Platform SDK: DirectX |
DIPROPRANGE 構造体は、デバイス内のオブジェクトの範囲に関する情報を格納する。この構造体は、IDirectInputDevice7::GetProperty および IDirectInputDevice7::SetProperty メソッドで DIPROP_RANGE フラグを設定して使用する。
typedef struct DIPROPRANGE { DIPROPHEADER diph; LONG lMin; LONG lMax; } DIPROPRANGE, *LPDIPROPRANGE; typedef const DIPROPRANGE *LPCDIPROPRANGE;
メンバ | 値 |
---|---|
dwSize | sizeof(DIPROPRANGE) |
dwHeaderSize | sizeof(DIPROPHEADER) |
dwObj | 取得または設定する範囲が属するオブジェクトの識別子。 |
dwHow | dwObj メンバの解釈方法。 |
範囲に制限のないデバイスに対する範囲値は、循環する。
Windows NT/2000 :Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
ヘッダー : dinput.h で宣言。
IDirectInputDevice7::GetProperty、IDirectInputDevice7::SetProperty