Platform SDK: DirectX |
DirectSound.CreateSoundBuffer メソッドは、サンプリング オーディオのシーケンスを保持するための DirectSoundBuffer オブジェクトを作成する。
object.CreateSoundBuffer(bufferDesc As DSBUFFERDESC, _ format As WAVEFORMATEX) As DirectSoundBuffer
成功すれば DirectSoundBuffer オブジェクトを返す。
失敗すればエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかのエラー コードが設定される。
DSERR_ALLOCATED |
DSERR_BADFORMAT |
DSERR_OUTOFMEMORY |
DSERR_UNINITIALIZED |
DSERR_UNSUPPORTED |
DirectSound.CreateSoundBufferFromFile、DirectSound.CreateSoundBufferFromResource、DirectSound.DuplicateSoundBuffer