Platform SDK: DirectX |
DirectPlayLobbyCreate 関数は、DirectPlayLobby オブジェクトのインスタンスを作成し、IDirectPlayLobby インターフェイスへのポインタを返す。
HRESULT WINAPI DirectPlayLobbyCreate( LPGUID lpGUIDSP, LPDIRECTPLAYLOBBY *lplpDPL, IUnknown *lpUnk, LPVOID lpData, DWORD dwDataSize );
IDirectPlayLobby->QueryInterface( IID_IDirectPlayLobby3, (LPVOID*) &lpDP2 );
成功した場合は DP_OK を返す。失敗した場合は、次のエラー値のいずれかを返す。
CLASS_E_NOAGGREGATION |
DPERR_INVALIDPARAMS |
DPERR_OUTOFMEMORY |
Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
ヘッダー : Dplobby.h で宣言。
インポート ライブラリ : dplayx.lib を使用。