Platform SDK: DirectX |
この関数は、DirectDrawEnumerateEx 関数で置き換えられる。
DirectDrawEnumerate 関数は、システムにインストールされているプライマリ DirectDraw ディスプレイ デバイス、および非ディスプレイ デバイス (2D 能力がない 3D アクセラレートなど) を列挙する。NULL エントリは、GDI で共有されるプライマリ ディスプレイ デバイスを常に識別する。
HRESULT WINAPI DirectDrawEnumerate( LPDDENUMCALLBACK lpCallback, LPVOID lpContext );
成功すれば、DD_OK を返す。
失敗すれば、DDERR_INVALIDPARAMS を返す。
Windows NT/2000 : Windows NT 4.0 Service Pack 3 またはそれ以降が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
ヘッダー : ddraw.h で宣言。
インポート ライブラリ : ddraw.lib を使用。