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Bei HIT-PAK-Missionen wird eine 360-Grad Rundumanzeige am unteren Rand des
Cockpits gezeigt.
Dort sind alle Gegner und der aktuell sichtbare
Bildausschnitt zu erkennen. Mittels der A- oder C-Taste kann das Rotieren des
eigenen Schiffes beschleunigt werden, was sich immer dann anbietet, wenn ein
Alienschiff weit vom sichtbaren Bereich entfernt ist.
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Durch die Beschleunigung
der Bewegung kann ein solcher Gegner schneller in den sichtbaren Bereich geholt
werden, allerdings ist dann das Zielen sehr schwierig. Sobald der Gegner
sichtbar ist, ist es ratsam, wieder in den normalen Modus umzuschalten.
Das HIT-PAK hat einen sehr starken Rundumschild, dessen Status durch farbige
kleine Punkte enlang der Außenlinie des 360-Grad-Scanners angezeigt wird. An
Stellen, an denen der Schild schon bedenklich geschwächt wurde, blinken die
Punkte auf. Diese Bereiche sollte man besonders im Auge behalten und bevorzugt
schützen. Eine Möglichkeit, die Schilde wieder aufzubessern, gibt bei solchen
Missionen nicht, aber dafür halten die Schilde auch länger.
Die Grafik
Die Grafik präsentiert sich sowohl mit geshadeten, als auch mit getextureten
Polygonflächen. Die Grafik ist dabei sehr flott, wobei allerdings auch die Zahl
der Polygone nicht besonders hoch ist, was manche Objekte doch ein wenig eckig
erscheinen läßt. Selten einmal gibt es wahrnehmbare Clippingfehler, die sich
dann durch kleine aufblitzende weiße Flecken bemerkbar machen.
Die Präsentation des Spieles in den Optionsmenüs ist sehr gut gelungen.
Stimmige Pixelgrafiken im zum Spiel passenden futuristischen Design geben kein
Anlaß zur Kritik.
Einzig das Fehlen eines Previewmodus' ist ärgerlich. Wenn man kein neues Spiel
aufnimmt, werden Credits, Highscoretabellen usw. gezeigt, aber leider keine
kurzen Sequenzen aus dem späteren Spielgeschehen. Dieses Preview hätte leicht
einen jeweils kurzen Einblick auf kommende Level bieten können, um somit die
Motivation nochmals zu steigern. Das Fehlen eines solchen Previewmodus' ist
übrigens mein Hauptkritikpunkt an AvP, das ja damals sogar noch in einigen
Kaufhäusern auf diversen Jaguars lief. Doch bekamen die interessierten
Zuschauer niemals etwas vom eigentlichen Spielgeschehen zu sehen, da natürlich
keine Pads zum Spielen vorhanden waren.
Zero 5 - 3 / 5

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