Insertar objetos OLE

Hay varios métodos para insertar objetos en un proyecto. También puede insertar un objeto OLE.

Para insertar un objeto OLE:

1. Seleccione el diseño en el que va a insertar el objeto OLE.

2. Seleccione el comando Insertar-->Insertar nuevo objeto. El editor abre el cuadro de diálogo Insertar objeto.

Ejemplo del cuadro de diálogo Insertar objeto (crear nuevo)

Los elementos del cuadro de diálogo Insertar objeto tienen el siguiente significado:

Crear nuevo:

Seleccione esta opción si desea crear un nuevo objeto.

Crear desde archivo:

Seleccione esta opción si desea crear un objeto desde un archivo.

Tipo de objeto:

Seleccione de esta lista el tipo de objeto que desea usar para crear un objeto. Hay varios tipos de objeto: imagen de mapa de bits, clip multimedia, gráfico de Microsoft Excel, etc.

Resultado:

Muestra el texto que describe qué se hará para el tipo de objeto seleccionado.

3. Especifique el tipo de objeto o archivo desde el que se creará el objeto. Si selecciona la opción Crear desde archivo, cambia la apariencia del cuadro de diálogo Insertar objeto. Su apariencia será como la del ejemplo siguiente.

Ejemplo del cuadro de diálogo Insertar objeto (crear desde archivo)

4. Pulse el botón Aceptar. El nuevo objeto OLE se inserta en el diseño activo para que esté visible. Se activa el nuevo objeto. Si se selecciona el objeto de mapa de bits el sistema lo inserta en el área de trabajo como aparece en el ejemplo siguiente.

Ejemplo del sistema con el objeto de mapa de bits insertado