Platform SDK: DirectX |
ここでは、C++ でのアプリケーション開発について説明する。Visual Basic については、「DirectPlay Visual Basic チュートリアル」を参照すること。
このトピックは、次のチュートリアルで構成される。これらのチュートリアルは、DirectPlay の実装をステップ バイ ステップで説明する。
注 : これらのチュートリアルのサンプル コードは C++ で記述されている。C コンパイラを使う場合、うまくコンパイルできるようにファイルを適切に変更する必要がある。詳細については、「C からの COM オブジェクトへのアクセス」を参照すること。