Platform SDK: DirectX

CONST_D3DCAPSTEXTUREADDRESS

CONST_D3DCAPSTEXTUREADDRESS 列挙は、D3DPRIMCAPS 型の lTextureAddressCaps メンバで使用されるテクスチャ アドレッシング能力フラグを定義する。

Enum CONST_D3DCAPSTEXTUREADDRESS
    D3DPTADDRESSCAPS_BORDER = 8
    D3DPTADDRESSCAPS_CLAMP = 4
    D3DPTADDRESSCAPS_INDEPENDENTUV = 16
    D3DPTADDRESSCAPS_MIRROR = 2
    D3DPTADDRESSCAPS_WRAP = 1
End Enum
D3DPTADDRESSCAPS_BORDER
デバイスは、D3DTSS_BORDERCOLOR テクスチャ ステージ ステートの指定に従い、[0.0, 1.0] 範囲外の座標に境界色を設定することをサポートする。この性能は、D3DTADDRESS_BORDER テクスチャ アドレッシング モードに対応する。
D3DPTADDRESSCAPS_CLAMP
デバイスは、テクスチャの固定が可能である。
D3DPTADDRESSCAPS_INDEPENDENTUV
デバイスは、テクスチャの U 座標と V 座標のテクスチャ アドレッシング モードを分離できる。この性能は、D3DTSS_ADDRESSU および D3DTSS_ADDRESSV レンダリング ステート値に対応する。
D3DPTADDRESSCAPS_MIRROR
デバイスは、テクスチャの反転が可能である。
D3DPTADDRESSCAPS_WRAP
デバイスは、テクスチャの張り付けが可能である。