Platform SDK: DirectX |
IDirectMusicPerformance::SetNotificationHandle メソッドは、通知用のイベント ハンドル (Microsoft® Win32® の CreateEvent 関数によって作成される) を設定する。アプリケーションは、このハンドルに対して Win32 WaitForSingleObject 関数を適用すべきである。シグナルが送信されたときに、アプリケーションは IDirectMusicPerformance::GetNotificationPMsg メソッドを呼び出して、通知イベントを取り出すべきである。
HRESULT SetNotificationHandle( HANDLE hNotification, REFERENCE_TIME rtMinimum );
S_OK を返す。
通知ハンドルが不要になったときには、アプリケーションが通知ハンドルに対して Win32 CloseHandle 関数を呼び出さなければならない。
Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
ヘッダー : dmusici.h で宣言。