Platform SDK: DirectX |
D3DSHADEMODE 列挙型は、D3DRENDERSTATETYPE 列挙型の D3DRENDERSTATE_SHADEMODE レンダリング ステート用に、サポートされるシェーディング モードを指定する。
typedef enum _D3DSHADEMODE { D3DSHADE_FLAT = 1, D3DSHADE_GOURAUD = 2, D3DSHADE_PHONG = 3, D3DSHADE_FORCE_DWORD = 0x7fffffff, } D3DSHADEMODE;
Windows NT/2000 :Windows NT 4.0 SP3 またはそれ以降が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
バージョン : DirectX 2.0 以降が必要。
ヘッダー : d3dtypes.h で宣言。