéis una visión objetiva, de la persona idónea para realizar el análisis de este juego tan comercial y avanzando técnicamente.
Seguimos y llegamos a la zona de soluciones. Esto quiere decir que, otro de nuestros redactores indispensables, Miguel Angel "Beren Erchamion", está dispuesto a que sepais concluir los juegos más difíciles. En esta ocasión, tocamos dos juegos de la saga Ultima, en los que nuestro amigo es un auténtico experto ya que podremos descubrir cómo concluir el Ultima VII: "The Black Gate" y Ultima VIII: "Pagan". Juegos de culto para muchos de nosotros. Soluciones amenas y que no se dejan nada en el tintero, así que, ¡a disfrutarlas!. Aunque, como el mismo Miguel dice, "un verdadero Avatar nunca lo haría..." ;).
Y ahora saltamos a otra sección, es nueva y se llama "En Tierras de Britannia" (¿qué, ya sabéis por dónde van los tiros?).Aquí hablaremosde un Ultima que aún no ha visto la luz ni en España, ni en Europa. ¿que de qué estoy hablando?, pues ni más de menos del Ultima On-Line. Se nos ha unido, José Manuel Hernández, o más conocido como Diablillo, uno de los jugadores españoles de más renombre en el panorama del universo del Ultima On-Line, para desvelarnos todos los entresijos de dicho programa. Desde cómo adquirirlo en nuestro país, a todos y cada uno de los aspectos que por no venir, no vienen ni con el juego original. Creo que sobran los comentarios.
Asi, podréis acceder a los artículos que Diablillo ha preparado para este número y que son los dedicados a la presentación de la sección, a cómo conseguirlo e instalarlo, a cómo empezar a jugar y al artículo sobre los atributos de los personajes. En fin, todo un sobresaliente para nuestro nuevo colaborador Diablillo.
Y después de todo, aún queda algo más, pues, la sección dedicada a recordar viejas glorias sigue adelante y en esta ocasión hablaremos de todo un clásico de la simulación, el Indianapolis 500. Una estupenda forma, para muchos de nosotros, de recordar nuestra infancia...

Zona Internet

Durante los comienzos de la preparación de este cuarto número de Macedonia, una idea rondaba la cabeza de Antonio Montesinos, nuestro redactor especializado en Internet, se trataba de crear un apartado dedicado por entero a tratar temas relacionados con Internet sin embargo, el proyecto ha crecido tanto que, para que pueda seguir su curso normal, el bueno de Antonio, ha tenido que crear una página completamente dedicada a lo que tenía en mente, esto es, ofrecer una FAQ en contínuo crecimiento y así nació "La Mayor FAQ sobre Internet" (por cierto, página que es de oblidada visita).
Aunque no deberíamos de decirlo, hemos decidido abrir ya las puertas de lo que será una de las novedades del futuro número 5 de Macedonia, ¡ pásate por esta sección!, y descubre el futuro apartado dedicado a Internet en Macedonia.

La biblioteca

Llegamos ya a nuestra querida biblioteca "técnica" y en esta ocasión vamos a dedicar nuestros comentarios a un estupendo libro base de la programación gráfica utilizando OpenGL que Oscar García "Kokopus" nos analiza, esto es, hablaremos del "Interactive Computer Graphics, a top-down approach with OpenGl".

Macedonia de ocio

Pablo Vázquez "Ramis", el crítico literario (y de otras muchas cosas...) de Macedonia, vuelve a la carga y nos ofrece una valoración personal de un libro de actualidad,"El Cruzado" de Stephen J. Revelle.

Bájate algo interesante

El cambio a Ciudad Futura nos ha reportado valiosas ventajas y una de ellas es el espacio por esto, ahora vais a poder encontrar todos aquellos documentos, y utilidades que publicamos en números anteriores de Macedonia pero que, por problemas de espacio en Geocities, tuvimos que quitar en cada nueva actualización.
Aparte de esta novedad, os ofreceremos también una aventura conversacional de Daniel Cárdenas, uno de las personas que, junto a Raúl Álvarez dirijen Spanish Quest. ¿A qué estás esperando para pasarte por la sección y bajarte este juego?.

Los mejores links de la red

Como en todos los número de Macedonia, la lista de esta sección crece y os ofreceremos los links de nuestros más recientes colaboradores así como del resto de páginas que os puedan interesar por alguna razón especial. No dejéis de pasaros por aquí pues puede que encontréis algún lugar interesante...

Colabora con nosotros

"La canción de todos los números", si quieres que Macedonia pueda sacar algo más en la siguente edición, has de colaborar con el fanzine y mandar tus propios artículos, opiniones, cursos, comentarios, etc. Ya sabes que esto está hecho por un grupo de personas que se curran toda esta historia sin cobrar nada a cambio y, como te podrás imaginas, esto "no se hace sólo", requiere esfuerzo. Si pusieras tu granito de arena estoy seguro que todo sería más fácil, en fin, allá tú...

Proyecto Macedonia Off-Line

Jeje, ¿la sorpresa de este número?, tal vez, pasad y descubrir lo que será la versión "Off-Line" de vuestro fanzine preferido...

El equipo de Macedonia

Bueno, creo que los que nos "curramos" el fanzine debemos de salir en algún sitio además, aquí también aprovechamos y damos nuestras más sinceros agradecimientos a un montón de gente importante que nos "cuida y nos mima" con sus ayudas y colaboraciones de lujo. ¡Gracias a todos por confiar en nosotros!.


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