DirectX スタート ページ

DirectX 7.0

目的

Microsoft® DirectX® は、魅力的なマルチメディア アプリケーションを作成するためのバックステージ パスである。

用途

DirectX には、プログラミングのための汎用的なアプローチが 2 つ用意されている。それが、DirectX Foundation と DirectX Media である。

DirectX Foundation は、ゲームや高性能なマルチメディア アプリケーションを作成するための、下位レベルの API (Application Programming Interfaces) セットである。これには、2 次元 (2-D) および 3 次元 (3-D) の高性能なグラフィック、サウンド、音楽、入力、フィードバックなどのサポートや、マルチプレーヤー ゲームなどに対するネットワーク通信のサポートが含まれている。

DirectX Media は、マルチメディアを採用した Web コンテンツやスタンドアロン アプリケーションを作成するための、上位レベルの API セットである。DirectX Media は DirectX Foundation を基盤として構築されていて、柔軟性は劣るものの、より豊富な機能セットを提供する。

対象開発者

DirectX を使用できるのは、C/C++ プログラマおよび Visual Basic プログラマである。

実行時の要件

DirectX は、Microsoft Windows® 95、Windows 98、および Windows 2000 の環境で使用できる。

DirectX Foundation の紹介

DirectX、ドキュメントの慣例事項、新機能、および C/C++ と Visual Basic での DirectX API の使用に関する、一般的な情報。

DirectX Foundation のコンポーネント

DirectX Foundation を構成する各コンポーネントに関する情報。

DirectX サンプル

DirectX Foundation の各コンポーネントのサンプル情報へのクイック リンク。

DirectX チュートリアル

各コンポーネントのチュートリアル情報へのクイック リンク。

フィードバック

エラー レポートと機能要求を Microsoft 社に直接送信する。