Platform SDK: DirectX

IDirect3DDevice7::SetTransform

IDirect3DDevice7::SetTransform メソッドは、単一の Direct3D デバイスのトランスフォーム関連ステートを設定する。

HRESULT SetTransform(
  D3DTRANSFORMSTATETYPE dtstTransformStateType,  
  LPD3DMATRIX lpD3DMatrix                        
);

パラメータ

dtstTransformStateType
変更対象のデバイス ステート変数。このパラメータには、D3DTRANSFORMSTATETYPE 列挙型のどのメンバでも設定できる。
lpD3DMatrix
現在のトランスフォームを変更する D3DMATRIX 構造体のアドレス。

戻り値

成功すれば D3D_OK を返す。

失敗すればエラーを返す。このメソッドは、引数の 1 つが無効な場合には、DDERR_INVALIDPARAMS を返す。

動作環境

  Windows NT/2000 :Windows 2000 が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  バージョン :DirectX 7.0 が必要。
  ヘッダー : d3d.h で宣言。

参照

IDirect3DDevice7::GetTransformIDirect3DDevice7::SetRenderState