VideoLogic Apocalypse 3Dx für Windows 95

26. Februar 1998

 

Treiberversion 4.1.1

 

Inhalt

 

  1. Einführung - Übersicht
  2. Installation der Apocalypse 3Dx
  3. Treiberupdate
  4. Das Apocalypse 3Dx Register in "Eigenschaften von Anzeige"
  5. Deinstallation der Apocalypse 3Dx
  6. Tips und Tricks
  7. Fehlerbeseitigung
  8. Support Hotline

 

 

1. Einführung - Übersicht

 

Diese Datei enthält die letzten Informationen, Installationshinweise und Tips & Tricks zur Apocalypse 3Dx.

 

Änderungen in diesem Release:

 

 

 

2. Installation der Apocalypse 3Dx

 

Einführung - Übersicht

Bauen Sie zuerst die Apocalypse 3Dx ein, wie es im Handbuch beschrieben ist und installieren dann die Treiber und Tools. Sollten Sie das Handbuch gerade nicht zur Hand haben, gehen Sie folgendermaßen vor:

 

Was Sie beim Einbau der Apocalypse 3Dx beachten müssen

Folgen Sie dieser Beschreibung, um das Risiko einer Zerstörung durch elektrostatische Aufladung zu minimieren:

 

 

 

Die Apocalypse 3Dx einbauen

 

Warnung: Schalten Sie immer den Computer aus, bevor Sie den Deckel Ihres Computers abnehmen und beachten Sie immer die entsprechenden Warnhinweise aus dem Handbuch Ihres Computerherstellers.

 

  1. Schalten Sie den Computer, den Monitor und andere angeschlossene Kopmponenten, wie Drucker und ähnliches aus. Lassen Sie das Stromkabel im Netzteil des Computers und auf der anderen Seite in der Stromdose stecken, so daß das Metallgehäuse des Computers geerdet ist.
  2. Entfernen Sie den Deckel des Computers. Wie das gemacht wird, erfahren Sie aus dem Handbuch Ihres Computerherstellers.
  3. Suchen Sie einen freien PCI Steckplatz aus und entfernen Sie die Steckblende. Sollte die Steckblende festgeschraubt sein, bewahren Sie die Schraube auf - Sie brauchen Sie später , um die Apocalypse 3Dx zu fixieren. Einige Computer verfügen über Steckblenden, die nur eingerastet werden. Wenn Ihr Computer über solche Steckblenden verfügt, besorgen Sie sich bei Ihrem Computerhändler eine entsprechende Schraube.
  4. Berühren Sie mit dem Handrücken das Metallgehäuse des Rechners, um evtl. elektrostatische Aufladungen abzuleiten, die sich durch entsprechendes Schuhwerk oder Kleidung aufgebaut haben. Wir empfehlen den zusätzlichen Einsatz eines Erdungsarmbandes, das man für einige Mark im Elektronikfachhandel erwerben kann.
  5. Stecken Sie die Apocalypse 3Dx nun in den ausgesuchten PCI Slot. Drücken Sie mit geringer Kraft die Karte in den PCI Slot, bis die Anschlußpins vollständig im PCI Slot stecken. Drücken Sie niemals mit Gewalt die Karte in den PCI Slot - Sie könnten wichtige Komponenten zerstören.
  6. Fixieren Sie die Apocalypse 3Dx mit der Schraube, die Sie aufbewahrt/besorgt haben.
  7. Setzen Sie den Deckel wieder auf den Computer.
  8. Schalten Sie nun den Computer ein und installieren Sie die Treiber für Ihre Apocalypse 3Dx.

 

 

 

Apocalypse 3Dx Treiberinstallation von CD

Möglichkeit 1:

  1. Starten Sie Windows 95. Windows 95 wird eine Dialogbox öffnen und Ihnen mitteilen, daß eine neue Hardwarekomponente gefunden wurde. Klicken Sie auf "Abbrechen".
  2. In der nächsten Dialogbox wird Ihnen mitgeteilt, daß kein Treiber installiert wurde. Klicken Sie auf "OK".
  3. Wenn Windows 95 den Desktop zeigt, legen Sie die VideoLogic Apocalypse CD ein. Nach ein paar Sekunden sehen Sie ein Fenster mit der Möglicjkeit den Apocalypse Treiber zu installieren. Klicken Sie auf "Install Apocalypse 3Dx". Das Frontend der CD erledigt die Einrichtung der "Apocalypse 3Dx" für Sie.
  4. Gehen Sie nun über den Explorer auf die "VideoLogic Software Library" CD in das Verzeichnis Directx\DX3a\redist\directx und starten Sie Dxsetup.exe. Klicken Sie in der Dialogbox auf Reinstall DirectX.

