Platform SDK: DirectX |
IDirectInputDevice7::GetObjectInfo メソッドは、ボタンや軸などのデバイス オブジェクトの情報を取得する。
HRESULT GetObjectInfo( LPDIDEVICEOBJECTINSTANCE pdidoi, DWORD dwObj, DWORD dwHow );
値 | 意味 |
---|---|
DIPH_BYOFFSET | dwObj パラメータは、アクセスする情報が所属するオブジェクトの現在のデータ形式に対するオフセットである。 |
DIPH_BYID | dwObj パラメータは、オブジェクト タイプ、またはインスタンス識別子である。この識別子は、DIDEVICEOBJECTINSTANCE 構造体の dwType メンバの中に返される。この構造体は、IDirectInputDevice7::EnumObjects メソッドに対する以前の呼び出しで返されたものである。 |
DIPH_BYUSAGE | dwObj パラメータは、オブジェクトの "HID 使用ページ" と "使用状況" の値である。これらの値は DIMAKEUSAGEDWORD マクロにより組み合わせられる。 |
成功すれば DI_OK を返す。
失敗すれば次のエラー値のいずれかを返す。
DIERR_INVALIDPARAM |
DIERR_NOTINITIALIZED |
DIERR_OBJECTNOTFOUND |
DirectX 3 との互換性については、sizeof(DIDEVICEOBJECTINSTANCE_DX3) に初期化した dwSize メンバを含む DIDEVICEOBJECTINSTANCE_DX3 構造体を渡してもよい。詳細については、「前のバージョンの DirectInput の設計」を参照すること。
Windows NT/2000 :Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
ヘッダー : dinput.h で宣言。
インポート ライブラリ : dinput.lib を使用。