Der Sound
Soundmäßig wird einiges geboten. Als Hintergrundmusik, die selbstverständlich
auch deaktivierbar ist, gibt es fetzige Techno-Tracks, welche gut zum Spiel
passen. Meiner Meinung nach sind sie zwar nicht ganz so stimmungsvoll wie die
von Tempest 2000, aber stimmungsreicher als die Musik von Defender 2000.
Auch die Soundeffekte passen zum Spiel, was besonders durch die tollen
Stereoeffekte erzielt wird. Der futuristische Charakter des Games wird dadurch
doch erheblich gesteigert.
Die wenigen Sprachsamples sind gut verständlich und in hoher Qualität.
Im Optionsmenü lassen sich Lautstärke von Musik, Effekten und Sprachausgabe
getrennt einstellen. Außerdem gibt es noch einen kleinen Equalizer zum
Einstellen von Bässen und Höhen. Die Einstellungen werden natürlich auf dem
Modul gespeichert.
Tips und Tricks
Durch den sehr hohen Schwierigkeitsgrad - auch schon in der leichtesten
Einstellung - werden viele Spieler zunächst verschreckt, sehen sie doch immer
nur den ersten Level, ohne ihn dabei auch nur ansatzweise zu vollenden (so z.B.
beobachtet auf der Messe in Neuss). Damit der Spielspaß nicht im Keim erstickt
wird, hier nun einige Tips für die ersten Level.
Level 1: Wichtig ist hier, nicht zu wild zu manövrieren. Leichte
Lenkbewegungen reichen aus, um die immer in gleicher Formation widerkehrenden
feindlichen Objekte abschießen zu können. Von Anfang an sollten komplette
Formationen zerstört werden. Das dann freiwerdende Extra sollte zunächst bis
zur Vollausbaustufe die Feuerkraft der Waffen erhöhen. Sollten zwischendurch
die Schilde ein wenig in die Knie gehen, kurzfristig ein Power-Extra auf die
Schilde geben. Sind die Waffen voll ausgebaut (grünes Waffenicon) und die
Schilde ausreichend hoch, können weitere Power-Ups in die Highscorezählung
gesteckt werden.
Soweit ist alles ganz einfach. Doch zum Ende des Levels wird es an einer Stelle
schwierig. Nach zwei blauen, in schlangenförmiger Formation fliegender
Alienwellen, die noch leicht abzuschießen sind da sie über keine größeren
Schilde verfügen, kommen abschließend zwei rote Formationen. Diese verfügen
über recht hohe Abwehrschilde und müssen daher mehrfach getroffen werden. Damit
nicht genug. Sie schießen auch noch Salven zurück, und dies ist dann meist das
Ende des eigenen Schiffes. Der Trick besteht nun darin, die roten
Feindesschiffe solange mit der normalen Waffe zu beschießen, bis die Aliens das
Feuer erwidern. Dann sollte sofort einer der drei verfügbaren Smart-Laser
(Keypad 6) aktiviert werden. Dieser räumt nun automatisch die gegnerischen
Schüsse ab. Danach wieder bis zur nächsten Feuerattacke der Gegner mit der
normalen Waffe weiterfeuern.
Mit dieser Taktik und ein wenig Übung ist der erste Level relativ leicht zu
meistern.
Zero 5 - 4 / 5

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