Platform SDK: DirectX

Direct3DDevice7.GetTexture

Direct3DDevice7.GetTexture メソッドは、デバイスの、指定のステージに割り当てられたテクスチャを取得する。

object.GetTexture(stage As Long) As DirectDrawSurface7

パラメータ

object
Direct3DDevice7 オブジェクトを表すオブジェクト式。
stage
取得するテクスチャのステージ識別子。ステージ識別子はゼロをベースとする。現在、デバイスは 8 セットまでのテクスチャを持つことができるので、stage に許される最大値は 7 である。

戻り値

メソッドが成功すると、指定されたテクスチャの DirectDrawSurface7 オブジェクトを返す。

エラー コード

メソッドが失敗するとエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかのエラー コードが設定される。

DDERR_INVALIDOBJECT
DDERR_INVALIDPARAMS

トラッピング エラーについては、「Visual Basic エラー トラッピング」を参照すること。

参照

Direct3DDevice7.SetTextureDirect3DDevice7.GetTextureStageStateDirect3DDevice7.SetTextureStageStateテクスチャ