Platform SDK: DirectX

IDirectSound3DBuffer::GetConeAngles

IDirectSound3DBuffer::GetConeAngles メソッドは、サウンド バッファのサウンド プロジェクション コーンの内部角度と外部角度を取得する。

HRESULT GetConeAngles(
  LPDWORD lpdwInsideConeAngle,  
  LPDWORD lpdwOutsideConeAngle  
);

パラメータ

lpdwInsideConeAnglelpdwOutsideConeAngle
サウンド プロジェクション コーンの内部角度と外部角度を保持する各変数のアドレス。単位は度 (゜)。

戻り値

成功すれば DS_OK、失敗すれば DSERR_INVALIDPARAM を返す。

注意

最小、最大、デフォルトの各コーン角度は dsound.h 内でそれぞれ DS3D_MINCONEANGLE、DS3D_MAXCONEANGLE、DS3D_DEFAULTCONEANGLE として定義される。

動作環境

  Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  ヘッダー : dsound.h で宣言。
  インポート ライブラリ : dsound.lib を使用。