Platform SDK: DirectX |
ここでは、Visual Basic でのアプリケーション開発について説明する。C++ については、「DirectSound C/C++ チュートリアル」を参照すること。
このチュートリアルは、3 次元におけるサウンドの再生方法を示す。これは、DirectX SDK インストレーションの \samples\Multimedia\VBSamples\DSound\src\Tutorial2 フォルダのサンプル アプリケーションを基にしている。ユーザー インターフェイスは、「チュートリアル 1 : サウンドのロードと再生」で使ったサンプルと似ているが、リスナーの位置と 2 つのサウンドを表示するのに使うピクチャ ボックス コントロールが付いている。
このチュートリアルは、以下のステップに分類される。ステップ 1 は、チュートリアル 1 のステップ 1 と同じである。