'Bad Mood', das eine WAD-File Abspielumgebung für den F030 bereitstellt, sprich die Levels von IDs Klassiker 'Doom' auf Ataris Raubvogel spielbar macht, ist von einer Fertigstellung leider noch sehr weit entfernt. Der Ansatz kann nur als sehr gut bezeichnet werden, immerhin kann die ganze Energie des Teams in die Optimierung der Engine gesteckt werden. Leveldaten gibt es zu Tausenden auf CDs oder im Internet. Die bisher veröffentlichten Previews machen Lust auf mehr, detailreiche und nahezu flüssige Grafik sind zu bestaunen. Doch fehlt leider noch die gesamte Gegnerlogik, deren Realisierung sicherlich einiges an Rechenleistung verschlingen wird, so daß die Grafikperformance darunter zu leiden hat. Soweit mir bekannt ist, ist das vielversprechende Projekt aber keinesfalls gestorben.

Und somit ist der erste überzeugende 3D-Shooter für den Falcon, der dann nach langer Wartezeit endlich das Licht der Welt erblickt hat, Running. Auf der Fried Bits 3 in Bremen zeigte das 96ktro 'Doomino' Ostern 1995 erstmals, daß auch auf einem Falcon030 eine doomähnliche Spielumgebung möglich sein sollte. Doch der Weg vom Demo zum fertigen Spiel ist ein überaus langer. Nachdem die Entscheidung gefallen war, aus dem Demo ein vollständiges Actionspiel zu machen, dauerte es ziemlich genau zwei Jahre, bis die Sharewareversion mit einem spielbaren Level kurz nach der SILIconvention'97 veröffentlicht wurde. Doch dann sollte es nochmals über ein halbes Jahr dauern, bis die Vollversion mit mehreren Leveln erhältlich war.


Installation und Systemanforderungen

Zum Spielprinzip braucht wohl nichts weiter gesagt werden. Seit IDs Doom ist die Flut an neuen Spielen zu diesem Genre ungebrochen. Auch in der 100sten Variante ist die 3D-Hatz durch vertrackte Gänge und dunkle Räume immer noch spannend (sofern man nicht eine prinzipielle Abneigung gegen dieses Spielprinzip hegt). Die Unterschiede der meist nur für Intel-PCs und Playstation erhältlichen Games sind zumeist nur marginal, doch dazu mehr am Ende dieses Berichtes.

 

Running - 2 / 8

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