Platform SDK: DirectX

CONST_DMUS_SHAPET_TYPES

CONST_DMUS_SHAPET_TYPES 列挙型のメンバは、DirectMusicComposer.ComposeSegmentFromShapeDirectMusicComposer.ComposeTemplateFromShape の各メソッドの wShape パラメータ内で使用され、グルーブ レベルの希望のパターンを指定する。

Enum CONST_DMUS_SHAPET_TYPES
    DMUS_SHAPET_FALLING  = 0
    DMUS_SHAPET_LEVEL    = 1
    DMUS_SHAPET_LOOPABLE = 2
    DMUS_SHAPET_LOUD     = 3
    DMUS_SHAPET_PEAKING  = 5
    DMUS_SHAPET_QUIET    = 4
    DMUS_SHAPET_RANDOM   = 6
    DMUS_SHAPET_RISING   = 7
    DMUS_SHAPET_SONG     = 8
End Enum
DMUS_SHAPET_FALLING
グルーブ レベルは下降する。
DMUS_SHAPET_LEVEL
グルーブ レベルは均等に保たれる。
DMUS_SHAPET_LOOPABLE
セグメントは先頭にループするよう調整されている。
DMUS_SHAPET_LOUD
グルーブ レベルは高い。
DMUS_SHAPET_PEAKING
グルーブ レベルはピークまで上昇し、その後下降する。
DMUS_SHAPET_QUIET
グルーブ レベルは低い。
DMUS_SHAPET_RANDOM
グルーブ レベルはランダムである。
DMUS_SHAPET_RISING
グルーブ レベルは上昇する。
DMUS_SHAPET_SONG
セクションは歌の形式である。6 〜 8 小節から成る複数の楽句をアレンジし、まとめることによって、グルーブ レベルにバリエーションのあるヴァースコーラス エフェクトが生み出される。