Platform SDK: DirectX |
Direct3DDevice7.EndStateBlock メソッドは、デバイス ステート ブロックの記録を中止し、ブロック ハンドルを取得するよう Direct3D に指示する。
object.EndStateBlock( _ blockHandle As Long)
メソッドが失敗するとエラーが発生し、Err.Number に DDERR_INVALIDPARAMS が設定され、blockHandle パラメータが無効であるか、Direct3DDevice7.BeginStateBlock メソッドが呼び出されていないことを示す。
Direct3DDevice7.ApplyStateBlock、Direct3DDevice7.BeginStateBlock、ct3DDevice7.CaptureStateBlock、Direct3DDevice7.CreateStateBlock、Direct3DDevice7.DeleteStateBlock、ステート ブロック