Direct3DRMFaceArray

メッシュ上の面をグループ化するには、Direct3DRMFaceArrayインターフェイスのメソッドを利用する。面の配列は、0が基準になっている (0〜N-1)。面の概要については、「Direct3DRMFace2」を参照すること。

Direct3DRMFaceArrayインターフェイスは、次のメソッドをサポートする。

Direct3DRMFaceArrayオブジェクトは、Direct3DRMMeshBuilder3.GetFacesメソッドの呼び出しによって取得される。

Direct3DRMFaceArray.GetElement

Direct3DRMFaceArray

Direct3DRMFaceArrayオブジェクトから指定された要素を取得する。

構文

object.GetElement(index As Long) As Direct3DRMFace2

要素

object
Direct3DRMFaceArrayオブジェクトを表すオブジェクト式。
index
配列要素。

戻り値

Direct3DRMFaceArrayオブジェクトのindexパラメータで指定されたDirect3DRMFace要素を返す。

エラー値

エラーのリストについては、「Direct3D保持モードのエラー値」を参照すること。

Direct3DRMFaceArray.GetSize

Direct3DRMFaceArray

Direct3DRMFaceArrayオブジェクトに含まれる要素数を取得する。

構文

object.GetSize( ) As Long

要素

object
Direct3DRMFaceArrayオブジェクトを表すオブジェクト式。

戻り値

要素数を返す。

エラー値

エラーのリストについては、「Direct3D保持モードのエラー値」を参照すること。


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