Platform SDK: DirectX |
IDirectSoundCaptureBuffer::GetCurrentPosition メソッドは、バッファ内の現在のキャプチャ位置と読み込み位置を取得する。
キャプチャ位置は、読み込み位置より前方にある。物理デバイスまたはホストがキャプチャ データをバッファリングする可能性があるので、これらの位置は常に同一になるとは限らない。読み込み位置より後でキャプチャ位置より前のデータは (キャプチャ位置を含む)、必ずしも有効なデータとは限らない。
HRESULT GetCurrentPosition( LPDWORD lpdwCapturePosition, LPDWORD lpdwReadPosition );
成功すれば DS_OK、失敗すれば次のエラー値のいずれかを返す。
DSERR_INVALIDPARAM |
DSERR_NODRIVER |
DSERR_OUTOFMEMORY |
Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
ヘッダー : dsound.h で宣言。
インポート ライブラリ : dsound.lib を使用。