Platform SDK: DirectX

DPMSG_SETGROUPOWNER

DPMSG_SETGROUPOWNER 構造体は、グループの所有者が変更されたときに DirectPlay により生成される。グループの所有権は、現在の所有者がセッションを退出したり、IDirectPlay4::SetGroupOwner を呼び出したことにより、または任意でロビー セッションのロビー サーバーにより変更される。

typedef struct{
  DWORD   dwType;
  DPID    idGroup;
  DPID    idNewOwner;
  DPID    idOldOwner;
} DPMSG_SETGROUPOWNER, FAR *LPDPMSG_SETGROUPOWNER;
dwType
メッセージを識別する値。このメンバは、DPSYS_SETGROUPOWNER である。
idGroup
所有者が変更されたグループの ID。
idNewOwner
グループの新しい所有者であるプレーヤーの ID。
idOldOwner
グループの古い所有者であるプレーヤーの ID。

必要条件

  Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  ヘッダー : dplay.h で宣言。

参照

IDirectPlay4::SetGroupOwner