 

Möglichkeit 2:

  1. Klicken Sie auf den "Start"-Button -"Einstellungen" - "Systemsteuerung" - "Hardware"
  2. Im Dialogfenster "Hardware-Assistent" klicken Sie auf "Weiter".
  3. Sie werden jetzt gefragt ob jetzt nach neuen Komponenten automatisch gesucht werden soll. Klicken Sie bitte auf "Nein" und bestätigen mit "Weiter".
  4. Klicken Sie in der Auswahlliste auf "Audio-, Video- & Gamecontroller" und bestätigen Sie mit "Weiter".
  5. Klicken Sie jetzt auf "Diskette".
  6. Wählen Sie jetzt das Verzeichnis/Laufwerk in dem sich die Installationsdateien der "Apocalypse 3Dx" befinden.
  7. Bestätigen Sie Ihre Wahl mit "OK".
  8. In der Dialogbox "Gerät auswählen" bestätigen Sie die "Apocalypse 3Dx" mit OK.
  9. In der Dialogbox "Hardware-Assistent" klicken Sie auf "Weiter".
  10. Klicken Sie jetzt noch einmal auf "Weiter" und starten Sie den PC neu.
  11. Nach dem Neustart findet Windows 95 und fordert Sie noch einmal zu einem Neustart auf - klicken Sie auf "Ja".
  12. Nach dem Neustart steht die Apocalypse 3Dx zur Verfügung.

 

 

 

 

3. Treiberupdate

 

Bei Bedarf wird VideoLogic neuere Treiber zur Verfügung stellen. Sie finden die jeweils neuesten Treiber im Internet unter http://www.videologic.com oder ftp://ftp.videologic.com. Wenn Sie über keinen Internetzugang verfügen, können Sie sich die aktuellen Treiber auch über die Mailbox herunterladen (0 61 03 - 37 12 57 28.8 8-N-1). Die Installation unterscheidet sich ein wenig von der jeweils verwendeten Windows 95 Version. Mit den folgenden Schritten finden Sie heraus, welche Windows 95 Version Sie gerade einsetzen. Folgen Sie dann den Schritten im jeweiligen Abschnitt für Ihre Windows 95 Version.

 

  1. Klicken Sie auf den "Start"-Button, dann auf "Einstellungen", "Systemsteuerung".
  2. In der Systemsteuerung klicken Sie doppelt auf "System".
  3. Im Register "Allgemein" finden Sie im Abschnitt "System" die Versionsnummer unter dem Schriftzug "Microsoft Windows 95"(z.B. 4.00.950a).

 

 

Softwareinstallation für Windows 95 Version 4.00.950 oder 4.00.950a (Service Pack 1)

 

  1. Klicken Sie auf den "Start"-Button, dann auf "Einstellungen", "Systemsteuerung".
  2. In der Systemsteuerung klicken Sie doppelt auf "System".
  3. In der Dialogbox "Eigenschaften für System" wählen Sie das Register "Geräte-Manager" aus.
  4. Wählen Sie im Abschnitt "Audio-, Video- und Game-Controller" die "Apocalypse 3Dx" aus und klicken Sie auf "Eigenschaften".
  5. In der Dialogbox "Eigenschaften für Apocalypse 3Dx" wählen Sie das Register "Treiber". Klicken Sie hier auf "Anderer Treiber "
  6. In der Dialogbox "Modell auswählen" klicken Sie auf "Diskette".
  7. Die Dialogbox "Von Diskette installieren" erscheint. Klicken Sie auf "Durchsuchen".
  8. In der Dialogbox "Öffnen" sollte in der Dateiliste die Datei "Apoc3Dx.inf" gelistet sein. Klicken Sie auf "OK". Bestätigen Sie noch einmal um die jetzt markierte Datei auszuwählen.
  9. Die Dialogbox "Von Diskette installieren" bestätigen Sie mit "OK".
  10. Ebenso die Box "Modell auswählen" mit "OK" bestätigen.
  11. Die Box "Eigenschaften für Apocalypse 3Dx" mit "OK" bestätigen.
  12. Die Infobox "Datenträger einlegen" erscheint. Wenn Sie die Diskette eingelegt haben, klicken Sie auf "OK".
  13. Die erforderlichen Dateien werden jetzt auf die Festplatte kopiert. Klicken Sie in "Eigenschaften für System" auf "Schließen". Danach werden Sie aufgefordert Windows 95 neu zu starten. Bestätigen Sie mit "Ja".
  14. Entnehmen Sie die Diskette aus dem Laufwerk - die Installation ist hiermit beendet.

