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Direct3DDevice7 クラスは、アプリケーションが DrawPrimitive によるレンダリングを実行するためのメソッドを提供する。デバイスを作成するには、Direct3D7.CreateDevice メソッドを呼び出す。
概要については、「Direct3D デバイス」および「DrawPrimitive メソッド」を参照すること。
Direct3DDevice7 クラスのメソッドは、以下のグループにまとめることができる。
このクラスには、柔軟な頂点フォーマット、頂点バッファ、および可視性計算をサポートするメソッドも含まれる。