Platform SDK: DirectX

IDirect3DDevice7::GetLightEnable

IDirect3DDevice7::GetLightEnable メソッドは、デバイス内のライティング パラメータ セットのアクティビティ ステータス (有効/無効) を取得する。

HRESULT GetLightEnable( 
  DWORD dwLightIndex,
  BOOL* pbEnable
); 

パラメータ

dwLightIndex
このメソッドの対象となるライティング パラメータ セットのゼロベース インデックス。
pbEnable
指定されたライティング パラメータのステータスを格納する変数のアドレス。呼び出しの後、このアドレスの値がゼロ以外の場合は、指定されたライティング パラメータが有効であることを示し、0 の場合は無効であることを示す。

戻り値

成功すれば D3D_OK を返す。

失敗すればエラーを返す。Direct3D 直接モードのエラーの一覧およびその説明については、「戻り値」を参照すること。

動作環境

  Windows NT/2000 :Windows 2000 が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  バージョン :DirectX 7.0 が必要。
  ヘッダー : d3d.h で宣言。

参照

IDirect3DDevice7::GetLightIDirect3DDevice7::LightEnableIDirect3DDevice7::SetLight