Platform SDK: DirectX

DirectPlay4.GetPlayerFriendlyName

DirectPlay4.GetPlayerFriendlyName メソッドは、プレーヤーに関連付けられているフレンドリ名を取得する。

object.GetPlayerFriendlyName(playerId As Long) As String

パラメータ

object
DirectPlay4 オブジェクトを表すオブジェクト式。
playerId
名前を要求するプレーヤーの ID。

戻り値

成功すれば、プレーヤーのフレンドリ名を返す。

エラー コード

失敗すればエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。

DPERR_INVALIDOBJECT
DPERR_INVALIDPLAYER

参照

DirectPlay4.CreatePlayerDirectPlay4.GetPlayerFormalNameDirectPlay4.SetPlayerName