Platform SDK: DirectX |
IDirectPlay4::GetGroupData メソッドは、IDirectPlay4::SetGroupData を使用して、グループ ID に関連付けられたアプリケーション固有のデータ ブロックを取得する。
HRESULT GetGroupData( DPID idGroup, LPVOID lpData, LPDWORD lpdwDataSize, DWORD dwFlags );
成功した場合は DP_OK を返す。失敗した場合は、次のエラー値のいずれかを返す。
DPERR_BUFFERTOOSMALL |
DPERR_INVALIDGROUP |
DPERR_INVALIDOBJECT |
DPERR_INVALIDPARAMS |
DPERR_INVALIDPLAYER |
DirectPlay では、ローカルとリモートの両方のグループ データを維持できる。アプリケーションは、検索するデータのタイプを指定する必要がある。ローカル データは、この DirectPlay オブジェクトにより、DPSET_LOCAL フラグを使用して設定されている。リモート データは、セッション内の任意のアプリケーションにより、DPSET_REMOTE フラグを使用して設定されている可能性がある。
Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
ヘッダー : dplay.h で宣言。
インポート ライブラリ : dplayx.lib を使用。