Platform SDK: DirectX

IDirectMusicPerformance::GetQueueTime

IDirectMusicPerformance::GetQueueTime メソッドは、現在のフラッシュ時間を取り出す。フラッシュ時間とは、キュー内のメッセージをフラッシュ (解放) できる最も早いタイムである。このタイムより早いタイムのタイム スタンプを持つメッセージは、既にポートに送信されており、無効化することができない。

HRESULT GetQueueTime(
  REFERENCE_TIME * prtTime
);

パラメータ

prtTime
現在のフラッシュ時間を受け取る変数のアドレス。

戻り値

成功すれば S_OK を返す。

失敗すれば次のエラー値のいずれかを返す。

E_POINTER
DMUS_E_NO_MASTER_CLOCK

動作環境

  Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  ヘッダー : dmusici.h で宣言。

参照

遅延時間とバンパー時間