Platform SDK: DirectX
トラブルシューティング
ここでは、Direct3D プログラムを作成するときによく経験する共通カテゴリの問題点と、それを防ぐための方法を記述する。
デバイスの作成
ライティング済みの頂点の使用
何も表示されない
デバッグ
ボーランド浮動小数点の初期化
パラメータ妥当性の検証