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D3DSTATEBLOCK 列挙型は、IDirect3DDevice7::CreateStateBlock メソッドで使用する、デバイス ステートの論理グループを定義する。
typedef enum _D3DSTATEBLOCKTYPE{ D3DSBT_ALL = 1, D3DSBT_PIXELSTATE = 2, D3DSBT_VERTEXSTATE = 3, D3DSBT_FORCE_DWORD = 0xffffffff } D3DSTATEBLOCKTYPE;
D3DSBT_PIXELSTATE および D3DSBT_VERTEXSTATE 値は、異なる論理グループのデバイス ステートをそれぞれ識別するが、ステートによっては両方のグループに共通するものもある。各グループで定義されるステートの詳細については、「事前定義するステート ブロックの作成」を参照すること。
Windows NT/2000 :Windows NT 4.0 SP3 またはそれ以降が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
バージョン :DirectX 7.0 が必要。
ヘッダー : d3dtypes.h で宣言。