 

Nach dem Neustart steht die Apocalypse 3Dx zur Verfügung.

 

 

 

 

Softwareinstallation für Windows 95 Version 4.00.950 B (OSR2 - OEM Service Release 2)

 

  1. Klicken Sie auf den "Start"-button, dann auf "Einstellungen", "Systemsteuerung".
  2. In der Systemsteuerung klicken Sie doppelt auf "System".
  3. In der Box "Eigenschaften für System" wählen Sie das Register "Geräte-Manager" aus.
  4. Wählen Sie im Abschnitt "Audio-, Video- und Game-Controller" die "Apocalypse 3Dx" aus und klicken Sie auf "Eigenschaften".
  5. In der Box "Eigenschaften für Apocalypse 3Dx" wählen Sie das Register "Treiber". Klicken Sie hier auf "Treiber aktualisieren"
  6. In der Dialogbox "Assitent für Gerätetreiber-Updates" lassen Sie Windows 95 automatisch nach dem Treiber suchen. Die Einstellung hierfür ist "Ja (Empfohlen)".
  7. Legen Sie nun zuerst die Treiberdiskette ein. Klicken Sie jetzt auf "Weiter". Es werden jetzt die verfügbaren Laufwerke durchsucht.
  8. In der Box "Assistent für Gerätetreiber-Updates" wird nun die die "Apocalypse 3Dx" angezeigt. Klicken Sie auf "Weiter".
  9. Die Infobox "Datenträger einlegen" erscheint. Wenn Sie die Diskette eingelegt haben, klicken Sie auf "OK".
  10. Die erforderlichen Dateien werden jetzt auf die Festplatte kopiert. Danach werden Sie aufgefordert Windows 95 neu zu starten. Bestätigen Sie mit "Ja".
  11. Entnehmen Sie die Diskette aus dem Laufwerk - die Installation ist hiermit beendet.

 

Nach dem Neustart steht die Apocalypse 3Dx zur Verfügung.

 

 

 

4. Das Apocalypse 3Dx Register in "Eigenschaften von Anzeige"

 

Nach der Installation der Apocalypse-Treiber wird automatisch ein neues Register, mit dem Namen "Apocalypse 3Dx", in "Eigenschaften von Anzeige" eingefügt. Im Register "Apocalypse 3Dx" kann man Einstellungen zur Geschwindigkeit und D3D Verhalten vornehmen. Ferner kann man die PowerVR HAL (D3D HAL) ein- und ausschalten. So kommen Sie zu den Einstellungen:

 

  1. Klicken Sie auf den "Start"-Button - "Einstellungen" - "Systemsteuerung"
  2. Klicken Sie doppelt auf das "Anzeige" Symbol.
  3. In "Eigenschaften von Anzeige" klicken Sie auf das Register "Apocalypse 3Dx".

 

 

Sie können nun folgende Werte ändern:

 

3D Control Settings - "Enable PowerVR HAL"

3D Status - "PowerVR HAL an"

Hier haben Sie die Möglichkeit die PowerVR HAL ein- und auszuschalten. Der PowerVR Hardware Abstraction Layer bildet die Schnittstelle zwischen der Hardware und der Direct3D Schnittstelle von Microsoft. Wenn Sie die PowerVR HAL deaktivieren schalten Sie die Hardwarebeschleunigung aus und Ihr System läuft nur noch mit der Performance der Grafikkarte und der CPU (auch Emulationsmodus genannt). Dieses Feature bietet Ihnen aber auch die Möglichkeit bei Bedarf zwischen zwei 3D-Beschleunigern zu wählen (wenn ein zweiter 3D Beschleuniger vorhanden ist). Enable PowerVR HAL ist aber auch Programmabhängig über "Advanced" ein-/ausschaltbar.

 

2D/3D Acceleration - "Optimized (Recommended)" und "Standard"

2D/3D Bschleunigung - "Optimiert (empfohlen)" und "Standard"

Diese Einstellung bietet Ihnen die Möglichkeit auf modernen PCs die maximale Leistung zu erzielen und auf PCs mit älteren 2D Grafikkarten einen einwandfreien Betrieb zu ermöglichen. Wenn Sie in den Spielen die maximale Leistung erzielen wollen, wählen Sie bitte "Optimized"/"Optimiert".

 

Advanced Einstellungen

Über den "Advanced"-Button können Sie Optimierungen bei Spielen vornehmen, um die maximale Performance oder Darstellungsqualität mit der "Apocalypse 3Dx" zu erzielen. Wir haben für bekannte Spieletitel schon Voreinstellungen vorgenommen, die durch Treiberupdates von uns erweitert werden oder durch Sie vorgenommen werden können. Sie können neue Eintäge einfügen, verändern oder löschen.

