Direct3DRMLightArray

アプリケーションは、Direct3DRMLightArrayインターフェイスのメソッドを使って照明オブジェクトをグループ化する。照明の配列は、0が基準になっている (0〜N-1)。

Direct3DRMLightArrayインターフェイスは、次のメソッドをサポートする。

Direct3DRMLightArrayオブジェクトは、Direct3DRMFrame3.GetLightsメソッドの呼び出しによって取得される。

Direct3DRMLightArray.GetElement

Direct3DRMLightArray

Direct3DRMLightArrayオブジェクトから指定された要素を取得する。

構文

object.GetElement(index As Long) As Direct3DRMLight

要素

object
Direct3DRMLightArrayオブジェクトを表すオブジェクト式。
index
配列要素。

戻り値

Direct3DRMLightオブジェクトを返す。

エラー値

エラーのリストについては、「Direct3D保持モードのエラー値」を参照すること。

Direct3DRMLightArray.GetSize

Direct3DRMLightArray

Direct3DRMLightArrayオブジェクトに含まれている要素数を取得する。

構文

object.GetSize( ) As Long

要素

object
Direct3DRMLightArrayオブジェクトを表すオブジェクト式。

戻り値

要素数を返す。

エラー値

エラーのリストについては、「Direct3D保持モードのエラー値」を参照すること。


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