Direct3DEnumDevices.GetName メソッドは、要求された Direct3D device デバイスの名前を返す。
object.GetName(index As Long) As String
メソッドが成功すると、デバイスの名前を返す。
メソッドが失敗するとエラーが発生し、Err.Number が設定される。設定されるエラー コードのリストについては、「Direct3D 直接モードのエラー コード」を参照すること。