Plusieurs méthodes sont utilisées pour insérer des objets dans un projet. Vous pouvez notamment insérer un objet OLE.
Pour insérer un objet OLE :
1. Sélectionnez la composition dans laquelle vous souhaitez insérer l'objet OLE.
2. Choisissez la commande Insertion-->Insérer un nouvel objet. L'éditeur ouvre la boîte de dialogue Insertion d'objet.
Exemple de boîte de dialogue Insertion d'objet (Créer nouveau)
Les éléments de la boîte de dialogue Insertion d'objet ont la signification suivante :
Créer nouveau : |
Sélectionnez cette option si vous souhaitez créer un nouvel objet. |
Créer à partir d'un fichier : |
Sélectionnez cette option si vous souhaitez créer un objet à partir d'un fichier. |
Type d'objet : |
A partir de cette liste, sélectionnez le type d'objet que vous voulez utiliser pour créer un objet. Il existe différents types d'objet : Image bitmap, Clip, Tableau Microsoft Excel, etc. |
Résultat : |
Affiche le texte décrivant l'opération qui sera effectuée pour le type d'objet sélectionné. |
3. Spécifiez le type d'objet ou le fichier à partir duquel l'objet sera créé. Si vous sélectionnez l'option Créer à partir d'un fichier, la présentation de la boîte de dialogue Insertion d'objet sera différente. Elle ressemblera à celle de l'exemple ci-dessous.
Exemple de boîte de dialogue Insertion d'objet (Créer à partir d'un fichier)
4. Cliquez sur le bouton OK. Le nouvel objet OLE est inséré dans la composition active de sorte qu'il devient visible. Le nouvel objet est activé. Si l'objet en mode point (bitmap) est sélectionné, le système l'insère dans l'espace de travail comme présenté dans l'exemple ci-dessous.
Exemple de système avec objet bitmap inséré