* * *
Atari : Vision 2.5J
* * *

VISION 2.5J
Un logiciel de rêve à un prix minimal !

 Je vais ici me livrer (non non, ne tirez pas, je me rends !!!) au test du logiciel graphique de Jean Lusetti dans sa version la plus récente.

 Jetons tout d'abord un coup d'oeil à l'interface et à l'ergonomie. Nous retrouvons les menus déroulants et une fenêtre verticale avec deux colonnes contenants les menus (à la Photoshop pour ceux qui connaissent...). VISION tire parti du GEM avec les icônes animées mais également et surtout avec les petites bulles d'aides qui s'activent dès que vous laissez traîner votre souris sur une icône un peu trop longtemps. Le programme regorge de raccourcis claviers qui vous faciliterons la vie à l'usage.

 La meilleure configuration pour utiliser VISION reste le Falcon (utilisation du DSP, mais nous verrons cela un peu plus loin...) mais rassurez-vous VISION fonctionne sur toutes les machines de la gamme depuis le 520 STf jusqu'au TT et sûrement l'Hades et le Medusa puisque VISION n'a pas causé une erreur durant les 3 mois de tests assidus.

 Toujours en ce qui concerne l'ergonomie, vous verrez que tout en bas de la colonne d'outils, se trouve un carré blanc rempli d'une surface noire. La surface noire représente la partie visible de votre image et le carré blanc indique la totalité de votre image. Si vous déplacez la surface noire, votre image fera de même ce qui est très pratique pour vous déplacez dans une image de taille conséquente.

 VISION fonctionne sans problème avec Videl Inside ce qui vous permettra par exemple de travailler en 800x608 et 256 couleurs sans problème...


Les formats d'images



 Du côté des formats d'image, VISION ne se débrouille pas trop mal puisqu'il reconnaît les formats suivants : tif, tga, gif, jpeg, x-img, bmp, degas, neo, art, mac.

 Voyons cela de façon un peu plus précise. Le tableau ci-dessous vous indique pour chaque format d'image, quelles sont les palettes de couleurs supportées (1, 2, 4, 8, 16 ou 24 bits). Si par exemple, en dessous de 16 bits il y a une petite étoile, c'est que vision gére ce format en chargement et/ou en sauvegarde.

Tiff
                    1    2    4    8    16   24
Import              *         *    *         *
Export              *         *    *         *

Tga
                    1    2    4    8    16   24
Import                                  *    *
Export                                  *    *

Gif
                    1    2    4    8    16   24
Import              *    *    *    *
Export              *    *    *    *

Jpeg
                    1    2    4    8    16   24
Import                                       *
Export              

BMP
                    1    2    4    8    16   24
Import              *         *    *         *
Export              *         *    *         *

X-Img
                    1    2    4    8    16   24
Import              *    *    *    *
Export              *    *    *    *

Degas
                    1    2    4    8    16   24
Import              *    *    *
Export              *    *    *

Neo
                    1    2    4    8    16   24
Import                        *
Export                        *

Art
                    1    2    4    8    16   24
Import                        *
Export                        *

Mac
                    1    2    4    8    16   24
Import              *
Export
 Comme VISION est optimisé en assembleur (68000 et 68030 selon la machine) et utilise le DSP si vous avez la chance d'en posséder un, les chargements et la sauvegarde des fichiers est très, très rapide.

 Voici un petit test réalisé à partir d'une même image 640x480 et 256 couleurs. Les temps indiqués sont relatifs au chargement de ladite image en résolution 640x480 et 256 couleurs (l'unité est la seconde).

BMP :                       6"5
GIF :                      22"4
IMG :                       1"8
TIF :                       5"9
TIF compressé :     16"6
 Voici maintenant le temps nécessaire au chargement d'une image en 640x480 et 16 millions de couleurs pour une résolution de 320x480 en True Color.

TGA :                   6"6
TIF :                   6"5
TIF compressé : 16"2
JPEG :                  6"8 (avec utilisation du décodeur de Brainstorm)
BMP :                   7"1

 Comme vous pouvez vous en rendre compte, la gestion des formats d'image est plus rapide que l'éclair...


