Platform SDK: DirectX

IDirectDraw7::FlipToGDISurface

IDirectDraw7::FlipToGDISurface メソッドは、GDI がプライマリ サーフェス に書き込むサーフェスを作成する。

HRESULT FlipToGDISurface();

パラメータ

なし。

戻り値

成功すれば、DD_OK を返す。

失敗すれば、以下のエラー値のいずれかを返す。

DDERR_INVALIDOBJECT
DDERR_INVALIDPARAMS
DDERR_NOTFOUND

注意

このメソッドは、ページフリッピング アプリケーションの最後に呼び出すと、GDI が書き込むディスプレイ メモリを表示状態にできる。

このメソッドは、また、GDI サーフェスをプライマリ サーフェスにし、ダイアログ ボックスなどの通常のウィンドウをフルスクリーン モードで表示できるようにする。ハードウェアには DDCAPS2_CANRENDERWINDOWED 能力が必要である。詳細については、「フルスクリーン モードでのウィンドウの表示」を参照すること。

このメソッドは、ステレオ自動フリッピングを無効にする。

動作環境

  Windows NT/2000 :Windows 2000 が必要。
  Windows 95/98 : Windows 98 が必要。
  ヘッダー : ddraw.h で宣言。

参照

IDirectDraw7::GetGDISurface