 

Nachdem Sie auf den "Advanced"-Button geklickt haben können Sie folgende Einstellungen Programmabhängig vornehmen:

 

Einen Eintrag hinzufügen

 

  1. Klicken Sie auf "Add". Die "Add Application" Dialogbox wird angezeigt.
  2. Geben Sie bei "Enter description of application" die Beschreibung Ihres Spieletitels an.
  3. Geben Sie bei "Enter application filename (e.g. game.exe)" den Dateiname Ihres Spieletitels an oder Klicken Sie auf "browse" um die Datei zu finden, die Ihr Spiel startet. Falls Sie nicht sicher sind, welche Datei Ihr Spiel startet, lassen Sie das Spiel eine kurze Zeit lang laufen und klicken Sie dann in der "Add Application" Dialogbox "Use Last".
  4. Klicken Sie auf "OK".
  5. Ändern Sie die Einstellungen, die im nächsten Abschnitt besprochen werden.
  6. Klicken Sie danach auf "OK".

 

 

Enable PowerVR HAL - Hier haben Sie die Möglichkeit die PowerVR HAL ein- und auszuschalten. Der PowerVR Hardware Abstraction Layer bildet die Schnittstelle zwischen der Hardware und der Direct3D Schnittstelle von Microsoft. Wenn Sie die PowerVR HAL deaktivieren schalten Sie die Hardwarebeschleunigung aus und Ihr System läuft nur noch mit der Performance der Grafikkarte und der CPU (auch Emulationsmodus genannt). Dieses Feature bietet Ihnen aber auch die Möglichkeit bei Bedarf zwischen zwei 3D-Beschleunigern zu wählen (wenn ein zweiter 3D Beschleuniger vorhanden ist).

 

Render Overlap - gibt an, in welcher Weise die Hardware und Software beim Rendern zusammenarbeiten. Normalerweise rendern die Hard- & Software zu verschiedenen Zeiten. Die Hardware wartet bis die Software ihren Job beendet hat und startet dann das Rendern. Die Software wartet dann bis die Hardware das Rendern abgeschlossen hat. Wenn "Render Overlap" gewählt ist, kann die Hardware mit dem Rendern beginnen, bevor die Software abgeschlossen hat und umgekehrt.

Schalten Sie "Render Overlap" aus, wenn der Bildschirminhalt langsam aufgebaut wird und Symptome wie nicht erscheinende Dialogboxen oder Menüs in Spieletiteln auftreten. Als Grundeinstellung lassen Sie es eingeschaltet, um die maximale Performance zu erzielen.

 

Allow Quads - erlaubt dem PowerVR Polygone zu einem Rechteck zusammenzufassen. Schalten Sie "Allow Quads" aus, wenn Sie Fehldarstellungen in einem Spieletitel feststellen. Als Grundeinstellung lassen Sie es eingeschaltet, um die maximale Performance zu erzielen.

 

Dithering - Bei 16 bit Farbtiefe werden Texturen zusätzlich zum bilinearem Filtering nochmals geglättet. Farbunterschiede werden angenähert, so daß eine höhere Bildqualität entsteht. Als Grundeinstellung lassen Sie es ausgeschaltet, um die maximale Performance zu erzielen.

 

Automatic MIP Mapping - tritt in Kraft, wenn Texturen weiter entfernt sind und sehr klein werden. Der Eindruck der Textur wird erhalten, d.h. die Textur wird auf das "kleinere" Maß herunterskaliert und die Textur muß nicht immer im vollem Umfang dargestellt/berechnet werden. "Automatic MIP Mapping" erhöht die Performance des PowerVR Chips.

Wenn ein Spieletitel Texturen nicht korrekt darstellt oder Texturen nicht erscheinen, schalten Sie "Automatic MIP Mapping" aus. Als Grundeinstellung lassen Sie es eingeschaltet, um die maximale Performance zu erzielen.

 

Use Adaptive when MIP Mapping - funktioniert nur in Zusammenhang mit Automatic MIP Mapping. Bilineares Filtern wird hier nur im vorderen Bildschirmbereich ausgeführt. Diese Art des Filterns zeigt realistischere Eindrücke, da Objekte im Hintergrund durch bilineares Filtern sonst verwaschen erscheinen.

 

Gouraud Specular (Highlights) - Spiegelung von Lichtquellen auf glatten Ebenen. Steigert den Realitätseindruck in Spieletiteln und wird von der Apocalypse per Hardware unterstützt.