Les menus

 Voyons tout d'abord le menu "fichier" :

 Le menu "fichier"

 - "Nouveau" comme son nom l'indique, vous permet de créer une nouvelle image, vous pouvez définir la taille de l'image en pixel ou sa résolution en dpi. Vous pouvez indiquer le nombre de couleurs (2-4-16-256-24 bits). Bien évidemment, il n'est pas possible de créer une image 24 bits si vous êtes en 256 couleurs. Viennent ensuite les options "ouvrir" et "ouvrir sous", "fermer", "sauver", "sauver sous" dont vous comprendrez aisément l'utilité.

  - Le menu "conversions" nous permet de réaliser des choses extraordinaires. Vous l'aurez compris, il vous permet de réaliser des conversions de divers formats d'images en série. Vous indiquez la source où se trouvent les images ainsi que leur extension. Vous pouvez choisir quatre endroits source differents, avec la possibilité de chercher les images dans les sous dossiers ce qui vous l'avouerez est quand même très pratique... Ensuite, vous indiquez l'endroit où vous désirez que vos images soient sauvegardées et bien sûr, quel format de sortie vous désirez utiliser. Selon le format de sortie désiré, vous pouvez acceder ou pas à des options. Par exemple, pour le format TIF, vous pouvez choisir si vous désirez ou pas que vos images soient compréssées, ou utiliser le format Motorola ou intel. Le résultat s'avère très rapide sur Falcon du fait de l'utilisation du 68030 et du DSP.

 Vous pouvez bien sûr imprimer vos images, mais n'ayant qu'une imprimante matricielle 24 aiguilles NB, je vous avouerez que je n'ai pas essayé d'imprimer une image. Passons maintenant au menu "Editions".

 Le menu "Editions"

 - L'option "annuler" correspond au undo, l'option "refaire" vous permet d'annuler votre dernier undo. "libérer tampons undo" est très utile pour libérer votre mémoire encombrée par vos undo répétés (surtout que vous avez la possibilité d'avoir 8 undo !!!).

 - Viennent ensuite les options : couper, copier, coller, coller sur nouvelle page, effacer, tout sélectionner. Certaines options parlent d'elles même, mais, attardons nous quelques instants sur l'option "coller sur nouvelle page". Cette fonction vous permet de couper une partie de l'image (ou toute l'image si vous le désirez...) qui sera affichée dans une nouvelle fenêtre. Ensuite à vous de faire les manipulations que vous désirez. Une fois tout cela fait, pour replacer ce bout d'image à l'endroit d'où il provient, vous utilisez l'option "tout sélectionner" puis l'option "copier" qui va copier ce bloc en mémoire, vous activez votre fenêtre de dessin et vous utilisez l'option "coller" et votre bloc modifié retrouvera sa position normale... N'est ce pas magnifique ?

 - L'option "négatif" réalise un négatif de votre image ou de votre bloc sélectionné.

 - L'option "miroirs" vous permet de réaliser des miroirs horizontaux, verticaux et centraux de toute votre image ou d'une partie sélectionnée seulement, ce qui peut parfois vous rendre service.

 - L'option "catalogue" est, n'hésitons pas à le dire, un des points forts de VISION qui nous propose ici une option très puissante et relativement rare sur un logiciel de dessin/retouche. Vous créer votre catalogue et vous ajoutez vos images à ce catalogue. Chaque image peut recevoir une ligne de commentaire et vous pouvez classer vos images selon 3 critères. par exemple vous créez une première catégorie "Raytracing" puis une seconde "Mes images" et enfin une troisième "EB Model-POV 2". bon voilà, vous classez vos images puis, quelques mois plus tard vous avez EB Model 3 et POV 3 et vous avez réalisé de nouvelles images, comment les classer ? Et bien, tout simplement en créant une sous catégorie dans votre 3ème catégorie : "EB Model-POV 3". Cette troisième catégorie contient maintenant les critères : "EB Model-POV 2" et "EB Model-POV 3". Bien sûr, vous disposez d'informations sur votre album : nombre d'images total, nombre d'images en 2,4,16,256 et True Color... Vous pouvez également réaliser un tri concernant la résolution de l'image (monochrome, 4, 16 couleurs...) et/ou le format d'image (tif, gif, jpg, tga...).

