Platform SDK: DirectX

IDirect3D7::EnumZBufferFormats

IDirect3D7::EnumZBufferFormats メソッドは、指定されたデバイスがサポートしている深度バッファ フォーマットを列挙する。

HRESULT EnumZBufferFormats( 
  REFCLSID riidDevice, 
  LPD3DENUMPIXELFORMATSCALLBACK lpEnumCallback,
  LPVOID   lpContext
); 

パラメータ

riidDevice
深度バッファ フォーマットが列挙されるデバイスのグローバル ユニーク識別子への参照。
lpEnumCallback
サポートされている深度バッファ フォーマットごとに呼び出される D3DEnumPixelFormatsCallback コールバック関数のアドレス。
lpContext
コールバック関数に渡されるアプリケーション定義データ。

戻り値

成功すれば D3D_OK を返す。

失敗すれば、次のいずれかの値を返す。

DDERR_INVALIDOBJECT
DDERR_INVALIDPARAMS
DDERR_NOZBUFFERHW
DDERR_OUTOFMEMORY

動作環境

  Windows NT/2000 :Windows 2000 が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  バージョン :DirectX 7.0 が必要。
  ヘッダー : d3d.h で宣言。