Platform SDK: DirectX |
DMUS_IO_SEGMENT_HEADER 構造体は、セグメントに関する情報を保持する。この構造体は、セグメント形式内で使われる。
typedef struct _DMUS_IO_SEGMENT_HEADER { DWORD dwRepeats; MUSIC_TIME mtLength; MUSIC_TIME mtPlayStart; MUSIC_TIME mtLoopStart; MUSIC_TIME mtLoopEnd; DWORD dwResolution; } DMUS_IO_SEGMENT_HEADER;
Windows NT/2000 : Windows 2000 が必要。
Windows 95/98 : Windows 95 以降が必要。Windows 95 用に再配布可能な形で使用可能。
ヘッダー : dmusicf.h で宣言。