Platform SDK: DirectX |
DirectSound.CreateSoundBufferFromFile メソッドは、サンプリング オーディオのシーケンスを保持するための DirectSoundBuffer オブジェクトを作成し、ファイルからのデータをバッファにロードする。
object.CreateSoundBufferFromFile(filename As String, _ bufferDesc As DSBUFFERDESC, _ format As WAVEFORMATEX) As DirectSoundBuffer
成功すれば DirectSoundBuffer を返す。
失敗すればエラーが発生し、Err.Number に次のいずれかのエラー コードが設定される。
DSERR_ALLOCATED |
DSERR_BADFORMAT |
DSERR_OUTOFMEMORY |
DSERR_UNINITIALIZED |
DSERR_UNSUPPORTED |
DirectSound.CreateSoundBuffer、DirectSound.CreateSoundBufferFromResource、DirectSound.DuplicateSoundBuffer