Platform SDK: DirectX

CONST_D3DDPFLAGS

CONST_D3DDPFLAGS 列挙は、Direct3D のレンダリング メソッドの動作を決めるフラグを定義する。これらのフラグは、Direct3DDevice7.DrawPrimitiveDirect3DDevice7.DrawIndexedPrimitiveDirect3DDevice7.DrawPrimitiveVB、および Direct3DDevice7.DrawIndexedPrimitiveVB で使用される。

Enum CONST_D3DDPFLAGS
    D3DDP_DEFAULT = 0
    D3DDP_WAIT = 1
End Enum
D3DDP_DEFAULT
通常のレンダリングを行う (ポリゴンがカードに送られるとすぐに返る)。
D3DDP_WAIT
メソッドは、ポリゴンがカードに送られるとすぐに返るのではなく、レンダリングが終わるまで待つ。(シーン キャプチャ カードでは、カードからの応答があり次第、メソッドは返る)。このフラグはデバッグによく使われる。アプリケーションは、シーンを先に進める前に確実に更新しておくためにも、このフラグを使うべきではない。