Platform SDK: DirectX

DPMSG_ADDGROUPTOGROUP

グループがグループに追加されると、DirectPlay は DPMSG_ADDGROUPTOGROUP 構造体を生成し、それをすべてのプレーヤーに送信する。

typedef struct{
    DWORD    dwType;
    DPID     dpIdParentGroup;
    DPID     dpIdGroup;
} DPMSG_ADDGROUPTOGROUP, FAR *LPDPMSG_ADDGROUPTOGROUP;
dwType
メッセージを識別する。このメンバは、DPSYS_ADDGROUPTOGROUP である。
dpIdParentGroup
グループの追加先グループの ID。
dpIdGroup
グループに追加されたグループの ID。

必要条件

  Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  ヘッダー : dplay.h で宣言。

参照

IDirectPlay4::AddGroupToGroup