Platform SDK: DirectX |
ここでは、C++ でのアプリケーション開発について説明する。Visual Basic については、「Direct3D 直接モード Visual Basic サンプル」を参照すること。
Lights サンプルでは、さまざまなタイプの Direct3D のライティングの点灯方法と移動方法を示す。ライティングはシーンを照らしながらその周りを飛び、数秒ごとに新しいライト タイプに切り替わる。
ソース ファイル :(SDK ルート)\Samples\Multimedia\D3dim\Src\Lights
実行可能ファイル :(SDK ルート)\Samples\Multimedia\D3dim\Bin\Lights.exe
利用可能なコマンドを調べるには、F1 キーを押すか、メニューから選択する。
このサンプルは、利用可能な種類のライトそれぞれに対して、ライト プロパティをセット アップする方法を示す。また、フレームごとにライトの位置を動的に決定する方法も示す。