NR. 301 ZAXXON ' S STATION =
Ein deutsches Grafik-/Textadventure. Als herumstreunender Weltraumabenteurer
mußt Du versu-
chen den Schatz des Kampfroboters ZAXXON zu stehlen und dann wieder
in den weiten des Weltraumes zu verschwinden. Aber Vorsicht, viele
Gefahren lauern auf Deinem Weg und die Zeit drängt.
NR. 302 ABENTEUER IN SCHOTTLAND = =
Ein deutsches Grafik-/Textadventure mit Abspeicherungsmöglichkeit.
Als Neffe eines Chemieprofessors mußt Du Ihn und seine Unterlagen
vor einer Untergrundorganisation beschützen. Eine gefährliche
Reise durch Schottland beginnt. Plötzlich ist der Professor
verschwunden. Dein Abenteuer beginnt.
NR. 303 THE SMALL PRINTERY =
Eine kleine Druckerei zur Herstellung von Zeitungen oder Großgrafiken.
Voraussetzung: mind. 128 KB, Turbobasic, Drucker mit mind. 144
DPI. Besitzer von STAR-Druckern müssen sich mit 72 DPI zufrieden
geben. Das Programm verarbeitet insgesamt 6 Bilder in Graphics
8, gespeichert im 62- Sektoren-Format zu einer großen Grafik
oder einer Zeitung mit zwei DIN A5 Seiten.
NR. 304 ATARI-DOKTOR V.1.5 =
Das Programm wird gestartet mit RUND: DOKTOR aus dem Basic. Mit
diesem Programm könnt Ihr Eurer komplettes System durchchecken.
Tastatur, Tongeneratoren, Player/Misseles Graphics Bildschirmspeicher,
Monitor, Diskettenlaufwerke, Drucker, Joystick, Paddles, Lightpen
Zu jedem Punkt findet Ihr vorher eine Erklärung wie es richtig
funktionieren sollte ohne Fehler.
NR. 305 ATARI - BASICODE = =
Ladehinweis: Diskette mit OPTION booten, nach der READY-Meldung:
LOADD:BOOT.BC3 ,-999 einladen. Jetzt ist BASICODE betriebsbereit.
Anleitung und Schaltbilder auf der doppelseitigen Diskette.Empfange
demnächst Deine Programme für den Atari aus dem Radio.
Eine Kurzbeschreibung findet Ihr auch bei der Beilage zu Sondermagazin
#9.
NR. 306 PINBALL-DISK =
1.THE BIG BUMP 2. MODERN ART PINBALL zwei Flipperspiele bis zu
4 Mitspielern. Spielbar mit einem Joystick. Diskette mit OPTION
booten.
NR. 307 UNSAUBERE GESCHÄFTE =
Deutsches Textadventure. Disk mit Basic booten. Sie überführen
ein Segelboot von Thailand nach
Hause. Dieses Schiff gehört einem Freund. Sie wollen es für
Ihre unsauberen Geschäfte benutzen.
Am Flughafen von Bankok beginnt Ihr Abenteuer.
NR. 308 DIE GEHEIMNISVOLLE INSEL =
Deutsches Textadventure. Diskette mit Basic booten. Sie suchen
nach Ihrem Freund, der seit 3 Jahren verschollen ist. Er soll
sich angeblich auf einer geheimnisvollen Insel aufhalten. Sie
mieten sich ein Boot und Ihr Abenteuer beginnt.
NR. 309 DVC - C - COMPILER =
Die Programmiersprache der 16 BIT Rechner jetzt auch für
unseren kleinen ATARI. Programmieren sie jetzt auch in C.
NR. 310 GRAFIK/SOUND DEMO =
Wieder eine tolle GRAFIK/SOUND Demo von unseren BIT BYTERN aus
Polen. Mit der SHIFT-Taste lassen sich die einzelnen Bilder unterbrechen.
NR. 311 PRINTSHOP - BILDER USA 3 = =
Ca. 240 neue Printshopbilder für unseren ATARI auf zwei Diskettenseiten.
Nr.312 C - 64 DIASHOW = = = = =
Hervorragende Grafiken vom C - 64 übertragen und umgesetzt
auf den Atari. Jede Seite läuft selbstständig ab. Das
Ausgabeprogramm überrascht durch verschiedene Bildaufbauten
und Überblendungen.
Nr. 313 DEUTSCHE ANLEITUNGEN =
Die übersetzten Anleitungen für folgende Programme:
Sideprint, Dot Magic, Sherlock 1050, Sign Master, Print Shop Utilities,
mit Textausgabeprogramm für Bildschirm und Drucker.
Nr. 314 DAS OMEN =
Music - und Grafikdemo vom Feinsten. Animation in Zeichentrickfilmqualität.
Die Space - Taste führt in den 2. Teil. Ein weiterer Druck
auf die Space - Taste bringt den Demohauptteil.
Nr. 315 FRONTMAKER = =
Multifunktionaler Zeichensatzeditor von Uwe Hartwig. Erstellt
Downloadzeichensätze für Deinen Matrixdrucker oder Zeichensätze
für Deine Programme. Die Rückseite beinhaltet diverse
Downloadzeichensätze. Programm ist für den STAR- DRUCKER
angepaßt. Durch Änderung der Steuerstrings kann es
für alle Epson- kompatible Drucker angepaßt werden.
Mit schriftlicher Anleitung.
Nr. 316 MASTER 9 =
Ein Zeichenprogramm von Karl Pelzer für den Grafikmodus 9.
Geschrieben in TurboBasic. Das Programm eignet sich besonders
zur Bearbeitung von digitalisierten Bildern. Aber mit den vorhandenen
Standartfunktionen kann man natürlich auch selbst Bilder
malen, u.a. sind die Funktionen Overlay, Dunkler, Heller und Dither
vorhanden. Ein Demobild, daß die Fähigkeiten demonstriert
befindet sich in OVERLAY.PIC auf der Diskette.
Nr. 317 MAGIC READ =
Ein Spiel von W. F. Fiedler nach der Art des Glücksrades
aus der gleichnamigen Sendung von SAT 1. Es können bis zu
4 Spieler daran teilnehmen. Die Steuerung erfolgt über den
Joystick. Es können Begriffe aus verschiedenen Wissensgebieten
geraten werden. Eine High-Score-Tabelle wird automatisch erstellt.
NR. 318 DAISY DOT III = =
Endlich ist die neueste Version des schon legendären Druckprogrammes
DAISY DOT II erhältlich. Es verarbeitet auch große
Zeichensätze und wurde stark verbessert. Wer das neue Programm
und den neuen Font-Editor mit SpartaDOS X benutzen will: bitte!
Es sind spezielle Versionen für dieses DOS vorhanden. Auch
die Anpassung und die Bedienung wurden neu gestaltet.
NR. 319 DAISY DOT III ZEICHENSÄTZE = =
Beeindrucken Sie die Besitzer von 24-Nadlern, indem Sie diese
Zeichensätze zusammen mit DAISY DOT III benutzen! Die Zeichensätze
sind verschieden groß.
NR. 320 DER PRÄSIDENT =
Ein Managerspiel für 1 bis 4 Personen. Sie müssen sich
als weises Staatsoberhaupt um Land und Leute kümmern. Dieses
Spiel führt Sie zur Börse, an den Baumarkt und zum Handel.
NR. 321 HANSE II = =
Eine Weiterentwicklung des Spieles HANSE XL. Es wurden einige
taktische Aspekte ins Spiel genommen, sowie die Grafik verbessert.