 Vous pouvez accéder aux informations relatives à une image sélectionnée, vous pouvez supprimer une image d'un catalogue. Vous pouvez mettre à jour votre catalogue ce qui se révéle très important quand vos banques d'images évoluent sans cesse (comme ma collection d'images de synthèse...). Vous pouvez bénéficier d'une prévisualisation d'une image dans une petite fenêtre. Chose importante, un simple clic sur l'image la charge dans VISION. Toutefois veillez à vous trouver dans la bonne résolution, car VISION travaille toujours dans la résolution en cours. Si vous chargez une image 256 couleurs et que le bureau est en 16 couleurs, VISION va réaliser un tramage. Enfin, vous pouvez afficher votre catalogue sous forme de vignettes dans une fenêtre : c'est l'option "afficher en fenêtre" ce qui se révéle à l'usage très pratique.


 Parlons un peu de la rapidité, VISION est très très véloce pour réaliser les catalogues, mais n'espèrez pas de miracle, cela prend un certain temps de prendre en compte plusieurs dizaines de Mo d'images aux formats les plus divers, allant du monochrome au True Color 24 bits et en passant par des formats tels que le gif, jpeg, tga, x-img, bmp... Toutefois, le temps de traitement n'est pas prohibitif et ce, même si vous êtes comme moi, et que vous voulez cataloguez votre collection d'images de synthèse (en TGA, JPG et GIF soit près de 400 images et près de 50 Mo sur disque dur). Le traitement sur Falcon est je le repéte très rapide car VISION use et abuse du 68030 et du DSP et c'est tant mieux !!!

Les outils

 Les outils sont nombreux et sont accessibles via des raccourcis claviers (de F1 à F10 ou encore de Shift F1 à Shift F9).

 La plupart des outils sont reconfigurables. Par exemple vous activez l'outil crayon avec le bouton gauche de la souris en cliquant sur l'icône correspondante et, en cliquant avec le bouton droit, vous avez accès aux paramètres relatifs à cet outil.

 Les outils de dessin disponibles sont : le point, le pinceau, l'outil ligne liées, le cercle, le disque, l'outil peinture, le texte, l'outil tempèrature (plus connu sous le nom de pipette... n'y voyez là aucune allusion de quelque ordre que ce soit...), la main, et la palette de couleurs. Il y a également la courbe, l'aérosol, la ligne, le rectangle, le plan, la gomme, la loupe, le tableau et enfin la saisie de bloc.

 Voyons quelques-uns de ces outils de plus près :

 L'outil "déplacement à la main" vous permet de vous déplacer dans la fenêtre de l'image lorsque celle-ci est plus grande que l'écran et ô miracle l'image scrolle en suivant la main... C'est quand même plus fun que d'utiliser les ascenseurs !!!

 Avec l'outil "texte", VISION gère Speedo GDOS (vous pouvez disposer de l'outil texte sans posséder Speedo) et l'on peut ainsi effectuer une rotation du texte au degré près sous Speedo... puisque l'on est sous Speedo GDOS, vous pouvez choisir la fonte avec laquelle vous allez utiliser votre texte. On peut définir la taille du texte et on peut bien sûr gérer les divers attributs qui s'appliquent à un texte : italique, gras, souligné...

 Avec la plupart des outils de dessin, vous retrouvez les mêmes paramètres : la taille de l'outil, la forme, le motif de remplissage, le type de ligne, l'extrémité, l'épaisseur, le motif... Il existe bien sûr bien d'autres options qui sont spécifiques à certains outils.

 La loupe vous permet de réaliser un zoom dans l'image à l'endroit même où se trouve votre curseur. Le zoom maximum est de 16/1, ce qui, à l'usage se révéle amplement suffisant. Vous pouvez accéder au zoom via le clavier avec les touches "+" et "-" sur le clavier numérique. Le "+" permettant de zoomer et bien sûr le "-" vous permet de "dézoomer" (dans la série Falcon Lolo invente des mots...).

 L'outil "saisie de bloc" vous permettra de sélectionner des blocs dans l'image. Cette sélection de bloc peut se faire via deux modes : soit par le biais de la sélection rectangulaire soit, et c'est là le plus intéressant, par le biais de la sélection sous la forme du lasso, ce qui correspond en fait en une sélection libre, vous pouvez entourer votre bloc à la main levée et ça c'est hyper giga cool, hum, je m'emporte... Plus sérieusement, la découpe de bloc à main levée est un outil très puissant quand vous avez l'habitude d'effectuer de la retouche d'images.

