MR BOOMER
Nous vous avions annoncé sa sortie imminente dans les NEWS du précédent
numéro, voici donc le test de cette première version (non-définitive)
fonctionnant sur STe (1mo minimum) et Falcon.
1. BOOM!
Vous connaissez obligatoirement le célèbre Bomberman, un jeu ayant fait
beaucoup d'émules sur ST mais dont aucun n'innovait vraiment dans le
genre car il ne s'agissait ici que de pâles copies sans grand intérêt.
Sector One, décidemment très productif ces derniers temps, s'est mis au
boulot et nous a concocté MR BOOMER, un bomberman en solo. L'idée est
bonne et nous allons tout de suite décortiquer ce petit nouveau.
2. Premiere approche.
Tout débute par une petite musique soundtrack (le genre de musique qui
vous prend bien la tête dès les deux premieres minutes) et une
présentation indiquant que ce shareware ne coûte que 49 Francs. Le tout
est coloré et le design sympathique. Mon conseil : baissez immédiatement
le son de votre moniteur car la musique qui était tout juste supportable
laisse place à un ignoble soundchip dont le niveau sonore risque bien de
réveiller toute la maison. Le menu est très laid (en total désaccord avec
les premiers écrans) et la déformation du logo rame lorsque vous
réactivez la musique en mode soundtrack. Par contre, on notera la présence
d'un menu permettant de configurer les options (très pratique pour
désactiver la musique).
3. Start game !
Le but du jeu est donc d'atteindre la porte EXIT tout en déposant des
bombes afin de se frayer un chemin parmis les vilains monstres. Bien
évidemment, plus vous avancez dans le jeu, et plus les niveaux serons
biscornus. Le maniement au joystick est agréable et les graphismes
sympathiques (on aurait aimé un peu plus de couleurs). Mais là où MR
BOOMER est intéressant, c'est dans sa durée de vie car chaque niveau
possède son énigme et cela devient de plus en plus difficile. C'est le
genre de jeu simple qui, comme SWAPPING TILES, me colle devant mon écran
pendant des heures à condition bien sûr de désactiver cette musique. Je
suis d'ailleurs très étonné car je connais l'auteur de cette dernière et
ses productions sont généralement excellentes. Enfin, j'espère que la
version définitive ne tardera pas car le jeu comporte encore pas mal de
bugs.
VERDICT :
Graphisme | 12/20 | c'est pas mal pour du DP |
Musique | 5/20 | argh ! |
Jouabilité | 13/20 |
Intérêt | 14/20 |
Soudure