Platform SDK: DirectX |
D3DVERTEXBUFFERDESC 型は、頂点バッファ オブジェクトのプロパティを記述する。この型は、Direct3D7.CreateVertexBuffer および Direct3DVertexBuffer7.GetVertexBufferDesc メソッドで使用される。
Type D3DVERTEXBUFFERDESC lCaps As CONST_D3DVBCAPSFLAGS lFVF As CONST_D3DFVFFLAGS lNumVertices As Long End Type
ソフトウェア デバイス (MMX デバイスおよび RGB デバイス) は、ローカルであるか非ローカルであるかにかかわらず、ビデオ メモリの頂点バッファからレンダリングすることはできない。ソフトウェア デバイスを使用して頂点バッファをレンダリングするには、頂点バッファがシステム メモリに存在しなければならない。ハードウェア デバイスは、システム メモリまたはビデオ メモリのどちらの頂点バッファからでも、レンダリングすることができる。