Platform SDK: DirectX

ステップ 4 : オーバーレイ サーフェスの表示

[Visual Basic]

ここでは、C および C++ でのアプリケーション開発について説明する。Visual Basic については、「DirectDraw Visual Basic チュートリアル」を参照すること。

[C++]

オーバーレイ サーフェスを作成したら、それを表示できる。ディスプレイ ハードウェアでは、オーバーレイを表示するために使う矩形の位置やピクセル幅にアライメント制限を課す場合がある。さらに、オーバーレイ サーフェスをうまく表示するために、転送先矩形の幅を調整して要求される最小伸縮係数に合うようにする場合がある。Mosquito サンプルでは、オーバーレイ サーフェスを準備してから表示するために次のタスクを実行する。

次項 :ステップ 4.1 : 最小表示要件の決定