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DPMSG_SESSIONLOST 構造体は、セッション内のその他すべてのプレーヤーへの接続が喪失したときに DirectPlay により生成される。セッションが喪失した後は、メッセージをリモート プレーヤーに送信できないが、セッション喪失時のデータはすべてまだ使用できる。このメッセージを受け取ったら、アプリケーションで回復を試みて、終了すること。
typedef DPMSG_GENERIC DPMSG_SESSIONLOST; typedef DPMSG_SESSIONLOST FAR *LPDPMSG_SESSIONLOST;
Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
ヘッダー : dplay.h で宣言。