Auf der Rückseite befindet sich die Anleitung.
NR. 322 HOBBY-TRONIC BILDER .91 =
Auf dieser Diskette befinden sich 6 von ANALOG RESEARCH erstellte
Grafiken, die dem Platzmangel zum Opfer fielen. Die mehrfarbigen
Bilder werden nacheinander gezeigt.
NR. 323 ATARI RAYTRACER = =
Dieses Programm erschließt die Welt der dreidimensionalen
Darstellung nun endlich auch den
ATARIs. Und das sogar in 256 Farben in einer annehmbaren Rechenzeit!
Für dieses Programm hat
der ABBUC exklusiv die Vertriebsrechte, jedoch darf das Programm
unentgeltlich (und nur unentgeltlich !!!) kopiert werden.
NR. 324 XF TOOLS =
Das ultimative Werkzeug, wenn Sie mit einem XF 551-Laufwerk arbeiten.
Dieses Programm ist halb Demo, halb Utility. Auf jeden Fall zeigt
es, was im Rechner und Laufwerk steckt!
NR. 325 TEXT TIDIER =
Dieses Programm räumt mit dem Chaos zwischen ATASCII und
ASCII auf. Eine wahre Labsal, wenn Sie DFÜ betreiben. Außerdem
kann das Programm Ihre Texte dreispaltig ausdrucken.
NR. 326 TURBO BASIC KURS = = = =
In englischer Sprache wird Ihnen auf 4 Diskseiten genau erklärt,
wie Sie mit TurboBasic XL umgehen.
NR. 327 SOUNDMONITOR PROFESSIONAL V1.2 = =
Dieser SoundMonitor von Torsten Karwoth braucht den Vergleich
mit kommerziellen Vertretern dieser Programm-Gattung nicht zu
scheuen. Das Programm hat einen ähnlichen Aufbau wie ein
ver-
gleichbares AMIGA-Programm; alle wichtigen Daten sind übersichtlich
auf dem Bildschirm angeordnet. Dieses äußerst bedienungsfreundliche
und in Maschinensprache erstellte Programm verfügt außerdem
auf der A-Seite über reichhaltige Demo-Songs, sowie eine
ausführliche Anleitung und eine Abspielroutine mit Source-Codes
auf der B-Seite.
NR. 328 GLÜCKSRAD =
In diesem Spiel von VULCAN SOFT wird das Spielprinzip der bekannten
SAT.1-Fernsehshow Das Glücksrad simuliert. Das Spiel läßt
sich mit dem Joystick über Menüs steuern. Dieses Spiel
wurde mit viel Liebe zum Detail programmiert; so wird zum Beispiel
das SAT.1-Logo fortwährend in die linke obere Ecke des Bildschirmes
eingeblendet. Eine Anleitung befindet sich als Textdatei auf der
Diskette. Was die Softwarehäuser bisher nur für andere
Computer zustande gebracht haben, gibt es nun endlich auch für
unseren ATARI auf PD-Basis!
NR. 329 GRAPHEUS 1.0 = =
Dieses Programm von Dr. Ulrich Kuenne erlaubt es, altgriechische
Texte auf dem Bildschirm zu editieren und ebenso per Druckerzeichensatz
auszudrucken. Es wurde großer Wert auf Sorgfalt gelegt.
Ausführliche Beispiele sowie eine Anleitung sind vorhanden.
So sind zum Beispiel Akzente und Subskript vorgesehen. Ein Programm,
welches nicht nur für Theologen und Griechen interessant
ist!
NR. 330 WORLD OF WONDERS =
Kennen Sie den SOFTSYNTH? Dann werden sie sicherlich dieses exzellente
Sound-Programm zu
schätzen wissen. Aber die besten Sound Fähigkeiten sind
nichts wert, wenn sie nicht genutzt werden. Das kann man diesem
Programm wahrhaftig nicht vorwerfen: lassen Sie sich in die wundersame
Welt der Musik entführen, und genießen Sie Klänge
fast in AMIGA-Qualität. Nach dem Titelbild mit dem Pharao
Tut Ench Amun drücken Sie die Leertaste, um in das Hauptmenü
zu gelangen.
NR. 331 FIFFIKUS KOMPLETT-SET = = = = = = = = = =
Ein gelungenes Quiz-Spiel mit guter Menüsteuerung durch den
Joystick und sauberer Grafik. Viele Dinge zeichnen diesen kurzweiligen
Spaß für bis zu 4 Spieler aus: deutsche Umlaute und
ß, interessante Fragen, abspeicherbare Höchstergebnisse
und ein ausgefeiltes Spielprinzip mit einer magischen Tafel wie
bei dem großen Preis. Die Anleitung dieses Spieles von Gerhard
Ruminski und Hans-Joachim Witt ist im Programm enthalten. Das
ganze Spiel besteht aus dem Programm und den Fragendisks:
Diskette 1 Seite 1: Fiffikus V2.1 Programm
Seite 2: Fragen Allgemeinwissen 1
Diskette 2 Seite 1: Fragen Allgemeinwissen 2
Seite 2: Fragen Allgemeinwissen 3
Diskette 3 Seite 1: Fragen Allgemeinwissen 4
Seite 2: Fragen Allgemeinwissen 5
Diskette 4 Seite 1: Fragen Englisch >Deutsch
Seite 2: Fragen Deutsch > Englisch
Diskette 5 Seite 1: Fragen Europa-Quiz
Seite 2: Fragen Erdkundestunde
NR. 332 HOBBY-TRONIC DEMO 1992 = =
Auch in diesem Jahr wieder eine neue Ausgabe unserer bekannten
Grafik-/ Sound-Demodiskette.
Unter anderem haben Thorsten Karwoth, Benjy-Soft und BeWeSoft
mitgewirkt.
NR. 333 HOBBY-TRONIC HIGH RESOLUTION POWER PACK DEMO / TRABANT
DEMO
= =
Diese von CHIP SPECIAL und ANALOG RESEARCH erstellten Grafikdemos
zeigen einen animierten Glaskopf, sowie einen sich drehenden Trabi.
Die digitalisierten Grafiken sind hochauflösend. Diese Demos
sind nur auf Rechnern mit 320 KB Speichergröße laufffähig.
NR. 334 GRAFIK-/ SOUND-DEMOS #5 / EXPO DEMO 1991 II AUS DEN NIEDERLANDEN
= =
Thanx For Your Demo: Nach dem Vortitel bitte START drücken.
Little Demo: Nach Verlassen des Vortitels mit START wird ein Photo
des High Tech Teams gezeigt. Little Color Demo: Mit START in den
zweiten Teil. Mega View: Bewegen Sie doch mal den Joystick! DCW!
Final Demo: Der Joystick-Knopf dreht die Farbrichtung um. Eye
Of The Tiger: Der Song aus dem Film mit Sylvester Stallone. The
Great Lakes ATARI Computer Users Conference Demo 1991: Mit START,
SHIFT und RESET kann man umschalten. Die B-Seite enthält
den zweiten Teil der
Expo Demo 1991 der Stichting Pokey.
NR. 335GRAFIK-/SOUND-DEMOS #6 AUS POLEN = =
Laser Demo: mit vielen Software-Sprites. Perestroyka: Stereo-Songs
für zwei ATARIs. Five To Five: Wellenbewegung eines ganzen
Bildschirmes. The Top #1: Der erste Teil der legendären Demo
Trilogie. Mit SHIFT umschalten. Axel F (von Jakub Husak): Sound-Demo
mit Digi-Drums aus dem Film mit Eddy Murphy. Axel F (von Tomek
Liebich): Mit den Tasten 1, 2, + 3 lassen sich verschiedene 5-stimmige
Lieder auswählen.
