Platform SDK: DirectX

DirectPlayLobbyConnection.SetPlayerLongName

DirectPlayLobbyConnection.SetPlayerLongName メソッドは、プレーヤーの正式名を設定する。この名前は、ロビーに登録されるユーザーの正式名になる。アプリケーションでは、この名前を無視することができる。

object.SetPlayerLongName(name As String)

パラメータ

object
DirectPlayLobbyConnection オブジェクトを表すオブジェクト式。
name
設定するプレーヤーの正式名

エラー コード

失敗すればエラーが発生し、Err.Number が設定される。

参照

DirectPlayLobbyConnection.SetPlayerShortName