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フロントクリッピングプレーン(front clipping plane)
視錐台の前面の限界。フロントクリッピングプレーンよりもカメラ寄りにあるオブジェクトはレンダリングされない。フロントクリッピングプレーンの高さにより、ビューのフィールドが決まる。「バッククリッピングプレーン」を参照。

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