NR. 336 GRAFIK-/ SOUND-DEMOS #7 AUS POLEN = =
Battleships: spielt einen sehr guten Sound. Music Show!: einfach
warten, was kommt! Self Control Mix Hit: Digisounds von Laura
Branigan. The White House: START, SELECT & OPTION verändern
die Geschwindigkeit des Liedes. Oh My Dot!: unter anderem mit
den beliebten fliegenden Sinus-Kurven. Beeinflußbar mit
START, SELECT & Joystick. Fighters: geben Sie einfach irgendein
Passwort ein und drücken sie nach dem digitalisierten Bild
die Leertaste. Micro Demo IV: von der einfacheren Art. Magnetic
Demo: mit schrägen Playern. Rigolletto: mit der
Leertaste kann man sich beide Bilder anschauen. Fast jede Taste
ist mit einem anderen Sound belegt. Cosinus Demo: mit fliegenden
Cosinus-Kurven. Einfluß haben Joystick & Leertaste,
die Funktionstasten wählen verschiedene Lieder aus. Bitte
nicht HELP drücken! Ace Plotter: mit START kommen Sie in
den Hauptteil, in dem sie mit Joystick die Parameter der Kurve
beeinflussen.
NR. 337 GRAFIK-/ SOUND-DEMOS #8 AUS POLEN / LANDSCAPE DEMO AUS
DEUTSCHLAND = =
Last Fxxxed Demo: eine einfachere Demo. Button Demo: wieder einmal
mit schönen mathematischen Kurven. Air Star Force: mit 17
Sprites. MCMXC Demo #I: schöne, sich bewegende DLIs mit Musik
auf den Zifferntasten. Robocop: läßt sich an wie ein
ATARI ST! Auf der Rückseite befindet sich die Landscape Demo
von Karl Pelzer, die nur auf ATARIs mit mindestens 128 KB läuft
und eine Raytracing-Animation mit Kugeln in 256 Farben
zeigt.
NR. 338 GRAFIK-/ SOUND-DEMOS #9 AUS DEUTSCHLAND = =
HiFi-Demo I: nach dem Titelbild mit dem Popstar Madonna kommen
Sie mit START in den Hauptteil, der die Auswahl vieler Lieder
über die Tastatur zuläßt. Gitter-Demo: fahren
Sie mit dem Joystick über ein buntes Feld! Ein Druck auf
eine Funktionstaste bringt Sie ein ganzes Stück weiter. Visdom:
ein Druck auf SELECT führt in den Hauptteil. Sehr schöne
Farben! Time To Enjoy: Die Leertaste führt zur Bildershow.
1. Demo des ATARI Club Colonia: ein Kassettenrekorder mit LED-Anzeige
spielt verschiedene Lieder. Music Hall '89: sehr gute, bunte
Sound-Demo mit einem wunderbar animierten Adler während des
Ladens!
NR. 339 GRAFIK-/ SOUND-DEMOS #10 AUS DEUTSCHLAND = =
1st Anti-Commodore Demo: hochauflösend und doch kunterbunt!
The Ultimative Alf Scroller: von den Machern des Top-Magazines.
Keine Panik: Don't worry, be happy! Paßfoto: zeigt die Grafikstufe
9 und ihre Möglichkeiten. 256 Farben-Palette: zum Nachzählen.
Sterne: ein Blick in den Weltraum in 5 Ebenen. Balken: eine RESET-feste
DLI-Scrollingdemo mit einem Sektor Länge. Auf der B-Seite
befinden sich Digi-Sound-Demos von Magic Crystal aus Berlin. Sie
heißen: J.t.t.S.o.t.U., AMIGA 500 Demo I und You've Got
The Power.
NR. 340 GRAFIK-/ SOUND-DEMOS #11 AUS DEN U.S.A . = =
Professional Demo: zeigt, wie ein 80-ZeichenSpreadsheet aussehen
könnte. ATARI Picture De-
mo: zeigt 3 ATARI-Werbe-Bilder. Hollywood Medieval: Fahrt durch
ein Labyrinth. Robot Demo: Ein animierter Roboter und ein Raumschiff
zeigen tolle Metall-Effekte. Car Tech Demo: ein Sportauto und
animierte Kolben in 256 Farben. Auf der B-Seite befindet sich
eine mit DLIs und Playern aufgewertete Bildersammlung von Steve
Dong. Die Motive: Lobos, Skull, Roxanne, Buddha, Memory, Desire,
Revenge sowie Rat Town.
NR. 341 MEGABLAST 1 =
Bei Megablast I handelt es sich um ein Actionspiel, bei dem sich
zwei verfeindete Parteien mit ihrem Raumschiff gegenüber
stehen. Spiegel reflektieren die Schüsse in alle möglichen
Richtungen, Extras tauchen auf und Digi-Effekte unterstreichen
die Action. Dieses Spiel von Thorsten Karwoth macht insbesondere
mit einem Partner ungeheuren Spaß bereitet, kann aber auch
allein gegen den Computer gespielt werden Eine 64K RAM-Disk wird
erkannt und unterstützt.
NR. 342 SECTOR TOOLS =
Sector Tools ist ein Disk-Utility für einfache/doppelte Dichte
und ein- oder zweiseitige Laufwerke. Es ist in BASIC geschrieben
und wird von MC-Routinen unterstützt. Sector Tools ignoriert
die meisten Fehler. Dadurch wird es möglich, zerstörte
Sektoren zu lesen (eventuell zu ändern) und wieder zurück
zu schreiben. Die Printfunktion wandelt automatisch inverse Zeichen
in normale um, sowie die Steuercodes in ..
NR. 343 DISK DOCTOR II =
Ein ehemals kommerziell vertriebenen Utility von Steve Kaufman
aus dem Jahre 1983. Das Programm kann unter anderem die Teile
und Lage von Object-Dateien zeigen, BASIC-Programme lesen, Laufwerks-Umdrehungszahl
prüfen/eichen und Bad Sectors erzeugen. Außerdem Inhaltsverzeichnis
editieren. DOS-Files wiederholen, formatieren kaputter Disketten,
Disketten-Duplikator für Single Density, nebst Sector Editor
mit Disassembler und weitere Utilities.
NR. 344 DAISY DOT III DEUTSCHE ZEICHENSÄTZE = = = =
Auf diesen 4 Diskettenseiten befinden sich von Alfons Klüpfel
gewandelte und sortierte Daisy Dot
III-Zeichensätze mit Umlauten und dem ß. Er gibt in
einem Textfile ebenfalls Hinweise, wie man diese vom Druckprogramm
aus nutzen kann.
NR. 345 THE POWER OF SOUND = = = = = = = = = = = = = =
Ralf Thomas Quack hat zugeschlagen und mit Hilfe des Benjysoft-Soundmonitors
eine der umfangreichsten Sound-Demos überhaupt geschrieben.
Bekannte Melodien hat er in erstklassiger Weise auf den ATARI
übertragen. Zu den Sounds werden viele, teilweise animierende
Grafiken gezeigt. Die 7 doppelseitigen Disketten sind nach verschiedenen
Themen sortiert.