 Les options

 - Vous pouvez passer votre image en plein écran ou en pleine page. L'option pleine page signifie en fait que VISION va faire en sorte que votre image soit en pleine écran et pour cela, s'il le faut VISION va agrandir ou diminuer la taille de votre image.

 - Le menu "informations" vous donne des informations sur votre image, c'est à dire la taille mémoire occupée, la résolution en DPI pour les X et les Y, la taille de votre image (cette taille peut-être mesurée par VISION en diverses unités telles que le pixel, le cm, le mm et le pouce). On trouvera également le temps de chargement et le nombre de couleurs que contient l'image.

 - Le menu "conversion" vous permet de réaliser des conversions de couleurs. Ainsi, par exemple, vous transformez votre image de 16 couleurs en une image contenant 4 couleurs. Vous pouvez convertir une image RGB en une image niveaux de gris. Attention, vous ne pouvez pas revenir en arrière ici. Du côté des options, vous pouvez utiliser une méthode de tramage par seuil ce qui dans certains permet d'obtenir de bons résultats.

 Une partie du menu "options" est consacré aux paramètrages. les paramètrages concernant le texte, la gomme (forme et taille), la définition des formes (pour les outils de dessin). Néanmoins, il y a le menu "général" et le menu "préférences" sur lesquels nous allons nous attarder quelques instants.

 - Le menu "général" concerne le mode d'écriture, c'est à dire qu'il va affecter toutes vos opérations de copie (insertion de texte notamment). Les options sont : remplacement, transparent, XOR, transparent inversé. De même, dans ce menu vous pouvez configurer le lasso avec deux options : affecter l'intérieur et affecter l'extérieur dont l'utilité, je vous l'avoue, ne me saute pas aux yeux... En fait, je ne sais pas à quoi peut bien servir cette option.

 - Le menu "préférences" rassemble les options concernant le nombre de undo, les options concernant le DSP, les options concernant la protection de la palette de couleurs (cette option est très utile, elle vous permettra de ne pas vous retrouver avec un écran tout noir ou tout blanc à cause d'une palette de couleurs fantaisiste de l'image que vous avez chargé. Vous pouvez choisir entre une protection maximale, minimale ou pas de protection du tout) et la méthode de tramage à utiliser si l'image que vous chargez comporte plus de couleurs que votre résolution de travail (par exemple vous chargez une image 256 couleurs en mode 16 couleurs). Vous devez bien sûr indiquer les chemins nécessaire à une bonne utilisation de VISION (catalogue, filtres...). Vous avez également diverses autres options qui n'appellent pas de commentaires particuliers (affichage de l'image en plein écran...). Passons au dernier menu.

 Les extra

 Le menu "extra" est divisé en deux parties : le menu relatif aux zooms et celui relatif aux "traitements". Nous ne nous appesantirons pas sur le menu relatif aux zooms puisque nous l'avons déjà évoqué un peu plus haut. Rappelons simplement que le zoom maximal est de 16/1.

 Le menu "traitements" est un des plus intéressants, il représente un beau coup de force en programmation puisque sont rassemblés ici, les effets les plus spectaculaires.

 - "modifier taille" comme vous l'aurez deviné vous permet d'agrandir ou de réduire la taille d'une image sur les x et/ou sur les y. Vous avez une image 640x480 ce qui représente 100% sur les x et les y (le 100% signifie que c'est la taille originale de votre image). Vous pouvez agrandir ou diminuer la taille de votre image avec les flèches qui sont présentes à cet effet ou alors vous tapez une valeur numérique. L'option "garder les proportions" vous permet d'agrandir ou de diminuer votre image dans les mêmes proportions. C'est à dire que si vous agissez sur les y, les x se verront modifier de la même façon.

 - L'option "rotation" vous permettra d'effectuer une rotation à votre image. Vous pouvez aller de +180ø à -180ø cette modification pouvant être faîte dans un ascenseur mais, vous pouvez également entrer une valeur numérique afin d'avoir un travail plus précis. Avant de valider cette opération, vous pouvez voir ce que donne votre rotation dans une petite fenêtre. Ce résultat s'affichant en temps réel !!! En fait, vus pouvez voir une réduction de votre image tourner en même temps que l'ascenseur.

