Platform SDK: DirectX

Direct3DVertexBuffer7.SetVertices

Direct3DVertexBuffer7.SetVertices メソッドは、ロックされた頂点バッファ内の頂点を設定する。

object.SetVertices(startIndex As Long, _
    count As Long, _ 
    verts As Any)

パラメータ

object
Direct3DVertexBuffer7 オブジェクトを表すオブジェクト式。
startIndex
頂点を設定する頂点バッファ内のゼロベースのインデックス。
count
verts 配列に含まれる頂点の数。
verts
頂点データを格納するバッファの最初の要素。

エラー コード

メソッドが失敗するとエラーが発生し、Err.Number にエラー コードが設定される。Direct3D 直接モードのエラー コードとその説明については、「エラー コード」を参照すること。

注意

頂点バッファ内の頂点を操作する前に、Direct3DVertexBuffer7.Lock メソッドを呼び出して頂点バッファをロックしなければならない。

参照

Direct3DVertexBuffer7.GetVerticesDirect3DVertexBuffer7.Lock