
Atari : Démo

Apollo
Certains d'entre vous ont peut-être eu l'opportunité de rapatrier sur
leur disque dur un petit programme, appelé Apollo (1.36á), à partir d'un
FTP/BBS quelconque.
Peut-être avez vous même été aussi intrigué que moi par ce petit bout de
code fort sympathique ? En effet, il s'agit d'un exécutable de 61 Ko dont
le principe est un peu similaire à la minidémo Mars d'EkO, où on marchait à
la surface d'un paysage représenté grâce à un effet appelé 'Mars', qui
ressemble un peu au voxel. A part que dans Apollo, on pilote un vaisseau
(ou un avion, pour les moins futuristes !) au dessus d'un paysage en 3D
MAPPEE. Elle parait même être ombrée, mais il me semble que c'est une
combine, bien que je n'en sois pas certain. C'est tout de même déjà pas
mal, non ? :-) Le clipping des polygones est assez proche, mais les
facettes n'en sont pas moins très nombreuses, et l'animation est plutôt
fluide, même sur un Falcon de base ! Autant dire qu'il s'agit là d'une
performance tout-à-fait sympathique ! D'autant plus qu'on peut piloter son
vaisseau (donc c'est pas du précalculé) et que les collisions avec les
montagnes sont gérées...
Où est le problème, me direz-vous ? Eh bien il est simple : ce petit
joyau est orphelin ! Les auteurs l'ont diffusé sans même y inclure un
pseudo, ni quoi que ce soit qui les rende joignable ! Or, c'est exactement
le genre de routine qu'il serait fort avisé d'utiliser dans un jeu !
D'où mon appel à témoins :
Tan Noz