 

Vertex Fog - Durch die Direct3D Funktion Table Fog kann man Objekte die sich in den Hintergrund bewegen langsam ausblenden, als wenn das Objekt sich in Nebel hineinbewegt. Die Fogwerte werden aus einem Register des PowerVR PCX 2 Chip ausgelesen. Vertex Fog wird auf örtlich begrenzte Objekte angewendet. Das Einschalten dieser Funktion erhöht die Darstellungsqualität, kann aber die Leistung mindern.

 

Table Fog - Durch die Direct3D Funktion Table Fog kann man Objekte die sich in den Hintergrund bewegen langsam ausblenden, als wenn das Objekt sich in Nebel hineinbewegt. Die Fogwerte werden aus einem Register des PowerVR PCX 2 Chip ausgelesen. Table Fog wird für ganze Szenenbereiche verwendet. Sollten Darstellungsfehler, wie Verbindungslinien zwischen verschiedenen Texturen auftreten, schalten Sie diese Funktion bitte aus. Das Einschalten dieser Funktion erhöht die Darstellungsqualität, kann aber die Leistung mindern.

 

Color Key - Diese Funktion wird eigentlich nicht von der Apocalypse unterstützt. Es gibt aber immer noch Programme auf dem Markt, die den veralteten und nicht so effektreichen Color Key Standard unterstützen. Bei Color Key basierter Programmierung wird z.B. auf einer farbigen Fläche (meistens Schwarz), die als Color Key Farbe definiert wird, ein Bitmap abgelegt (z.B. Blätter von Bäumen oder ähnliche konturierte Objekte die man nicht ohne großen Aufwand mit Polygonen erzeugen kann). Die Color Key Farbe ist im Spiel transparent.

Die Aktivierung von Color Key erlaubt bei der Apocalypse nur die Ausführung von Programmen die zwingend Color Key verlangen, aber es können Darstellungsfehler in Form von farbigen Rahmen um Objekte nicht ausgeschlossen werden.

 

 

Translucency Sort - Neue Routinen der Sortierung bei Translucency Operationen. Es kann "Full", "Medium" oder "None" Programmabhängig ausgewählt werden.

 

 

Filtering - hier gibt es die Möglichkeit durch die Aktivierung von "Override Application Filtering" die Darstellungsqualität des Filterns in Programmen zu verbessern. Die zwei folgenden Möglichkeiten bestehen:

 

Einen Eintrag ändern

So ändern Sie einen vorhandenen Eintrag:

 

  1. Wählen Sie den Spieletitel aus den Sie ändern wollen und klicken Sie auf "Edit". Die Dialogbox "Edit Application Details" wird angezeigt.
  2. Ändern Sie die Beschreibung des Spieletitels.
  3. Ändern Sie die Datei, die von dem Spieletitel verwendet wird.
  4. Klicken Sie auf "OK".
  5. Ändern Sie gegebenenfalls die Einstellungen, die oben besprochen wurden.
  6. Klicken Sie auf "OK".

 

 

Einen Eintrag löschen

So löschen Sie einen Eintrag:

 

  1. Wählen Sie den Spieletitel und klicken Sie auf "Delete". Es erscheint eine Dialogbox und Sie werden gefragt, ob Sie diesen Eintrag wirklich löschen wollen.
  2. Klicken Sie auf "Yes".

 

Einen Eintrag auf Standardwerte zurücksetzen

Sie können die Werte für einen Eintrag wieder auf die Standardwerte der "Apocalypse 3Dx" zurücksetzen:

  1. Wählen Sie den Spieletitel aus, den Sie zurücksetzen wollen und klicken Sie auf "Reset". Eine Dialogbox erscheint und fragt, ob Sie den gewählten (current) oder alle Spieletitel zurücksetzen wollen.
  2. Klicken Sie auf "Current" (gewählten).

 

Alle Einträge auf Standardwerte zurücksetzen

Sie können die Werte für alle Eintrag wieder auf die Standardwerte der "Apocalypse 3Dx" zurücksetzen:

  1. Klicken Sie auf "Reset". Eine Dialogbox erscheint und fragt, ob Sie den gewählten (current) oder alle Spieletitel zurücksetzen wollen.
  2. Klicken Sie auf "All" (Alle).