A Dream Of Music enthält u. a. : Do The Limbo Dance; I Should
Be So Lucky; I Promised Myself; Twist In My Sobriety; Don't Worry
Be Happy; Voyage Voyage;
The Power Of Sound : So Hard; All I Have The Do Is Dream; Bird
Dog; Lady In Black; Guitar King; Hotel California; Bye Bye Fräulein;
Girls, Girls, Girls; Mammy Blue;
The FX-Sound-Demo/Italo Top Hits (B-Seite in doppelter Schreibdichte):
The Robot; Like A Prayer; Mamma Maria; Sara Perche Ti Amo; Marina;
Felicita; Azzuro; Volare; Sound Collection : Boat on The River;
Save Me; Sailing; Soolaiman; Itsy Bitsy Teeny Weeny; Tulsa Time;
Country Roads; Elite Rag; Take It Easy Altes Haus: Solitary Mann;Yesterday
Songs : Rasta Mann; Sun Of Jamaica; Amarillo; Oh Carol; Kansas
City; Swinging Classics: Eine kleine Nachtmusik; Gefan-
genenchor aus Nabucco; Christmas Collection: Stille Nacht; Oh,
du Fröhliche; Oh, Tannenbaum; Jingle Bells;Dies ist nur eine
Auswahl von 166 Sound- Demos auf 7 Disketten. Ihr könnt das
Paket zum Preis von 20.- DM bei mir bekommen.
NR. 346 ATARI & PC - PC-DISKETTE = =
Diesmal etwas ganz anderes in der Bibliothek: Eine Diskette, die
nicht auf dem ATARI läuft! Sie hat aber trotzdem eine Menge
mit dem ATARI zu tun. Diese Diskette enthält Programme, die
es ohne zusätzliche Hardware ermöglichen, ATARI-Disketten
auf einem IBM-kompatiblem PC mit 5,25 Zoll-Laufwerk zu lesen und
zu schreiben (Datenaustausch ATARI - IBM). Einzige Voraussetzung:
ein Double Density fähiges ATARI-Laufwerk (z.B. 1050 mit
Speedy oder
Turbo, XF551 und Floppy 2000). Zusammengestellt wurde diese Diskette
von CARSTEN STROTMANN.
NR. 347 ABBUC-/ POKEY-TREFFEN ARNHEM 1992 = =
Um den Zusammenhalt der 8-Bit-Fangemeinde zu zeigen, haben anläßlich
des internatonalen
XL/XE-Treffens in Arnhem bekannte Leute an verschiedenen Demos
gewerkelt. Auf dieser Diskette sind sie nun unter einem Hut. Die
A-Seite enthält THE SMALL DEMO von der EISBÄR CORPORATION
(Karl Pelzer) sowie VRIENDSCHAP/ FREUNDSCHAFT, die während
eines Regionaltreffens der RELAG entstand. Auf der B-Seite befindet
sich die UNITY-DEMO, ein absoluter Knaller. Die STICHTING POKEY
hat sie zusammengestellt; an ihr arbeiteten unter anderem OUR
5OFT, THE UNKNOWN BASE und THE TOP CREW mit.
NR. 348 SIEBZEHN + VIER =
Dieses Programm darf ausnahmsweise nicht kopiert und weitergegeben
werden, es sei denn für den
persönlichen Gebrauch. Der ABBUC hat für dieses Progamm
ein exklusives Vertriebsrecht. Es handelt sich hierbei um die
gelungene Umsetzung des bekannten Kartenspieles. HANS-REINER PEERS
zeichnet für dieses Spiel mit guter Grafik, Musikuntermalung
und leichter Joystickbedienung verantwortlich. Anleitung ist auf
Diskette vorhanden.
NR. 349 FRAKTALS / COLORPRINT =
Fraktals ist ein Prog, das fraktale Bilder berechnet. Für
mathematische Insider: es enthält je vier Fraktale aus den
Gruppen Apfelmännchen und Feigenbaum. Weitere Fraktale lassen
sich problemlos integrieren. Colorprint ist ein Druckprg. für
Farbdrucker wie z.B. den Star Lc 10 Color & Graphics 15-Bilder.
Beide Programme wurden von Peter Wötzel in Turbo BASIC XL
erstellt, benötigen eine RAM-Disk und verfügen über
eine komfortable Window-Technik. Anleitungen sowie ein File Start
Programm für TurboBasic befinden sich auch auf der Disk.
NR. 350 GURTBAND-BERECHNUNG =
Dieses Programm von HANS-REINER PEERS ermöglicht eine schnelle
und genaue Berechnung von Bandanlagen bzw. von Gurtfbandförderern.
Eine wertvolle Hilfe für alle, die sich beruflich mit der
Materie beschäftigen und die Grundbegriffe kennen. Das Programm
enthält eine Anleitung und hat sich im beruflichen Einsatz
bereits bewährt. Eine RAM-Disk wird -falls vorhanden- erkannt
und unterstützt. Dieses Programm darf nur unentgeltlich weitergegeben
werden. Die Rechte bleiben beim Autor, der ABBUC hat das exklusive
Vertriebsrechte.
NR. 351 GRAFIK/SOUND-DEMOS #12= =
Die erste Seite enthält die Demo WATCH DIZ vom HIGH TECH
TEAM (mit START gelangt man in den nächsten Teil) und LANDSCAPE
von UNION SOFTWARE aus Polen. Die MIRACLE-Demo befindet sich auf
der zweiten Seite. Man gelangt durch gleichzeitiges Drücken
von START, SELECT + OPTION in den jeweils nächsten Teil.
Allesamt sehr hochkarätige Demos mit gutem Sound!
NR. 352 DAISY DOT III HANDBUCH = = = = = = = = = = = = = = = =
= =
Dies ist kein Druckfehler! Das Handbuch zu DAISY DOT III von Roy
Goldmann umfaßt tatsächlich 9 doppelseitig bespielte
Disketten. Dies entspricht ausgedruckt einer Menge von 72 Seiten.
Die Anleitung läßt sich komplett mit DAISY DOT III
ausdrucken. Erstellt wurde das Manual von David Richardson, Alfons
Klüpfel hat es für den ABBUC übersetzt. Es gibt
einen umfassenden Eindruck der Möglichkeiten dieses Druckprogramms.
Wer mit DAISY DOT III
mehr aus seinem Drucker herausholen will, braucht die Informationen
dieses Handbuchs! Achtung: Die Disketten bzw. der Ausdruck dürfen,
außer vom ABBUC, nur unentgeldlich weitergegeben werden.PAKET-PREIS:
Alle 9 doppelseitig bespielten Disketten mit dem DAISY DOT III
- Handbuch kosten zusammen nur DM 20,-. Einzelbestellungen sind
leider nicht möglich (und auch nicht sinnvoll).
NR. 353 DAISY DOT III UTILITIES = =
Auf dieser Diskette befindet sich ein Utility, das es erlaubt,
GRAPHICS 8-Bilder in DAISY DOT III einzubinden. Ebenfalls vorhanden:
ein Programm zum Umrechnen von PRINT SHOP-ICONS ins DAISY DOT
III Format sowie eine speziell angepaßte Version der Textverarbeitung
TEXTPRO (als Version 4.54C). Selbstverständlich wieder mit
den deutschen Anleitungen (übersetzt und ergänzt von
Alfons Klüpfel).
