PC 386/33 8M RAM, OS/2 2.1 | 1 heure 40 minutes, 20 secondes. |
PC 486/33 28M RAM, OS/2 2.1 | 0 " 0 " 33 secondes. |
PC 486 DX2 66 16 Mo RAM | 0 " 0 " 20 secondes |
Atari ST, 4M RAM, MiNT 1.08 | 1 " 45 " 36 secondes. |
Falcon030, FTPov version 68030 avec a0.3 | 29 minutes 2 secondes |
Falcon030, FTPov version 68030 sans a | 22 minutes 32 secondes |
Falcon030, FTPov version 030+68882 avec a0.3 | 5 minutes 50 secondes |
Falcon030, FTPov version 030+68882 sans a | 4 minutes 36 secondes |
" méthode um2 | 6 minutes 14 secondes |
" méthode um3 | 6 minutes 40 secondes |
1040 STe, FTPov version 68000 avec a0.3 | 50 minutes 5 secondes |
1040 STe, FTPov version 68000 sans a0.3 | 41 minutes 34 secondes |
*.3DS | 3D STUDIO (PC) |
*.GEO | Format PC nommé OFF |
*._3D | Format utilisé par une démo PC. |
*.POV | il n'est pas totalement fini...un peu de patience. Il est important de noter que pour les versions les plus récentes ce format remplace maintenant le module d'importation des arbres créés par ARBRES (le programme de Philippe LAFARGUE qui sert à créer des plantes ou tout autre type d'objets à base de calcul fractal) |
*.LW? | LIGHTWAVE (Amiga/PC) un des logiciels le plus connu et le plus renommé dans le milieu professionnel (il sert aux effets spéciaux de séries comme Star Trek Next Generation, BLADE RUNNER, Sea Quest etc...) |
*.3D2 | CYBER (-SCULPT, STUDIO...) |
*.RAW | Format brut (?) assez courant chez les PC |
*.TXT | Fichier ASCII contenant des coordonnées. |
*.OBJ | |
*.DXF | AUTOCAD / ZZ VOLUME (PC/ATARI) |
*.BDY | NEON 3D |
*.3DS | format pour 3D Studio ou les logiciels capables de lire ce format. |
*.POV | scripts P.O.V. 2 |
*.DXF | |
*.DAT | scripts CLOE |
*.CDF | fichiers pour le modeleur de CLOE |
*.3D2 | fichiers pour les logiciels de la gamme Cyber |
*.TXT | |
*.ASM | format spécial pour les coders |
*.GEM | GEM Metafiles (fichiers 2D vectoriels) |