Camera (Cámara)
Uno
de los problemas derivados del uso de objetos planos mapeados,
es que hay que estar orientando el objeto hacia la cámara
para mantener una sensación de tres dimensiones. Con 'Forest'
es posible realizar este proceso automáticamente a través
de este panel. Además, como carácterística
revolucionaria en plugins de MAX, incorpora la posibilidad de
restringir la creación de objetos unicamente en el area
de visión de la cámara, lo que nos permite definir
extensas zonas de vegetación sin preocuparnos del número
de árboles que se necesiten generar.
Con 'Pick' seleccionamos una cámara de la escena, y
con 'Clear' lo anulamos.
Limit to visibility (Limitar
Visibilidad)
Con esta casilla, se activa la creación de árboles
a la zona de visión de la cámara.
Expand (Expandir)
En algunos casos (en animaciones con movimiento de la cámara),
puede que algunos árboles aparezcan o desaparezcan de
los laterales del campo de visión porque el límite
de visión es muy ajustado. Con este parámetro podemos
ampliar el margen de visión lateral hasta que desaparezca
el problema. Un valor de aproximadamente un 10% funciona bien
en la mayoría de los casos.
Far Clipping Plane (Plano
de Corte Lejano)
Limita la creación de árboles hasta un punto
alejado desde la posición de la cámara igual al
valor indicado. El parámetro viene dado en unidades de
la escena.
Trees Looking Camera (Arboles
Mirando a la Cámara)
Activa la orientación de los árboles para que
estén mirando siempre a la cámara.
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