アプリケーションは、Direct3DRMFrameArrayインターフェイスのメソッドを使用してフレームオブジェクトを整理する。フレームの配列は、0が基準になっている (0〜N-1)。この項は、このインターフェイスのメソッドのリファレンスである。
Direct3DRMFrameArray次のメソッドをサポートする。
Direct3DRMFrameArrayオブジェクトは、Direct3DRMPickArray.GetPickFrame、Direct3DRMPick2Array.GetPickFrameまたはDirect3DRMFrame3.GetChildrenメソッドの呼び出しによって取得される。
Direct3DRMFrameArrayオブジェクトから指定された要素を取得する。
構文
object.GetElement(index As Long) As Direct3DRMFrame3
要素
- object
- Direct3DRMFrameArrayオブジェクトを表すオブジェクト式。
- index
- 配列要素。
戻り値
Direct3DRMFrame3オブジェクトを返す。
エラー値
エラーのリストについては、「Direct3D保持モードのエラー値」を参照すること。
Direct3DRMFrameArrayオブジェクトに含まれている要素数を取得する。
構文
object.GetSize( ) As Long
要素
- object
- Direct3DRMFrameArrayオブジェクトを表すオブジェクト式。
戻り値
要素数を返す。
エラー値
エラーのリストについては、「Direct3D保持モードのエラー値」を参照すること。
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