NR. 354 ACTION! MAGAZIN # 1 = =
Ein von der ACTION! Working Group des ABBUC herausgegebenes Magazin,
das sich ausschließlich mit der Anwendung dieser besten
Programmiersprache auf dem 8-Bit-ATARI beschäftigt. Dieser
erste Teil bringt einen Überblick über die Sprache ACTION!,
Toolbox-Routinen, eine ACTION!-Demo und vieles mehr. Wer diese
Diskette sinnvoll einsetzen
will, sollte natürlich im Besitz dieser Programmiersprache
der Firma OSS sein.
NR. 355 ACTION! MAGAZIN # 2 = =
Der zweite Teil des ACTION! Magazines bringt eine PD-Runtime Library,
beschäftigt sich mit C-Strings in ACTION!, Dateien-Check,
einer neuen DIV-Routine, DLI's und VBI's in ACTION!, Scrolling,
Farbbalken und einer Laderoutine für KOALA-Bilder. Außerdem
geht es um einen Terminalemulator, ein Listing Druckprogramm und
ein Spiel namens HARVEY. Auf der Rückseite befindet sich
ein kompletter ACTION!-Kurs.
NR. 356 EDELWEISS DEMO = =
Diese umfangreiche Demo-Diskette ist in doppelter Dichte bespielt.
Sie läuft also nicht auf einer 1050 oder 810 ohne Erweiterung.
Um in den Genuß der digitalisierten Musik zum Schluß
der Demo zu kommen, sollte man einen ATARI mit 320 KB Speicher
besitzen. Wieder einmal eine umwerfende Grafik-/Sound-Demo von
SVL-SOFT, CHIP SPECIAL SOFTWARE unter Mitwirkung von ANALOG RESEARCH.
NR. 357 ATARI HARDWARE DEMO / SPEED MATTER = =
Die ATARI HARDWARE DEMO wurde von CHIP SPECIAL SOFTWARE und ANALOG
RESEARCH entworfen und stellt das ATARI Computersystem vor. Es
werden hochauflösende, digitalisierte Grafiken gezeigt, sowie
ein rotierender 800XL. Diese Messe-Demo von der Hobby-tronic 92
ist nur auf Rechnern mit 256 KB Speichererweiterung von Klaus
Peters lauffähig. Bei SPEED MATTER handelt es sich um ein
aufwendig gemachtes Spiel nach Art des Klassikers TRON. In diesem
Spiel von CLAAS und UWE gibt es wunderbare Grafiken und tolle
Musik.
NR. 358 THE RIDDLE I = =
Ein deutschsprachiges Grafik- und Textabenteuer von Andreas Kaschny
(THE ART OF GAMES), bei dem es -wie der Name schon sagt- um ein
Rätsel geht. In der Pyramide des Pharaos Toledem liegt ein
großer Schatz. Aufgabe ist es, ihn zu bergen, aber vor allem...
lebend wieder heraus zu kommen!
NR. 359 THE RIDDLE II (TOLEDEMS REVENGE) / COMICLAND = =
Dieses Text-Abenteuer ist Fortsetzung von THE RIDDLE I. Es erwies
sich als schwerer Fehler, den Schatz des Toledem zu stehlen. Nun
lastet sein Fluch auf dem Dir. Um lebend davon zu kommen, bleibt
nur die Flucht nach vorn... Das Text-Abenteuer COMICLAND (ebenfalls
von Andreas Kaschny) stellt den Spieler in eine absurde Situation:
Er wacht auf und findet sich in einem grauen Land wieder. Wer
findet wieder zurück in die Wirklichkeit?
NR. 360 SPRINT XL FONTS = = = =
Ganze 49 (Neunundvierzig!!!) neue Zeichensätze für des
Print-Prozessor SPRINT XL. Darunter sind Notensätze, Rahmen,
Piktogramme, mathematische Symbole und Grafik-Zeichen. Die Fonts
wurden von Martin Fähnrich (MF-SOFT) gesammelt und von Hans-Peter
Schulz (RUFUS) überarbeitet.
Nr. 361 DIE WÜRTTEMBERGER DISK= =
Eine Menge nützlicher Utilities, Spiele sowie ein großes
3D-Rollenspiel von der ARGS (ABBUC REGIONALGRUPPE STUTTGART).
Unter anderem: Ein Diskmonitor für alle Schreibdichten, ein
Kniffelspiel, ein Mathematikprogramm zur Kurvendiskussion (Analysis),
Grafik- und Maschinenutlilities, Source-Files für den DVC-C
Compiler und vieles mehr. Selbstverständlich sind alle Programme
ausführlich dokumentiert. Das Rollenspiel heißt GIZMOS
CASTLE und stammt von Martin Kugler (BLACK PANTHER).
NR. 362 DIE T.E.A.C.-MENÜ-DISKETTE =
Wer braucht nicht mal ein Menü? Auf dieser Diskette sind
insgesamt 17 Programme, die in punkto Bedienungsfreundlichkeit
keine Wünsche offen lassen dürften. Menüs für
BASIC-Programme, Maschinen-Files sowie Programme, mit denen man
AUTORUN.SYS-Dateien erstellen kann. Vorbei sind die Zeiten, in
denen man erst das DOS laden und sich dann durch das Inhaltsverzeichnis
quälen mußte, nur um an ein bestimmtes Programm zu
kommen.
Die Diskette wurde vom T.E.A.C. erstellt und von Alfons Klüpfel
ins Deutsche übertragen. Anleitung ist natürlich auf
Diskette vorhanden.
NR. 363 MEGA-MUSIX VOLUME 1& 2 = =
Eine Sound-Diskette von BUDDYSOFT Industries (Christian Düsterhöft).
Die Lieder wurden mit dem Benjysoft-SoundMonitor erstellt und
dürfen in eigene Programme eingebunden werden, wenn man den
Namen des Komponisten vermerkt . Die Songs heißen: Toydreams,
Timeball, Hobby-tronic 92, Rockdreams, Buddy, DSC-Song, Secret,
Part 2, Remember, Song of Basic, Song of Illusion, Wonder World,
Inspiration und Happy Song.
NR. 364 THE FIRST W.A.F.-DEMO = =
Bei ihrer ersten Demo langt die W.A.F. gleich voll zu: Hier sieht
und hört man Vektorgrafik- und
Raytracing-Animationen, Digi-Sounds, Spitzen-Grafik und Super-Sounds.
Die Würzburger Atari
Front ist die Regionalgruppe des ABBUC in Unterfranken. Mitgewirkt
haben LORD HELMCHEN
(Dieter Popp), PROF. XL (Oliver Unrath), BUG ON XL (Thomas Morper),
FRIDAY-SOFTWARE (Wolfgang Freitag) und VIS
NR. 365 PRINT SHOP UTILITIES III =
Endlich mal wieder 'was Neues für die Benutzer des PRINT
SHOP. Die Programmen auf dieser Diskette können unter anderem
folgende Aufgaben erledigen: ENVELOPE.BAS druckt den Umriss eines
Briefumschlages komplett mit Feldern für Adresse, Absender
usw. FLIPPER.BIN kann Icons spiegeln, invertieren, mit Text versehen
usw. ICONVERT.BAS wandelt Icons in Zeichensätze um. PACK3TL
bringt Ordnung in die Icon-Sammlung. PSPIC1.OBJ wandelt
gleich mehrere Icons ins DOS-Format. PSPRINT.OBJ kann bis zu 70
Icons auf eine Seite
drucken. Deutsche Kurzanleitungen von Alfons Klüpfel sind
auf der Diskette vorhanden.
