Platform SDK: DirectX

プリミティブの種類

Direct3D では、以下の種類のプリミティブを作成および操作できる。

[C++]

C++ アプリケーションでは、IDirect3DDevice7 インターフェイスのレンダリング メソッドを使用して、これらの種類のプリミティブをレンダリングできる。詳細については、「レンダリング」を参照すること (インデックス付きプリミティブ レンダリング メソッドを使用して、点リストをレンダリングすることはできない)。

[Visual Basic]

Visual Basic アプリケーションでは、Direct3DDevice7 インターフェイスのレンダリング メソッドを使用して、これらすべての種類のプリミティブをレンダリングできる。詳細については、「レンダリング」を参照すること。