Platform SDK: DirectX

DirectSound3DBuffer.GetMaxDistance

DirectSound3DBuffer.GetMaxDistance メソッドは、サウンド バッファの現在の最大距離を取得する。これは、ボリュームがそれ以上減衰しなくなる距離である。

object.GetMaxDistance() As Single

パラメータ

object
DirectSound3DBuffer オブジェクトを表すオブジェクト式。

戻り値

成功すれば現在の最大距離の設定値を返す。

エラー コード

失敗すればエラーが発生し、Err.NumberDSERR_INVALIDPARAM が設定される。

注意

デフォルトの最大距離は DS3D_DEFAULTMAXDISTANCE によって定義され、実質的に無限大である。

参照

DirectSound3DBuffer.GetMinDistanceDirectSound3DBuffer.SetMaxDistance