NR. 366 DAISY DOT III ZEICHENSÄTZE #4 =
Neues Futter für DAISY DOT III! Auf dieser Diskette befinden
sich wieder 21 neue Fonts mit deutschen Umlauten. Die Diskette
wurde von Alfons Klüpfel zusammengestellt und bearbeitet
sowie mit Erläuterungen versehen..
NR. 367 GRAPHICS CONVERTER DISK = =
Diese Diskette ermöglicht es, mit dem ATARI Bilder vom ST,
PC und AMIGA zu lesen. Folgende Formate werden unterstützt:
PI1, PI2, PI3, PC1, PC2, PC3 (Degas/ST) GIF (PC, ST, AMIGA) ,IFF,
LBM (PC, AMIGA) Die Konvertierung vom PC funktioniert sehr gut
mit der ATARI/PC-Diskette aus der Bibliothek (#346). Die sehr
ausführlichen Anleitungen auf der Diskette sind in englischer
Sprache verfaßt. Die Programme wurden von Jeff Potter geschrieben,
von Alfons Klüpfel gesammelt und von Karl Pelzer zusammengestellt.
Nr. 368 130XE+ MACRO - ASSEMBLER 2.2 = =
Torsten Karwoth stellt hiermit seinen von Programmierern langersehnten
neuen Assembler vor. Die
Merkmale dieses leistungsfähigen Werkzeugs: Für ATARIs
mit mindestens 128KB (130XE - kompatibel)
-Nützliche Hilfsprogramme, z.B. Batch - Verarbeitung unter
MYDOS
-Einfache Installation auf ROM - DISK
-Integrieter Fullscreen - Editor mit Syntaxprüfung
-sehr schneller 2- Pass-Assembler
-Bis zu 96KB Quelltext im Speicher
-mehr als 32KB frei für Objektcode und Daten
-Monitor (Shell) zum Austesten der Programme
Die Anleitung befindet sich in Form von DokumentFiles auf der
Rückseite der Diskette. Die komplett ausgedruckt 40-seitige
Anleitung kann auch bei ABBUC Bauplanservice Joost Küp
Frielinghausweg 17 44339 Dortmund bestellt werden.
Nr. 369 THE HALLE PROJECT = = =
Was passiert, wenn das TOP-Magazin dazu aufruft, eine Demo für
die Messe in Halle zu programmieren? Eine der vielfältigsten
und besten Grafik- und Sound-Demos aller Zeiten entsteht! Das
ursprünglich als Ersatz für die Hobby-Tronic-Demo geplante
Projekt wurde von CHIP SPECIAL SOFTWARE koordiniert. Mitgewirkt
haben: JACOMO LEOPARDI, THE EISBÄR CORPORATION, THE NONAMECREW,
ANALOG RESEARCH, FRIDAY-SOFTWARE, MAGIC ARTS, SOLOCODER, BEEMAN,
WOSFILM und last but not least CHIP SPE-
CIAL SOFTWARE. Einige der Highlights auf den 14 Parts umfassenden
Demo-Disketten: die Fortsetzung der Visdom-Demo, Musik vom AMIGA
und schnelle Vektorgrafik.
Nr. 370 ST-BILDER für SPRINT XL = =
Die Bilder auf dieser Diskette sind mit dem Programm ARC gepackt
worden. In entpacktem Zu-
stand belegen die Bilder ganze 6 Diskettenseiten! Der Packer/Entpacker
ist gleich mit auf der Diskette vorhanden. Insgesamt sind 18 Bilder
enthalten. Unter anderem ein riesengroßer Totenschädel,
ein gigantischer Elefant, das Bildnis einer jungen Frau, Tiere
und ein plastischer ATARI-Schriftzug.
Nr. 371 BURG ZARKA =
Ein schön gemachtes Aktionsspiel mit einer extra großen,
flüssig animierten Spielfigur und einer guten Grafik. Zur
Hintergrund-Geschichte: Du wurdest in einer Festung eingesperrt
und kannst aus Deiner Zelle ausbrechen. Zahlreiche Hindernisse
sind zu überwinden. Fahrstühle, verwinkelte Gänge,
Laser und Brücken. Ein Labyrinthspiel mit Musik von GM-SOFTWARE
(Kai Först und Uwe Kall).
NR. 372 HORROR CASTLE = =
Ein deutsches Grafik- und Text-Abenteuer mit digitalisiertem Sound.
Soviel mit auf den Weg: In diesem Schloß mußt Du Nerven
haben! Der Schloßherr will Dein Blut und Du kannst nur entfliehen,
wenn Du Deine ganze Intelligenz einsetzt. Doch als Du es endlich
geschafft hast, bist Du doch der Dumme... Ein Spiel von THE ART
OF GAMES (Andreas Kaschny).
NR. 373 FUTURE NIGHTMARE =
Ein deutsches Grafik- und Textabenteuer von THE ART OF GAMES (Andreas
Kaschny). Die Zeit nach der Atomkatastrophe. Du befindest Dich
in einer öden Gegend und muß den Raum des Lichtes finden.
Hast Du Ihn nach schwierigen Suche endlich gefunden, muß
Du noch einige Fragen beantworten... .
NR. 374 DAS ALTE HAUS =
Ein deutsches Text-Abenteuer von ROSSI - SOFT (Paolo Rossi). In
einem alten Haus soll eine Zeitmaschime versteckt sein. Du willst
sie haben und scheust weder Mühen noch Gefahren. Wird sich
Dein Einsatz lohnen? Wirst Du die Zeitmaschine finden?
NR. 375 ZURÜCK IN DIE GEGENWART =
Ein deutsches Text-Abenteuer von ROSSI - SOFT (Paolo Rossi) ist
die Fortsetzung von Das alte Haus. Mit Hilfe der Zeitmaschine
wirst Du in die Nähe eines Regierungsgebäudes in einer
anderen Zeit versetzt. Die Einwohner dieser Gegend brauchen dringend
Wasser und Du hast zwei Stunden Zeit, diese im Gebäude zu
suchen. Einige Gegenstände, die Du bei Deiner Suche findest,
könnten sich als nützlich erweisen......
NR. 376 DAS ORAKEL =
Eine Diskette vom Rüsselsheimer ATARI-Club (RAC). Der Menüpunkt
Namensgeheimnis verrät
mehr über die persönlichen Erfolgs-, Erb- und Intimzahlen.
Das Gemüseorakel will aus Deinen Lieblingsspeisen Deinen
Chrakter lesen können. Vielleicht ein Aha-Erlebnis für
den einen oder anderen. Der Kartenzauber führt einen einfachen
Kartentrick vor, ganz ohne okkulte Mächte. Ein Hokus-Pokus
für Jung und Alt..
NR. 377 RAC BIORHYTHMUS =
Wie in einigen anderen Programmen dieser Art geht es hier um die
Theorie, daß physische, emotionale sowie geistige Höhen
und Tiefen zyklisch wiederkehren. Anhand des Geburtsdatums errechnet
dieses Programm des Rüsselsheimer ATARI-Clubs Deine Verfassung
an beliebigen Tagen. Die Darstellung erfolgt hierbei in farbigen
3D-Säulen Diagrammen und prozentualen Angaben wahlweise für
einen bestimmten Tag oder eine Woche. Bewiesen ist die Theorie
zwar nicht, aber schaden kann es ja nicht, wenn man mehr auf Körper,
Seele und Geist achtet.
