Platform SDK: DirectX |
アプリケーションは、行列スタックを使用するとき、ID3DXMatrixStack インターフェイスのメソッドを使用する。ここでは、このインターフェイスのメソッドのリファレンスを記述する。
ID3DXMatrixStack インターフェイスは、D3DXCreateMatrixStack 関数を呼び出して取得する。
ID3DXMatrixStack インターフェイスのメソッドは、以下のグループにまとめることができる。
ID3DXMatrixStack インターフェイスは、すべての COM インターフェイスと同じように、IUnknown インターフェイスのメソッドを継承している。IUnknown インターフェイスでは、次の 3 つのメソッドがサポートされている。
Iunknown | AddRef |
QueryInterface | |
Release |
Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以上が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
バージョン : DirectX 7.0 が必要。
ヘッダー : d3dxmath.h で宣言。
ライブラリ : d3dx.lib を使用。