Platform SDK: DirectX |
IDirectSoundBuffer::SetVolume メソッドは、サウンド バッファのボリュームを変更する。
HRESULT SetVolume( LONG lVolume );
成功すれば DS_OK、失敗すれば次のエラー値のいずれかを返す。
DSERR_CONTROLUNAVAIL |
DSERR_GENERIC |
DSERR_INVALIDPARAM |
DSERR_PRIOLEVELNEEDED |
ボリュームは 100 分の 1 デシベル (dB) 単位で指定される。許容される値は DSBVOLUME_MAX (減衰なし) と DSBVOLUME_MIN (無音) の間である。現在これらの値は、dsound.h 内でそれぞれ 0、-10,000 と定義されている。値 DSBVOLUME_MAX は、ストリーム本来の未調整のボリュームを表す。値 DSBVOLUME_MIN は、オーディオのボリュームが 100 dB 減衰していることを表すが、これは実際的には無音を意味する。現在、DirectSound は増幅をサポートしていない。
Windows NT/2000 : Service Pack 3 を適用した Windows NT バージョン 4.0 以降が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
ヘッダー : dsound.h で宣言。
インポート ライブラリ : dsound.lib を使用。
IDirectSoundBuffer、IDirectSoundBuffer::GetPan、IDirectSoundBuffer::GetVolume、IDirectSoundBuffer::SetPan