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ReferenciaTree PropertiesAreaDistribution MapCameraSurfaceMaterialTransformDisplayFAQ

Area

En este panel se eligen los splines que delimitan las zonas de creación de árboles.

Include Spline (Spline de inclusión)

Con el botón 'Pick' podemos seleccionar de la escena un spline. Los árboles se crearán dentro del area que este englobe. Es imprescindible que el spline este cerrado. Si está formado por varias polilineas, los objetos se crean dentro de todas las zonas.

Con el botón 'Clear' borramos la selección.

Exclude Spline (Spline de exclusión)

El spline seleccionado con esta opción, permite excluir la creación de objetos de la zona que abarque. Al igual que el anterior, también debe estar cerrado y puede estar compuesto por varias polilineas.

Al plugin le cuesta mas tiempo de proceso calcular los árboles si se indican zonas de exclusión. En escenas muy complejas minimize su uso. En la mayoría de los casos es posible especificar areas complejas usando solo un spline. Un ejemplo: