Dann gibt es einen Level mit purer Action, also vielen Gegnern,
die sich einem entgegenstellen.
Im Logiklevel ist so mancher Weg doppelt und
dreifach zu gehen, um die Puzzles lösen zu können.
An vielen Stellen inmitten der Welt untertage gibt es Stellen, an denen ein
neues Codewort vergeben wird. Drückt man die Pause-Taste, erscheint das gerade
aktuelle Codewort. Mittels der Codewörter kann man bei einem neuen Spiel genau
an der Stelle weiterspielen, an der der Code vergeben wurde.
Sowohl die Grafik im Comicstil, als auch der Sound können voll überzeugen. Doch
am besten haben mir die völlig unterschiedlichen Herangehensweisen, die zum
Lösen der sechs Level erforderlich sind, gefallen. Im COM-Lynx-Modus können
übrigens bis zu acht (!) Spieler gegen- oder miteinander die Welten erforschen
Desert Strike
Als eines der wenigen nicht direkt von Atari produzierten Lynxtitel brachte die
in Atarikreisen bekannte Firma Telegames 1993 mit einer Lizens von Electronic
Arts das Hubschrauberactionspiel Desert Strike in die Modulschächte der
Lynxanhänger.
'Desert Strike - Return to the Gulf', so das Motto des Spieles. Der Spielinhalt
des isometrischen Actionspiels sollte somit klar sein. Als Hubschrauberpilot
wählt man sich einen geeigneten Co-Piloten, um dann in der Golfregion
Pixeltruppen virtuell einzuheizen. Dabei gibt es unterschiedliche Aufgaben zu
bewältigen, z.B. das Zerstören bestimmter Anlagen im Feindesgebiet, die
wohlkoordinierte Befreiung gefangener Soldaten usw. Pro Mission sind mehrere
Aufgaben zu lösen und oft ist eine bestimmte Reihenfolge zwingend notwendig
oder zumindest sehr sinnvoll.
Als Bewaffnung stehen dem Spieler ein Maschinengewehr und zwei Raketentypen mit
unterschiedlicher Sprengkraft limitiert zur Verfügung. Neben der Munition
sollte auch der Treibstoffvorrat im Auge behalten werden. Munition und
Treibstoff können durch das Finden und Aufsammeln von Vorratsfässern wieder
aufgefrischt werden.
Eine Übersichtskarte, die einzelnen Missionsziele, Standorte von
Vorratsfässern, gegnerische Stellungen und einiges mehr können mittels der
Pause-Taste auf das Display gebracht werden.
Die besten Atari-Lynx Spiele - Teil 3 - 6 / 8

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