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DirectSound3DBuffer.SetConeAngles メソッドは、サウンド バッファのサウンド プロジェクション コーンの内部角度と外部角度を設定する。
object.SetConeAngles(inCone As Long, _ outCone As Long, _ applyFlag As CONST_DS3DAPPLYFLAGS)
失敗すればエラーが発生し、Err.Number に DSERR_INVALIDPARAM が設定される。
最小、最大、デフォルトのコーン角度はそれぞれ DS3D_MINCONEANGLE、DS3D_MAXCONEANGLE、DS3D_DEFAULTCONEANGLE として定義される。各角度の範囲は、0 度 (コーンなし) から 360 度 (全範囲) までである。デフォルト値は 360 である。
DirectSound3DBuffer.GetConeOutsideVolume、DirectSound3DBuffer.SetConeOutsideVolume