Platform SDK: DirectX

DotProduct

このヘルパー関数は、指定したベクトルの内積を返す。DotProduct は、D3D_OVERLOADS を定義する C++ プログラマが使用できる拡張機能セットの一部である。

D3DVALUE DotProduct (const _D3DVECTOR& v1, const _D3DVECTOR& v2);

この関数は、以下のように定義される。

inline D3DVALUE
DotProduct (const _D3DVECTOR& v1, const _D3DVECTOR& v2)
{
   return v1.x*v2.x + v1.y * v2.y + v1.z*v2.z;
}

動作環境

  Windows NT/2000 :Windows 2000 が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  バージョン : DirectX 5.0 以降が必要。
  ヘッダー : d3d.h で宣言。

参照

CrossProduct