Platform SDK: DirectX
ユーザー定義クリップ面の使用
ユーザー定義クリップ面は、簡単に定義、操作、および有効にできる。以下のトピックでは、ユーザー定義クリップ面の共通タスクについて説明する。
クリップ面の設定と取得
クリップ面の有効/無効