Platform SDK: DirectX |
Direct3DX ユーティリティ ライブラリにより提供されているテクスチャ処理アプリケーション プログラミング インターフェイス (API) では、テクスチャ フォーマットの変換、テクスチャの作成とロード、テクスチャのフィルタリング、ミップマップの生成を行うための関数が提供されている。
テクスチャ処理 API の関数は、以下のグループにまとめることができる。
作成 | D3DXCreateCubeMapTexture |
D3DXCreateTexture | |
D3DXCreateTextureFromFile | |
ロード | D3DXLoadTextureFromFile |
D3DXLoadTextureFromMemory | |
D3DXLoadTextureFromSurface | |
その他 | D3DXCheckTextureRequirements |