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TRIODOOM
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 Doug Little n'est pas le seul à vouloir adapter Doom sur nos machines, le sympathique Data du groupe Trio planche dessus lui aussi. Si vous lisez STMag ou/et avez acquis le STraTOS N°2, vous avez sûrement remarqué un petit programme du nom de TrioDoom. Seul hic, la dernière version (0.65) date de Novembre... 96, service militaire oblige (Décembre 96 à Septembre 97). Encore un jeu en moins me diriez-vous ? Et bien NON !!! La prochaine version (0.70) arrive , elle sera un peu plus rapide et intégrera la gestion des PORTES, INTERRUPTEURS, ASCENSEURS, etc... C'est quasiment fini, pas tout à fait au point d'aprés Data, mais ça marche et c'est bien le principal.

 Une INFO INTÉRESSANTE : Dés qu'il aura un accés Internet, Data fusionnera avec l'équipe de Bad Mood et c'est pour cela qu'il développe les points qui ne sont pas encore intégrés chez eux. Saluons cette excellente initiative de Data. Plus ils seront de fous, plus Bad Mood aura des chances de sortir.


 Bravo Data, ça c'est bien pensé, il est clair qu'il vaut mieux avoir un Doom entier que deux inccomplets.

 Il a aussi 2 autres projets plus ou moins stoppés pour l'instant, il m'a demandé de ne pas en parler car "Les projets sur Atari restent TROP SOUVENT des projets. Il ne faut parler que de ce qui existe. J'en ai assez d'entendre parler de ce qui pourrait exister sur nos machines : c'est une illusion trop utilisée dans notre monde." dixit Data. C'est pour cela que je ne vous parlerai pas de notre jeu qui est en développement + ou - régulier (plutôt - en ce moment) depuis Novembre 96 (Eh, Goose, qu'est-ce que tu branles depuis deux mois ??!?!? ;-) )





hAdEs

ToOl8 tEcHnOlOgIeS 12/11/97