 

 

 

5. Deinstallation der Apocalypse 3Dx

 

Sie entfernen die Apocalypse unter Windows 95 in zwei Schritten:

  1. Hardware
  2. Software

 

  1. Klicken Sie auf den "Start"-Button - "Einstellungen" - "Systemsteuerung" .
  2. Klicken Sie doppelt auf das "System" Symbol.
  3. Klicken Sie auf das Register "Geräte-Manager"
  4. Klicken Sie doppelt auf die Sektion "Audio-, Video- & Gamecontroller".
  5. Klicken Sie auf die "Apocalypse 3Dx" und klicken Sie auf "Remove".
  6. Eine Dialogbox erscheint und Sie werden gefragt, ob Sie Windows 95 neu starten wollen. Klicken Sie auf "Nein".
  7. Beenden Sie Windows 95.
  8. Schalten Sie Ihren PC aus und klemmen Sie alle Peripheriekabel, wie Monitor, Drucker,.. ab. Lassen Sie das Stromkabel im Netzteil und in der Steckdose in der Wand stecken. So sind Sie sicher das der PC geerdet ist und Sie durch statische Aufladung keinen Schaden verursachen können.
  9. Warnung: Schalten Sie immer das Gerät aus bevor Sie den Deckel abnehmen und beachten Sie die Sicherheitsmaßnahmen des PC Herstellers.
  10. Entfernen Sie den Deckel von Ihrem PC. Das Handbuch Ihres PC Herstellers erklärt Ihnen wie Sie vorgehen müssen.
  11. Entfernen Sie die "Apocalypse 3Dx" aus dem PCI Slot.
  12. Setzen Sie den Deckel wieder auf den PC und befestigen Ihn wieder. Schließen Sie alle Peripheriekabel wieder an.
  13. Schalten Sie Ihren Computer und den Monitor ein.
  14. Wenn Windows 95 geladen ist löschen Sie folgende Dateien:

 

PowerSGL Dateien Direct3D Dateien
\windows\sgl.dll \windows\system\pvrhal32.dll
\windows\sglmid5.dll \windows\system\pvrinit.exe
\windows\system\vsgl.vxd \windows\system\pvrsm3d.dll
\windows\inf\apoc.inf
\windows\pvros.dll
\windows\pvrmid.dll
\windows\apoc3dx.bmp
\windows\pcx2help.hlp

 

 

6. Tips & Tricks

 

Einführung

Dieser Abschnitt gibt Ihnen die letzten Informationen zur "Apocalypse 3Dx".

 

Installation von Spieletiteln

Einige Spiele, die zur Zeit noch im Handel sind, werden noch mit der alten DirectX 2 Version ausgeliefert. Bei manchen kommt es vor, daß DirectX sich dann automatisch installiert. Stellen Sie sicher, daß Sie sofort danach DirectX 3 überinstallieren.

 

Microid Research BIOS

Auf PCs mit MR BIOS kann es vorkommen, daß die Apocalypse 3Dx niedrigere Frameraten liefert, als es normal üblich ist. Wenn Sie ein anderes BIOS einsetzen wird die Performance sich auf bekannte, hohe Werte verändern.

 

PCI Burst

Bei einigen BIOSen können Sie "PCI Burst" einschalten. Diese Einstellung erhöht die Performance der "Apocalypse 3Dx".

 

PCI Latency

Bei einigen BIOSen haben Sie die Möglichkeit den Parameter für "PCI Latency" zu verändern. Je nach BIOS kann dies unter verschiedenen Namen im BIOS auftauchen:

 

‘Latency Timer (PCI Clocks)’ In AMI BIOSen finden Sie den Parameter in der Sektion ‘Advanced chipset configuration’.
‘PCI Latency Timer’ In AWARD BIOSen finden Sie den Parameter in der Sektion "PNP and PCI setup’ Menü.

 

Der Parameter "80 PCI clocks" ist die optimale Einstellung für die "Apocalypse 3Dx".

 

16-bit Farbtiefe

Um Probleme mit fehlerhaften Grafikkartentreiber zu vermeiden, die beim Umschalten zwischen verschiedenen Farbtiefen/Auflösungen die Beschriftung des "Start"-Buttons verlieren oder der Text von Icons unleserlich wird, sollte man generell die Farbtiefe auf 16-bit (65536 Farben) einstellen.

 

 

7. Fehlerbeseitigung

 

Einführung

Dieser Abschnitt gibt eine Übersicht über Probleme die bei der Installation von der "Apocalypse 3Dx" auftreten könnten.

