Platform SDK: DirectX

DirectPlayLobbyConnection.GetPlayerLongName

DirectPlayLobbyConnection.GetPlayerLongName メソッドは、プレーヤーの正式名を取得する。アプリケーションでは、この名前を無視することができる。

object.GetPlayerLongName() As String

パラメータ

object
DirectPlayLobbyConnection オブジェクトを表すオブジェクト式。

戻り値

プレーヤーの正式名を返す。

エラー コード

失敗すればエラーが発生し、Err.Number が設定される。

参照

DirectPlayLobbyConnection.SetPlayerLongName