Platform SDK: DirectX

ロビー サーバー

説明

ロビー サーバー アプリケーションは、ロビー セッションを作成し、異なるコンピュータを使っているユーザーが Bellhop サンプルなどのロビー クライアントを使用してやり取りできるようにする。

パス

実行可能フィル: (SDK ルート)\Samples\Multimedia\DPlay\Bin\LServer.exe

ユーザーズ ガイド

ロビー サーバーをデフォルト モードで初期化するには、[Server] メニューの [Start] をクリックする。次に、ロビー セッションの名前を入力する。ロビー サーバーは最上位レベルのデフォルトのグループをいくつか作成する。ユーザーが実行できるのは、最上位レベルのグループ内にサブグループを作成すること、ステージング エリアを作成すること、およびステージング エリアへのショートカットを作成することだけである。

ロビー サーバー アプリケーションは、ユーザーの便宜のために、最上位レベルのグループが自動的に作成されないテスト モードを提供する。ユーザーは任意のグループ階層を、任意の深さで作成することができる。ロビー サーバーをテスト モードに設定する作業は、[Server] メニューの [Start] をクリックする前に行う必要がある。ロビー サーバーをテスト モードに設定するには、[Server] メニューの [Test Mode] をクリックする。次に [Server] メニューの [Start] をクリックすると、ロビー サーバーがテスト モードで起動する。

[Server] メニューの [Secure Mode] をクリックしてから [Start] をクリックし、なおかつロビー サーバーが Windows NT 4.0 または Windows 2000 上で実行されている場合、クライアントはログインするように要求される。

クライアントは、使用するサービス プロバイダを尋ねられる。サーバーに接続するすべてのクライアントが同じサービス プロバイダを選択する必要がある。続いて、ロビー サーバー セッションの名前を提供するように求められる。