Platform SDK: DirectX

DirectPlayEnumPlayers.GetFlags

DirectPlayEnumPlayers.GetFlags メソッドは、列挙されたプレーヤーまたはグループに関する多様な情報を取得する。

object.GetFlags(index As Long) As Long 

パラメータ

object
DirectPlayEnumPlayers オブジェクトを表すオブジェクト式。
index
データを取得する列挙型オブジェクトの要素。

戻り値

プレーヤーに対するフラグを返す。これには、列挙型を作成したメソッドに渡されたフラグが含まれる。これらは、特定のプレーヤーまたはグループに関する追加情報と組み合わせられている。

DIRECTPLAYENUMGROUPS_ALL
このセッション内のすべてのグループ。
DIRECTPLAYENUMGROUPS_LOCAL
この DirectPlay オブジェクトによってローカルに作成されたグループ。
DIRECTPLAYENUMGROUPS_REMOTE
リモートの DirectPlay オブジェクトによって作成されたグループ。
DIRECTPLAYENUMGROUPS_SESSION
指定されたセッションに対するグループ
DIRECTPLAYENUMGROUPS_SHORTCUT
DirectPlay4.AddGroupToGroup によってグループに追加されたグループ (ショートカットは、別のグループへのリンクである)。
DIRECTPLAYENUMGROUPS_STAGINGAREA
ステージング領域である、グループ内のグループ (ステージング領域は、新しいセッションを起動する際に、プレーヤーを配置するために使用される)。
DIRECTPLAYENUMPLAYERS_LOCAL
この DirectPlay オブジェクトによってローカルに作成されたプレーヤー。
DIRECTPLAYENUMPLAYERS_OWNER
このグループの所有者であるプレーヤー。
DIRECTPLAYENUMPLAYERS_REMOTE
リモートの DirectPlay オブジェクトによって作成されたプレーヤー。
DIRECTPLAYENUMPLAYERS_SERVERPLAYER
サーバー プレーヤー。
DIRECTPLAYENUMPLAYERS_SESSION
指定されたセッションに対するプレーヤー。このフラグは、現在開いているセッションが存在しない場合にのみ使用できる。ロビー セッションでは使用できない。
DIRECTPLAYENUMPLAYERS_SPECTATOR
観客であるプレーヤー。

エラー コード

失敗すればエラーが発生し、Err.Number が設定される。

参照

DirectPlay4.GetDPEnumGroupsDirectPlay4.GetDPEnumGroupsInGroupDirectPlay4.GetDPEnumPlayersDirectPlay4.GetDPEnumGroupPlayers