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IDirect3DDevice7::CaptureStateBlock メソッドは、既存のステート ブロック内の値を、デバイスに現在設定されている値に更新する。
HRESULT CaptureStateBlock( DWORD dwBlockHandle );
成功すれば D3D_OK を返す。
失敗すれば、標準のエラー コードを返すか、ステート ブロックの記録中であれば D3DERR_INBEGINSTATEBLOCK を返す。
このメソッドは、既存のステート ブロックに含まれるステートの更新後の値を取り込む。デバイス全体のステートは取り込まない。詳細については、「ステート ブロックの取得」を参照すること。
Windows NT/2000 :Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
バージョン :DirectX 7.0 が必要。
ヘッダー : d3d.h で宣言。
IDirect3DDevice7::ApplyStateBlock、IDirect3DDevice7::BeginStateBlock、IDirect3DDevice7::CreateStateBlock、IDirect3DDevice7::EndStateBlock、IDirect3DDevice7::DeleteStateBlock、ステート ブロック、ステート ブロックの取得