DirectPlayLobbyConnection.SetPlayerLongName メソッドは、プレーヤーの正式名を設定する。この名前は、ロビーに登録されるユーザーの正式名になる。アプリケーションでは、この名前を無視することができる。
object.SetPlayerLongName(name As String)
失敗すればエラーが発生し、Err.Number が設定される。
DirectPlayLobbyConnection.SetPlayerShortName