 

Problem: Die Anzeige eines Spieletitels sieht gestört aus.
Lösung: Ihre Grafikkarte verfügt über keinen DirectX3 kompatiblen Grafikkartentreiber.
Führen Sie eine Neuinstallation mit den Grafiktreibern von DirectX3 oder höher durch. Führen Sie das DirectX Setup-Programm im Verzeichnis \dx3a\redist\directx\dxsetup.exe der "Apocalypse 3Dx" CD-ROM durch.
Wenn das Problem nach wie vor existiert, wenden Sie sich an den Grafikkartenhersteller.
Problem: Das "Start" Menü und Windowsmenüs enthält "zerstörten" Text oder wird ohne Text dargestellt.
Lösung: Nachdem Sie ein Spieletitel in einem 8-bit Grafikmodus ausgeführt haben, hat Ihr Grafikkartentreiber automatisch wieder in den 16-bit Modus zurückgeschaltet, welches dieser nicht in der Lage ist zu unterstützen.
Führen Sie einen Neustart im 16-bit Modus durch.
Um dieses Problem in Zukunft zu vermeiden, sollten Sie sich immer im 16-bit Modus befinden, bevor Sie einen Spieletitel ausführen.
Problem: Beim Ausführen eines PowerSGL- oder D3D-Spieletitels friert Ihr PC ein oder führt einen Neustart durch.
Lösung 1: Sie haben die "Apocalypse 3Dx" sehr wahrscheinlich in einem PCI Slot installiert, der Bus-mastering nicht unterstützt. Setzen Sie die "Apocalypse 3Dx" in einen PCI Slot um, der über Bus-mastering verfügt.
Lösung 2: Setzen Sie "2D/3D Acceleration"/"2D/3D Beschleunigung" in dem Register "Apocalypse 3Dx" auf den Wert "Standard".
Problem: Es ist keine D3D HAL Auswahl in D3D Demos möglich.
Lösung 1: Stellen Sie sicher, daß DirectX 3 installiert ist und die Grafikkarte in einem 16-bit Modus (65536 Farben) betrieben wird.
Lösung 2: Wenn Sie einen schweren Ausnahmefehler erhalten, starten Sie Ihren PC neu.
Problem: Beim Ausführen von PowerSGL Spieletiteln startet der PC neu.
Lösung: Der Grafikkartentreiber unterstützt kein "buffer flipping". Um "buffer flipping" zu unterstützen muß die Größe des "off-screen memory" (der nicht sichtbare Grafikspeicherbereich) größer sein, als der gerade benutzte "on-screen memory" (sichtbare Grafikspeicherbereich - Bildschirmin-halt). Eine niedrigere Bildschirmauflösung gibt Ihnen genügend "off-screen memory" frei, um den Spieletitel auszuführen. Eine 1MB Grafikkarte bietet Ihnen diese Möglichkeit nur bei 640*480 Bildpunkten bei 16-bit (65536 Farben). Aus diesem Grund empfehlen wir eine 2MB Grafikkarte und raten für volles Spielevergnügen in hohen Auflösungen (1024*768) zu 4MB Grafikkarten.
Problem: Die Hardwarebeschleunigung ist in Applikationen grau (nicht aktiv) dargestellt.
Lösung 1: Die Applikation benutzt eine Auflösung, die von der "Apocalypse 3Dx" nicht beschleunigt wird. Setzen Sie die Auflösung auf eine niedrigere Auflösung. Dies wird Ihnen die Beschleunigung bieten.
Lösung 2: Die "Apocalypse 3Dx" ist nicht korrekt in das System eingebunden. Überprüfen Sie die Systemeinstellungen, BIOS-Einstellungen und IRQ-Zuweisungen.
Problem: Texturen werden fehlerhaft dargestellt.
Lösung: Fügen Sie den Spieletitel im Register "Apocalypse 3Dx" über "Advanced" - "Add" hinzu und schalten Sie den Parameter "Automatic MIP Mapping" ein.
Problem: Alle Menüs in Spieletiteln werden inkorrekt oder gar nicht dargestellt.
Lösung: Fügen Sie den Spieletitel im Register "Apocalypse 3Dx" über "Advanced" - "Add" hinzu und schalten Sie den Parameter "Render Overlap" ein.
Problem: Texturen zeigen an den Kanten "Blitze/Lücken"
Lösung: Fügen Sie den Spieletitel im Register "Apocalypse 3Dx" über "Advanced" - "Add" hinzu und schalten Sie den Parameter "Bilinear Mode" aus ("disable") oder probieren Sie den Parameter "Adaptive". Siehe hierzu auch Kapitel 4.
Problem: Mausbewegungen in D3D Titeln sind gestört.
Lösung: Setzen Sie "2D/3D Acceleration"/"2D/3D Beschleunigung" in dem Register "Apocalypse 3Dx" auf den Wert "Standard".
Problem: Direct3D Spiele crashen beim Wechsel in den Vollbildmodus bei Matrok-Grafikkarten
Lösung: Sie benötigen mindestens Treiberversion 3.70 von Matrox.
Problem: Wenn Sie Einträge aus der "Advanced" Liste des Apocalypseregisters löschen wollen, wird der "OK" Button nicht aktiv Dargestellt.
Lösung: Klicken Sie auf einen anderen Eintrag in der Liste und der "OK"-Button ist aktiv.
Problem: Direct3D Spiele crashen auf Systemen mit S3 868 oder S3 968 Grafikchips
Lösung: Sie können das Problem per Hand lösen, indem Sie den Speicherbereich der Apocalypse 3Dx in den Bereich oberhalb von 64 MB verschieben, der von der Grafikkarte benutzt wird:
Sie ändern folgendermassen den Speicherbereich:
  1. Klicken Sie auf den "Start" Button, zeigen Sie auf "Einstellungen" und klicken Sie auf "Systemsteuerung ".
  2. Klicken Sie doppelt auf das "System" Icon.
  3. Wählen Sie das "Geräte-Manager" Register aus.
  4. Klicken Sie doppelt auf die Sektion "Audio-, Video- & Game-Controller".
  5. Wählen Sie die "Apocalypse 3D" aus, indem Sie sie anklicken.
  6. Wählen Sie "Eigenschaften".
  7. In der Dialogbox der Apocalyse 3Dx ("Eigenschaften für Apocalypse 3Dx") wählen Sie das "Ressourcen" Register aus.
  8. Deaktivieren Sie "Automatisch einstellen".
  9. In der Eigenschaftenliste klicken Sie doppelt auf den ersten Speicherbereich.
  10. Nun öffnet sich eine Dialogbox ("Speicherbereich bearbeiten"), in der Sie den Speicherbereich per Hand eingeben müssen. Als Wert schlagen wir FFBE0000-FFBEFFFF vor - bestätigen Sie mit "OK".
  11. Nun klicken Sie doppelt auf den zweiten Speicherbereich in der Liste.
  12. Es öffnet sich wieder die Dialogbox ("Speicherbereich bearbeiten"), in der Sie den Speicherbereich per Hand eingeben müssen. Als Wert schlagen wir hier FF400000-FF7FFFFF vor - bestätigen Sie mit "OK".
  13. Bestätigen Sie nun in der Apocalypse 3Dx Dialogbox ("Eigenschaften für Apocalypse 3Dx") Ihre Änderungen mit "OK".
  14. Schließen Sie den "Geräte-Manager" mit "OK".
  15. Starten Sie den PC neu um die geänderten Werte zu übernehmen (vollkommener Neu-Start NICHT mit gedrückter Shift Taste).
Mit diesen Einstellungen sollte Ihr System keine Speicherkonflikte mehr aufweisen. Sie können das einfach nachprüfen:
Prüfmöglichkeit 1:
Gehen Sie vor wie in Schritt 1 - 3

