Platform SDK: DirectX |
IDirectSound3DBuffer::GetPosition メソッドは、サウンド バッファの現在位置を距離単位で取得する。デフォルトでは距離単位はメートルであるが、IDirectSound3DListener::SetDistanceFactor メソッドを使って単位を変更できる。
HRESULT GetPosition( LPD3DVECTOR lpvPosition );
成功すれば DS_OK、失敗すれば DSERR_INVALIDPARAM を返す。
Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
ヘッダー : dsound.h で宣言。
インポート ライブラリ : dsound.lib を使用。