Platform SDK: DirectX |
DirectSound は、スピーカがリスナーに対する相対的な位置をとるスピーカ構成を使って、ユーザーのサウンド システムに合わせて 3D エフェクトを最適化する。
Windows 98 と Windows 2000 では、ユーザーはコントロール パネルを使ってスピーカ構成を設定できる。アプリケーションは IDirectSound::GetSpeakerConfig を使ってこの値を取り出し、IDirectSound::SetSpeakerConfig を呼び出してその値を変更できる。
Windows 98 と Windows 2000 では、ユーザーはコントロール パネルを使ってスピーカ構成を設定できる。アプリケーションは DirectSound.GetSpeakerConfig を使ってこの値を取り出し、DirectSound.SetSpeakerConfig を呼び出してその値を変更できる。
Windows 95 では、GetSpeakerConfig は単純に、デフォルトの値または SetSpeakerConfig で設定した直前の値を返す。