- klicken Sie doppelt auf "Computer".

- wählen Sie "Speicher" aus.

-Überprüfen Sie, ob zwischen den angegebenen Speicherbereichen ein Konflikt herrscht.

Prüfmöglichkeit 2:
Gehen Sie vor wie in Schritt 1 - 7

-Wenn im "Ressourcen" - Register keine Konflikte angezeigt werden, ist alles OK.

Sollte dies nicht der Fall sein, läuft das System in dieser Einstellung weiter und Sie brauchen beim nächsten Windows 95 Start die Änderungen NICHT NOCH EINMAL vorzunehmen.

Problem: Darstellungsfehler beim Start Teile des Intros von Mage Slayer.
Lösung: Fügen Sie den Spieletitel im Register "Apocalypse 3Dx" über "Advanced" - "Add" hinzu und schalten Sie den Parameter "Render Overlap" aus.

 

 

 

8. Support Hotline

Übersetzt und bearbeitet durch das Customer Support Team der VideoLogic GmbH

 

* VideoLogic GmbH
Max Planck Str. 25
63303 Dreieich
( Zentrale 0 61 03 - 93 47 0
Support 0 61 03 - 93 47 14
Mo, Di, Do 10.00-12.00 & 13.00-17.00
Mi 13.00-19.00
Fr 10.00-13.00
2 Fax: 0 61 03 - 31 10 22
< BBS: 0 61 03 - 93 67 26
Analog: V34+/x2 8-N-1
ISDN: X.75, V.120, V.110
e-mail: Support_gmbh@videologic.com
Internet: Www.videologic.com

 

Bei Supportfragen per e-mail benutzen Sie bitte unseren Supportassistenten auf unserer Web Site (www.videologic.com) in der Fore "Technical Support", um uns alle nötigen Informationen zu geben.