Platform SDK: DirectX

単項演算子 (D3D_OVERLOADS)

この単項演算子は、D3D_OVERLOADS 拡張機能のオーバーロード演算子である。単項演算子は、以下のように定義される。

_D3DVECTOR operator + (const _D3DVECTOR& v);
_D3DVECTOR operator - (const _D3DVECTOR& v);
 
inline _D3DVECTOR
operator + (const _D3DVECTOR& v)
{
   return v;
}
 
inline _D3DVECTOR
operator - (const _D3DVECTOR& v)
{
   return _D3DVECTOR(-v.x, -v.y, -v.z);
}

動作環境

  Windows NT/2000 :Windows 2000 が必要。
  Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
  バージョン : DirectX 5.0 以降が必要。
  ヘッダー : d3dtypes.h で宣言。