Platform SDK: DirectX |
RGBA_MAKE マクロは、指定された赤、緑、青、およびアルファ成分から RGBA D3DCOLOR 値を生成する。
RGBA_MAKE(r, g, b, a) \ ((D3DCOLOR) (((a) << 24) | ((r) << 16) | ((g) << 8) | (b)))
カラーを返す。
Windows NT/2000 :Windows NT 4.0 SP3 またはそれ以降が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
バージョン : DirectX 2.0 以降が必要。
ヘッダー : d3dtypes.h で宣言。