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DirectPlay4.GetPlayerAccountId メソッドは、保証セッションでセッションのホストによって呼び出された場合に、指定されたプレーヤーのアカウント識別子を取得する。
object.GetPlayerAccountId(playerId As Long) As String
このメソッドは、安全な方法でログオンしているプレーヤーを記述する一意の識別子を返す。識別子の形式は、使用している Security Support Provider Interface (SSPI) パッケージによって異なる。
失敗すればエラーが発生し、Err.Number が設定される。
このメソッドによって返される情報は、アカウントを一意に識別する。この情報を使用して、ログオンしているプレーヤーのトランザクションやほかの動作を記録することができる。