Platform SDK: DirectX |
DirectPlay4.GetPlayerFriendlyName メソッドは、プレーヤーに関連付けられているフレンドリ名を取得する。
object.GetPlayerFriendlyName(playerId As Long) As String
成功すれば、プレーヤーのフレンドリ名を返す。
失敗すればエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかの値が設定される。
DPERR_INVALIDOBJECT |
DPERR_INVALIDPLAYER |
DirectPlay4.CreatePlayer、DirectPlay4.GetPlayerFormalName、DirectPlay4.SetPlayerName