Platform SDK: DirectX |
IDirectDrawVideoPort::WaitForSync メソッドは、VSYNC、または与えられた走査線を描くまで待機する。
HRESULT WaitForSync( DWORD dwFlags, DWORD dwLine, DWORD dwTimeout );
成功すれば、DD_OK を返す。
失敗すれば、以下のエラー値のいずれかを返す。
DDERR_INVALIDOBJECT |
DDERR_INVALIDPARAMS |
DDERR_UNSUPPORTED |
DDERR_VIDEONOTACTIVE |
DDERR_WASSTILLDRAWING |
このメソッドは、呼び出し側が垂直帰線消去間隔、またはビデオ データの任意のラインと同期するのを手伝う。このメソッドは、ビデオ VSYNC が発生するか、またはビデオ ライン カウンタが指定のライン番号に一致するまでスレッドの呼び出しをブロックする。
Windows NT/2000 :Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
ヘッダー : dvp.h で宣言。
インポート ライブラリ : ddraw.lib を使用。