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TOY STORY
L'histoire du premier film réalisé entièrement en images de synthèse...
Que nous dit la jaquette de la vidéo ?
"Saviez-vous que les jouets ont une âme, une vie bien à eux faites
d'émotions et d'aventures... qu'ils dévoilent seulement lorsque vous avez
le dos tourné ! Toy Story vous offre le privilège de découvrir cet univers
extraordinaire, plein de fantaisie et de sentiments au travers d'un dessin
animé d'une nouvelle génération perpétuant la tradition innovatrice de
Disney.
A chaque anniversaire d'Andy, c'est la même chose ; ses jouets redoutent
l'arrivée d'un nouveau venu qui pourrait les supplanter dans le coeur du
petit garçon. Cette année-là, la pire des prévisions va se réaliser: Buzz
l'éclair, un cosmonaute électronique fait une entrée triomphale.
Bouleversant l'ordre des choses, il devient vite le héros d'Andy et des
autres jouets. Detrôné et déshonoré, Woody le Cow-Boy est dès lors prêt à
tout pour retrouver sa place de premier dans le coeur d'Andy et son statut
de chef... des jouets !
Après avoir vu Toy Story, vous ne regarderez plus jamais les jouets de la
même manière !"
Derrière Toy Story, plus que Disney, nous retrouvons la
société Pixar de John Lasseter qui n'en est pas à son coup d'essai dans le
domaine de la 3D. Toy Story est une véritable révolution au moins sur deux
points : tout d'abord, c'est le premier long métrage entièrement réalisé
et conçu sur ordinateur (rendez-vous compte, 77 minutes d'images de
synthèse...), ensuite, Toy Story est à des années lumières des dessins
animés gnans gnans que nous gratifiait disney depuis des années... Même si
on est loin de l'esprit rebelle du manga, Toy Story "casse" les
habituelles chansons des héros, la morale toujours sauve, les "bonnes"
valeurs respectées etc... Certes, Toy Story contient des chansons, mais
elles sont là pour illustrer le récit et vous ne voyez pas les jouets
entoner la chansonette...
Les personnages sont pour une fois très attachants, "très
humains", Mr Patate est grognon,de même que Woody est très jaloux et la
jolie bergère est allumeuse...
Le but de mon article (vous l'aurez deviné...), est de nous
attarder sur l'aspect purement technique de Toy Story... Derrière PIXAR,
nous retrouvons John Lasseter, un ancien de chez Disney... qui avait
quitté la société en 1984. D'ailleurs, Pixar appartenait à Georges...
Lucas qui avait vendu la société à Steve... Jobs. Que du beau monde !
Pixar se fait remarquer au salon Imagina et dans le monde entier en
réalisant le court métrage "Tin Toy" qui lance la société sur la voie du
succès. Walt Disney accepte de financer le projet de long métrage de
Pixar. Le travail commence... Il faut 50 secondes à Pixar pour calculer
une image (vu mes temps de calculs sous POV 3, vivement ma carte
accélératrice Centurbo 2...). Pour 30 secondes d'images, il faut donc près
de 10 heures de calcul. Toy Story est un véritable défi, imaginez tous les
problèmes logistiques auxquels ont dû faire face Pixar pour la sauvegarde
des scènes, des images, les stations en réseau bref, un vrai casse-tête.
Du côté de l'animation, Woody possède 723 points de contrôle de
mobilité, dont 212 pour le visage et 58 pour la bouche. L'animation des
personnages a été réalisée sur le logiciel MenV (qui a demandé dix ans de
mise au point...) et qui leur permet de combiner les expressions des
jouets et de travailler les mouvements. Les difficultés n'ont pas manquées
: comment obtenir un aspect réaliste de la peau et pire encore, des
vêtements ? Comment transfèrer les images sur un film ? Comment garder les
bonnes couleurs sur un film ? Selon Ralph Eggleston, "les verts
s'assombrissent, les rouges demeurent, les bleus doivent être pâlis, et
les oranges deviennent sublimes en film...". De même, un travail très
important à été réalisé sur la lumière, ce qui nous donne à l'écran
l'impression que la chambre de Sid est très inquiétante et celle d'Andy
très joyeuse car lumineuse...
La salle des ordinateurs stockait ainsi 110 Go par jour de
données et chaque soir toutes les informations étaient copiées et
transférées par modem à san Francisco, vers une zone de stockage. A
l'heure où je vous écris (18 heures 17...) les données (600 000 Mo) sont
archivées sur 1 000 Cd-Rom...
Toy Story en chiffre, c'est :
- 4 ans et demi de travail
- 110 collaborateurs
- 35 millions de dollars (par comparaison il a fallu 800 animateurs et 45 millions de dollars pour faire le Roi Lion...)
- Un dessin animé dont le coût à déjà été amorti plus de 100 fois...
- 294 processeurs
- 117 stations Sparc 20 de Sun montées en réseau dont 30 quadriprocesseurs et 87 biprocesseurs
- 76 personnages et 366 objets
- 10 000 feuilles sur les arbres
- 12 384 cheveux implantés sur Woody
- 34 864 lignes de code pour le personnage de Buzz
- 114 240 images
- 800 000 heures/ordinateur
- 16 milliards d'instructions par seconde
- les données tiennent sur plus de 1 000 CD-Rom
Falcon Lolo