Direct3DRMObjectArray

アプリケーションは、Direct3DRMObjectオブジェクトをグループ化するためにDirect3DRMObjectArrayインターフェイスのメソッドを利用する。オブジェクト配列は、0が基準になっている (0〜N-1)。

Direct3DRMObjectArrayインターフェイスは、次のメソッドをサポートする。

Direct3DRMObjectArrayオブジェクトは、インターポレータオブジェクト上のGetAttachedObjectsの呼び出しによって取得される。

Direct3DRMObjectArray.GetElement

Direct3DRMObjectArray

Direct3DRMObjectArrayオブジェクトから指定された要素を取得する。

構文

object.GetElement(index As Long) As Direct3DRMObject

要素

object
Direct3DRMObjectArrayオブジェクトを表すオブジェクト式。
index
配列要素。

戻り値

Direct3DRMObjectオブジェクトを返す。

エラー値

エラーのリストについては、「Direct3D保持モードのエラー値」を参照すること。

Direct3DRMObjectArray.GetSize

Direct3DRMObjectArray

Direct3DRMObjectArrayオブジェクトに含まれている要素数を取得する。

構文

object.GetSize( ) As Long

要素

object
Direct3DRMObjectArrayオブジェクトを表すオブジェクト式。

戻り値

要素数を返す。

エラー値

エラーのリストについては、「Direct3D保持モードのエラー値」を参照すること。


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