L'utilisateur peut modifier la forme de tout objet tracé dans l'espace de travail. Vous pouvez modifier la forme d'un objet en utilisant l'outil Pointeur (l'icône dans la barre d'outils Objet).
Pour utiliser l'outil Pointeur pour modifier la forme des objets :
1. Choisissez l'outil Pointeur.
2. Sélectionnez l'objet dont vous voulez changer la forme. Lorsque vous travaillez avec l'outil Pointeur, respectez les règles suivantes :
Traits :
3. Lorsque vous déplacez la souris sur les points à la fin d'un trait, le curseur vous invite à effectuer la "modification" en changeant son pointeur en une petite croix.
4. Cliquez sur le bouton gauche de la souris et déplacez la fin du trait. Une représentation temporaire du nouveau trait apparaît. Sa couleur contraste avec l'arrière-plan. Vérifiez le changement opéré.
5. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, le trait prend sa nouvelle forme et ressemble à un spline. Dans l'image ci-dessous, vous pouvez voir le trait initial (à gauche) et le spline cible (à droite), modifié comme décrit ci-dessus au point 4.
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6. En faisant glisser la souris, vous pouvez appuyer sur la touche Echap ou le bouton droit de la souris afin d'arrêter l'opération.
Remarque : Chaque vertex du spline comprend ses propres points particuliers servant à arrondir les coins. Lorsque le vertex du spline est sélectionné, ces points deviennent également visibles. Vous pouvez déplacer ces points comme à l'accoutumée.
Polylines :
3. Lorsque vous déplacez la souris sur le vertex d'une polyline, le curseur de la souris invite l'utilisateur à effectuer la "modification" en changeant son pointeur en une petite croix.
4. Cliquez sur le bouton gauche de la souris et faites glisser le vertex. La représentation temporaire de la nouvelle forme polyline apparaît ; sa couleur contraste avec l'arrière-plan. Vérifiez le changement opéré.
5. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, les deux segments de la polyline prennent la nouvelle forme et ressemblent à un spline. Les illustrations ci-après vous montrent la polyline initiale (à gauche) et le spline cible (à droite), tracé selon les règles énoncées ci-dessus au point 4.
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6. En faisant glisser la souris, vous pouvez appuyer sur la touche Echap ou le bouton droit de la souris afin d'arrêter l'opération.
Remarque : Chaque vertex du spline comprend ses propres points particuliers servant à arrondir les coins. Lorsque le vertex du spline est sélectionné, ces points deviennent également visibles. Vous pouvez déplacer ces points comme à l'accoutumée.
Spline :
3. Lorsque vous déplacez la souris sur le vertex du spline, le curseur de la souris vous invite à effectuer la "modification" en changeant son pointeur en une petite croix.
4. Maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et faites glisser le vertex. Une représentation temporaire du nouveau spline apparaît ; sa couleur contraste avec l'arrière-plan.
5. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, le spline prend la nouvelle forme. Dans l'illustration ci-après, vous pouvez voir le spline initial (à gauche) et le spline cible (à droite), tracé selon les règles énoncées ci-dessus au point 4.
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6. En faisant glisser la souris, vous pouvez appuyer sur la touche Echap ou sur le bouton droit de la souris afin d'arrêter l'opération.
Remarque : Chaque vertex du spline comprend ses propres points particuliers servant à arrondir les coins. Lorsque le vertex du spline est sélectionné, ces points deviennent également visibles. Vous pouvez déplacer ces points comme à l'accoutumée.
Rectangle :
3. Vous pouvez modifier la largeur et la hauteur d'un rectangle en déplaçant n'importe quel point particulier sur les bordures du rectangle. Tous les points particuliers situés à l'extérieur d'un rectangle vous permettent de changer sa forme en losange comme montré dans les illustrations ci-après. Vous pouvez ensuite voir le rectangle initial (à gauche) et le losange cible (à droite), tracé selon les règles énoncées ci-dessus.
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Ellipse :
3. Vous pouvez modifier la largeur et la hauteur d'une ellipse en déplaçant n'importe quel point particulier sur les bordures de l'ellipse. Tous les points particuliers situés à l'extérieur de l'ellipse vous permettent de changer sa forme en celle d'une autre ellipse comme montré dans les illustrations ci-après. Vous pouvez ensuite voir l'ellipse initiale (à gauche) et l'ellipse cible (à droite) générée à partir de la dernière suivant les règles énoncées ci-dessus.
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Remarque : Vous pouvez également modifier la largeur et la hauteur de l'objet en saisissant de nouvelles valeurs dans la palette Général (ou dans l'onglet Général dans les Propriétés d'objet).