Platform SDK: DirectX |
ID3DXMatrixStack::Push メソッドは、行列をスタックに追加する。
HRESULT Push();
成功すれば S_OK を返し、失敗すれば D3DXERR_NOMEMORY を返す。
このメソッドは、現在の行列を複写して、スタックの項目カウントを 1 だけ増やす。項目がもっと追加されると、スタックは動的に拡大される。
Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以上が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
バージョン : DirectX 7.0 が必要。
ヘッダー : d3dxmath.h で宣言。
ライブラリ : d3dx.lib を使用。