Platform SDK: DirectX |
CONST_D3DRENDERSTATESINGLE 列挙は、Direct3DDevice7.SetRenderStateSingle と Direct3DDevice7.GetRenderStateSingle メソッドによって設定および取得されるデバイス レンダリング ステートを定義する。
Type CONST_D3DRENDERSTATESINGLE D3DRENDERSTATE_FOGDENSITY = 38 D3DRENDERSTATE_FOGEND = 37 D3DRENDERSTATE_FOGSTART = 36 End Type
これらのレンダリング ステートによって、カメラに近い位置のフォグ エフェクトを除外することが可能になる。たとえば、開始深度に 0.3 を設定すると、0.0 から 0.299 の範囲の深度に対するフォグ エフェクトが除外され、終了深度に 0.7 を設定すると、0.701 から 1.0 の範囲の深度に対するフォグ エフェクトが除外される。
これらのレンダリング ステートによって、カメラに近い位置のフォグ エフェクトを除外することが可能になる。たとえば、開始深度に 0.3を設定すると、0.0 から 0.299 の範囲の深度に対するフォグ エフェクトが除外され、終了深度に 0.7 を設定すると、0.701 から 1.0 の範囲の深度に対するフォグ エフェクトが除外される。
Direct3DDevice7.SetRenderStateSingle、Direct3DDevice7.GetRenderStateSingle