メッシュ上の面をグループ化するには、Direct3DRMFaceArrayインターフェイスのメソッドを利用する。面の配列は、0が基準になっている (0〜N-1)。面の概要については、「Direct3DRMFace2」を参照すること。
Direct3DRMFaceArrayインターフェイスは、次のメソッドをサポートする。
Direct3DRMFaceArrayオブジェクトは、Direct3DRMMeshBuilder3.GetFacesメソッドの呼び出しによって取得される。
Direct3DRMFaceArrayオブジェクトから指定された要素を取得する。
構文
object.GetElement(index As Long) As Direct3DRMFace2
要素
- object
- Direct3DRMFaceArrayオブジェクトを表すオブジェクト式。
- index
- 配列要素。
戻り値
Direct3DRMFaceArrayオブジェクトのindexパラメータで指定されたDirect3DRMFace要素を返す。
エラー値
エラーのリストについては、「Direct3D保持モードのエラー値」を参照すること。
Direct3DRMFaceArrayオブジェクトに含まれる要素数を取得する。
構文
object.GetSize( ) As Long
要素
- object
- Direct3DRMFaceArrayオブジェクトを表すオブジェクト式。
戻り値
要素数を返す。
エラー値
エラーのリストについては、「Direct3D保持モードのエラー値」を参照すること。
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