Platform SDK: DirectX |
D3DFIXED 型は 16:16 固定小数点値を表現するために使われる。
typedef LONG D3DFIXED;
Windows NT/2000 :Windows NT 4.0 SP3 またはそれ以降が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
バージョン : DirectX 5.0 以降が必要。
ヘッダー : d3dtypes.h で宣言。