Platform SDK: DirectX

IDirectSound3DListener::GetDistanceFactor

IDirectSound3DListener::GetDistanceFactor メソッドは、現在の距離係数を取得する。

HRESULT GetDistanceFactor(
  LPD3DVALUE lpflDistanceFactor  
);

パラメータ

lpflDistanceFactor
D3DVALUE 型の変数のアドレス。この変数は、現在の距離係数の値を保持する。

戻り値

成功すれば DS_OK、失敗すれば DSERR_INVALIDPARAM を返す。

注意

距離係数の詳細については、「距離係数」を参照すること。

動作環境

  Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  ヘッダー : dsound.h で宣言。
  インポート ライブラリ : dsound.lib を使用。

参照

IDirectSound3DListener::SetDistanceFactor