DirectX7.ViewMatrix メソッドは、指定されたカメラの位置に基づいてビュー行列を作成する。
object.ViewMatrix(mDest As D3DMATRIX, _ vFrom As D3DVECTOR, _ vTo As D3DVECTOR, _ vUp As D3DVECTOR, _ roll As Single)
失敗すればエラーが発生し、Err.Number が設定される。