Platform SDK: DirectX |
DirectPlayLobby3.SetLobbyMessageEvent メソッドは、ロビー メッセージを受信したときに設定されるイベントを登録する。アプリケーションでは、メッセージとの同期が必要な場合は、このメソッドを呼び出す必要がある。ロビー クライアントは、このメソッドを呼び出して、DirectPlayLobby3.RunApplication メソッドの呼び出しで指定されたイベントを変更することができる。
object.SetLobbyMessageEvent(applicationId As Long, _ receiveEvent As Long)
失敗すればエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。
DPERR_GENERIC |
DPERR_INVALIDINTERFACE |
DPERR_INVALIDOBJECT |
DPERR_INVALIDPARAMS |
DPERR_OUTOFMEMORY |
DirectPlayLobby3.ReceiveLobbyMessage、DirectPlayLobby3.SendLobbyMessage、DirectX7.CreateEvent