Platform SDK: DirectX |
DPCHAT 構造体は、DirectPlay チャット メッセージを保持する。チャット メッセージは、IDirectPlay4::SendChatMessage メソッドにより送信される。
typedef struct { DWORD dwSize; DWORD dwFlags; union{ LPWSTR lpszMessage; LPSTR lpszMessageA; }; } DPCHAT, FAR *LPDPCHAT;
Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
ヘッダー : dplay.h で宣言。