Platform SDK: DirectX |
ここでは、DirectSetup で使用される以下の構造体について説明する。
注 : DirectX 構造体のメモリはすべて、使用前に 0 に初期化しなければならない。また、dwSize メンバを持つすべての構造体は、使用前にこのメンバを構造体のサイズ (バイト単位) に設定しなければならない。これらのタスクを構造体 DDCAPS で実行している Microsoft® DirectDraw® の例を次に示す。
DDCAPS ddcaps; // この構造体はまだ使用できない。 ZeroMemory(&ddcaps, sizeof(ddcaps)); ddcaps.dwSize = sizeof(ddcaps); // 構造体は使用可能。 . .