Platform SDK: DirectX |
D3DVALP マクロは、指定された精度の値を生成する。
D3DVALP(val, prec) ((float)val)
トランスフォーム後の値を返す。
D3DVAL マクロが実装する精度は、値の小数部に対して 16 ビットである。
Windows NT/2000 :Windows NT 4.0 SP 3 またはそれ以降が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
バージョン : DirectX 2.0 以降が必要。
ヘッダー : d3dtypes.h で宣言。