Platform SDK: DirectX |
CONST_D3DZBUFFERTYPE 列挙は、D3DRENDERSTATE_ZENABLE レンダリング ステートで使用する深度バッファ フォーマットを記述する。
Enum CONST_D3DZBUFFERTYPE D3DZB_FALSE = 0 D3DZB_TRUE = 1 D3DZB_USEW = 2 End Enum
D3DZB_FALSE と D3DZB_TRUE 値は、以前 D3DRENDERSTATE_ZENABLE で使われていた TRUE、FALSE マクロと入れ替え可能である。