Platform SDK: DirectX |
ここでは、Visual Basic でのアプリケーション開発について説明する。C++ については、「Direct3D 直接モードの C/C++ チュートリアル」を参照すること。
サンプル Triangle では、以下に示す簡単なコードを使ってシャット ダウンを行う。
Private Sub Form_Unload(Cancel As Integer) g_bRunning = False End Sub
上記のコードでは、Form_Unload プロシージャがグローバル変数 g_bRunning を false に設定し、これによってレンダリング ループを終了する。