 - L'option "luminosité" vous permet d'éclaicir ou d'assombrir une image le résultat s'effectuant en temps réel sur votre image. Bien sûr, vous pouvez annuler cette opération sans que votre image ne soit modifiée.
 - La correction gamma va vous permettre d'agir sur les trois composantes RVB (rouge, vert, bleu) de votre image, vous pouvez agir soit séparèment sur chaque variable ou alors affecter les trois composantes de manière identique. Le résultat s'appliquant ici encore une fois sur votre image en temps réel ce qui vous permet de voir exactement ce que vous faîtes. Le résultat encore une fois devant être validé pour que votre image soit modifiée.

 - La palette de couleurs vous permet d'agir sur vos couleurs, chaque couleur peut être modifiée, vous pouvez également réaliser des dégradés. Chaque palette peut être sauvée, et ainsi, vous pouvez disposer d'autres palettes de couleurs à appliquer à votre image. Les modifications de la palette se voient dans votre image mais vous devez valider l'opération pour qu'elle soit prise en compte.

 - Les filtres disponibles sont nombreux, avec parmi eux les plus classiques : flous, ombre, netteté, anti-aliasing, laplacien, gradients, contours... Chaque filtre est redéfinissable, vous avez à votre disposition une matrice 3x3 et 5x5 pour créer de nouveaux filtres, ce qui est très chouette pour vos expérimentations personnelles. Les filtres sont calculés avec le DSP et sont vraiment très rapide... VISION étant le logiciel le plus rapide pour calculer les filtres, il laisse loin derrière lui, Studio Photo au niveau rapidité. Seul petit bémol, vous ne pouvez hélas, qu'appliquer les filtres sur des images monochromes ou True Color mais bon, ne chipotons pas. On est vraiment abasourdi par la rapidité de traitement, ceux qui ont déjà utilisé Photoshop sur Mac me comprendrons... Les filtres sont tellement rapides que ça devient un véritable plaisir de retoucher et "bidouiller" ses images.

  - Dernière option, l'histogramme vous calcule la répartion des couleurs dans votre image ainsi que les dominantes en RGB. Il se compose des 3 composantes RGB séparées en un graphique chacune, puis, la ligne d'indice de vos couleurs.


CONCLUSION


 Franchement, les modifications de la luminosité, de la correction gamma et la rapidité de calcul font qu'on prend énormément de plaisir à "s'amuser" avec ses images.

 De nombreux qualificatifs peuvent s'appliquer à VISION : stabilité, rapidité (et comment !!!), puissance, pratique, à la portée de tous, complet et efficace, simple d'emploi, grande qualité... Bref, vous l'avez compris, je suis sous le charme ! Mais, comment ne pas l'être devant un logiciel de cette qualité...


 Les plus :




Les moins :



 Enfin un programme de dessin qui utilise toute la puissance de calcul du Falcon !!! Et en plus il fonctionne sur toute la gamme Atari et compatible. Quand je vois la rapidité sur Falcon, je n'ose imaginer ce que cela doit donner sur Medusa et Hades (quoique à mon avis pour la question rapidité, le DSP y est pour beaucoup...). VISION possède tout ce qu'il vous faut pour travailler le dessin : de très bons outils bitmap et d'excellents outils de retouche. C'est un programme très complet et à un prix défiant toute concurrence.

Editeur :
ALIAS
Pôle Performance, AV. de Jouques
ZI des Paluds
13686 AUBAGNE Cedex
Tél : 04 42 70 05 45
Fax : 04 42 70 05 46
Prix : 350 Francs


 Voilà, j'ai terminé le test de ce superbe logiciel qu'est VISION. Notez bien que Falk'Mag et ALIAS vous proposent une affaire exceptionnelle, vous devriez trouver les explications quelque part dans le disk'mag... a bon entendeur salut !

 Ce test a été réalisé par FALCON Lolo, j'adresserai un grand merci à Jean Lusetti et à ALIAS.

 Pour me contacter :

Falcon Lolo


M. POUILLEZ Laurent
31 rue SADI CARNOT
62290 NOEUX-LES-MINES
03-21-02-63-77