NR. 378 MD8-SOUND FILES = = = = = = = = = = = =
6 Disketten, beidseitig mit gewandelten MOD-Files vom Amiga und
PC. Abspielbar mit dem Programm Fampy (siehe dazu den Testbericht
in Magazin #33). Zusammengestellt wurden die Disketten vom Fampy
Programmierer Wolfgang Freitag. Achtung Sonderpreis: PD Nr. 378
(6Disketten) inkl. Porto 20,-DM.
NR. 379 ATARI/PC DISK #2 =
Diese Diskette ist nur auf einem PC- 5,25 Laufwerk lauffähig.
Sie enthält Programme, die sich mit der Verarbeitung von
Atari-Dateien auf dem PC und umgekehrt beschäftigen: ATARIO;
ein Programm das Files von einer in DD formatierten Diskette lesen
kann, auch im MYDos-Format. ATRIMG11; beschäftigt sich ebenfalls
mit dem Lesen von DD-Disketten auf einem PC-Laufwerk. UTIL; liest,
beschreibt und druckt Files von Disketten im MYDos-Format. IBM2A
und 2AIBM, wandelt Textfiles von ASCII nach ATA-SCII. Das Besondere:
Es werden auch Liniengrafiken gewandelt. SHOW; wandelt ATASCII-Datein
in ASCII gibt sie aber auch lesbar auf dem PC-Bildschirm aus.
Alle Programme haben einen englischen Anleitungstext.
NR. 380 PD-MAG #6 (JUBELAUSGABE) = = = =
Das neuste PD-Mag von Sascha Röber. Es enthält Texte
wie z.B.: Buch- und Filmtip, Gameboycorner, Softwaretests, Spieletips
und vieles mehr. An Programmen sind u.a. vorhanden: NUTS; ein
Eichhörnchen muß Nüsse sammeln und darf sich nicht
erwischen lassen. ATLANTIS; verteidige Atlantis gegen Angreifer.
COMPY-SHOP-EDITOR, SANTA PARAVIA & FIUMACCIO (Simulationsspiel),
AMIGA SAMPLINX, THE TOP (Demo) und vieles mehr.
NR. 381 ANSITERM V 1.0 =
Es handelt sich hier um ein Sharewareprogramm. Bitte den Sharewarehinweis
auf der Diskette beachten. Das Terminalprogramm übersetzt
die ANSI-Zeichen der Mailboxen auf dem Atari. Es emuliert den
vollen VT100 Standart. Unterstützt werden MIO und P.R.-Connection.
(Vielleicht schreibt ja mal jemand einen Treiber für das
DATARI-Interface). Weitere Feature: 80-Zeichen Ausgabe, X-Modem
File Transfer, und Tastaturmacros.
NR. 382 GIF-BETRACHTER = =
Die Diskette enthält die Programme APACVIEW und ATARI VIEW8.
Sie ermöglichen es GIF-Bilder (diese werden auf PC, aber
auch auf anderen Computersystem verwendet) auf dem Atari zu betrachten.
Beide Programme haben auch die Möglichkeit, diese Bilder
in 62-SeKtoren-Files zu wandeln. Die Darstellung ist je nach Programm
in verschiedenen Grafikmodis möglich. Zum Ausprobieren sind
mehrere GIF-Bilder auf der Disk. Für beide Programme ist
ein englischer Anleitungstext vorhanden. Da es sich hier um Sharewareprogramme
handelt, bitte die Sharewarehinweise in den Texten beachten .
NR. 383 RUND UM DIE RAMDISK = =
Diese zweiseitige Diskette enthält Programme, Schaltpläne
(im .PIC-Format) Texte und Einbauanleitungen für verschiedene
RAMDisks. Es werden hier alle Atari 8-Bit Rechner (einschließlich
dem guten alten 800) berücksichtigt. Mit den verschiedenen
Testprogrammen lassen sich auch die Kompatibilität eventuell
vorhandener RAMDisks zu den anderen testen. Einige einfache Kopierprogramme
und RAMDisk-Treiber sind ebenfalls vorhanden. Die Texte sind in
englischer Sprache verfaßt.
NR. 384 MANEUVERING =
Ein Brettspiel für zwei, das Glück und Kombinationsgabe
erfordert. Auf einem 64-Felder großem Spielfeld müssen
24 Segelschiffe so gesetzt werden, daß die gegnerischen
Schiffe manövrierunfähig werden. Die Anzahl der Felder
die bei jedem Zug benutzt werden dürfen, bestimmt der Computer
per Zufall durch Anzeige zweier Würfel. Wie beim Backgammon,
bringt ein Pasch einen Vorteil. Anleitung und Regeln in englischer
Sprache.
NR. 385 GIZMO´S CASTLE =
Das Programm befindet sich auch auf der Würtemberger Disk
(ABBUC Nr. 361). Hier jedoch die Version, die sich auch auf 64KB-Rechnern
spielen läßt. Es handelt sich um ein Rollenspiel im
3D-Format. Finde den Schatz, aber lasse Dich nicht von den Monstern
erwischen und achte auf Fallgruben.Das Spiel wurde von Panther
SOFT (Martin Kugler) geschrieben.
NR. 386 MD8-SOUND FILES 1 = = = = = = = = = = = =
6 Disketten, beidseitig mit gewandelten MOD-Files vom AMIGA und
PC. Abspielbar mit dem Programm FAMPY (siehe dazu den Testbericht
in Magazin # 33). Zusammengestellt wurden die Disketten vom FAMPY-Programmierer
Wolfgang Freitag. Sonderpreis: 6 Disketten 20,--DM inkl. Porto!
NR. 387 DRAW7 (XE) ==
Es handelt sich hier um ein Sharewareprogramm. Bitte den Sharewarehinweis
auf der Diskette beachten. Das Zeichenprgramm für den Graphicmode
15 kann Bilder im Micro-Painter, Micro Illustrator und Computereyes
Format laden und speichern. Es können Font-Files (9 Sec.-Format)
benutzt werden. Auf der Rückseite befindet sich die ausführliche
Anleitung in englischer Sprache, die mit einem Ausgabeprogramm
auf dem Bildschirm oder Drucker geleitet werden kann. Eignet sich
nur für XE-kompatible Rechner. (128 KB erforderlich)
NR. 388 FAST SOLITAIRE/CANFIELD = =
Zwei Kartenspiele, die auch Spaß machen, wenn man sie alleine
spielt. Solitaire dürfte allen WIN-
DOWS-Anwendern bekannt sein. Beide Programme sind in TurboBasic
geschrieben. Solitaire ist außerdem kompiliert. Die Anleitung
in englischer Sprache befindet sich auf der Diskette.
NR. 389 HEARTS =
Ein weiteres Kartenspiel in Maschinensprache. Man spielt gegen
drei Gegner, die vom Computer simuliert werden. Aus einem Stock
von 13 Karten müssen zunächst 3 Karten gedrückt
werden. Jeder Spieler legt eine Karte auf. Es muß bedient
werden. Kann man daß nicht, sticht Herz. Die Anleitung in
englischer Sprache befindet sich auf der Diskette.
NR. 390 POLNISCHE PROGRAMME #1 =
Es handelt sich hier um Sharewareprogramme. Bitte den Sharewarehinweis
auf der Diskette unter
README.DOC beachten. Es befinden sich drei hervorragend programmierte
Programme in TurboBasic auf der Diskette: CALENDARIUM Ein Kalenderprogramm,
das mit dem Joystick bedient werden kann. Es Zeigt von 0 bis 9999
die Mondphasen, das jeweilige Sternzeichen und die Namenstage
an. DZUNGLA Ein Strategiespiel für zwei Personen in dem Dschungeltiere
gesetzt werden müssen. MASTERMIND Das bekannte Spiel in guter
Aufmachung wird gegen den Computer gespielt. Ausgewählt werden
die Programme über ein Menü.
