F フロントクリッピングプレーン(front clipping plane) 視錐台の前面の限界。フロントクリッピングプレーンよりもカメラ寄りにあるオブジェクトはレンダリングされない。フロントクリッピングプレーンの高さにより、ビューのフィールドが決まる。「バッククリッピングプレーン」を参照。 トップに戻る © 1999 Microsoft and/or its suppliers. All rights reserved. Terms of Use.
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