Direct3DRMAnimationArrayインターフェイスは、配列中のアニメーションの数を取り出し、インターフェイスにアニメーションの実行を要求できるようにする。アニメーションの配列は0が基準になっている(0〜N-1)。
このインターフェイスは、GetElementおよびGetSizeメソッドをサポートする。
要求されたアニメーションに対するインターフェイスを取得する。
構文
object.GetElement( ) As Direct3DRMAnimation2
要素
- object
- Direct3DRMAnimationArrayオブジェクトを表すオブジェクト式。
戻り値
Direct3DRMAnimation2オブジェクトを返す。
エラー値
エラーのリストについては、「Direct3D保持モードのエラー値」を参照すること。
配列中のアニメーションの数を取得する。
構文
object.GetSize( ) As Long
要素
- object
- Direct3DRMAnimationArrayオブジェクトを表すオブジェクト式。
戻り値
アニメーションの数を返す。
エラー値
エラーのリストについては、「Direct3D保持モードのエラー値」を参照すること。
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