NR. 391 THE I/O GAME =
Es handelt sich hier um ein Sharewareprogramm. Bitte den Sharewarehinweis
auf der Diskette beachen. Finde Dich auf einer Alien-Station zurecht,
klaue einen Shuttle und zerstöre die Station. Tolle Graphic-Effekte,
Steuerung über Joystick und Tastatur. Wenn Du es schaffst,
wirst Du mit einer Graphicanimation von über 5 Minuten belohnt.
NR. 392 PD-MAG MAGAZIN NO. 7 ==
Ein informatives Diskettenmagazin von Sascha Röber. Das Intro
wurde von FRIDAY-Software programmiert. Was bietet das PD-Magazin?
Nun, da sind Softwaretests, Tips, ein BASIC-Kurs und Kleinanzeigen.
Auch die Rubriken Hardware-Test und Neuigkeiten fehlen nicht.
An Programmen erwarten Euch eine kleine Soundroutine in BASIC
sowie eine Computer-Orgel. Darüber hinauswerden auch Buch-und
Filmtips angeboten. Ohne OPTION booten!
NR. 393 PD-MAG MAGAZIN SPIELE =
Auf dieser Diskette gibt's noch einige Demos und Spiele in Maschinensprache
und BASIC. Besonders gut gelungen ist der Elevator Repairman von
Fred Caprilli. Auch ganz hübsch zu Spielen ist der Auraball-Flipper.
Als Hobby-Elektroniker beim Debuggen von Schaltkreisen kann man
sich beim Gyruss-ähnlichen Spiel Livewire 2 betätigen.
Beim Einstellen des Monitors oder TV- Gerätes kann der TV
Convergence Test eine Hilfe sein. Außerdem auf dieser Diskette:
Die Back To Alf-Demo und die ATARI- Demo 3 mit dem laufenden Roboter.
NR. 394 DAISY DOT II NLQ- FONTS FÜR STAR NL UND LC = =
Mit Hilfe dieser Fonts und den mitgelieferten Utilities ist es
möglich, bei den genannten Star-Druckern einen Font in Near
Letter Quality zu laden und wie einen normalen, eingebauten Drucker-
Zeichensatz zu verwenden. John McGowan hat diese Diskette erstellt
und Alfons Klüpfel hat sie für deutsche Zwecke bearbeitet
und eine Anleitung (die auf der Diskette vorhanden ist) dazu geschrieben.
Weiterhin sind die deutschen Umlaute in den Fonts enthalten. Die
Umlaute sind jedoch vom StarTexter aus nicht aufrufbar! Mit dem
CS-Editor und einem vergleichbaren Text- Programm gibt es jedoch
keine Probleme.
NR. 395 THE GRIM REAPER #10 = =
Der grimmige Sensenmann bietet Euch auf der ersten Seite (ohne
OPTION booten) ein Programm,
mit dem man die Texte und Anleitungen der auf dieser Diskette
enthaltenen Spiele ausdrucken
kann. Auchtung: Alle Texte sind in englischer Sprache geschrieben.
Creep ist ein sehr schön ge-
machtes, butterweich scrollendes Ballerspiel im Drop Zone-Stil.
Corsair! ist ein Text-Adventure. Mit Draw & Text kann man
unter anderem in GRAPHICS 8 malen und zeichnen. Zudem gibt's noch
ein Cheat-Programm für Atomit II und ein Utility, mit dem
man Bilder aus anderen Programmen auslesen kann. Die zweite Seite
mu mit OPTION gebootet werden und einige Demos in Maschinensprache
(tolle digitalisierte Bilder und viele gute Musik-Stücke
warten auf Euch!). Der Bobs Sector Editor rundet das gute Gesamtbild
ab.
NR. 396 1 MB RAYTRACING ANIMATION DEMO = = = = = = = =
Wie bekommt man 1 Megabyte in einem Stück voll? Ganz einfach:
man läßt seinen Computer irre lang Grafiken berechnen
und spielt diese dann in Trickfilm-Technik mit einem mal ab. Die
bekannte Trabant-Demo bietet insgesamt nur ein Viertel der Länge
dieser vom SOLOCODER OF A.C.E. erstellten Demo! Lauffähig
ist dieses Progeramm auf allen Rechnern mit 1MB-RAM-Disk von Klaus
Peters. Die Ladezeit beträgt zirka 15 Minuten! Viel Spaß
beim Staunen!
NR. 397 DCF-77 FUNKUHRDECODER =
Wer erinnert sich noch an die Hobby-tronic 1992? Am ABBUC- Stand
wurde die DCF-77 Funkuhr an einem 8-Bit-ATARI präsentiert.
Nun wartet MARKUS KOPP mit einem aufwendigen Ansteuer-Programm
auf. Zusätzlich zur Funkuhr kann noch ein Thermometer-Fühler
(NTC-Widerstand) angeschlossen werden. Die Software übernimmt
die grafische Auswertung der Daten und bietet auerdem noch einen
Kalender, die Weltzeiten und Funktionen zur Statistik. Turbo-BASIC
wird benötigt! Das Uhr-Modul ist beim Elektronik-Versand
Conrad zu bekommen.
NR. 398 VERONIKA = =
Eine Super Demo von der Gruppe Hard aus Ungarn. Wer das Titelbild
vom Magazin 36 betrachtet, ahnt schon was ihn erwartet. Zwei Seiten
randvoll mit Sound. Ein Muß für alle Liebhaber von
Demos
NR. 399 COOL EMOTION = =
Hard die Zweite. Die Super Demos von VERONIKA werden teilweise
noch übertroffen. Unsere Freunde Teli Sandor, Bene Tamas
und Felker Farkas aus Ungarn haben wieder zugeschlagen
NR. 400 PAGE EDITOR = = =
Dieses Programm stellt einen WYSIWYG-Text- und Grafikeditor dar.
WYSIWYG- das ist die Abkürzung für What You See Is What
You Get. Mit anderen Worten: Das, was der Drucker zu Papier bringen
wird (Briefe, Plakate, Listen, ...) läßt sich vor dem
Ausdruck auf dem Bildschirm begutachten. Daß man bei unserem
kleinen Atari bei der Darstellung gewisse Abstriche machen muß,
dürfte klar sein. Das Programm arbeitet in Grafikstufe 8,
die sich für solche Anwendungen geradezu anbietet. Was erwartet
den Anwender nach dem Booten der Diskette? Der Editor bietet 80-Zeichen-
und Grafikdarstellung gleichzeitig. Außerdem werden einige
Grafikfunktionen
unterstützt. Eine Seite mit den ungefähren Maßen
von DIN A4 wird aus 4 Panels zusammengesetzt. Es lassen sich Print
Shop-Icons und Standard-Atari-Fonts mitbenutzen. Eine ausführliche
englische Anleitung ist als Textdatei auf einer der Disketten
vorhanden. Da für diese umfangreiche
Anwendung ein neues Dateiformat erstellt werden mußte, enthält
das Paket ebenfalls einen
ASCII-Textkonverter. Das von ALAN KIRK geschriebene Programm stammt
aus dem Jahre 1992.
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